Gast thebourbonkid88 Geschrieben 3. April 2017 Melden Teilen Geschrieben 3. April 2017 Days Gone wurde offiziell auf der E3 2016 vorgestellt. Das Zombie-Survivalspiel setzt auf eine Open World und riesige Zombiehorden und verzichtet im Gegensatz zu DayZ und Co auf einen Multiplayer, da man sich auf den Singleplayer und die Story konzentrieren möchte. ____________________________________________________________________________________ Nach der Pandemie Übernimm die Rolle des ehemaligen Biker-Outlaws Deacon St. John: eines Herumtreibers, Kopfgeldjägers, umherstreifenden Vertreters der letzten Menschen. In einer von einer globalen Pandemie verwüsteten Welt meidet St. John die vermeintlich sicheren Lager in der Wildnis, die von den letzten Überlebenden der Menschheit eingerichtet wurden, und sucht sein Glück auf den zerstörten Straßen. Das vor dem zerklüfteten, vulkanischen Hintergrund der pazifischen Nordwestküste angesiedelte Days Gone lädt dich ein, eine Welt zu erkunden, die von degenerierten menschlichen Monstern, den Freakers, heimgesucht wird. Kämpfe dir deinen Weg durch die trostlose Landschaft auf der Suche nach Vorräten, Rohstoffen und, vor allem, einem Grund, weiterzuleben. ____________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ Infos zum Spiel Es wird wohl keinen Multiplayer geben, da man sich auf die Singleplayer-Story konzentrieren möchte. Infos zu verschiedenen Enden oder Entscheidungen gibt es aber noch nicht. Spieler erhalten ein besonderes Motorrad, den »Drifter«, der sich auch abseits der Straße fahren lässt, da die meisten ohnehin beschädigt sind. Das Fahrzeug soll dabei überlebenswichtig sein, da es unter anderem das eigene Inventar beinhaltet und die Spielwelt darauf ausgerichtet ist. Da viele der Entwickler Motorrad-Fans sind, sollen hier besonders viele Details in die Entwicklung eingeflossen sein. Das Spiel wird in der Unreal Engine 4 entwickelt und möchte ein möglichst realistisches Open-World-Erlebnis vermitteln. Dazu beitragen sollen auch realistische Wettereffekte wie Regen, Wind oder Schnee, sowie ein Tag-Nacht-Zyklus. Die Lichteffekte sollen dynamisch in Echtzeit reagieren. Auch auf das Gameplay und vor allem das Fahren mit dem Motorrad soll das Wetter einen großen Einfluss haben. Es soll ein Waffen-Crafting-System im Stil von MacGuyver geben, bei dem es darum geht, möglichst clever Hilfsmittel zu bauen, um aus brenzligen Situationen wieder rauszukommen. Auch ein Upgrade-System soll es geben. Um eine Situation anzugehen, soll es immer mehrere Wege geben - allein die Demo soll »Millionen von Herangehensweisen« ermöglichen. Auch die Umgebung soll dabei eine Rolle spielen. Die Spielwelt ist als riesige Sandbox konzipiert, die Spieler dazu einladen soll, zu überlegen, wie sie in so einer Lage handeln würden. Das Spiel setzt ein paar Jahre nach der Apokalypse ein. Die Entscheidung, was man mit den eigenen Ressourcen macht, wird wohl besonders wichtig sein, da die Gesellschaft sich zwar gerade neu aufbaut, Vorräte aber langsam knapp werden. Die gezeigte Demo war eine Kopfgeldjägermission, die unter anderem deutlich machen sollte, wie riskant es ist, die Sicherheit des eigenen Lagers zu verlassen. Die gewaltige Zombie-Horde soll außerdem völlig ohne LOD-Tricks entstanden sein. Es soll auch eine ausgeprägte Tierwelt im Spiel geben, auch wenn es keine näheren Informationen dazu gibt. Ausgelöscht sollen die Tiere aber nicht sein. Das Entwicklerstudio umfasst mittlerweile 100 Mitarbeiter, als man an Uncharted: Golden Abyss für die Vita arbeitete, waren es gerade mal 40-50. ____________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ Die Freiheit nach dem Weltuntergang Vor allem Freiheit soll in der zombieverseuchten Open World eine wichtige Rolle spielen. Man soll die Umgebung erkunden können und dann selbst einen