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Monster Hunter World - Sammelthread


Gast thebourbonkid88

Empfohlene Beiträge

 

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Eines der Highlights auf der E3 2017 und bei der heutigen Sony Pressekonferenz zur Tokyo Game Show war sicherlich ‘Monster Hunter World’, zu dem es inzwischen einen finalen Release-Termin gibt. Nämlich am 26.Januar 2018. Zudem wurde eine spezielle PS4 Pro Edition und eine Collector´s Edition vorgestellt.

 

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Monster Hunter Jagdgruppe

 

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Was ist Monster Hunter?

 

Spoiler

 

Monster Hunter beginnt sehr einfach, indem man in den ersten, meist sehr leichten, Missionen einfache Monster und diverse Nutztiere jagt. Aus den erhaltenen Materialien, wie Knochen, Felle, Schuppen oder Zähne werden Rüstungen und Waffen hergestellt. Die Quests haben unterschiedliche Ziele, man muss verschiedene Aufgaben erledigen wie zum Beispiel bestimmte Items sammeln, Gegenstände kombinieren, Wyvern jagen oder fangen. Je nach Ableger der Serie existieren verschiedene Queststufen im Dorf (Offline-Modus) und Jägerlager (Online-Modus). Nach Erfüllung des Missionsziels bekommt man seine Belohnung, die unterschiedlich ausfällt, je nachdem wie schwer der Auftrag war und wie oft man in Ohnmacht gefallen ist (maximal dreimal). Die Quest Belohnung setzt sich je nach Quest Typ aus Sammel-Items, Monster Materialien und Verbrauchsgegenständen zusammen. Zusätzlich erhält man Geld (Zenny), Jägerrang Punkte und Dorf Punkte.

 

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Gameplay: Monster jagen

 

Spoiler

 

"Monster Hunter: World" ist ein Action-Rollenspiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird. Man übernimmt die Rolle eines Monsterjägers und tut sich optional im Multiplayer mit anderen Spielern zusammen, um Monster zu fangen. Eine Gruppe von Wissenschaftlern möchte die riesigen Tiere nämlich erforschen. Der Namensteil "World" bezieht sich dabei auf die offene Welt des neuen "Monster Hunter": Im Gegensatz zu den Vorgängern gibt es keine Ladebildschirme zwischen den verschiedenen Zonen mehr, in denen sich die Jagdgründe befinden.

 

Aus diesem Grund kannst man vor den Monstern nicht mehr einfach in eine andere Zone entkommen und dort etwa die Gesundheit auffrischen. Dafür darf man nun beim Laufen Gesundheitstränke zu sich nehmen. Außerdem ist außerhalb von Kämpfen eine Schnellreise zu den Basislagern möglich. Die verschiedenen Gegenden im Spiel sollen sich dabei wie lebende Ökosysteme verhalten: So reagieren etwa die Monster darin auf andere Monster, was man zu seinem Vorteil nutzen kann. Außerdem verändert der Tag-Nacht-Zyklus das Verhalten der Tiere.

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Jagen, sammeln und basteln

 

Spoiler

 

Die Figuren im Spiel haben keine aufwertbaren Fähigkeiten. Stattdessen hängt die Stärke des Charakters von seinen Waffen und seiner Rüstung ab. Man bekomms Loot, indem du Monster fängst oder tötest, Quests erfolgreich beendest oder neue Ausrüstung in der Gegend aufsammelst. Waffen und Rüstung kannst man auch mit Hilfe der aufgesammelten Bauteile selbst herstellen. Mit besserer Ausrüstung bezwingt man stärkere Monster.

 

14 Waffengattungen helfen dir im Kampf gegen die Monster. Dazu gesellen sich noch weitere Hilfsmittel: Mit einem "Slinger" genannten Werkzeug erklimmst du etwa wie mit einem Enterhaken höhergelegene Ebenen oder ziehst Felsen auf die Monster hinunter. Außerdem setzt du den Slinger als Schleuder ein. Mit Hilfe von Tarnkleidung versteckst du dich vor den Monstern und Aufklärungsfliegen helfen dir dabei, die Wesen ausfindig zu machen.

