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Empfohlene Beiträge

PS5 Sammelthread

 

 

Kann gut sein, dass hier erstmal noch nicht viel passiert, aber möchte mir als „PS5 Betatester“ ^^ natürlich nicht nehmen lassen, das Thema/Thread hier zu eröffnen.

 

Also gerne alle Gerüchte, Spekulationen und Wünsche hier rein.

Ganz nach dem Motto: Vorfreude ist die schönste Freude.

 

 

Hier gern gesehen ist:

 

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Allgemeine niveauvolle Diskussionen zum Thema

Hilfsgesuche

usw.

 

Nicht gern gesehen:

 

Beleidigungen egal in welchem Umfang

Off Topic, z.B. wie war dein Urlaub etc.

Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form

 

...und schon kanns losgehen  :pop2:

_________________________________________________
 

Hier geht‘s zum PS5 HeadSet Sammelthread

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

rnqteyqcwi451 roh.png

    PS5 Sammelthread           PS VR2 Sammelthread                      

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Am 11.2.2019 um 08:17 schrieb monthy19:

Die XBoxen waren eigentlich schon immer leiser als die PSen.

Zunächst hat MS die Netzteile fast immer außerhalb der Konsole gehabt, dann irgend wann als es eine überarbeitete Version der jeweiligen Konsole gab integriert aber mir angepasstem Kühlsystem.

Die One S ist z.B. fast garnicht zu hören, die X genau so wenig.

 

Das Schlimme ist ja, dass die Sony Konsolen mit der Zeit immer lauter werden. Echt anstrengend. 

 

Also dass die Xboxen stehts leiser waren als PS Konsolen kann ich nicht bestätigen, bzw ist erst seit der XB1/X so. Davor waren die XB und XB360 für mein empfinden unerträglich laut (besonders die XB360, trotz externen Netzteil). Es waren aber nicht nur die lauten Lüfter sondern auch die sehr lauten billig DVD Laufwerke die M$ verbaut hat. Auch die XB360 S konnte nur bedingt Abhilfe schaffen und war für meinen Geschmack immer noch zu laut, bzw. hatte ein ganz nerviges hochfequentes Betriebsgeräusch.

 

Bei den PS Konsolen hat Sony bisher immer mit Slim Varianten reagiert, welche dann immer deutlich leiser und angenehm im Betrieb waren. Aber es stimmt schon, gerade die PS4 Konsolen wurden mit zunehmender Betriebsdauer immer lauter. Das ersetzen & erneuern der Wärmeleitpaste reduziert das Betriebsgeräusch zwar durchaus um ein paar dB, dem gegenüber stehen aber Spiele wie z.B. GoW wo die Konsole trotz allem in wenigen Minuten zum Düsenjet umfunktioniert wird. Dass es bei technisch ebenso aufwändigen Spielen auch anders geht, beweisen Titel wie z.B. HZD, hier bleibt die Konsole trotz mega Optik auf einem erträglichem Geräuschniveau. Keine Ahnung was sich Sony und Entwickler dabei dachten, zum einen untersützt man hochwertigen PCM 7.1 Surround Sound für eine erstklassige Soundkulisse (entsprechender AVR vorausgesetzt), zum anderen wird dieses Klangerlebniss mit der zu lauten Konsole weitestgehend wieder zerstört.

 

So oder so, sollte sich Sony bei der Kühlung der PS5 tatsächlich ein Beispiel an M$ nehmen (dass ich sowas jemals sage :D).

Ausnahmen bestätigen die Regel

 

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Am 16.2.2019 um 13:14 schrieb Mr.Ash:

 

Also dass die Xboxen stehts leiser waren als PS Konsolen kann ich nicht bestätigen, bzw ist erst seit der XB1/X so. Davor waren die XB und XB360 für mein empfinden unerträglich laut (besonders die XB360, trotz externen Netzteil). Es waren aber nicht nur die lauten Lüfter sondern auch die sehr lauten billig DVD Laufwerke die M$ verbaut hat. Auch die XB360 S konnte nur bedingt Abhilfe schaffen und war für meinen Geschmack immer noch zu laut, bzw. hatte ein ganz nerviges hochfequentes Betriebsgeräusch.

