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Monster Hunter World - Sammelthread


Gast thebourbonkid88

Empfohlene Beiträge

 

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Eines der Highlights auf der E3 2017 und bei der heutigen Sony Pressekonferenz zur Tokyo Game Show war sicherlich ‘Monster Hunter World’, zu dem es inzwischen einen finalen Release-Termin gibt. Nämlich am 26.Januar 2018. Zudem wurde eine spezielle PS4 Pro Edition und eine Collector´s Edition vorgestellt.

 

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Monster Hunter Jagdgruppe

 

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Was ist Monster Hunter?

 

Spoiler

 

Monster Hunter beginnt sehr einfach, indem man in den ersten, meist sehr leichten, Missionen einfache Monster und diverse Nutztiere jagt. Aus den erhaltenen Materialien, wie Knochen, Felle, Schuppen oder Zähne werden Rüstungen und Waffen hergestellt. Die Quests haben unterschiedliche Ziele, man muss verschiedene Aufgaben erledigen wie zum Beispiel bestimmte Items sammeln, Gegenstände kombinieren, Wyvern jagen oder fangen. Je nach Ableger der Serie existieren verschiedene Queststufen im Dorf (Offline-Modus) und Jägerlager (Online-Modus). Nach Erfüllung des Missionsziels bekommt man seine Belohnung, die unterschiedlich ausfällt, je nachdem wie schwer der Auftrag war und wie oft man in Ohnmacht gefallen ist (maximal dreimal). Die Quest Belohnung setzt sich je nach Quest Typ aus Sammel-Items, Monster Materialien und Verbrauchsgegenständen zusammen. Zusätzlich erhält man Geld (Zenny), Jägerrang Punkte und Dorf Punkte.

 

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Gameplay: Monster jagen

 

Spoiler

 

"Monster Hunter: World" ist ein Action-Rollenspiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Man übernimmt die Rolle eines Monsterjägers und tut sich optional im Multiplayer mit anderen Spielern zusammen, um Monster zu fangen. Eine Gruppe von Wissenschaftlern möchte die riesigen Tiere nämlich erforschen. Der Namensteil "World" bezieht sich dabei auf die offene Welt des neuen "Monster Hunter": Im Gegensatz zu den Vorgängern gibt es keine Ladebildschirme zwischen den verschiedenen Zonen mehr, in denen sich die Jagdgründe befinden.

 

Aus diesem Grund kannst man vor den Monstern nicht mehr einfach in eine andere Zone entkommen und dort etwa die Gesundheit auffrischen. Dafür darf man nun beim Laufen Gesundheitstränke zu sich nehmen. Außerdem ist außerhalb von Kämpfen eine Schnellreise zu den Basislagern möglich. Die verschiedenen Gegenden im Spiel sollen sich dabei wie lebende Ökosysteme verhalten: So reagieren etwa die Monster darin auf andere Monster, was man zu seinem Vorteil nutzen kann. Außerdem verändert der Tag-Nacht-Zyklus das Verhalten der Tiere.

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Jagen, sammeln und basteln

 

Spoiler

 

Die Figuren im Spiel haben keine aufwertbaren Fähigkeiten. Stattdessen hängt die Stärke des Charakters von seinen Waffen und seiner Rüstung ab. Man bekomms Loot, indem du Monster fängst oder tötest, Quests erfolgreich beendest oder neue Ausrüstung in der Gegend aufsammelst. Waffen und Rüstung kannst man auch mit Hilfe der aufgesammelten Bauteile selbst herstellen. Mit besserer Ausrüstung bezwingt man stärkere Monster.

 

14 Waffengattungen helfen dir im Kampf gegen die Monster. Dazu gesellen sich noch weitere Hilfsmittel: Mit einem "Slinger" genannten Werkzeug erklimmst du etwa wie mit einem Enterhaken höhergelegene Ebenen oder ziehst Felsen auf die Monster hinunter. Außerdem setzt du den Slinger als Schleuder ein. Mit Hilfe von Tarnkleidung versteckst du dich vor den Monstern und Aufklärungsfliegen helfen dir dabei, die Wesen ausfindig zu machen.