Weg entwickeln, wie man spielen möchte. Die von einem Vulkan geprägte Landschaft soll dabei neben ihren Gefahren mit Hügeln, Bergen, Höhlen, Klippen, Minen und Flussbetten für Abwechslung sorgen. Während man die erkundet, soll man auch auf KI-Gegner treffen. Hier soll die eigene Vorbereitung über Sieg oder Niederlage entscheiden: Waffen, Werkzeuge, Umgebungskenntnis und die Taktik sollen Hand in Hand gehen. Außerdem sollen sich nahezu alle Fahrzeuge und Gebäude im Spiel untersuchen lassen. Reine Stadtgebiete mit einer großen Anzahl an Gebäuden wird es allerdings nicht geben. ____________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ Die Zombies Die Zombies im Spiel heißen Freakers und treten entweder allein als trickreiche Jäger (Newts) oder in gewaltigen Horden auf. Anders als klassische Zombies müssen sie nicht nur essen, sondern auch schlafen und trinken. Daraus sollen sich auch Gameplay-Mechaniken ergeben: Während die Freakers tagsüber schlafen, kann man ihnen in aller Ruhe Fallen stellen. Deutlicher cleverer als sich den großen Herden entgegenzustellen. Die sollen aber zumindest über einen Feind-Zähler verfügen, um dem Spieler einen Überblick über die Bedrohung zu geben. ____________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ Announce Trailer E3 2016 E32016 Gameplay Demo Offizielle Homepage ____________________________________________________________________________________ Allgemeine Regeln und Umgangston Was ist erlaubt und erwünscht ? [+]Fragen aller Art zu Days Gone [+]Storyrelevante Fragen bitte im Spoiler verfassen. [+]Hilfe bei bestimmten Missionen/Bosskämpfen o.Ä. [+]Forenregeln müssen beachtet werden! Was ist nicht gern gesehen ? [-]Beleidigungen und unangebrachte Wortwahl [-]Offtopic [-]Unbegründeter Hate, Spam, Flame, Shitstorms Link zu diesem Kommentar
BiGBuRn83 Geschrieben 3. April 2017 Melden Teilen Geschrieben 3. April 2017 Da haste dir aber Mühe gegeben. Freundschaftsanfragen ohne Kommentar werden von mir gelöscht Link zu diesem Kommentar
jBeatz Geschrieben 3. April 2017 Melden Teilen Geschrieben 3. April 2017 Vielen Dank @ thebourbonkid88 : Freue mich sehr auf den Titel. August wäre ja viel früher als ich gedacht hätte. Warum so ein Platzhalter ne News wert ist, ist allerdings ne andere Frage. Erwarte echt viel von Days Gone! RED DEAD REDEMPTION 2 - DER HEILIGE GRAL 😂 Link zu diesem Kommentar
CyrusLPs Geschrieben 3. April 2017 Melden Teilen Geschrieben 3. April 2017 Erstens: Die Aufmachung dieser News/dieses threads gefällt mir SEHR gut Zweitens: Abwarten. Es wird sicher bald News dazu geben, wann das Spiel herauskommt. von mir aus kann es schon morgen rauskommen (fertig natürlich ) Kanns kaum erwarten. Falls Sie noch einen Schwierigkeitsgrad hinzufügen oder einen Modus in dem man auch Essen, trinken und schlafen muss, dann wäre das Spiel sowieso fast unschlagbar. (ok..schlafen muss jetzt nicht unbedingt sein ) Es ist süß, gruselig und fast ein bisschen praktisch....Es ist wie ich "Kennen Sie die Schöne und das Biest?....ICH bin beides..." "Achwas, Sie sind also halb Monster und halb Frau!?" Link zu diesem Kommentar
the_only_jf Geschrieben 3. April 2017 Melden Teilen Geschrieben 3. April 2017 Sehr schöner Thread Ich freue mich schon auf die nächsten Infos! Link zu diesem Kommentar
Andy (Raptor__MUC) Geschrieben 3. April 2017 Melden Teilen Geschrieben 3. April 2017 Hätte das Game liebend gerne noch in First Person gehabt, weil das mMn die Immersion im Überlebenskampf noch ungemein steigern würde, aber aufgrund des auch an TLoU angelehnten Settings, will ich mal eine Ausnahme machen Nachdem für mich persönlich enttäuschenden (und schnell wieder verkauften ) HZD und MEA, ist der Titel aktuell der Most Wanted auf meiner Liste was Open World angeht Fände als ReleaseFenster Q1/18 perfekt Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben: die vor dem Release, und die danach. PS5 Sammelthread PS VR2 Sammelthread Link zu diesem Kommentar