 

Bei den PS Konsolen hat Sony bisher immer mit Slim Varianten reagiert, welche dann immer deutlich leiser und angenehm im Betrieb waren. Aber es stimmt schon, gerade die PS4 Konsolen wurden mit zunehmender Betriebsdauer immer lauter. Das ersetzen & erneuern der Wärmeleitpaste reduziert das Betriebsgeräusch zwar durchaus um ein paar dB, dem gegenüber stehen aber Spiele wie z.B. GoW wo die Konsole trotz allem in wenigen Minuten zum Düsenjet umfunktioniert wird. Dass es bei technisch ebenso aufwändigen Spielen auch anders geht, beweisen Titel wie z.B. HZD, hier bleibt die Konsole trotz mega Optik auf einem erträglichem Geräuschniveau. Keine Ahnung was sich Sony und Entwickler dabei dachten, zum einen untersützt man hochwertigen PCM 7.1 Surround Sound für eine erstklassige Soundkulisse (entsprechender AVR vorausgesetzt), zum anderen wird dieses Klangerlebniss mit der zu lauten Konsole weitestgehend wieder zerstört.

 

So oder so, sollte sich Sony bei der Kühlung der PS5 tatsächlich ein Beispiel an M$ nehmen (dass ich sowas jemals sage :D).

Alos wie gesagt, ich fand die Boxen immer leiser als die PSen. Keine Ahnung.

Mag auch subjektiv sein. 

Am Ende zählt halt nur die Lautstärke. Ich hoffe es wird nicht verkackt.

 

Am 17.2.2019 um 19:47 schrieb Andy (Raptor__MUC):

:jaw:

 

 

 

Das schreit doch förmlich nach downgrade oder? :D 

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Beeindruckendes Rendervideo wie damals bei der PS3 Präsentation ;). Zudem wird nur eine langsam bewegte (wenn auch beeindruckende) Waldumgebung gezeigt, mit zusätzlicher Fauna und interaktiven Charakteren, Objekten, Bauten, usw. wird die Bildrate wohl ganz schnell in die Knie gehen. Und selbst wenn, dann würde mich der Geräuchpegel des Geräts interessieren auf welchem es läuft? Denn was nützt einen beeindruckende Optik, wenn der PC oder die Konsole dafür in den Düsenjet-Modus wechselt? Da gebe ich ehrlich gesagt nicht viel drauf, wie gesagt, die damaligen PS3 "echtzeit Grafik" Renderfilme sahen ähnlich beeindruckend aus (und wir alle wissen wie's dann wirklich aussah :D).

Ausnahmen bestätigen die Regel

 

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🤤

 

Playstation 5 & Xbox Scarlett: Metro-Exodus-Entwickler hält Raytracing für möglich

 

http://www.pcgameshardware.de/Playstation-5-Konsolen-265878/News/Xbox-Scarlett-Metro-Exodus-Raytracing-1275752/

 

 

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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http://www.pcgameshardware.de/Playstation-5-Konsolen-265878/News/Sony-PS4-Nachfrage-sinkt-PS5-doch-schon-2020-1274734/

 

interessant ist folgende Aussage wenn man bedenkt dass mit Days Gone, TLoU2 und Death Stranding drei aufwendige exclusives anstehen

 

"Bloomberg geht zwar davon aus, dass die PS4 bis Mitte 2019 die Marke von 100 Millionen verkauften Geräten erreicht und damit eine der erfolgreichsten Konsolen der Geschichte ist. Aber die geplanten Spiele seien nicht so stark wie 2018"

"Michael Pachter des PS4-Magazins"

 

ritti1987.png

Wie ein Herzschlag bist du immer da, wie luft zum Atmen brauche ich dich - Für immer WS seit 1974

FIFA 19 Sammelthread F1 2019 Sammelthread

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Wenn da was dran ist, Vorstellung Launchtermin 2019 oder 2020 🤔

 

GERÜCHT: ZWEI NEUE XBOX-MODELLE AUF DER E3 2019?

