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Philipp Schürmann

Hitman 2 - Miami-Gameplay-Trailer veröffentlicht

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Am vergangenen Donnerstag berichteten wir ausführlich über die offizielle Ankündigung zum Stealth-Action-Titel Hitman 2, welches sich bei IO Interactive in Entwicklung befindet und vom Publisher Warner Bros. Interactive Entertainment am 13. November 2018 für unter anderem PlayStation 4 veröffentlicht wird.

 

Nun haben die Mannen einen Gameplay-Trailer veröffentlicht, der die Mission in Miami zeigt. Dort seid ihr neben tausenden Gästen am sogenannten "Innovation Race". Eure Aufgabe wird es sein, Robert und Sierra Knox auszuschalten. Wie gewohnt stehen euch hierbei wieder zahlreiche Waffen und Methoden zur Verfügung, um dies zu erledigen. Das Video könnt ihr euch nun hier anschauen:

 

 

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Hitman 2
Warner Bros. Interactive Entertainment
IO Interactive
2018-11-12

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vor 8 Minuten schrieb Tulbsflow:

Mein ich das nur oder hat sich Hitman grafisch nach Absolution zurückentwickelt?

Vielleicht ist Hitman 2 grafisch kein Meisterwerk, zurückentwickelt glaube ich, hat es sich aber nicht. Viel wichtiger sind da tatsächlich die unzähligen Möglichkeiten, eine Zielperson zu eliminieren. Die detaillierten Schauplätze und die tollen Animationen tun ihr Übriges dazu. Die Möglichkeit, sich einen Plan zurechtzulegen und taktisch vorgehen zu können, reizt mich in diesem Genre auf jeden Fall mehr, als eine gute Grafik. Wobei ich die persönlich noch nicht mal so schlecht finde. :)

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vor 1 Minute schrieb blood25:

Und wie geht das dann,mit der Sniper Mission die man bekommt beim vorbestellen?

Retail wird dir sicherlich ein Code zur Verfügung gestellt. Im PSN wirst du nach der Vorbestellung bestimmt dafür freigeschaltet. Das sind jedenfalls meine Vermutungen.

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vor 21 Stunden schrieb Tulbsflow:

Mein ich das nur oder hat sich Hitman grafisch nach Absolution zurückentwickelt? Es wird sicherlich spaß machen, sieht aber total altbacken aus.

Ich denke, dass sie aus der Grafik mehr herausholen könnten.

Aber sie wollen ja belebte Areale darstellen und diese auch beleben.

Heißt, viele NPC und auch Interaktionsmöglichkeiten.

Deshalb wird wahrscheinlich eine bessere Grafik verzichtet.

Aber alles reine Spekulation.

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vor 6 Minuten schrieb monthy19:

Aber sie wollen ja belebte Areale darstellen und diese auch beleben.

Heißt, viele NPC und auch Interaktionsmöglichkeiten.

Wenn dem so sein sollte, hätte ich kein Problem damit!

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vor 23 Minuten schrieb mandalo:

Wenn dem so sein sollte, hätte ich kein Problem damit!

Ich meine gelesen zu haben, dass bis zu 1000 NPC pro Karte unterwegs sind.

Kann aber auch um die 100 gewesen sein :D

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