ms1602 Geschrieben 3. April 2017 Melden Teilen Geschrieben 3. April 2017 Wow da hast dir aber mühe gegeben! ich setze mich mal dazu weil der Titel interessiert mich schon lange. Da ich am Wochenende des öfteren online bin und immer auf der Suche nach gleichgesinnten, könnt ihr mich gerne adden... Ich spiele fast alles ausser Renn- und Sportspiele. Ich selber bin schon über 30 und freue mich noch mehr über Leute in meinem Alter, aber auch über anderen gleichgesinnte . PSNID: ms1602 Link zu diesem Kommentar
monthy19 Geschrieben 4. April 2017 Melden Teilen Geschrieben 4. April 2017 Gute Arbeit, danke für den Fred. Das Spiel hat auf jeden Fall potential. Bin gespannt, wie es sich spielerisch anfühlt, wenn man von hunderten Zombies gejagt wird. Erzeugt dann bestimmt eine art Panik beim Spieler. Interessant wird vor allem, wie sie es hinbekommen, ruhige und stressige Passagen ins Spiel zu integrieren. Es muss sich ja irgend wie in Waage halten. Auf jeden Fall ein sehr interessantes Projekt. Folgt mir doch auf Twitch: monthy19 auf Twitch! Link zu diesem Kommentar
Fragstar1 Geschrieben 4. April 2017 Melden Teilen Geschrieben 4. April 2017 Danke für den Thread Bourbon! Bin auch mal auf das Spiel gespannt. Sieht ein wenig wie eine Mischung aus The Walking Dead und Tlou aus. Third Person finde ich persöhnlich bei solchen Spielen immer ansprechender als First Person! Der Protagonist erinnert mich ein wenig an Darrel Zitat Zitat eines Chatusers ich trinke die Bottle Bourbon aus, dann Burn ich mit ein wenig MDMA meine Synapsen und geb Phillip & Cyrus Klatscher auf ihre sonnenverbrannten Nacken Link zu diesem Kommentar
Gast thebourbonkid88 Geschrieben 4. April 2017 Melden Teilen Geschrieben 4. April 2017 @Fragstar1: Die Parallelen zu The Last of Us kommen auch nicht von ungefähr. Bendstudios und Naughty Dog arbeiten eng miteinander zusammen. Der PSP Ableger von Uncharted am ja auch von Bend Studio. Würd mich nicht wundern, wenn es da kleine versteckte Hinweise oder Easter Eggs zu ND Titeln gibt. Erinnert mich aber auch teilweise sehr an TWD und TLOU. Alles was kein Ego-Shooter ist kann ich nicht wirklich in 1st Person spielen. Die ganzen Walking Simulatoren beispielsweise. Bei Vanishing of Ethan Carter ist mir sogar echt mulmig geworden und hab Kopfschmerzen bekommen. 3rd Person ist da schon die richtige Wahl gewesen denk ich. Auch gerade im Hinblick auf die Übersichtlichkeit. Wenn tausende von Zombies hinter dir her rennen, kann man sich in der Ego-Perspektive schlecht umdrehen und gucken. Gerade weil man ja auch viel mit dem Umgebung interagieren kann, ist die 3rd Person schon die richtige Wahl Link zu diesem Kommentar
Gast thebourbonkid88 Geschrieben 10. April 2017 Melden Teilen Geschrieben 10. April 2017 The difference in resolution is clearest on a 4K monitor, but even on a 1080p display you should see a great difference in sharpness and aliasing. In this PS4 Pro capture, you can even see the very narrow rails on the distant bridge. Link zu diesem Kommentar
Andy (Raptor__MUC) Geschrieben 10. April 2017 Melden Teilen Geschrieben 10. April 2017 The difference in resolution is clearest on a 4K monitor, but even on a 1080p display you should see a great difference in sharpness and aliasing. In this PS4 Pro capture, you can even see the very narrow rails on the distant bridge. Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben: die vor dem Release, und die danach. PS5 Sammelthread PS VR2 Sammelthread Link zu diesem Kommentar