"Monster Hunter: World" unterstützt einen Offline- und Online-Singleplayer-Modus und einen Online-Koop-Modus, in dem bis zu vier Spieler beim Monsterjagen zusammenarbeiten. Im Singleplayer wirst du von einem Palico, einer humanoiden Katzenspezies, im Kampf unterstützt.

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Monster Hunter: World: Diese 14 Waffen gibt es

 

Spoiler

1. Großschwert

Zu Beginn ein Klassiker der japanischen Videospiel-Kultur: das Großschwert! Wo genau der Held die Kraft her nimmt, dieses ganz große Besteck der Schwertschmiedekunst zu schwingen, bleibt zwar auch in "Monster Hunter: World" unklar. Immerhin gehorcht aber das Handling des Rieseneisens einigermaßen den Gesetzen der Physik. Heißt: Es richtet mächtig Schaden an, ist aber auch mächtig langsam.

Großschwert

 

2. Langschwert

Kombofans dürften in "Monster Hunter: World" mit dem Langschwert ihren Spaß haben: Die überlange Klinge ist unerwartet schnell und wendig, hält Monster dadurch gut auf Distanz und erlaubt geradezu tänzerische Angriffskombinationen. Außerdem steigert sie die Angriffskraft ihres Trägers und richtet dadurch noch mehr Schaden an.

Langschwert

 

 

3. Schwert und Schild

Die Kombination aus Schwert und Schild ist eine sichere Bank – vor allem für Neulinge im Monsterjäger-Business. In Sachen Schaden lässt das Duo zwar etwas zu wünschen übrig. Dafür garantiert es Mobilität und Schutz in Notsituationen und lässt Dich Tränke und andere Gegenstände im Unterschied zu den anderen Waffengattungen selbst bei gezogener Waffe noch nutzen.

Schwert und Schild

 

4. Doppelklingen

Mit den Doppelklingen in den Händen wirst Du in "Monster Hunter: World" zum Klingenwirbelsturm: Die beiden Kurzschwerter lassen eine Kaskade von Hieben auf die Monster einprasseln und der zuschaltbare "Demon Mode" schraubt das Tempo sogar noch höher. Deine Gegner bekommen dann gar keine Verschnaufpause mehr, während Du sie mit den Klingen traktierst.

Doppelklingen

 

5. Hammer

Ein Schlag mit dem Hammer, und die Erde bebt! Wenn Du den Riesenviechern in "Monster Hunter: World" dieses Ungetüm von einer stumpfen Hiebwaffe über den Schädel ziehst, nehmen sie nicht nur Schaden, sondern können auch zeitweise betäubt werden. Der Nachteil ist offensichtlich: Der Hammer ist nicht gerade schnell.

Hammer

 

6. Jagdhorn

Was sieht aus wie eine viel zu große Suppenkelle und klingt wie ein sterbender Dudelsack? Richtig: das Jagdhorn aus "Monster Hunter: World"! Das skurrile Musikinstrument lässt sich nicht nur wie eine schwere Keule gegen Gegner schwingen, sondern spornt Deine Mitstreiter mit seinen Melodien auch noch zu Höchstleistungen an, indem es ihnen verschiedene Buffs verleiht.

Jagdhorn

 

7. Lanze

Die Lanze ist das Waffen-Äquivalent zu einer nervigen Stubenfliege: Mit dem langen Stahlspieß in Händen tänzelst Du behände um riesenhafte Monster herum und versetzt ihnen dann und wann einen ordentlichen Piekser. Damit es nicht so wehtut, wenn die Biester mal zurückbeißen, gehört zur Lanze noch ein Schild, der Dich vor Gegenangriffen schützt.

Lanze

 

8. Gewehrlanze

Halb Lanze, halb Schrotflinte: Die Gewehrlanze vereint das beste aus zwei Welten in einer (zugegebenermaßen recht seltsam aussehenden ) Waffe. Mit kräftigen Schüssen hältst Du Monster auf Distanz, und wenn sie Dir doch zu nahe kommen sollten, gibt es ja immer noch das spitze Ende. Eine Schild zum Blocken bringt auch dieser Lanzentyp mit.

Gewehrlanze

 

9. Morphaxt

Wer sich nicht zwischen einem schnellen Schwert und einer Axt mit großer Reichweite entscheiden kann, ist mit der Morphaxt gut beraten – denn die ist beides! Die Waffe lässt sich jederzeit zwischen den beiden Modi umschalten und kann mit ihrer Zusatzfähigkeit zudem massiven Elementarschaden anrichten.

