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Empfohlene Beiträge

PS5 Sammelthread

 

 

Kann gut sein, dass hier erstmal noch nicht viel passiert, aber möchte mir als „PS5 Betatester“ ^^ natürlich nicht nehmen lassen, das Thema/Thread hier zu eröffnen.

 

Also gerne alle Gerüchte, Spekulationen und Wünsche hier rein.

Ganz nach dem Motto: Vorfreude ist die schönste Freude.

 

 

Hier gern gesehen ist:

 

Teilen neuer Infos

Fragen/Antworten zum Thema

Allgemeine niveauvolle Diskussionen zum Thema

Hilfsgesuche

usw.

 

Nicht gern gesehen:

 

Beleidigungen egal in welchem Umfang

Off Topic, z.B. wie war dein Urlaub etc.

Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form

 

...und schon kanns losgehen  :pop2:

_________________________________________________
 

Hier geht‘s zum PS5 HeadSet Sammelthread

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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    PS5 Sammelthread           PS VR2 Sammelthread                      

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naja wobei man auch sagen muss die die über das RTX in einer konsole müde lächeln die interessieren sich für konsolen so garnicht oder wirklich nur für absolute exclusives @BiGBuRn83 von daher einfach abwarten.

 

wenn Raytracing support angestrebt werden soll super aber ob man es nun braucht fraglich. dann lieber ne ordentliche story

"Michael Pachter des PS4-Magazins"

 

ritti1987.png

Wie ein Herzschlag bist du immer da, wie luft zum Atmen brauche ich dich - Für immer WS seit 1974

FIFA 19 Sammelthread F1 2019 Sammelthread

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Gerade eben schrieb Ritti1987:

dann lieber ne ordentliche story

 

Das eh. Ich finde sowieso, dass man als Entwickler wieder weniger auf Technik und Grafik wert legen sollte bzw das dem Standard der heutigen Zeit anpasst und dafür aber wieder gute Spiele raus bringt. Dieser ganze Liveservice Games Kack und MTs töten diese Branche ganz langsam.

BiGBuRn83.png

Freundschaftsanfragen ohne Kommentar werden von mir gelöscht :whistling:

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Geilo :thumbsup:

 

Patentanmeldung: Kommt eine kabellose PlayStation VR?

 

https://dailygame.at/patentanmeldung-kommt-eine-kabellose-playstation-vr/

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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    PS5 Sammelthread           PS VR2 Sammelthread                      

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vor 9 Minuten schrieb Andy (Raptor__MUC):

Wird wohl Zeit mt für einen Stadia Sammelthread :D

 

 

Launch noch in diesem Jahr 😳

 

Ich hatte soeben den selben Gedanken, da warst du etwas schneller. Bin gespannt, was STADIA bei Release wirklich liefern kann. Denn Marketing ist bekanntlich ja das Versprechen des Unmöglichen und abzüglich des Machbaren bleibt dann das, was in der Realität geliefert werden kann.

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Irgendwie muss ich bei Stadia an nen Modell von Lancia oder Dacia denken.

 

Aber ihr werdet sehen. Aus Stadia wird sich Skynet entwickeln. Die Anzahl der Buchstaben und der Anfangsbuchstabe sind ja schon identisch.:huh:

 

Denkt an meine Worte!

 

Was das mit dem PS5-Sammelthread zu tun hat? Nichts, außer dass GO_ogle den Konsolenmarkt deutlich aufräumen wird.

 

Oder auch nicht :P

Discord-Server unserer Community

K-L-I-C-K-M-I-C-H

 

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vor einer Stunde schrieb Bottlethrower:

Irgendwie muss ich bei Stadia an nen Modell von Lancia oder Dacia denken.

 

Aber ihr werdet sehen. Aus Stadia wird sich Skynet entwickeln. Die Anzahl der Buchstaben und der Anfangsbuchstabe sind ja schon identisch.:huh:

 

Denkt an meine Worte!

 

Was das mit dem PS5-Sammelthread zu tun hat? Nichts, außer dass GO_ogle den Konsolenmarkt deutlich aufräumen wird.

 

Oder auch nicht :P

Habe eher an Tesla gedacht.

Aber vom Namen her... yo. 

Interessant auch für die PS5, da das Streamen auf dieser wohl auch möglich sein wird.

