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Daniel Bubel

Detroit: Become Human - Ausschnitte des Soundtracks & Hintergründe der Komposition

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Obwohl sich heute, mit dem Ende des Embargos zu God of War, Kratos anstehende Reise in den Vordergrund zu rücken versucht, gibt es auch Neuigkeiten zu einem weiteren PlayStation 4-Exklusivtitel. So teilt Guillaume de Fondaumière, Leitender Produzent des Entwicklerstudios Quantic Dreams, Informationen zur Entstehung des Soundtracks von Detroit: Become Human, das Ende Mai in den Handel kommen wird.

 

Da man in dem Titel in die Rollen dreier Charaktere schlüpft, die sich trotz ihres Status als androide Lebensformen über unterschiedliche Wesenszüge, Hintergrundgeschichte und Funktion innerhalb der Gesellschaft definieren, hat man sich dazu entschieden den dazu passenden Soundtrack in die Hände dreier unterschiedlicher Komponisten zu geben. Diese "sollten unterschiedliche musikalische Nuancen herausarbeiten, die zu den jeweiligen Identitäten passen und ihre individuelle Geschichte unterstreichen."

 

Weiter heißt es von offizieller Seite:

 

Zitat

Um Connors kaltes und mechanisches Verhalten hervorzuheben, haben wir uns für einen vornehmlich elektronischen Soundtrack entschieden. Für Kara wollten wir emotionale, bewegende Musik, die ihre Suche nach Identität, Liebe und Empathie unterstreicht. Für Markus schwebte uns ein epischer Soundtrack vor, der den erhabenen Aspekt seiner Reise widerspiegelt.

 

Folgend könnt ihr euch ein neues Video zur Entstehung des Soundtracks ansehen, beziehungsweise -hören:

 

 

Und wer noch nicht genug von der musikalischen Untermalung hat, kann sich auf dem PlayStation Blog über einige Hintergrundinformationen zu den Komponisten freuen und sich Ausschnitte der dazugehörigen Stücke anhören.

 

Detroit: Become Human erscheint am 25. Mai exklusiv für die PlayStation 4.

 

Danke an @Stritzel für das Einsenden der News!

 

Quelle

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Detroit: Become Human
Sony Computer Entertainment
Quantic Dream

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