 

hn2EebTZ.png

 

http://www.shooter-szene.de/konsolen/xbox/geruecht-zwei-neue-xbox-modelle-auf-der-e3-2019.html

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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vor 8 Stunden schrieb Andy (Raptor__MUC):

Wenn da was dran ist, Vorstellung Launchtermin 2019 oder 2020 🤔

 

GERÜCHT: ZWEI NEUE XBOX-MODELLE AUF DER E3 2019?

 

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http://www.shooter-szene.de/konsolen/xbox/geruecht-zwei-neue-xbox-modelle-auf-der-e3-2019.html

Klingt realistisch.

Zumindest die Lockhart. Das wird dann wohl die erwartete Konsole ohne Laufwerk, die ja schon das ein oder andere mal erwähnt wurde.

Bei der Anaconda bin ich nicht sicher. Die Werte da setzten glaube ich einen sehr hohen Preis voraus.

Das ist schon ein sehr guter PC von den Werten her.

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"Anaconda" mit den Werten würde mir genaz gut gefallen, vor allem wenn die PS5 dann mit ähnlichen Werten daher kommt, da kann das Teil dann auch gerne ein paar € mehr kosten.

 

Lockhart dagegen erscheint mir etwas zu schwach, vor allem der GPU-Part, die One X leistet ja schon 6 Teraflops, warum sollten sie dann bei der "Next Gen" da drunter bleiben. Auch wenn das die "Budgt-Version" mit Augenmerk auf Streaming werden soll, bei dem RAM und der Festplatte sollen da auch normale Spiele drauf laufen und da machen die 4 Tf nicht so viel Sinn.

 

Glaube auch nicht an eine Vorstellung auf der E3 2019, außer sie wollen die Konsole wirklich diesen Herbst schon bringen. Bei einem Release dann erst 2020 würde man die aktuelle Gen zu sehr schwächen, kauft ja dann keiner mehr.

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vor 9 Stunden schrieb Andy (Raptor__MUC):

Wenn da was dran ist, Vorstellung Launchtermin 2019 oder 2020 🤔

 

GERÜCHT: ZWEI NEUE XBOX-MODELLE AUF DER E3 2019?

 

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http://www.shooter-szene.de/konsolen/xbox/geruecht-zwei-neue-xbox-modelle-auf-der-e3-2019.html

Da wäre ich vorsichtig, wenn du dir mal die Preise für nvme ssd's anschaust . Und dann noch 12 GB RAM dazu. Damit bekommt man keine Konsole für mainstream Preise hin. 

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vor 6 Minuten schrieb joschi486:

"Anaconda" mit den Werten würde mir genaz gut gefallen, vor allem wenn die PS5 dann mit ähnlichen Werten daher kommt, da kann das Teil dann auch gerne ein paar € mehr kosten.

 

Lockhart dagegen erscheint mir etwas zu schwach, vor allem der GPU-Part, die One X leistet ja schon 6 Teraflops, warum sollten sie dann bei der "Next Gen" da drunter bleiben. Auch wenn das die "Budgt-Version" mit Augenmerk auf Streaming werden soll, bei dem RAM und der Festplatte sollen da auch normale Spiele drauf laufen und da machen die 4 Tf nicht so viel Sinn.

 

Glaube auch nicht an eine Vorstellung auf der E3 2019, außer sie wollen die Konsole wirklich diesen Herbst schon bringen. Bei einem Release dann erst 2020 würde man die aktuelle Gen zu sehr schwächen, kauft ja dann keiner mehr.

Die Lockhart ist die One S als Low Budged Variante.

Wie gesagt, ohne Laufwerk, rein digital.

Ich meine sogar, dass das schon von MS bestätigt wurde.

Habe jetzt aber keine Zeit um die Quelle zu suchen.

:D 

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vor 9 Minuten schrieb monthy19:

Wie gesagt, ohne Laufwerk, rein digital.

 

Ja dass sie als rein digitale Konsole kommt ist klar und von MS angedeutet, trotzdem sind die hypothetischen Specs ja für lokal geladenen Spiele gedacht, sonst bräuchte man ja keine so große Festplatte. Und da macht es dann mMn nicht so viel Sinn die GPU so stark zu beschneiden, auch im Vergleich zur One X.