:D 

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vor 5 Stunden schrieb Bottlethrower:

Irgendwie muss ich bei Stadia an nen Modell von Lancia oder Dacia denken.

 

Aber ihr werdet sehen. Aus Stadia wird sich Skynet entwickeln. Die Anzahl der Buchstaben und der Anfangsbuchstabe sind ja schon identisch.:huh:

 

Denkt an meine Worte!

 

Was das mit dem PS5-Sammelthread zu tun hat? Nichts, außer dass GO_ogle den Konsolenmarkt deutlich aufräumen wird.

 

Oder auch nicht :P

 

Wie immer wird der Thread hier gern gesehen als Next Gen Thread im Allgemeinen „missbraucht“ ^^

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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Stadia - Xbox-Chef Phil Spencer reagiert auf die Google-Plattform

 

https://www.playcentral.de/spiele-news/stadia/xbox-chef-phil-spencer-reagiert-google-plattform-id77586.html

 

Richtig so, immer schön Druck für Sony aufbauen 💪🏻

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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„14.2 teraflops“ 😳 8o

 

 

PS5 Release Date Specs News: PlayStation 5 leak teases big Sony 8K push even for PS4 games

 

https://www.dailystar.co.uk/tech/gaming/766469/PS5-Release-Date-Specs-PlayStation-5-Sony-8K-PS4-games-Navi-GPU-20GB-AMD

 

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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vor 50 Minuten schrieb Andy (Raptor__MUC):

„14.2 teraflops“ 😳 8o

 

 

PS5 Release Date Specs News: PlayStation 5 leak teases big Sony 8K push even for PS4 games

 

https://www.dailystar.co.uk/tech/gaming/766469/PS5-Release-Date-Specs-PlayStation-5-Sony-8K-PS4-games-Navi-GPU-20GB-AMD

 

 

Meinst du, dass ist realistisch? Klingt für mich schon echt heftig, wenn das Ding mehr als das doppelte an Grafikleistung bietet als ne X. Würde ehr auf 10 TFlops tippen. Nichtsdestotrotz lasse ich mich gerne eines besseren belehren. 💪🏻

PSN: hazynatoR | #PS4pro [/align]

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vor einer Stunde schrieb hazynatoR:

 

Meinst du, dass ist realistisch? Klingt für mich schon echt heftig, wenn das Ding mehr als das doppelte an Grafikleistung bietet als ne X. Würde ehr auf 10 TFlops tippen. Nichtsdestotrotz lasse ich mich gerne eines besseren belehren. 💪🏻

 

Nun ja, krass wäre es schon.

 

Die Quelle hatte auf jedenfall auch die Specs der Switch korrekt geleaked.

 

Ich denke aber, um einen 100 % Kaufanreiz zu geben, sollten die TFlops über der von Stadia liegen (10,7).

 

PS: Und nicht vergessen, bisher gab es bei jedem Generationswechsel eine Verzehnfachung der Leistung, was bei der PS5 dann 18.4 TFlops entsprechen würde...

 

Da klingen die 14,2 doch gar nicht mehr so unrealistisch...

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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vor 23 Stunden schrieb Andy (Raptor__MUC):

 

Nun ja, krass wäre es schon.

 

Die Quelle hatte auf jedenfall auch die Specs der Switch korrekt geleaked.

 

Ich denke aber, um einen 100 % Kaufanreiz zu geben, sollten die TFlops über der von Stadia liegen (10,7).

 

PS: Und nicht vergessen, bisher gab es bei jedem Generationswechsel eine Verzehnfachung der Leistung, was bei der PS5 dann 18.4 TFlops entsprechen würde...

 

Da klingen die 14,2 doch gar nicht mehr so unrealistisch...

Würde aber auf einen Preis von um die 800,00 € heraus laufen.

Die Specs kann man selbst subventioniert nicht günstig auf den Markt bringen.

Wenn es so sein sollte, kann ich mir eher vorstellen, dass es 2 Versionen geben wird.

Ähnlich wie jetzt bei der Normalen und der Pro.

Nur halt beide Versionen schon zu Release. 

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Am 25.3.2019 um 09:47 schrieb monthy19:

Würde aber auf einen Preis von um die 800,00 € heraus laufen.

Die Specs kann man selbst subventioniert nicht günstig auf den Markt bringen.