"Monster Hunter: World" unterstützt einen Offline- und Online-Singleplayer-Modus und einen Online-Koop-Modus, in dem bis zu vier Spieler beim Monsterjagen zusammenarbeiten. Im Singleplayer wirst du von einem Palico, einer humanoiden Katzenspezies, im Kampf unterstützt.

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Monster Hunter: World: Diese 14 Waffen gibt es

 

Spoiler

1. Großschwert

Zu Beginn ein Klassiker der japanischen Videospiel-Kultur: das Großschwert! Wo genau der Held die Kraft her nimmt, dieses ganz große Besteck der Schwertschmiedekunst zu schwingen, bleibt zwar auch in "Monster Hunter: World" unklar. Immerhin gehorcht aber das Handling des Rieseneisens einigermaßen den Gesetzen der Physik. Heißt: Es richtet mächtig Schaden an, ist aber auch mächtig langsam.

Großschwert

 

2. Langschwert

Kombofans dürften in "Monster Hunter: World" mit dem Langschwert ihren Spaß haben: Die überlange Klinge ist unerwartet schnell und wendig, hält Monster dadurch gut auf Distanz und erlaubt geradezu tänzerische Angriffskombinationen. Außerdem steigert sie die Angriffskraft ihres Trägers und richtet dadurch noch mehr Schaden an.

Langschwert

 

 

3. Schwert und Schild

Die Kombination aus Schwert und Schild ist eine sichere Bank – vor allem für Neulinge im Monsterjäger-Business. In Sachen Schaden lässt das Duo zwar etwas zu wünschen übrig. Dafür garantiert es Mobilität und Schutz in Notsituationen und lässt Dich Tränke und andere Gegenstände im Unterschied zu den anderen Waffengattungen selbst bei gezogener Waffe noch nutzen.

Schwert und Schild

 

4. Doppelklingen

Mit den Doppelklingen in den Händen wirst Du in "Monster Hunter: World" zum Klingenwirbelsturm: Die beiden Kurzschwerter lassen eine Kaskade von Hieben auf die Monster einprasseln und der zuschaltbare "Demon Mode" schraubt das Tempo sogar noch höher. Deine Gegner bekommen dann gar keine Verschnaufpause mehr, während Du sie mit den Klingen traktierst.

Doppelklingen

 

5. Hammer

Ein Schlag mit dem Hammer, und die Erde bebt! Wenn Du den Riesenviechern in "Monster Hunter: World" dieses Ungetüm von einer stumpfen Hiebwaffe über den Schädel ziehst, nehmen sie nicht nur Schaden, sondern können auch zeitweise betäubt werden. Der Nachteil ist offensichtlich: Der Hammer ist nicht gerade schnell.

Hammer

 

6. Jagdhorn

Was sieht aus wie eine viel zu große Suppenkelle und klingt wie ein sterbender Dudelsack? Richtig: das Jagdhorn aus "Monster Hunter: World"! Das skurrile Musikinstrument lässt sich nicht nur wie eine schwere Keule gegen Gegner schwingen, sondern spornt Deine Mitstreiter mit seinen Melodien auch noch zu Höchstleistungen an, indem es ihnen verschiedene Buffs verleiht.

Jagdhorn

 

7. Lanze

Die Lanze ist das Waffen-Äquivalent zu einer nervigen Stubenfliege: Mit dem langen Stahlspieß in Händen tänzelst Du behände um riesenhafte Monster herum und versetzt ihnen dann und wann einen ordentlichen Piekser. Damit es nicht so wehtut, wenn die Biester mal zurückbeißen, gehört zur Lanze noch ein Schild, der Dich vor Gegenangriffen schützt.

Lanze

 

8. Gewehrlanze

Halb Lanze, halb Schrotflinte: Die Gewehrlanze vereint das beste aus zwei Welten in einer (zugegebenermaßen recht seltsam aussehenden ) Waffe. Mit kräftigen Schüssen hältst Du Monster auf Distanz, und wenn sie Dir doch zu nahe kommen sollten, gibt es ja immer noch das spitze Ende. Eine Schild zum Blocken bringt auch dieser Lanzentyp mit.