Morph-Axt

 

10. Insektenglefe

Die Insektenglefe ist – ähnlich wie das Langschwert – für schnelle Komboangriffe geeignet und kann vom Monsterjäger zudem für akrobatische Einlagen nach Art eines Stabhochspringers genutzt werden, um sich in die Höhe zu katapultieren. Außerdem bringt sie ein Haustier mit: ein sogenanntes Kinsekt, das dem Jäger am Arm klebt und auf Befehl ausschwärmt, das Monster attackiert und mit ausgesaugten Extrakten zurückkehrt. Die wiederum verleihen Dir hilfreiche Buffs.

Insektenglefe

 

11. Energieklinge

Ähnlich wie die Morphaxt vereint auch die Energieklinge zwei Waffen in einer: Als Schwert mit begleitendem Schild teilt sie schnelle Hiebe aus, als schwere Axt schlägt sie langsamer, aber umso wuchtiger zu. Im Schwertmodus sammelt sie zudem Energie, die dann im Axtmodus in noch gewaltigere Hiebe investiert werden kann.

Energieklinge

 

12. Pfeil und Bogen

Der prähistorische Fernkampf-Klassiker darf in eine magischen Hightech-Variante auch in "Monster Hunter: World" nicht fehlen. Pfeil und Bogen sind perfekt geeignet, um Gegner aus der Distanz mit einem Hagel spitzer Geschosse zu überziehen. Wenn Du die Pfeilspitzen in unterschiedliche Gifte tunkst, kannst Du zusätzlich verschiedene Statuseffekte hervorrufen und Deine Gegner dadurch entscheidend schwächen.

Pfeil und Bogen

 

13. Leichtes Bogengewehr

Aus der Kreuzung einer Armbrust mit einer Maschinenpistole ging diese seltsame Waffe hervor. Die leichte Variante des Bogengewehrs ist auf schnelles Feuer spezialisiert, erlaubt ihrem Träger aber immer noch, einigermaßen mobil zu bleiben. Dank unterschiedlicher Munitionstypen ist sie nicht nur für den reinen Angriff, sondern auch zur Unterstützung von Verbündeten im Kampf geeignet.

Leichtes Bogengewehr

 

14. Schweres Bogengewehr

Mit dem schweren Bogengewehr im Arm ist es mit der Mobilität des Monsterjägers zwar nicht mehr weit her. Dafür besticht das Ungetüm durch reichlich Durchschlagskraft. Je nach Situation lässt sich die schwere Variante in "Monster Hunter: World" als Scharfschützengewehr, Mörser oder schweres Gatling-Maschinengewehr einsetzen.

Schweres Bogengewehr

 

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Und was ist (neu in) Monster Hunter World?

 

Spoiler

 

In Monster Hunter World verschlägt es euch in offene Spielwelt mit dynamischem Tag-Nacht-Wechsel. Dank des Drop-In-Features könnt ihr jederzeit anderen Spielern beitreten und mit ihnen gemeinsam Quests und Missionen erledigen. Die Landschaft und die Bewohner sollen wichtige Rolle in jeder Quest einnehmen.

 

  • So könnt ihr zum Beispiel im Rennen einen Trank konsumieren. Etwas, das in regulären Teilen der Reihe nicht möglich war. Trotzdem sollen das Finden von Ressourcen und das Crafting wichtige Bestandteile des Gameplay bleiben.
  • Neu ist auch der Koop-Modus, der nun auch Drop In-Drop Out-Gameplay unterstützt und erstmals Spieler aus der ganzen Welt zusammenbringen wird. In früheren Teilen mussten sich Parties vor einer Jagd zusammenschließen und eine feste Quest auswählen. Die Leuchtrakete, dient auch im Spiel als Modus, um neue Spieler einzuladen
  • Nahtlos soll auch die Spielwelt von Monster Hunter World werden. Wo es früher feste, mehrteilige Level gab, soll es nun eher in eine offenere Richtung gehen.
  • Ladezeiten zwischen den Abschnitten gehören nun der Vergangenheit an, heißt es. Capcom betont außerdem auch, wie wichtig es ist mit der lebendigen Umwelt zu interagieren, um die Monster zu erlegen. Auch einen Tag-Nacht-Zyklus soll es in Monster Hunter World geben. Außerdem ist es wichtig, die Umgebung zu lesen, um Fußabdrücke, Bisspuren und ähnliches zu entdecken, um den Monstern auf die Spur zu kommen.

