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Days Gone Sammelthread


Gast thebourbonkid88

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Days Gone wurde offiziell auf der E3 2016 vorgestellt. Das Zombie-Survivalspiel setzt auf eine Open World und riesige Zombiehorden und verzichtet im Gegensatz zu DayZ und Co auf einen Multiplayer, da man sich auf den Singleplayer und die Story konzentrieren möchte.

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Nach der Pandemie

 

Übernimm die Rolle des ehemaligen Biker-Outlaws Deacon St. John: eines Herumtreibers, Kopfgeldjägers, umherstreifenden Vertreters der letzten Menschen. In einer von einer globalen Pandemie verwüsteten Welt meidet St. John die vermeintlich sicheren Lager in der Wildnis, die von den letzten Überlebenden der Menschheit eingerichtet wurden, und sucht sein Glück auf den zerstörten Straßen.

Das vor dem zerklüfteten, vulkanischen Hintergrund der pazifischen Nordwestküste angesiedelte Days Gone lädt dich ein, eine Welt zu erkunden, die von degenerierten menschlichen Monstern, den Freakers, heimgesucht wird. Kämpfe dir deinen Weg durch die trostlose Landschaft auf der Suche nach Vorräten, Rohstoffen und, vor allem, einem Grund, weiterzuleben.

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Infos zum Spiel

  • Es wird wohl keinen Multiplayer geben, da man sich auf die Singleplayer-Story konzentrieren möchte. Infos zu verschiedenen Enden oder Entscheidungen gibt es aber noch nicht.
  • Spieler erhalten ein besonderes Motorrad, den »Drifter«, der sich auch abseits der Straße fahren lässt, da die meisten ohnehin beschädigt sind. Das Fahrzeug soll dabei überlebenswichtig sein, da es unter anderem das eigene Inventar beinhaltet und die Spielwelt darauf ausgerichtet ist. Da viele der Entwickler Motorrad-Fans sind, sollen hier besonders viele Details in die Entwicklung eingeflossen sein.
  • Das Spiel wird in der Unreal Engine 4 entwickelt und möchte ein möglichst realistisches Open-World-Erlebnis vermitteln. Dazu beitragen sollen auch realistische Wettereffekte wie Regen, Wind oder Schnee, sowie ein Tag-Nacht-Zyklus. Die Lichteffekte sollen dynamisch in Echtzeit reagieren. Auch auf das Gameplay und vor allem das Fahren mit dem Motorrad soll das Wetter einen großen Einfluss haben.
  • Es soll ein Waffen-Crafting-System im Stil von MacGuyver geben, bei dem es darum geht, möglichst clever Hilfsmittel zu bauen, um aus brenzligen Situationen wieder rauszukommen. Auch ein Upgrade-System soll es geben.
  • Um eine Situation anzugehen, soll es immer mehrere Wege geben - allein die Demo soll »Millionen von Herangehensweisen« ermöglichen. Auch die Umgebung soll dabei eine Rolle spielen.
  • Die Spielwelt ist als riesige Sandbox konzipiert, die Spieler dazu einladen soll, zu überlegen, wie sie in so einer Lage handeln würden.
  • Das Spiel setzt ein paar Jahre nach der Apokalypse ein. Die Entscheidung, was man mit den eigenen Ressourcen macht, wird wohl besonders wichtig sein, da die Gesellschaft sich zwar gerade neu aufbaut, Vorräte aber langsam knapp werden.
  • Die gezeigte Demo war eine Kopfgeldjägermission, die unter anderem deutlich machen sollte, wie riskant es ist, die Sicherheit des eigenen Lagers zu verlassen.
  • Die gewaltige Zombie-Horde soll außerdem völlig ohne LOD-Tricks entstanden sein.
  • Es soll auch eine ausgeprägte Tierwelt im Spiel geben, auch wenn es keine näheren Informationen dazu gibt. Ausgelöscht sollen die Tiere aber nicht sein.
  • Das Entwicklerstudio umfasst mittlerweile 100 Mitarbeiter, als man an Uncharted: Golden Abyss für die Vita arbeitete, waren es gerade mal 40-50.

 

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Prepare_1080.jpg

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Die Freiheit nach dem Weltuntergang

Vor allem Freiheit soll in der zombieverseuchten Open World eine wichtige Rolle spielen. Man soll die Umgebung erkunden können und dann selbst einen Weg entwickeln, wie man spielen möchte. Die von einem Vulkan geprägte Landschaft soll dabei neben ihren Gefahren mit Hügeln, Bergen, Höhlen, Klippen, Minen und Flussbetten für Abwechslung sorgen.