Gewehrlanze

 

9. Morphaxt

Wer sich nicht zwischen einem schnellen Schwert und einer Axt mit großer Reichweite entscheiden kann, ist mit der Morphaxt gut beraten – denn die ist beides! Die Waffe lässt sich jederzeit zwischen den beiden Modi umschalten und kann mit ihrer Zusatzfähigkeit zudem massiven Elementarschaden anrichten.

Morph-Axt

 

10. Insektenglefe

Die Insektenglefe ist – ähnlich wie das Langschwert – für schnelle Komboangriffe geeignet und kann vom Monsterjäger zudem für akrobatische Einlagen nach Art eines Stabhochspringers genutzt werden, um sich in die Höhe zu katapultieren. Außerdem bringt sie ein Haustier mit: ein sogenanntes Kinsekt, das dem Jäger am Arm klebt und auf Befehl ausschwärmt, das Monster attackiert und mit ausgesaugten Extrakten zurückkehrt. Die wiederum verleihen Dir hilfreiche Buffs.

Insektenglefe

 

11. Energieklinge

Ähnlich wie die Morphaxt vereint auch die Energieklinge zwei Waffen in einer: Als Schwert mit begleitendem Schild teilt sie schnelle Hiebe aus, als schwere Axt schlägt sie langsamer, aber umso wuchtiger zu. Im Schwertmodus sammelt sie zudem Energie, die dann im Axtmodus in noch gewaltigere Hiebe investiert werden kann.

Energieklinge

 

12. Pfeil und Bogen

Der prähistorische Fernkampf-Klassiker darf in eine magischen Hightech-Variante auch in "Monster Hunter: World" nicht fehlen. Pfeil und Bogen sind perfekt geeignet, um Gegner aus der Distanz mit einem Hagel spitzer Geschosse zu überziehen. Wenn Du die Pfeilspitzen in unterschiedliche Gifte tunkst, kannst Du zusätzlich verschiedene Statuseffekte hervorrufen und Deine Gegner dadurch entscheidend schwächen.

Pfeil und Bogen

 

13. Leichtes Bogengewehr

Aus der Kreuzung einer Armbrust mit einer Maschinenpistole ging diese seltsame Waffe hervor. Die leichte Variante des Bogengewehrs ist auf schnelles Feuer spezialisiert, erlaubt ihrem Träger aber immer noch, einigermaßen mobil zu bleiben. Dank unterschiedlicher Munitionstypen ist sie nicht nur für den reinen Angriff, sondern auch zur Unterstützung von Verbündeten im Kampf geeignet.

Leichtes Bogengewehr

 

14. Schweres Bogengewehr

Mit dem schweren Bogengewehr im Arm ist es mit der Mobilität des Monsterjägers zwar nicht mehr weit her. Dafür besticht das Ungetüm durch reichlich Durchschlagskraft. Je nach Situation lässt sich die schwere Variante in "Monster Hunter: World" als Scharfschützengewehr, Mörser oder schweres Gatling-Maschinengewehr einsetzen.

Schweres Bogengewehr

 

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Und was ist (neu in) Monster Hunter World?

 

Spoiler

 

In Monster Hunter World verschlägt es euch in offene Spielwelt mit dynamischem Tag-Nacht-Wechsel. Dank des Drop-In-Features könnt ihr jederzeit anderen Spielern beitreten und mit ihnen gemeinsam Quests und Missionen erledigen. Die Landschaft und die Bewohner sollen wichtige Rolle in jeder Quest einnehmen.

 

  • So könnt ihr zum Beispiel im Rennen einen Trank konsumieren. Etwas, das in regulären Teilen der Reihe nicht möglich war. Trotzdem sollen das Finden von Ressourcen und das Crafting wichtige Bestandteile des Gameplay bleiben.
  • Neu ist auch der Koop-Modus, der nun auch Drop In-Drop Out-Gameplay unterstützt und erstmals Spieler aus der ganzen Welt zusammenbringen wird. In früheren Teilen mussten sich Parties vor einer Jagd zusammenschließen und eine feste Quest auswählen. Die Leuchtrakete, dient auch im Spiel als Modus, um neue Spieler einzuladen
  • Nahtlos soll auch die Spielwelt von Monster Hunter World werden. Wo es früher feste, mehrteilige Level gab, soll es nun eher in eine offenere Richtung gehen.
  • Ladezeiten zwischen den Abschnitten gehören nun der Vergangenheit an, heißt es. Capcom betont außerdem auch, wie wichtig es ist mit der lebendigen Umwelt zu interagieren, um die Monster zu erlegen. Auch einen Tag-Nacht-Zyklus soll es in Monster Hunter World geben. Außerdem ist es wichtig, die Umgebung zu lesen, um Fußabdrücke, Bisspuren und ähnliches zu entdecken, um den Monstern auf die Spur zu kommen.