 

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15 Fakten zu Monster Hunter World

 

Spoiler

 

  1. Monster Hunter World kann offline gespielt werden. 
  2. Keine Gesundheitsbalken für Monster, aber bei Treffern tauchen Zahlen auf, die euch den verteilten Schaden kommunizieren. 
  3. Monster Hunter World ist nicht Open World, aber es gibt keine Ladezeiten zwischen den einzelnen Map-Abschnitten mehr. 
  4. Es wird keine Unterwasserkämpfe in MH World geben.
  5. Ihr könnt Angeln, Erze abbauen und Insekten fangen.
  6. Alle 14 Waffenklassen sind auch in Monster Hunter World vertreten. 
  7. Es wird auch die Möglichkeit geben, sich vor der Jagd zu einer Party zusammenzuschließen.
  8. Es wird In-Game Voice-Chat geben.
  9. Monster Hunter World soll mit 30 FPS laufen.
  10. Wenn ihr nicht sprechen wollt, dann wird aus auch wieder Gesten in Monster Hunter World geben.
  11. Palicoes, die Katzen-Helfer von Monster Hunter gibt es auch in MH World. 
  12. Die Welt soll flexibel sein und ihr könnt aggressiv angreifen oder auf Stealth setzen. 
  13. Monster-Teile wie Schwänze lassen sich immer noch zerstören und abschneiden. 
  14. Es gibt sie doch die Musik beim Grillen von Steaks 
  15. Monster Hunter World ist der nächste Hauptteil der Reihe. Es gibt gerade nichts in Bezug auf die Nintendo Switch anzukündigen. 

 

 

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Monster Hunter: World - PS4 Announcement Trailer | E3 2017

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Monster Hunter: World - Ancient Forest Gameplay | PS4

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Offizielle Homepage

 

 

Allgemeine Regeln und Umgangston

 

Was ist erlaubt und erwünscht ?

[+]Fragen aller Art zu Monster Hunter World

[+]Storyrelevante Fragen bitte im Spoiler verfassen.

[+]Hilfe bei bestimmten Missionen/Gebieten/Quests

[+] Koop- / Mitspielersuche

[+]Forenregeln müssen beachtet werden!

 

Was ist nicht gern gesehen ?

[-]Beleidigungen und unangebrachte Wortwahl

[-]Offtopic

[-]Unbegründeter Hate, Spam, Flame, Shitstorms

 

 @Lixmo , @BiGBuRn83 @Philipp Schürmann Bitte bei Gelegenheit anpinnen :)

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vor 11 Minuten schrieb MaWe3012:

Moin Leute,

hab mal eine Frage zu MHW und hoffe ihr könnt mir helfen. Bei dem Monsterlexikon sieht man bei jedem Monster die Elemente mit Sternen oder aber einem X. Was bedeuten diese? Heisst es das die mit den meisten Sternen seine Schwäche sind? Oder anders herum?
Hoffe ihr versteht was ich meine :D

 

Hab ich mir noch nicht genau angeguckt, aber hier hast du eine super Aufstellung mit Guide:  http://mein-mmo.de/monster-hunter-world-liste-aller-monster/

 

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ARRRRRRGGGGGGHHHHH

 

bin jetzt seit heute für 3 Wochen in 'nem Internat wg. weiterbildung und hab extra meine PS4 mitgenommen nur um zu sehen, dass die Schweine mir'n Zimmer ohne TV gegeben haben :D DAS GRAUEN

 

muss jetzt bis morgen warten um herauszufinden, ob ich vielleicht doch noch einen TV von denen bekomm :D was ist das für ein Leben ohne Monster Hunter, frag ich euch... mir juckt's in den Fingern =D

 

 

 

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vor 16 Stunden schrieb MaWe3012:

Moin Leute,

hab mal eine Frage zu MHW und hoffe ihr könnt mir helfen. Bei dem Monsterlexikon sieht man bei jedem Monster die Elemente mit Sternen oder aber einem X. Was bedeuten diese? Heisst es das die mit den meisten Sternen seine Schwäche sind? Oder anders herum?
Hoffe ihr versteht was ich meine :D

 

Ich hab's mir gestern mal kurz angeschaut und ich bin mir ziemlich sicher, dass X = nicht gut bedeutet. Je mehr Sterne, desto anfälliger an den besagten Körperstellen bzw. gegen die Elemente / Gifte etc.