Shizo Geschrieben 22. Mai 2017 Melden Teilen Geschrieben 22. Mai 2017 Days Gone Will Make An Appearance At E3 2017, "In A Big Way", Release Date Announcement? Der P4M Master Sammelthread | Alle Sammelthreads des Forums auf einem Blick! Quick-Links zu aktuellen Sammelthreads: Cyberpunk 2077 Sammelthread | Death Stranding Sammelthread | Final Fantasy 7 Sammelthread | Ghost of Tsushima Sammelthread | Sekiro: Shadows Die Twice Sammelthread | Resident Evil 2 Remake Sammelthread Link zu diesem Kommentar
Pulverblitz Geschrieben 22. Mai 2017 Melden Teilen Geschrieben 22. Mai 2017 Days Gone Will Make An Appearance At E3 2017, "In A Big Way", Release Date Announcement?Wenn Sony seinen Qualitätsmanagement treu bleibt erwartet uns nach Horizon der nächste Playstation Kracher Twitch: Pulverblitz Rums! Da geht die Pfeife los | Mit Getöse, schrecklich groß |Kaffeetopf und Wasserglas | Tobaksdose, Tintenfaß | Ofen, Tisch und Sorgensitz | Alles fliegt im Pulverblitz. Link zu diesem Kommentar
Andy (Raptor__MUC) Geschrieben 14. Juli 2017 Melden Teilen Geschrieben 14. Juli 2017 lyceTa-1mis Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben: die vor dem Release, und die danach. PS5 Sammelthread PS VR2 Sammelthread Link zu diesem Kommentar
skinny Geschrieben 14. Juli 2017 Melden Teilen Geschrieben 14. Juli 2017 Das Game wird ein Hit Link zu diesem Kommentar
krankmeldung Geschrieben 14. Juli 2017 Melden Teilen Geschrieben 14. Juli 2017 Boaar das Game könnte echt ein Hit werden und die Videos machen sehr, sehr viel Bock auf mehr Link zu diesem Kommentar
SeniorFilipe Geschrieben 16. Juli 2017 Melden Teilen Geschrieben 16. Juli 2017 Top Beitrag. Danke dafür! Freue mich schon riesig auf den Titel. Link zu diesem Kommentar
Shizo Geschrieben 30. August 2017 Melden Teilen Geschrieben 30. August 2017 Paar neue Infos zu Tageszeiten, Motorrad-Reparaturen, Freaker-Horden und mehr: http://www.playm.de/2017/08/days-gone-8-362872/ Der P4M Master Sammelthread | Alle Sammelthreads des Forums auf einem Blick! Quick-Links zu aktuellen Sammelthreads: Cyberpunk 2077 Sammelthread | Death Stranding Sammelthread | Final Fantasy 7 Sammelthread | Ghost of Tsushima Sammelthread | Sekiro: Shadows Die Twice Sammelthread | Resident Evil 2 Remake Sammelthread Link zu diesem Kommentar
Gast thebourbonkid88 Geschrieben 26. Januar 2018 Melden Teilen Geschrieben 26. Januar 2018 Days Gone - Das Freak-O-System wird auf der GDC 2018 vorgestellt Zitat Wie nun bekannt gegeben wurde, dürfen sich die Anhänger des Titels schon in ein paar Wochen auf frische Details zu “Days Gone” freuen. Wie sich dem offiziellen Veranstaltungsprogram entnehmen lässt, werden im Zuge der diesjährigen Game Developers Conference auch die Jungs von Sony Bend mit von der Partie sein. Diese werden das Event nutzen, um das “Freak-O-System” aus “Days Gone” vorzustellen. Im Detail werden Darren Chisum (Senior Staff Programmer, AI Lead, Sony Bend Studio) und Tobias Karlsson (Senior Staff Programmer, Sony Bend Studio) zugegen sein und “Days Gone” im Zuge des “The Dynamic Open World of Sony’s Days Gone” genannten Panels präsentieren. In den Mittelpunkt rückt dabei das sogenannte “Freak-O-System”. Dieses ist für die künstliche Intelligenz der Zombies verantwortlich und steuert unter anderem die Art und Weise, wie diese miteinander und der Umwelt interagieren, oder bestimmt die Orte, an denen die Untoten auftauchen. http://schedule.gdconf.com/session/the-freak-o-system-the-dynamic-open-world-of-sonys-span-classhighlightdays-gonespan/856167 https://wccftech.com/freak-o-system-days-gone-ps4-shadows/ Link zu diesem Kommentar