 

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15 Fakten zu Monster Hunter World

 

Spoiler

 

  1. Monster Hunter World kann offline gespielt werden. 
  2. Keine Gesundheitsbalken für Monster, aber bei Treffern tauchen Zahlen auf, die euch den verteilten Schaden kommunizieren. 
  3. Monster Hunter World ist nicht Open World, aber es gibt keine Ladezeiten zwischen den einzelnen Map-Abschnitten mehr. 
  4. Es wird keine Unterwasserkämpfe in MH World geben.
  5. Ihr könnt Angeln, Erze abbauen und Insekten fangen.
  6. Alle 14 Waffenklassen sind auch in Monster Hunter World vertreten. 
  7. Es wird auch die Möglichkeit geben, sich vor der Jagd zu einer Party zusammenzuschließen.
  8. Es wird In-Game Voice-Chat geben.
  9. Monster Hunter World soll mit 30 FPS laufen.
  10. Wenn ihr nicht sprechen wollt, dann wird aus auch wieder Gesten in Monster Hunter World geben.
  11. Palicoes, die Katzen-Helfer von Monster Hunter gibt es auch in MH World. 
  12. Die Welt soll flexibel sein und ihr könnt aggressiv angreifen oder auf Stealth setzen. 
  13. Monster-Teile wie Schwänze lassen sich immer noch zerstören und abschneiden. 
  14. Es gibt sie doch die Musik beim Grillen von Steaks 
  15. Monster Hunter World ist der nächste Hauptteil der Reihe. Es gibt gerade nichts in Bezug auf die Nintendo Switch anzukündigen. 

 

 

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Monster Hunter: World - PS4 Announcement Trailer | E3 2017

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Monster Hunter: World - Ancient Forest Gameplay | PS4

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Offizielle Homepage

 

 

Allgemeine Regeln und Umgangston

 

Was ist erlaubt und erwünscht ?

[+]Fragen aller Art zu Monster Hunter World

[+]Storyrelevante Fragen bitte im Spoiler verfassen.

[+]Hilfe bei bestimmten Missionen/Gebieten/Quests

[+] Koop- / Mitspielersuche

[+]Forenregeln müssen beachtet werden!

 

Was ist nicht gern gesehen ?

[-]Beleidigungen und unangebrachte Wortwahl

[-]Offtopic

[-]Unbegründeter Hate, Spam, Flame, Shitstorms

 

 @Lixmo , @BiGBuRn83 @Philipp Schürmann Bitte bei Gelegenheit anpinnen :)

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Wie schaltet man eigentlich die Rüstungsset der kleinen Monster frei? Z.b Gajau, von denen kann ich nur ein Rüstungsteil craften, muss ich die einfach die ganze Zeit jagen oder kommt das von alleine?

 

Edit: Okay grad gelesen das bestimmte Monster nur ein einzelnes Teil haben das dafür einen einzigartigen Skill besitzt.

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NEUES MONSTER: DÄMONJHO Verfügbar ab Frühling 2018

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Zitat

Wegen seines beschleunigten Metabolismus ist ein Dämonjho ständig auf der Suche nach Beute.
Er ist extrem brutal und dafür bekannt, große Monster herumzuwirbeln.

 

Mehr Details folgen zu einem späteren Zeitpunkt. 