 

@ Topic

Nach den ersten Stunden am Sonntag war ich noch etwas verhalten, was das Spiel angeht. Gestern dann aber mal ohne Kater gezockt und viele Dinge waren direkt viel logischer :P Gefällt mir dann doch ganz gut und gerade mit dem Sammeln der Zutaten kann man beim Spiel bestimmt gut beschäftigt sein.

 

Untersuchungen und optionale Quests spiele ich in der Regel alleine. Events oder Hauptquests dann gerne auch mit Notsignal. Macht irgendwie mehr Spaß, größere Monster mit mehreren zu jagen und zu erlegen. Ich bin also gerne für Koop zu haben.

 

Was mich aktuell noch etwas stört ist der gerine Platz im Objektbeutel. Kann man den noch irgendwie erweitern? Verschieben kann ich die Dinge ja nicht in meine Objekttruhe, oder? Der Beutel ist immer so voll und ich kann kaum noch neue Dinge sammeln. Nach dem Herstellen gewisser Dinge ergibt sich leider auch nicht wirklich Platz bzw. wird dieser dann eventuell durch Dinge (Munition etc.) belegt, die ich gar nicht benötige...

 

/Edit:

Auf der Rüstung, die ich jetzt an habe, sind Attribute wie z.B. Stufe 1 Gesundheit drauf. Weitere Stufen des jeweiligen Attributs sind auch aufgelistet. Wie schaltet man das denn frei? Durch das aufwerten des Rüstungsteils jedenfalls nicht!?

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vor 1 Stunde schrieb Bottlethrower:

Verschieben kann ich die Dinge ja nicht in meine Objekttruhe, oder?

 

Doch kannst du. Wenn du an deine Objekttruhe bist und auf Objekte verwalten gehst, kannst du mit L2/R2 die Sachen entweder aus der Objekttruhe deinem Beutel hinzufügen oder halt auch aus deinem Beutel in die Truhe lagern. Somit kannst du dann eigentlich immer zu jeder neuen Quest/Expedition mit platz im Beutel losziehen. Geht halt aber nur in der Stadt. Während einer Quest kannst du nichts verschieben.

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vor 8 Minuten schrieb thebourbonkid88:

 

Doch kannst du. Wenn du an deine Objekttruhe bist und auf Objekte verwalten gehst, kannst du mit L2/R2 die Sachen entweder aus der Objekttruhe deinem Beutel hinzufügen oder halt auch aus deinem Beutel in die Truhe lagern. Somit kannst du dann eigentlich immer zu jeder neuen Quest/Expedition mit platz im Beutel losziehen. Geht halt aber nur in der Stadt. Während einer Quest kannst du nichts verschieben.

 

Ah, perfekt. Danke.

 

War schon etwas am verzweifeln, hatte gestern Abend aber auch nicht weiter geschaut.

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vor 2 Stunden schrieb Bottlethrower:

Auf der Rüstung, die ich jetzt an habe, sind Attribute wie z.B. Stufe 1 Gesundheit drauf. Weitere Stufen des jeweiligen Attributs sind auch aufgelistet. Wie schaltet man das denn frei? Durch das aufwerten des Rüstungsteils jedenfalls nicht!?

 

Soweit ich das verstanden habe kannst du die Armor Skills nicht upgraden. Das einzige was du machen kannst ist sie zu Stacken oder Armor zu craften die einen höheren Skill hat. Das heißt Armor 1 hat Attackboost +1, ziehst du weitere Teile dieser Ausrüstung an steigt auch der Skilllevel vom Attackboost. Oder aber du craftest halt Armor 2, die schon mit Attackboost +3 daherkommt und stackst deren Ausrüstungsteile danach hast du am Ende einen noch größeren Boost als mit der Armor 1. 

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vor einer Stunde schrieb Bottlethrower:

 

Ah, perfekt. Danke.