Während man die erkundet, soll man auch auf KI-Gegner treffen. Hier soll die eigene Vorbereitung über Sieg oder Niederlage entscheiden: Waffen, Werkzeuge, Umgebungskenntnis und die Taktik sollen Hand in Hand gehen. Außerdem sollen sich nahezu alle Fahrzeuge und Gebäude im Spiel untersuchen lassen. Reine Stadtgebiete mit einer großen Anzahl an Gebäuden wird es allerdings nicht geben.

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PlaneCrash_1080.jpg

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Die Zombies

 

Die Zombies im Spiel heißen Freakers und treten entweder allein als trickreiche Jäger (Newts) oder in gewaltigen Horden auf. Anders als klassische Zombies müssen sie nicht nur essen, sondern auch schlafen und trinken.

Daraus sollen sich auch Gameplay-Mechaniken ergeben: Während die Freakers tagsüber schlafen, kann man ihnen in aller Ruhe Fallen stellen. Deutlicher cleverer als sich den großen Herden entgegenzustellen. Die sollen aber zumindest über einen Feind-Zähler verfügen, um dem Spieler einen Überblick über die Bedrohung zu geben.

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Announce Trailer E3 2016

 

E32016 Gameplay Demo

 

 

 

Offizielle Homepage

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Allgemeine Regeln und Umgangston

 

Was ist erlaubt und erwünscht ?

[+]Fragen aller Art zu Days Gone

[+]Storyrelevante Fragen bitte im Spoiler verfassen.

[+]Hilfe bei bestimmten Missionen/Bosskämpfen o.Ä.

[+]Forenregeln müssen beachtet werden!

 

Was ist nicht gern gesehen ?

[-]Beleidigungen und unangebrachte Wortwahl

[-]Offtopic

[-]Unbegründeter Hate, Spam, Flame, Shitstorms

 

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vor 42 Minuten schrieb Pulverblitz:

Solche exklusiven Singleplayerspiele sind im Preis sehr schnell deutlich billiger zu erhalten, würde ich nie Day1 kaufen. 

Ist das wirklich so? Wenn ich mich so an die letzten Exklusivtitel zurückerinner, waren die doch immer noch eine ganze Zeit relativ Preisstabil (TLOU z.B.). Klar, hier und da mal im Angebot, aber dennoch nicht "billig". Oder täusche ich mich da?

Ich hab schon Bock drauf, aber ich glaube das wird mal später im Sale mitgenommen. Der Titel ansich gefällt mir immer besser. Vllt. mal ein bisschen im Stream zuschauen und dann nochmal überlegen.

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vor 3 Minuten schrieb DoktorOege:

Ist das wirklich so? Wenn ich mich so an die letzten Exklusivtitel zurückerinner, waren die doch immer noch eine ganze Zeit relativ Preisstabil (TLOU z.B.). Klar, hier und da mal im Angebot, aber dennoch nicht "billig". Oder täusche ich mich da?

Ich hab schon Bock drauf, aber ich glaube das wird mal später im Sale mitgenommen. Der Titel ansich gefällt mir immer besser. Vllt. mal ein bisschen im Stream zuschauen und dann nochmal überlegen.

Also Spiderman gab es auch schon sehr früh für 39,99 €.

Von daher.

Wenn man warten kann, dann würde ich es tun.

Bin zwar auch zittrig, aber werde wohl standhaft bleiben.

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vor 2 Minuten schrieb monthy19:

Also Spiderman gab es auch schon sehr früh für 39,99 €.

Von daher.

Wenn man warten kann, dann würde ich es tun.

Bin zwar auch zittrig, aber werde wohl standhaft bleiben.

Stimmt, bei Spiderman haben die wirklich schnell den Preis runtergesetzt.

Ich bleibe auch standhaft. Hab noch genug zum zocken auf der Platte und gerade fehlt es mir auch echt an Motivation überhaupt was zu starten. Wird spätestens bei dem Release von Rage 2 wieder besser 😏

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vor einer Stunde schrieb Pulverblitz:

Solche exklusiven Singleplayerspiele sind im Preis sehr schnell deutlich billiger zu erhalten, würde ich nie Day1 kaufen. 

 

wobei ich glaube es kommt dann doch ganz drauf an wie das spiel einschlägt oder wie die Lizenzgeber auch arbeiten wollen.