 

 

Patch 1.03 online (rund 85 MB)^^

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Gestern mal noch paar Rüstungskugeln in meine Rüssi gepackt und Palico Partnerlook verpasst. Ich hab im letzten High Rank Gebiet der Story gut aufs Maul bekommen^^ Musste mich da erstmal aufrüsten. :) Wird nie langweilig ;)

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Und noch ne kleine Bitte. Falls ihr bei mir in der Sitzung seid, schickt mir mal eure Gildenkarte zu :) Man benötigt 50 Stk für ne Trophy ;) Ich schick euch auch meine 

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Freundschaftsanfragen ohne Kommentar werden von mir gelöscht :whistling:

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Grad was witziges gelesen. Wenn man gegen diesen Raptor kämpft der ständig einen Stein ausbudelt und mit dem Netz auf den Stein in seinen Armen zielt und es abwirft kann man ihm diesen tatsächlich klauen :D Heute Abend mal direkt ausprobieren.

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Am 30.1.2018 um 07:53 schrieb thebourbonkid88:

 

Doch kannst du. Wenn du an deine Objekttruhe bist und auf Objekte verwalten gehst, kannst du mit L2/R2 die Sachen entweder aus der Objekttruhe deinem Beutel hinzufügen oder halt auch aus deinem Beutel in die Truhe lagern. Somit kannst du dann eigentlich immer zu jeder neuen Quest/Expedition mit platz im Beutel losziehen. Geht halt aber nur in der Stadt. Während einer Quest kannst du nichts verschieben.

Doch, man kann während einer Quest sein Inventar bearbeiten. 

Einfach im Lager in das Zelt gehen und dort auf die Objekttruhe zugreifen. 😉

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Zitat von RicBS zum Thema Brettspiele: für die jüngeren, das sind Spiele die man ohne Computer und Monitor spielen kann... so Lan Party mäßig aber ohne Elektro ;)

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@_Raschi_  Jo, hab ich mittlerweile auch bemerkt :thumbup:

 

Monster Hunter World: Das Update 1.03/1.0.0.8 im Detail

Changes for PS4 and Xbox One:

  • Fixed a rare issue with gathering points and bounties not working correctly; points counter were not updating correctly.

 

Fixed two issues with the Hunting Horn:

  • Players would sometimes be unable to dodge-cancel while playing an Encore;
  • The initial shockwave blast when playing a song sometimes wouldn’t happen.
  • Added minor bug fixes and improvements.
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vor einer Stunde schrieb thebourbonkid88:

Fixed two issues with the Hunting Horn:

  • Players would sometimes be unable to dodge-cancel while playing an Encore;
  • The initial shockwave blast when playing a song sometimes wouldn’t happen.
  • Added minor bug fixes and improvements.

 

Spielt jemand von euch mit dem Horn? Ich komm ja gar net mit dem Teil klar. Ich persönlich zock lieber Insektenglefe (Solo) oder Bogen (Coop/bestimmte Solo Missionen).

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Der Bogen macht richtig Laune. Man macht zwar gefühlt keinen Schaden und ist auch gefühlt mehr am ausweichen als das man austeilt.

Aber wenn das Viech dann am Ende liegt...............ja dann weiß man wieso man sich dieses Spiel geholt hat :love:

Biernot1980.png

 

SIE HABEN KENNY GETÖTET 😱

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vor 5 Minuten schrieb BaseyD:

 

Spielt jemand von euch mit dem Horn? Ich komm ja gar net mit dem Teil klar. Ich persönlich zock lieber Insektenglefe (Solo) oder Bogen (Coop/bestimmte Solo Missionen).

 

Spiele auch nicht mit dem Horn. Hab mich auf die Morph Axt in den verschiedensten Richtungen (Feuer, Donner, Gift) spezialisiert und das Langschwert (Eis):thumbsup:

 

Hab das Gefühl, dass Donner in diesem MH ziemlich oft als Schwäche präsent ist. Macht man auf jeden Fall bei den meisten Monstern nichts verkehrt mit.^^

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Gestern die Anjanah Dings T-Rex für Arme Quest solo gemacht... und versagt.

 

Das Vieh war 10mal am Boden, hat auf beiden Beinen und den kurzen Armen gehumpelt. Die Augen hingen raus, Kiefer gebrochen, Schwanz abgeschlagen... und schrie wie am Spiess. Immer wieder davongelaufen.