 

War schon etwas am verzweifeln, hatte gestern Abend aber auch nicht weiter geschaut.

 

Du kannst auch durch Amulette dein Inventar vergrößern :)

 

vor 28 Minuten schrieb Shizo:

 

Soweit ich das verstanden habe kannst du die Armor Skills nicht upgraden. Das einzige was du machen kannst ist sie zu Stacken oder Armor zu craften die einen höheren Skill hat. Das heißt Armor 1 hat Attackboost +1, ziehst du weitere Teile dieser Ausrüstung an steigt auch der Skilllevel vom Attackboost. Oder aber du craftest halt Armor 2, die schon mit Attackboost +3 daherkommt und stackst deren Ausrüstungsteile danach hast du am Ende einen noch größeren Boost als mit der Armor 1. 

 

Das ist richtig. zB Glück aktiviert sich erst bei 3 Teile :) 

 

Ich hab gestern erstmal die Alpha Zorah Rüstung gefarmt. Richtig geiles Teil. Aber wegen den Perks kommt als nächstes die Negliante Rüstung. Oder wie das Vieh auch immer heißt ^^

 

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Du meinst weil nicht alles vertont ist? Das ist vermutlich in jeder Sprache so.

Auch wenn der Bogen nicht viel DMG macht, fängt er mir richtig an Spaß zu machen. Bei dem Pukei Pukei heute kam ich jedoch ziemlich ins schwitzen. Denke mal mal es dauert nicht mehr lange bis das erste Monster kommt bei dem ich Hilfe brauche.

Hat jemand Erfahrung mit Random Hilfe? Wie ist die Mentalität der Leute? Hab nämlich keine Lust als blöder Noob angestempelt zu werden weil ich nicht ganz so perfekt spiele wie die Leute die schon seit Jahren Monster Hunter spielen :S

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SIE HABEN KENNY GETÖTET 😱

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vor 8 Stunden schrieb Sigismund:

Hat jemand Erfahrung mit Random Hilfe? Wie ist die Mentalität der Leute? Hab nämlich keine Lust als blöder Noob angestempelt zu werden weil ich nicht ganz so perfekt spiele wie die Leute die schon seit Jahren Monster Hunter spielen :S

 

Aktuell zocke ich ständig random. Einfach weil das für mich spaßiger ist, die Monster mit mehreren Leuten zu bearbeiten.

Bis jetzt hatte ich noch keine Probleme mit den Personen. Das kann sich natürlich bei schwereren Monstern ändern.

 

Habe auch direkt wieder ne blöde Frage. Wie steigt der Jägerrang? An den Forschungspunkten kann man das nicht fest machen, oder? Ich hatte jetzt einige optionale Quests und Untersuchungen gemacht, bin aber nicht aufgestiegen.

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vor 1 Stunde schrieb Bottlethrower:

 

Aktuell zocke ich ständig random. Einfach weil das für mich spaßiger ist, die Monster mit mehreren Leuten zu bearbeiten.

Bis jetzt hatte ich noch keine Probleme mit den Personen. Das kann sich natürlich bei schwereren Monstern ändern.

 

Habe auch direkt wieder ne blöde Frage. Wie steigt der Jägerrang? An den Forschungspunkten kann man das nicht fest machen, oder? Ich hatte jetzt einige optionale Quests und Untersuchungen gemacht, bin aber nicht aufgestiegen.

 

Einfach immer schwerere Quests machen und deine Rüstung und Teile aufwerten. Bin seit gestern bei 7 Stern Quests und Rang 13

 

Edit:

 

Hier mal ein Bild meines Jägers :) Hab mittlerweile noch die Zorah Schürze und somit die Rüstung komplett. Und hab ihn mit weißen Konturen gefärbt. Bild folgt noch ;)

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vor 4 Stunden schrieb Bottlethrower:

Habe auch direkt wieder ne blöde Frage. Wie steigt der Jägerrang? An den Forschungspunkten kann man das nicht fest machen, oder? Ich hatte jetzt einige optionale Quests und Untersuchungen gemacht, bin aber nicht aufgestiegen.

 

@BiGBuRn83 hat es Dir schon beantwortet.

Hier nochmal ein Auszug von Gamona

 

Was ist der Jägerrang?