Hinter Spiderman stand ja auch Marvel bzw. Disney die bekommen ja auch einiges vom Kuchen ab.

"Michael Pachter des PS4-Magazins"

 

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Wie ein Herzschlag bist du immer da, wie luft zum Atmen brauche ich dich - Für immer WS seit 1974

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vor 19 Minuten schrieb Ritti1987:

 

wobei ich glaube es kommt dann doch ganz drauf an wie das spiel einschlägt oder wie die Lizenzgeber auch arbeiten wollen.

Hinter Spiderman stand ja auch Marvel bzw. Disney die bekommen ja auch einiges vom Kuchen ab.

Klar, aber grade dann sollte man doch das maximale an Profit heraus schlagen oder?

Würde ich zumindest so sehen.

 

Glaube am ehesten, dass die Verkaufszahlen den Ausschlag geben.

Wenn die nicht hoch genug sind, dann wird im Bereich der Marge der Preis gesenkt.

Gewinn machen die dann immer noch.

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man muss nur die beispiele Horizon Zero Dawn und Uncharted 4 anführen. da war es ein wenig anders. die Sony eigenen Studios haben den Preis in der Regel länger hoch. Denke wenn es keine Sony eigenen Studios sind oder noch ein Großer Lizenzpartner dahinter steht wird es etwas anders gehandhabt. und Spiderman hatte vllt nicht soooo die überragenden verkaufszahlen.

 

allerdings kaufe ich spiele die mir zusagen als Day One um den Entwicklern auch tribut zu zollen. die arbeit muss ja auch belohnt und bezahlt werden.

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Hier mal ein paar Wertungen.

Ganz interessant. Vor allem die Spreizung ist groß.

 

Push Square 7/10
Next-Gen Base 8,5/10
The Sixth Axis 6/10
Gameblog 6/10
GameSpot 5/10
IGN 6,5 /10
Press Start 7/10
Videogamer 8/10
GameInformer 7,75/10
Jeux Video 15/20
Gadgets 360 6,/10
Slant Magazine 1,5 / 5
CogConnected 8/10
Metro UK 6/10
PSU 8/10
Destructoid 6/10
Numerana 2/5
Wccftech 8,4/10
EGM 5,5/10
Twinfinite – 3.0/5.0
ScreenRant – 3/5
Guardian – 3/5
Stevivor – 6.0/10.0
Video Chums – 8.8/10.0
Worth Playing – 8.5/10.0
Eurogamer – „Eine flache Kopie von vielen besseren Open-World-Action-Spielen“
Attack of the Fanboy – 4/5
USGamer – 3,5/5
Critical Hit 6,5/10
Trusted Reviews – 7 /10
GamingTrend 6/10
Gamesradar+ – 3.5/5
GameZone – 6.5/10
CGMagazine – 6.5/10.0

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vor 2 Stunden schrieb Matze Derich:

Hi,

 

kann mir wer sagen, ob die Deutsche Version gleich der PEGI Version ist? Finde es schade das zwar Blut spritzt aber die Zombies alle an einem Stück bleiben.

 

Grüße...

 

PEGI und USK Version sind identisch.

 

Ebenfalls grüße...

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vor 9 Minuten schrieb Ritti1987:

 

ja in der USK version rollen auch köpfe :D

Ist doch ekelig... :D 

 

vor 54 Minuten schrieb ak666mod:

@monthy19 gibt auch einen newsthread zu den wertungen: 

 

Alter, wer ließt schon @Daniel Bubel seine News? :D :)  ;) 

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Am 25.4.2019 um 12:48 schrieb Ritti1987:

allerdings kaufe ich spiele die mir zusagen als Day One um den Entwicklern auch tribut zu zollen. die arbeit muss ja auch belohnt und bezahlt werden.

Finde ich gut, habe ich selbst jahrelang so gemacht. 

Habe auch einiges an Geld in f2p mobile Games investiert, wenn diese es Wert sind, immerhin wollen da einige Leute auch von Leben! (Habe also keine Probleme damit, den Leuten mein geld hinterher zu werfen)

 

Aber seit einiger Zeit, seit die Namenhaften AAA Publisher meinen "sobald der ingame Shop und die MTX im Spiel sind, kann dies Released werden, egal wie der allgemeine Zustand des Spieles ist", fällt es mir immer schwerer, die Leute dementsprechend zu Entlohnen! 