Selbst wenn da dann teilbeschnittene APUs der "Anacona" reinkommen, weil sie produktionstechnisch für die große Version aussortiert werden ist 1/3 der GPU Leistung schon stark beschnitten.

 

Aber alles Gerüchte, all zu viel brauchen wir da auch nicht spekulieren sonst werden wir noch zu den neuen Michael Pachter 😨 😉

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Ich bin bereit bis 700 Euro auszugeben für eine PS5 dafür erwarte ich allerdings schon eine gute Maschine mit potenter Hardware.

 

Eine neue Generation bedeutet für mich nicht schon wieder 8 Cores und nur 8GB RAM, nur weil meine CPU dann etwas schneller arbeitet und der Rest wieder der Flaschenhals ist, sind dann auch wieder keine all zu großen Sprünge zu erwarten.

 

Ein echter Sprung wäre für mich wohl so etwas: 

  • 16 Cores (physisch mit 32 threads)
  • 32 GB RAM
  • NVMe Festplatte (klassische SSD ist schnell - NVMe ist halt noch viel schneller)
  • High End Grafikchip (bin ich nicht so im Bilde was aktuell ist bzw. möglich wäre)

 

Zudem ist mir die Grösse der PS5 auch nicht ganz so wichtig, sie darf schon mehr Platz einnehmen damit man sie einigermassen gut und leise kühlen kann. Von mir aus darf es dann halt auch wieder 2 Versionen geben, sofern der Trend beibehalten wird ( Pro & nonPro).

 

Das limitierende an der ganzen Geschichte sind wohl die, welche jeden Cent umdrehen und nur immer das billigste kaufen und somit bleibt das wohl ein Wunschtraum, da man ja möglichst viel verkaufen will und da gehören die knausrigen eben auch dazu. 

 

 

 

 

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vor einer Stunde schrieb Vanewod.Art:

Ich bin bereit bis 700 Euro auszugeben für eine PS5 dafür erwarte ich allerdings schon eine gute Maschine mit potenter Hardware.

 

Eine neue Generation bedeutet für mich nicht schon wieder 8 Cores und nur 8GB RAM, nur weil meine CPU dann etwas schneller arbeitet und der Rest wieder der Flaschenhals ist, sind dann auch wieder keine all zu großen Sprünge zu erwarten.

 

Ein echter Sprung wäre für mich wohl so etwas: 

  • 16 Cores (physisch mit 32 threads)
  • 32 GB RAM
  • NVMe Festplatte (klassische SSD ist schnell - NVMe ist halt noch viel schneller)
  • High End Grafikchip (bin ich nicht so im Bilde was aktuell ist bzw. möglich wäre)

 

Zudem ist mir die Grösse der PS5 auch nicht ganz so wichtig, sie darf schon mehr Platz einnehmen damit man sie einigermassen gut und leise kühlen kann. Von mir aus darf es dann halt auch wieder 2 Versionen geben, sofern der Trend beibehalten wird ( Pro & nonPro).

 

Das limitierende an der ganzen Geschichte sind wohl die, welche jeden Cent umdrehen und nur immer das billigste kaufen und somit bleibt das wohl ein Wunschtraum, da man ja möglichst viel verkaufen will und da gehören die knausrigen eben auch dazu. 

 

 

 

 

Es gibt ja auch immer noch die Subventionen. Ich glaube kaum, dass die neue Konsole mehr als 500€ kosten wird.

Die Einnahmen kommen ja dann von den Softwareverkäufen und der Verbreitung der Konsole.

Realistisch sind deine Wünsche durchaus. Aber auch abhängig von dem was AMD Sony zur Verfügung stellen kann und wie alt die Hardware ist, die in der neuen Gen verbaut wird.

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  • 2 Wochen später...

