Die Kollegen von
IGN haben sich mit
David Cage, CEO bei
Quantic Dream, zusammengesetzt und haben ihm einige Fragen, die sich mit der zukünftigen Entwicklung der Spiele beschäftigen, gestellt.
Über die PlayStation 4
Man kann laut
Cage zur Zeit noch nicht wirklich über die
PlayStation 4 sprechen, da man noch davon beeindruckt ist, was man mit der aktuellen Konsole noch alles anstellen kann und trotzdem kann man es kaum erwarten zu erfahren, was mit der
PlayStation 4 alles möglich sein wird.
Über das Gerücht, dass die Next- Gen- Konsolen keine gebrauchten Spiele akzeptieren
Auf der einen Seite, kann er die Position der Verbraucher, die dagegen sind, verstehen, denn die Spiele sind teuer. Wenn man es kauft, hätte man gerne die Möglichkeit, diese wieder zu verkaufen, das versteht
Cage . Auf der anderen Seite, kann er auch den Standpunkt der Industrie verstehen. Jedes Mal, wenn ein gebrauchtes Spiel gekauft wird, ist dies das Geld, dass den Entwicklern und Publishern entgeht, die das Risiko auf ihrer Seite haben, etwas Neues zu kreieren, zu finanzieren und zu entwickeln, was laut
Cage auch nicht fair sei. So hat er dazu auch keine "richtige" Antwort parat. Vielleicht liegt es alleine an den Menschen, die Spiele lieben und denen man erklären und erzählen sollte, dass wenn sie nur gebrauchte Spiele kaufen, es eines Tages dazu kommen kann, dass es keine neuen Spiele mehr geben wird.
Über Beyond: Two Souls
Das Spiel befindet sich noch in der Beta- Phase, so
Cage. Es wird dieses Jahr erscheinen und das genaue Datum wird bald bekannt gegeben.
Über Zensur der Sex- und Gewaltszenen
Freiheit kommt mit Verantwortung daher, so
Cage. Er kämpft nicht um das Recht, alles ohne jeglicher Einschränkung machen zu können, erklärt
Cage. Wegen der Tatsache, dass man die Spiele auch für Kinder und Teenager macht, sollte man damit vorsichtig umgehen und darauf achten, was sie zu sehen bekommen. Wenn man die Verantwortung wahrnimmt, sollte man zugleich die benötigte Freiheit bekommen.
Cage ist der Meinung, dass man die gleichen Rechte haben sollte wie die Filme und TV- Serien.
Über das, was in den Spielen nicht gezeigt werden sollte
Jedes Mal, so
Cage, wenn man etwas Unnötiges in das Spiel einbringt, das nur dazu da ist, um zu schocken (sexuell oder gewalttätig) und nichts zu der Weiterentwicklung der Story oder Charaktere beisteuert, fühlt er sich nicht wohl. Wenn man sich einige Filme anschaut, erklärt
Cage, so sind einige davon unglaublich brutal, wie z.B.
Scarface oder der letzte
Quentin Tarantino Film. Wenn es mit Talent gemacht worden ist, wie bei
Tarantino, ist es in Ordnung, aber wenn es nur pure Gewalt ohne jeden Zusammenhang ist, funktioniert es für
Cage nicht.
Über Spiele für PS Vita
Wir sind entschlossen, weiterhin mit der
PlayStation 3 und der kommenden Konsole zu arbeiten, so
Cage. Darauf möchte man sich zur Zeit konzentrieren. Nicht gegen
Vita, erklärt
Cage, aber in naher Zukunft gibt es dazu noch keine Pläne.
Über die Kosten der Spiele
Zur Zeit sind die Spiele wahrscheinlich zu teuer, behauptet
Cage. Er hofft, dass sich der Preis mit der nächsten Konsolengeneration etwas senken lässt. Es ist auch eine schwierige Situation für die Entwickler, erklärt
Cage, denn das Budget für die Entwicklung steigt, da man bessere Spiele entwickeln möchte. Dadurch steigen die Entwicklungskosten, denn man benötige das Geld, um die Entwicklung zu realisieren.
Über die Singularity URL, die Quantic Dream gekauft hat
Es gibt kein Projekt oder Entwicklung mit diesem Titel, sodass
Cage dazu keine Hinweise / Anhaltspunkte hat.
Über Free-to-Play
Laut
Cage ist er kein Fan von Free-to-Play. Dabei handelt es sich um seine persönlich Meinung, aber ihm gefällt die Idee nicht, dass wenn man ein Spiel kostenfrei spielt und etwas interessanteres oder zum Fortschritt beitragendes tun möchte, man dafür bezahlen muss. So würde er lieber von Anfang an einen bestimmten Preis bezahlen, ohne später Geld für Dinge auszugeben. Aber
Cage versteht auch die Leute, die selbst bestimmen möchten, wie viel sie für bestimmte Sachen ausgeben, d.h. wenn sie es mögen, können sie eben mehr ausgeben.
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