Kurzum gilt: Je höher euer Jägerrang ist, desto mehr Quests werden freigeschaltet. Mit dem Erhöhen des Jägerrangs werden auch die Aufgaben schwieriger und die Monster zäher. Wollt ihr euren JR einsehen, drückt im Spiel einfach die Options-Taste/Menü-Taste. Rechts seht ihr dann eure Statusanzeige, der ihr euren Jägerrang, die Angriffsstärke und generelle Statistiken wie Gesundheit und Ausdauer ablesen könnt.

Während ihr zu Beginn des Spiels und der Geschichte nur Low-Rank-Quests absolvieren könnt, ändert sich das, sobald ihr Jägerrang 6 erreicht habt, denn nun könnt ihr auch die High-Rank-Quests starten, die euch mit hochwertigeren Materialien für bessere Rüstungen versorgen… Aber auch mit größeren Herausforderungen!

Jägerrang erhöhen - So geht’s

Egal, ob ihr Quests oder Expeditionen absolviert - im Hintergrund sammelt ihr stets sogenannte Jägerrang-Punkte. Habt ihr ausreichend gesammelt, steigt ihr nach Beendigung der Aufgabe in eurem Rang auf. Das seht ihr dann, wenn ihr eine Quest oder Expedition beendet und zurück ins Hauptquartier oder das Lager reist.

Wollt ihr also euren Rang erhöhen, solltet ihr eine Quest nach der nächsten starten. Je schwieriger der Gegner, desto mehr Punkte regnet es. Aber auch das Fangen von Monsternbelohnt euch. Vor allem in der Story steigt ihr quasi ganz automatisch auf, denn ihr werdet in der Geschichte nach und nach an die Gegner herangeführt und müsst sie zum Fortfahren erjagen. Nach Ende der Story seid ihr dann ungefähr bei Jägerrang 15-18.

Quelle: Gamona

 

 

Habe mich gestern gefragt was der Wert Affinität bedeutet. Sehr interessant.

 

Was bedeutet Affinität?

Wenn ihr euch die Werte eurer Waffen anseht, sorgt ein Wert für Kopfzerbrechen: Affinität. Dieser Wert wird in Prozenten ausgedrückt und kann auch negativ sein – z.B. 20% oder -20%.

Affinität ist bei der Wahl der Waffe immens wichtig, deshalb solltet ihr wissen, dass Affinität die Wahrscheinlichkeit für einen kritischen Treffer angibt! Ein kritischer Treffer macht immer 125% Schaden, aber es gibt auch negative Treffer (75% Schaden).

Bei einer Affinität von 20% habt ihr demnach bei jedem Schlag eine 20%ige Wahrscheinlichkeit 25% mehr Schaden zu machen – also 125%. Bei einer Affinität von -20% hingegen macht ihr mit einer 20%igen Wahrscheinlichkeit 25% weniger Schaden – also 75%.

Affinität: Ein Rechenbeispiel

Affinität ist ein wichtiger Wert bei der Bestimmung der optimalen Waffe. Nehmen wir mal an, ihr habt eine Waffe, die 200 Schaden (Affinität: -20%) und eine Waffe, die 190 Schaden (Affinität: 20%) macht. Auf den ersten Blick ist klar, welche Waffe besser ist. Um es genau zu bestimmen, solltet ihr aber zwingend die Affinität in eure Rechnung miteinbeziehen.

Waffe mit 200 Schaden: Jeder 5. Schlag (Affinität von -20%) macht 150 Schaden statt 200. Wenn ihr die 50 Malus-Schaden auf die 5 Schläge gleichmäßig verteilt, kann man auch sagen, dass jeder Schlag 190 Schaden macht.

Je höher der Angriffswert einer Waffe ist, desto größer ist der Einfluss der Affinität.

Waffe mit 190 Schaden: Bei dieser Waffe macht jeder 5. Schlag (Affinität von 20%) 237,5 Schaden. Wenn ihr den Bonus-Schaden von 47,5 wieder gleichmäßig verteilt, ist das Ergebnis 199,5.

Wie ihr seht, macht in unserer Rechnung die Waffe mit dem niedrigeren Grundschaden dank der Affinität letztlich mehr Schaden und sollte der scheinbar stärkeren Waffe vorgezogen werden.