PS5: Höchster Soundgenuss dank 360 Reality Audio? So könntet ihr Spiele neu hören

 

 

https://www.netzwelt.de/news/169901-ps5-hoechster-soundgenuss-dank-360-reality-audio-so-koenntet-spiele-neu-hoeren.html

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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vor 28 Minuten schrieb Andy (Raptor__MUC):

PS5: Höchster Soundgenuss dank 360 Reality Audio? So könntet ihr Spiele neu hören

 

 

https://www.netzwelt.de/news/169901-ps5-hoechster-soundgenuss-dank-360-reality-audio-so-koenntet-spiele-neu-hoeren.html

 

Das wäre sensationell! Sound ist für mich persönlich wichtiger als Grafik und wenn man in dieser Richtung mehr bringt, sehe ich das sehr gerne. Kopfhörer nutze ich aktuell eher selten, aber mein Dolby Atmos-System würde sich freuen, wenn es Input von der PS5 bekommt. O ja, das wäre wirklich ein Traum. Auch wenn es wahrscheinlich wieder nur die zwei, drei üblichen Spiele-Entwickler ordentlich ausreizen werden...

RED SUN.jpg
 
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Pleeeeeeaaaaaase, make it happen :rolleyes:

 

PS5: Raytracing Support wird offenbar angestrebt

 

https://playfront.de/ps5-raytracing-support-wird-offenbar-angestrebt/

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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Hatten wir ja schonmal, die Raytracing API DXR sollte nicht schwer zu implementieren sein, Frostbite, Unreal und einige weitere Engines haben sie schon eine Zeit lang integriert. Die Implementierung dieser API wird auch gemeint sein, wenn man was von "Raytracing Support" liest.

Das Problem wird dabei die Leistung sein, die man für Echtzeit DXR braucht, wenn sie nicht durch separate Kerne wie bei nVidia berechnet wird. Aus Kostengründen kann man solche separaten Kerne nicht in einer Konsole erwarten, selbst wenn AMD noch welche aus dem Hut zaubern könnte (werden sie nicht können). Komplett über die CPU in Echtzeit berechnen lassen ist bei der dafür nötigen Leistung aktuell einfach utopisch.

In Echtzeit erwarte ich da auf der Konsole höchstens ein paar einzelne Effekte, was ja auch schonmal ein Fortschritt ist. Aber man kann gespannt sein, was die in dem Artikel genannten zusätzlichen Mitarbeiter da vllt noch aus dem Hut zaubern können.

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vor 1 Minute schrieb joschi486:

In Echtzeit erwarte ich da auf der Konsole höchstens ein paar einzelne Effekte, was ja auch schonmal ein Fortschritt ist. Aber man kann gespannt sein, was die in dem Artikel genannten zusätzlichen Mitarbeiter da vllt noch aus dem Hut zaubern können.

 

Ist ne nette Spielerei. Ich denke aber, dass jemand mit ner ordentlichen RTX nur müde lächeln wird, wenn er die Performance sieht :) 

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Freundschaftsanfragen ohne Kommentar werden von mir gelöscht :whistling:

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Die mit der "ordentlichen RTX" sollen sich mal an ihren zwei RTX-Spielen erfreuen :P Im Normalfall sind die auch so auf ihren PC fixiert, dass Konsolen eh nur nebensächlich beachtet werden. Und außerdem Äpfel und Birnen und so.

 

Für den kleinen Teil der Enthusiasten, die sich die RTX-Grakas von nVidia Leisten wird der Großteil der Entwickler nicht den Mehraufwand leisten Echtzeit Raytracing zu implementieren. Es braucht eine große Nutzerbasis um Features richtig durchzusetzen, und dafür ist das halt noch viel zu teuer. Deswegen ist jeder kleine Schritt in die Richtung Willkommen

Und der 0815 Konsolero beschäftigt sich normalerweise nicht mit solchen Enthusiasten Features auf dem PC, so dass denen der grafische Fortschritt schon noch auffällt.

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vor 1 Minute schrieb joschi486:

Und der 0815 Konsolero beschäftigt sich normalerweise nicht mit solchen Enthusiasten Features auf dem PC, so dass denen der grafische Fortschritt schon noch auffällt.

 

Ich meinte damit, dass mir auf der Konsole andere Sachen wichtiger sind. RTX ist Spielerei. Ich finde die bessere Performance (mehr FPS und schnelleres Menü) und höhere Details bei der Grafik wichtiger als so ein Schnick Schnack. Denn im Grunde war es das Geruckel bei diversen Spielen und die unter 20 FPS die mich von der Konsole weitestgehend zum PC gebracht haben. Das muss erstmal besser werden. 

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