 

Ich hab mir gestern den Test von Gamestar angeguckt zu Days Gone, man hat dort das Spiel mit der Version 1.03 getestet und es gab dort immernoch regelmäßig "Problemchen". 

Wenn man verkündet, dass ein Spiel den Gold-Status erreicht hat (Spielbar und eigentlich fertig sein soll) und dann in den ca 6 Wochen bis zum Release noch 3 Patches zusammenschustert und das Game dann immernoch nicht richtig rund läuft, dann muss ich mir wirklich überlegen, ob ich die Entwickler dafür mit 70€ belohnen möchte... O_o

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Zitat von RicBS zum Thema Brettspiele: für die jüngeren, das sind Spiele die man ohne Computer und Monitor spielen kann... so Lan Party mäßig aber ohne Elektro ;)

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vor 37 Minuten schrieb ak666mod:

Hab Freitag mal bei den Rocketbeans reingeschaut als es da gespielt wurde.  Die Ladezeiten scheinen ja katastrophal zu sein, zumindest was ich so gesehen hatte.   

 

Auf der Pro mit SSD geht‘s :D

 

Aber sicher auch die längsten Ladezeiten der Games die ich so hatte...

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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    PS5 Sammelthread           PS VR2 Sammelthread                      

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Hab jetzt über das Wochenende ein paar Stunden gezockt und muss sagen das mir Days Gone richtig viel Spaß macht. Finde es sehr gut das die Open World nicht so mit Symbolen zugestopft ist und man sich deswegen nicht gleich erschlagen fühlt. Die Atmosphäre ist meiner Meinung nach auch klasse und man hat ständig ein Gefühl der Bedrohung. Story mäßig finde ich es auch nicht schlecht bis jetzt und möchte gerne wissen wie es weiter geht.  Und bis jetzt hatte ich nur einmal das Problem das eine Freaker Horde direkt vor meine Nase aufgeplopt  ist und ich sie vorher nicht sehen konnte ich spiele auf der Standard PS4 mit der aktuellsten Patch Version 1.05 sonst gab es keine Probleme. 

 

Ich würde eine Kaufempfehlung geben.:thumbup: 

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Ich habe den Post schon im anderen Thread erstellt, möchte ihn hier aber unbedingt auch nochmal zum Besten geben:

 

Ich habe jetzt zwei Abende mit dem Spiel verbracht und ich muss sagen, es ist wundervoll. :love:

 

Die Grafik (die Gesichter!) ist erstklassig, der Sound der Waffen richtig brachial. Anfangs hat mich nur die leicht träge Steuerung irritiert, inzwischen versuche ich es damit zu erklären, dass die Entwickler es realistischer gestalten wollten. Man ist kein Superheld mit Superattacken, eher der Typ von nebenan, der mal paar Schlägereien hatte. Und so fühlt es sich auch an, kommen zwei Gegener gleichzeitig, fängt man schon leicht zu schwitzen an. Grund dafür ist hier aber auch die Übersicht, die bei mehreren Gegnern schnell verloren geht, fühlt sich nicht sauber an. Was mir ebenfalls sehr imponiert hat, ist, wie die Umgebungen und Locations gestaltet sind, es lädt an jeder Stelle zum entdecken ein, grandios. Man hat ständig ein Gefühl von "oh jeh, schaffe ich das" und "huch, das wird eng" --> Geil! Die Story ist ein wenig lame. Als ich das erste Mal einem Gegner ein Messer in den Bauch gerammt hatte, hatte ich erstmal große Augen, krasser Moment. Hatte auch schon ein paar Scare Moments und meine Pampers voll genässt. Zombies sind wirklich top gemacht, richtig eklige Dinger, auch vom Sound her.

 

Ich kann die teils schlechten Bewertungen nicht verstehen, "Magazine" die warum auch immer nur 30 Punkte geben, würde ich aufgrund von Dummheit zukünftig ignorieren. Alleine schon rein objektiv ist das eine völlig unpassende Bewertung.

 

Ich freue mich heute Abend weiterspielen zu können, dafür lasse ich auch gerne mal Division 2 liegen. :D

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days gone größter physikalischer sale in diesem Jahr. Vor The Division 2, mortal kombat 11, Far Cry und anthem.

für eine komplett neue reihe sehr beeindruckend.

aber ein72 metaricitc score ist natürlich ein absoluter flop hoch 10 und peinlich für sony....:whistling:

https://www.eurogamer.net/articles/2019-04-29-days-gone-is-the-biggest-physical-launch-of-the-year-so-far-in-the-uk

 

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Bin am Ende doch schwach geworden und habe 2 Spiele abgegeben und mir dieses geholt.