Gast thebourbonkid88 Geschrieben 27. Januar 2018 Melden Teilen Geschrieben 27. Januar 2018 Days Gone - Das Survival-Abenteuer nähert sich offenbar der Fertigstellung Zitat Allem Anschein nach nähert sich der Survival-Titel “Days Gone” seiner Fertigstellung. So suchen die Entwickler von Sony Bend nach Spieletestern, die “Days Gone” vor dem offiziellen Release auf Herz und Nieren prüfen sollen. Ergänzend zur Bestätigung des Auftritts auf GDC 2018 könnten die Jungs von Sony Bend nun angedeutet haben, dass sich “Days Gone” so langsam aber sicher seiner Fertigstellung nähert. So sucht das Studio derzeit nach weiteren Spieletestern, die “Days Gone” vor dem offiziellen Release auf Herz und Nieren testen sollen. Die Tester bekommen unter anderem die Möglichkeit, die Gameplay-Systeme auf Herz und Nieren zu prüfen und das finale Produkt mit ihrem Feedback zu beeinflussen. Der Haken an der Sache: Mögliche Bewerber sollten im Raum Bend, Oregon (USA) ihren Wohnsitz haben. Quelle Link zu diesem Kommentar
Gast Geschrieben 9. Mai 2018 Melden Teilen Geschrieben 9. Mai 2018 Neuer Video Link zu diesem Kommentar
Gast thebourbonkid88 Geschrieben 9. Mai 2018 Melden Teilen Geschrieben 9. Mai 2018 Neue Infos und Details zu Days Gone In der Juni-Ausgabe der GameInformer rückt “Days Gone” aus dem Hause Sony Bend in den Mittelpunkt. Wie es unter anderem heißt, befindet sich das Projekt seit fünf Jahren in Entwicklung. Zudem gibt es Angaben zur Spielzeit. Laut dem zuständigen Creative Director wird diese bei etwa 30 Stunden liegen. Aufgrund der offenen Spielwelt und der optionalen Inhalte kann diese allerdings auch etwas länger ausfallen, sofern sich der Spieler dazu entscheidet, die entsprechenden Aktivitäten zu verfolgen. Anbei weitere Details in der Übersicht. In der Welt gibt es fünf Lager, zwischen denen Deacon hin- und herreist Areale müssen von Gegnern gesäubert werden, um schnelle Reisen zu ermöglichen Waffen sehen wegen des Regens abgenutzt aus Größere Städte können erkundet werden Es gibt Waffenschränke und Tresore, an denen die Munition aufgefüllt werden kann Ein Diakon kann mit einem Fernglas Lager aufspüren Deacon ist der Vollstrecker eines Biker-Clubs namens Mongrels Das Motorrad ist komplett mit kosmetischen Upgrades wie Lackierungen erweiterbar. Kraftstoffeffizienz und Haltbarkeit können erhöht werden Andere Lager können überfallen werden Schrotflinten, Scharfschützengewehre, Molotowcocktails, Pistolen, LMGs, Granaten, Napalm, Freakerear Bounties, Jagdtiere sind an Bord. Camps können zerstört werden Flashback-Missionen, in denen die Spieler mehr über Deacons Vergangenheit erfahren, sind enthalten Freakers werden von dunklen Orten wie Tunneln angezogen und legen Nester an Nur mit Molotovs, Gaskannen, Ölfässern kann man Nester zerstören Deacon hat eine “Survival-Vision”, die interessante Dinge hervorhebt. Diese kann aufgerüstet werden, um Gegner hervorzuheben Deacons Ausdauer, Gesundheit, Zeitverlangsamung sind erweiterbar Es gibt Funktürme, die man besteigen kann Es gibt keine Abholaufträge oder Zeitfahren. Alles hat Kontext Gruppen von Überlebenden sind in der ganzen Welt verstreut Gruppen von Überlebenden müssen essen, schlafen und trinken http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2018/05/08/game-informer-june-cover-revealed-days-gone.aspx Link zu diesem Kommentar
Gast Geschrieben 10. Mai 2018 Melden Teilen Geschrieben 10. Mai 2018 vor 16 Stunden schrieb thebourbonkid88: Areale müssen von Gegnern gesäubert werden, um schnelle Reisen zu ermöglichen vor 16 Stunden schrieb thebourbonkid88: Ein Diakon kann mit einem Fernglas Lager aufspüren vor 16 Stunden schrieb thebourbonkid88: Andere Lager können überfallen werden vor 16 Stunden schrieb thebourbonkid88: Es gibt Funktürme, die man besteigen kann Das erinnert mich irgend wie an FC3🤨 Link zu diesem Kommentar
Gast thebourbonkid88 Geschrieben 10. Mai 2018 Melden Teilen Geschrieben 10. Mai 2018 Muss auch sagen, dass mich die Punkte eher abschrecken momentan. Klingt sehr nach Ubisoft/Standard Open World Formel. Lager räumen, Türme erklimmen, Irgendeine "Vision" zum hervorheben von Gegnern und Objekten Bin dann doch eher skeptisch momentan. Link zu diesem Kommentar
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