Wie kommst du auf den Preis? Wir kennen die Hardware nicht? Einfach nur ein Chip mit der Rechenleistung zu produzieren ist recht günstig. Es kommt hier viel mehr auf die Umsetzung an. Eine übertaktete Vega 56 erreicht ja schon fast 12 Tflops. Mit einem Custom-Chip wäre das selbst bei aktueller Technik für weniger machbar.

 

Sony soll sich weniger auf nichtssagende Daten versteifen, sondern ein rundes Paket abliefern. Mit AMD haben Sie einen starken Partner an der Seite. Es dürfte auf AMDs 7nm Mittelklasse hinauslaufen. Sprich 8 Zen 2 Kerne plus Navi GPU. Beim Speicher bin ich gespannt. 16GB sind das Minimum. Könnte mir auch etwas mehr vorstellen.

 

 

Am 24.3.2019 um 10:40 schrieb Andy (Raptor__MUC):

PS: Und nicht vergessen, bisher gab es bei jedem Generationswechsel eine Verzehnfachung der Leistung, was bei der PS5 dann 18.4 TFlops entsprechen würde...

Die Tflops sind am Ende völlig egal, da sie wenig über die Grafikleistung aussagen. Besonders da wir wohl wieder AMD Hardware sehen werden, ist der Wert mit Vorsicht zu genießen. Mehr Theoretische Rechenleistung bringt nicht mehr Grafikleistung. Bestes Beispiel ist AMDs Vega Architektur. Eine übertaktete Vega 64 leistet auch ca. 13,5Tflops. Eine Radeon VII leistet in etwa das gleiche, ist aber in Spielen deutlich schneller, da weniger Bandbreiten limitiert. Eine schnellere RTX2080 leistet z.B. nur um die 10 Tflops.

Durch unterschiediche Architekturen kann man diese Angabe eh nicht vergleichen. In der PS5 dürfte wie in der PS4, PS4 Pro box One X etc. eine abgewandelte Mittelklasse GPU von AMD stecken. Alles andere würde rein wirtschaftlich kein Sinn machen.AMD hat diesen Chip noch nicht vorgestellt. Aber wie in den ganzen letzten Generationen dürfte er in etwa die Gamingleistung aktueller Oberklasse Grafikkarten haben. Welche theoretische Rechenleistung der Chip haben wird, kann man bisher schwer abschätzen, aber 10 Tflops klingen schon recht realistisch. Man kann aber auch nicht immer gucken, wie die Sprünge früher waren. Die PS4 hat auch 16 mal mehr ram, als die PS3. Ich denke nicht das die PS5 deswegen 128GB an Ram haben wird ;)

 

Man sollte also die Augen auf AMds kommende Mittelklasse Grafikkarte werfen, welche innerhalb der nächsten 6 Monate wohl das Licht der Welt erblicken wird. Ob 10, 14 oder 20 Tflops ist dann relativ egal, spannend wird die Arcitektur, welche Änderungen es gegenüber Vega gibt. Vega skaliert z.B. extrem schlecht in die Breite. Der Unterschied zwischen vega 56 und Vega 64 ist taktbereinigt bei fast Null, obwohl ein großer Unterschied in der Rechenleistung besteht.

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Wenn du Lust auf eine Runde zocken hast, dann lass doch einfach eine Einladung da :)

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vor 17 Stunden schrieb Shoryuken94:

Wie kommst du auf den Preis? Wir kennen die Hardware nicht? Einfach nur ein Chip mit der Rechenleistung zu produzieren ist recht günstig. Es kommt hier viel mehr auf die Umsetzung an. Eine übertaktete Vega 56 erreicht ja schon fast 12 Tflops. Mit einem Custom-Chip wäre das selbst bei aktueller Technik für weniger machbar.

 

Sony soll sich weniger auf nichtssagende Daten versteifen, sondern ein rundes Paket abliefern. Mit AMD haben Sie einen starken Partner an der Seite. Es dürfte auf AMDs 7nm Mittelklasse hinauslaufen. Sprich 8 Zen 2 Kerne plus Navi GPU. Beim Speicher bin ich gespannt. 16GB sind das Minimum. Könnte mir auch etwas mehr vorstellen.