 

Irgendwann gingen mir die Tränke aus, ich brannte manchmal weil der T-Rex natürlich Feuer spucken kann und ich wurde dann drei mal ohnmächtig. Weil ich ja so ein Waschlappen bin... sicher doch.

 

Dann kam der RageQuit. Das Spiel geht mir an die Substanz.

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vor 1 Minute schrieb Prodigy:

Gestern die Anjanah Dings T-Rex für Arme Quest solo gemacht... und versagt.

 

Das Vieh war 10mal am Boden, hat auf beiden Beinen und den kurzen Armen gehumpelt. Die Augen hingen raus, Kiefer gebrochen, Schwanz abgeschlagen... und schrie wie am Spiess. Immer wieder davongelaufen.

 

Irgendwann gingen mir die Tränke aus, ich brannte manchmal weil der T-Rex natürlich Feuer spucken kann und ich wurde dann drei mal ohnmächtig. Weil ich ja so ein Waschlappen bin... sicher doch.

 

Dann kam der RageQuit. Das Spiel geht mir an die Substanz.

 

Anjanath ist ne miese Sau. Hab ihn bisher auch "nur" zweimal gelegt, und bin ca. 20 Mal dran verreckt ^^;

Wasser-Element Waffen sind ganz nützlich, Feuer-Resi und möglichst viel Rüstung. Palico mit Vitalitäts-Wespen und (wenn du schon hast) Def-Talisman und Gesundheits-Booster statt Umhang. So hats bei mir jedenfalls geklappt ;-)

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vor 7 Minuten schrieb BaseyD:

 

Anjanath ist ne miese Sau. Hab ihn bisher auch "nur" zweimal gelegt, und bin ca. 20 Mal dran verreckt ^^;

Wasser-Element Waffen sind ganz nützlich, Feuer-Resi und möglichst viel Rüstung. Palico mit Vitalitäts-Wespen und (wenn du schon hast) Def-Talisman und Gesundheits-Booster statt Umhang. So hats bei mir jedenfalls geklappt ;-)

 

Bin da viel zu unvorbereitet ran. Grade noch ein Kantinenessen reingezogen und los. Ich seh schon dass die Vorbereitung viel ausmacht. Eigentlich eine gute Sache. Verleiht dem Spiel mehr Gewicht und taktische Tiefe.

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@Prodigy Wolltest du den unbedingt alleine machen oder warst du in einem Team? Gerade am Anfang ist der doch recht mühselig wenn man nichts gegen Feuer Resi hat. Wenn der dann einmal richtig trifft mit dem Feuerspucken, ist man schon so gut wie des Todes. Vor allem alleine. Von daher würde ich da immer über das Notsignal jemand mitnehmen. Zumindest anfangs. Kommt eigentlich immer jemand dazu.

 

Später wird der ein Klacks und du wünschst dir lieber ihn anstatt dem Monster vor dem du gerade stehst:D

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vor 7 Minuten schrieb Prodigy:

 

Bin da viel zu unvorbereitet ran. Grade noch ein Kantinenessen reingezogen und los. Ich seh schon dass die Vorbereitung viel ausmacht. Eigentlich eine gute Sache. Verleiht dem Spiel mehr Gewicht und taktische Tiefe.

 

Das ist das, was Monster Hunter ja im Kern ausmacht. Dieses akriebische Vorbereiten, um einen schweren Gegner zu legen. Viel großartige Story würd ich niemals in der Reihe suchen, da bin ich schon froh, dass überhaupt ein Rahmen da ist - Aber ich steh ab und zu einfach auf solche Asia-Grinder und MONSTERKLOPPE! :)

 

Die Vorbereitung und Strategie im Kampf machen hier den Unterschied zwischen töten und getötet werden aus - egal ob Terrain, Equipment, Gadgets, oder Kampfstil.

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vor 20 Minuten schrieb thebourbonkid88:

@Prodigy Wolltest du den unbedingt alleine machen oder warst du in einem Team? Gerade am Anfang ist der doch recht mühselig wenn man nichts gegen Feuer Resi hat. Wenn der dann einmal richtig trifft mit dem Feuerspucken, ist man schon so gut wie des Todes. Vor allem alleine. Von daher würde ich da immer über das Notsignal jemand mitnehmen. Kommt eigentlich immer jemand dazu. Zumindest anfangs. Später wird der ein Klacks und du wünschtest dir lieber ihn anstatt dem Monster vor dem du gerade stehst:D

 

Das Notsignal hab ich noch nie genutzt. Vergessen. Aber das teste ich heute mal...