Affinität erhöhen

Die Affinität wird von zwei Faktoren bestimmt. Einmal von der Waffe selbst und außerdem von euren Fähigkeiten, die wiederum von eurer Ausrüstung geprägt werden. Es gibt Skills, die die Affinität erhöhen. Dazu gehören Kritisches Auge, Kritisches Ziehen und Affinitätsschlittern.

 

Quelle: Spieletipps

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Hab meine Zorah Rüstung jetzt auch komplett. Bzw. ist es eine Mischung aus Zorah alpha und Beta Set. Sieht bissel aus wie Sauron  ^^Was die an Feuer aushält, da kann ich definitiv auch in den Schicksalsberg rennen:D

 

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@BiGBuRn83 wo kann man da die Sachen färben? Hab da irgendwas kurz gelesen, aber irgendwie nicht gefunden.

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vor 25 Minuten schrieb thebourbonkid88:

Hab meine Zorah Rüstung jetzt auch komplett. Bzw. ist es eine Mischung aus Zorah alpha und Beta Set. Sieht bissel aus wie Sauron  ^^Was die an Feuer aushält, da kann ich definitiv auch in den Schicksalsberg rennen:D

 

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@BiGBuRn83 wo kann man da die Sachen färben? Hab da irgendwas kurz gelesen, aber irgendwie nicht gefunden.

 

In deinem Zimmer an der Kiste gibts unten einen Punkt ;) 

 

Ich hoffe du hast die Alpha Beine genommen. Die haben nämlich Ohrstöpsel, das ist mega geil. Du kannst nach einem Schrei direkt wieder laufen :)

 

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vor 8 Stunden schrieb BiGBuRn83:

 

Einfach immer schwerere Quests machen und deine Rüstung und Teile aufwerten. Bin seit gestern bei 7 Stern Quests und Rang 13

 

Edit:

 

Hier mal ein Bild meines Jägers :) Hab mittlerweile noch die Zorah Schürze und somit die Rüstung komplett. Und hab ihn mit weißen Konturen gefärbt. Bild folgt noch ;)

DU2oh2mXkAA03H7.jpg

 

Du weißt aber schon, dass das kein Destiny ist, Hüter.

Und Du bist hier auch kein Titan bei Monster Hunter :huh:

 

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vor 2 Stunden schrieb BiGBuRn83:

In deinem Zimmer an der Kiste gibts unten einen Punkt ;) 

 

Ich hoffe du hast die Alpha Beine genommen. Die haben nämlich Ohrstöpsel, das ist mega geil. Du kannst nach einem Schrei direkt wieder laufen :)

 

Ah ok, stimmt. In dem Menü war ich sogar schon mal drin. Trotzdem wieder vergessen:whistling:

 

Jup, sind die Alpha-Beine:thumbup:

 

EDIT:

@Bottlethrower 

Sieht doch fesh aus die Zorah-Rüstung. Was hast du denn? Die Poulumo Rüstung mit feinem Pelzkragen?:P:D

 

 

 

 

 

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Monster Hunter - World: Capcom verschenkt Celebration-Pack

 

Capcom lässt die Champagner-Korken knallen: Monster Hunter - Worldentwickelt sich weltweit zu einem echten Verkaufshit und wurde schon über fünf Millionen Mal ausgeliefert. Dafür bedankt sich der Hersteller nun bei seinen Fans.

Alle Spieler, die bereits Monster Hunter - World auf der PlayStation 4 oder Xbox One besitzen, erhalten beim nächsten Spielstart das kostenlose "Celebration Pack". Dabei handelt es sich um ein kleines Paket mit Gegenständen, die euch auf der Jagd behilflich sein sollen.

Laut Capcom wird das Paket in Wellen ausgeliefert. Wenn ihr also nicht sofort euer Geschenk erhaltet, solltet ihr ein paar Stunden oder Tage Geduld haben. Allerdings könnt ihr maximal ein Paket pro Account in Anspruch nehmen.

 

Quelle: Spieletipps

 

Monster Hunter (@monsterhunter) hat getwittert:
#MHWorld has shipped over 5 million units worldwide! https://t.co/FEJFz3isbz

 

Monster Hunter (@monsterhunter) hat getwittert:
Please enjoy this free commemorative item pack as a thank you for all your support and a warm welcome to the New World! https://t.co/snQKaX48lm

 

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