 

 

Die Tflops sind am Ende völlig egal, da sie wenig über die Grafikleistung aussagen. Besonders da wir wohl wieder AMD Hardware sehen werden, ist der Wert mit Vorsicht zu genießen. Mehr Theoretische Rechenleistung bringt nicht mehr Grafikleistung. Bestes Beispiel ist AMDs Vega Architektur. Eine übertaktete Vega 64 leistet auch ca. 13,5Tflops. Eine Radeon VII leistet in etwa das gleiche, ist aber in Spielen deutlich schneller, da weniger Bandbreiten limitiert. Eine schnellere RTX2080 leistet z.B. nur um die 10 Tflops.

Durch unterschiediche Architekturen kann man diese Angabe eh nicht vergleichen. In der PS5 dürfte wie in der PS4, PS4 Pro box One X etc. eine abgewandelte Mittelklasse GPU von AMD stecken. Alles andere würde rein wirtschaftlich kein Sinn machen.AMD hat diesen Chip noch nicht vorgestellt. Aber wie in den ganzen letzten Generationen dürfte er in etwa die Gamingleistung aktueller Oberklasse Grafikkarten haben. Welche theoretische Rechenleistung der Chip haben wird, kann man bisher schwer abschätzen, aber 10 Tflops klingen schon recht realistisch. Man kann aber auch nicht immer gucken, wie die Sprünge früher waren. Die PS4 hat auch 16 mal mehr ram, als die PS3. Ich denke nicht das die PS5 deswegen 128GB an Ram haben wird ;)

 

Man sollte also die Augen auf AMds kommende Mittelklasse Grafikkarte werfen, welche innerhalb der nächsten 6 Monate wohl das Licht der Welt erblicken wird. Ob 10, 14 oder 20 Tflops ist dann relativ egal, spannend wird die Arcitektur, welche Änderungen es gegenüber Vega gibt. Vega skaliert z.B. extrem schlecht in die Breite. Der Unterschied zwischen vega 56 und Vega 64 ist taktbereinigt bei fast Null, obwohl ein großer Unterschied in der Rechenleistung besteht.

Chip hin oder her.

Aber die sprechen von 20 + X GB Ram.

Alleine der GDDR6 ist schon nicht günstig.

Der Chippreis fällt mit der Abnahmemenge. Das ist auch klar. Da kann man am Preis was machen.

Hinzu kommt aber wohl auch eine SSD mit min 2 TB Speicher, ein optisches Laufwerk und vor allem die Kühlarchitektur.

 

Btw. schöner Post. Gute Zusammenfassung.

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vor 17 Stunden schrieb Shoryuken94:

Wie kommst du auf den Preis? Wir kennen die Hardware nicht? Einfach nur ein Chip mit der Rechenleistung zu produzieren ist recht günstig. Es kommt hier viel mehr auf die Umsetzung an. Eine übertaktete Vega 56 erreicht ja schon fast 12 Tflops. Mit einem Custom-Chip wäre das selbst bei aktueller Technik für weniger machbar.

 

Sony soll sich weniger auf nichtssagende Daten versteifen, sondern ein rundes Paket abliefern. Mit AMD haben Sie einen starken Partner an der Seite. Es dürfte auf AMDs 7nm Mittelklasse hinauslaufen. Sprich 8 Zen 2 Kerne plus Navi GPU. Beim Speicher bin ich gespannt. 16GB sind das Minimum. Könnte mir auch etwas mehr vorstellen.

 

 

Die Tflops sind am Ende völlig egal, da sie wenig über die Grafikleistung aussagen. Besonders da wir wohl wieder AMD Hardware sehen werden, ist der Wert mit Vorsicht zu genießen. Mehr Theoretische Rechenleistung bringt nicht mehr Grafikleistung. Bestes Beispiel ist AMDs Vega Architektur. Eine übertaktete Vega 64 leistet auch ca. 13,5Tflops. Eine Radeon VII leistet in etwa das gleiche, ist aber in Spielen deutlich schneller, da weniger Bandbreiten limitiert. Eine schnellere RTX2080 leistet z.B. nur um die 10 Tflops.