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Heute Abend, voraussichtlich ab ca. 21:00Uhr lass ich mal nen Monster Hunter World Stream auf dem PS4-magazin Youtubekanal laufen. Wenn ich weiter diese harte Beziehungskrise mit meinem Mikrofon habe, ohne Kommentare Gameplay pur. Wenn das Teil mich wieder lieb hat, könnt ihr sogar meine liebliche Stimme dabei hören ;)

 

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Hat hier jemand schon die teinted Elder Dragons gemacht? Sind die wenigstens anfordernd? Bisher war alles eher nicht so fordernd außer Negrigante am Anfang ohne Gear. Der Story Endboss war eine mega Enttäuschung, noch nie so einen einfachen Endboss gehabt. 

 

Bin jetzt Hunter Rank 44, muss aber farmen bis es weiter geht

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Das Partysystem in diesem Spiel ist echt noch sehr grausam. Hoffentlich updaten die das, aktuell einfach nur nervig teilweise, ruiniert immer wieder einen geilen Flow mit den Kollegen wenn's mal gut läuft.

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vor 3 Stunden schrieb Shizo:

Das Partysystem in diesem Spiel ist echt noch sehr grausam. Hoffentlich updaten die das, aktuell einfach nur nervig teilweise, ruiniert immer wieder einen geilen Flow mit den Kollegen wenn's mal gut läuft.

 

Allein schon das Invite-System für Jagtgruppen sorgt bei mir für graue Haare und ne Glatze. Aber WENN wir dann mal zusammen in ner Party waren, hatten wir keine Probleme, muss ich jetzt sagen.

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vor 11 Stunden schrieb CeJay:

Hat hier jemand schon die teinted Elder Dragons gemacht? Sind die wenigstens anfordernd? Bisher war alles eher nicht so fordernd außer Negrigante am Anfang ohne Gear. Der Story Endboss war eine mega Enttäuschung, noch nie so einen einfachen Endboss gehabt. 

 

Bin jetzt Hunter Rank 44, muss aber farmen bis es weiter geht

 

44... Alles klar :lol:

 

Wie löse ich denn die Kack Belohnungen ein ( Horizon Zero Dawn und das 5 Mio-Paket)?

Dachte eigentlich, das würde über Addons + Bonus gehen, is aber nicht.

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vor 54 Minuten schrieb Bottlethrower:

 

44... Alles klar :lol:

 

Wie löse ich denn die Kack Belohnungen ein ( Horizon Zero Dawn und das 5 Mio-Paket)?

Dachte eigentlich, das würde über Addons + Bonus gehen, is aber nicht.

 

Eigentlich beim Housekeeper hätte ich gesagt. Dort unter Add-ons und Bonis. Das Horizon Zero Dawn Palico Set musst du dir aber über die Event Quest (Lektion der Wildnis) erspielen. Dann kannst du dir, wenn du die nötigen Materialien hast, das Set beim Schmied selbst craften. Geschenkt wird hier nichts ^^ ;) 

 

Hat jemand schon das 5 Mio. Paket schon bekommen? Es steht zwar bei der Anmeldung immer da, dass es jetzt verfügbar ist, aber gefunden hab ich noch nichts. Zumindest nicht beim Housekeeper.

 

Fand das Onlinesystem anfangs auch etwas umständlich. Mittlerweile klappt das aber super und haben zu 3. und zu 4. keinerlei Probleme. Jagdgruppensitzung eröffnen - Quest posten - ab gehts:thumbup:

 

@CeJay Wie hart muss man den suchten, dass man jetzt schon Rank 44 ist 8|

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vor 3 Minuten schrieb thebourbonkid88:

Weiß jemand zufällig wo man Monster Hartknochen einigermaßen gut finden kann?

 

Naja von den Viechern die sie halt droppen ^^ Diabolos hat ihn mir z.B. mal gedropped. Ich denke das ist auch die einzige Option.

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