Ich habe meinen Spass.

Aber es gibt dann doch immer noch ein paar Punkte die nerven.

Am meisten die Ladezeiten. Die sind, auf der Pro, echt ätzend.

Teilweise weit über eine 1 Minute.

Das muss heute nicht mehr sein. 

Vor allem wenn man viele Storymissionen spielt ist es auffällig. 

Das Schießen finde ich auch nicht wirklich gut. Shootgun ist geil, aber alles was etwas weiter weg ist finde ich nicht so gut.

 

Die Grafik ist geil. Vor allem wenn das erste mal eine Horde hinter einem her ist.

Habe bis jetzt nur eine ausschalten können. Sonst bin ich immer gestorben.

 

So muss ich aber erst einmal weiter spielen. Bin zufrieden. 

Ob es aber den Vollpreis wert ist... wohl eher nicht.

Würde wenn warten.

Es ist auf jeden Fall eines der schwächeren Sony Titel auf der PS4.

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Falls einer von euch wie ich auch unter dem Bug leidet, dass auf einmal gefühlt alle Hintergrundsounds ausfallen, dem kann und möchte ich hier den Tipp geben, beim Bike wieder auf den einfachen auspuff zu wechseln... Scheinbar wird der Bug durch den verbesserten auspuff ausgelöst...

 

Das sollte zumindest solange helfen, bis ein Patch Abhilfe schafft... 

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vor einer Stunde schrieb monthy19:

Bin am Ende doch schwach geworden und habe 2 Spiele abgegeben und mir dieses geholt.

Ich habe meinen Spass.

Aber es gibt dann doch immer noch ein paar Punkte die nerven.

Am meisten die Ladezeiten. Die sind, auf der Pro, echt ätzend.

Teilweise weit über eine 1 Minute.

Das muss heute nicht mehr sein. 

Vor allem wenn man viele Storymissionen spielt ist es auffällig. 

Das Schießen finde ich auch nicht wirklich gut. Shootgun ist geil, aber alles was etwas weiter weg ist finde ich nicht so gut.

 

Die Grafik ist geil. Vor allem wenn das erste mal eine Horde hinter einem her ist.

Habe bis jetzt nur eine ausschalten können. Sonst bin ich immer gestorben.

 

So muss ich aber erst einmal weiter spielen. Bin zufrieden. 

Ob es aber den Vollpreis wert ist... wohl eher nicht.

Würde wenn warten.

Es ist auf jeden Fall eines der schwächeren Sony Titel auf der PS4.

 

Das Spiel ist für mich echt schwer zu bewerten, es macht einiges echt gut, einiges aber auch nicht. Trotzdem macht es spaß, selten ein Spiel gehabt, bei dem ich mich so schwer tat eine klare Meinung darüber zu haben. 

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vor 16 Stunden schrieb MaNuEeL:

 

Das Spiel ist für mich echt schwer zu bewerten, es macht einiges echt gut, einiges aber auch nicht. Trotzdem macht es spaß, selten ein Spiel gehabt, bei dem ich mich so schwer tat eine klare Meinung darüber zu haben. 

Was geil ist:

Gestern auf dem Weg zum 2 Camp. Also Story Line.

Da ploppt wieder eine Nestmeldung auf.

3 Stück.

Also, als pflichtbewusster Rocker runter vom Bike und los.

Erstes Nest in einem Anhänger. Kein Ding. 2 Nest in einem Toilettenhäuschen.

3 Nest.... ah. Da ist eine Höhle. Also hin. :D

Nun. Die Höhle ist ein großes Nest. Aber nicht das richtige. Auf dem Weg da hin denke ich, oh fuck.

Und dann kam die Horde da raus. Wow. Hatte glück, dass ich noch etwas entfernt war.

Der Hammer.

Doof aber, dass die halt Richtung Nest 3 unterwegs waren.

Die Höhle war dann aber leer und ich bin da rein und habe eine Spritze gefunden.

Genial.

Die Horde hat dann eben einen Zwischenstopp am See gemacht und im Kollektiv  getrunken. Sind dann weiter gewandert.

Ich konnte das dritte Nest dann noch angehen.

Auf gut deutsch. Bin wegen dieser Geschichte nicht wirklich weiter gekommen im Spiel :D 

 

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