Durch unterschiediche Architekturen kann man diese Angabe eh nicht vergleichen. In der PS5 dürfte wie in der PS4, PS4 Pro box One X etc. eine abgewandelte Mittelklasse GPU von AMD stecken. Alles andere würde rein wirtschaftlich kein Sinn machen.AMD hat diesen Chip noch nicht vorgestellt. Aber wie in den ganzen letzten Generationen dürfte er in etwa die Gamingleistung aktueller Oberklasse Grafikkarten haben. Welche theoretische Rechenleistung der Chip haben wird, kann man bisher schwer abschätzen, aber 10 Tflops klingen schon recht realistisch. Man kann aber auch nicht immer gucken, wie die Sprünge früher waren. Die PS4 hat auch 16 mal mehr ram, als die PS3. Ich denke nicht das die PS5 deswegen 128GB an Ram haben wird ;)

 

Man sollte also die Augen auf AMds kommende Mittelklasse Grafikkarte werfen, welche innerhalb der nächsten 6 Monate wohl das Licht der Welt erblicken wird. Ob 10, 14 oder 20 Tflops ist dann relativ egal, spannend wird die Arcitektur, welche Änderungen es gegenüber Vega gibt. Vega skaliert z.B. extrem schlecht in die Breite. Der Unterschied zwischen vega 56 und Vega 64 ist taktbereinigt bei fast Null, obwohl ein großer Unterschied in der Rechenleistung besteht.

 

Da mach ich mir weniger Gedanken, wenn eine Summe X an TFlops vorhanden ist, werden die auch voll nutzbar sein für die Entwickler, so schlau wir Sony und AMD bei einem CustomChip schon sein (waren sie bisher auch bei PS4 und Pro).

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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vor 12 Minuten schrieb Andy (Raptor__MUC):

 

Da mach ich mir weniger Gedanken, wenn eine Summe X an TFlops vorhanden ist, werden die auch voll nutzbar sein für die Entwickler, so schlau wir Sony und AMD bei einem CustomChip schon sein (waren sie bisher auch bei PS4 und Pro).

Der größte Vorteil ist ja immer noch die geschlossene Architektur der Konsolen.

Diese sind bei jedem gleich, so dass es für Programmierer einfacher ist, an die Grenzen der Hardware zu gehen.

Die Spiele auf den Konsolen sehen zum großen Teil immer noch fantastisch aus. Auch wenn der PC klar im Vorteil ist.

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vor 29 Minuten schrieb monthy19:

Chip hin oder her.

Aber die sprechen von 20 + X GB Ram.

Alleine der GDDR6 ist schon nicht günstig.

Der Chippreis fällt mit der Abnahmemenge. Das ist auch klar. Da kann man am Preis was machen.

Hinzu kommt aber wohl auch eine SSD mit min 2 TB Speicher, ein optisches Laufwerk und vor allem die Kühlarchitektur.

 

Btw. schöner Post. Gute Zusammenfassung.

 

Ja GDDR6 ist nicht ganz günstig, aber gerade im Preisverfall. 8GB GDDR5 waren 2013 auch nicht ganz billig ;) Mit steigender Verbreitung wird das ganze auch günstiger. Gerade Speicher erlebt die nächste Zeit wie nichts anderes einen Preisfall dank stark gesteigerter Kapazitäten der Hersteller. Das in der PS5 eine SSD steckt bezweifel ich stark. Die Vorteile sind viel zu gerig für den Aufpreis. Vielleicht mal in einer PS5 Pro. Wen die Ladezeiten stören, der packt sich eh selbst eine rein. Ich ippe tatsächlich ganz schlicht auf eine 1TB HDD. Die Spiele dürften nicht sprunghaft viel größer werden, sollte daher ein guter Start sein. Ein optisches Laufwerk kostet heute kaum noch etwas und die Kühlung liegt im Einstelligen Eurobereich ;)

 

 

vor 15 Minuten schrieb Andy (Raptor__MUC):

 

Da mach ich mir weniger Gedanken, wenn eine Summe X an TFlops vorhanden ist, werden die auch voll nutzbar sein für die Entwickler, so schlau wir Sony und AMD bei einem CustomChip schon sein (waren sie bisher auch bei PS4 und Pro).

Klar sind Sie nutzbar, sagen aber nichts über die Gamingleistung aus. Genau das wollte ich mit dem Beispiel zeigen. Die Grafikleistung ist nämlich nicht direkt von der Rohleistung abhängig. Beim Beispiel der Vega Grafikchips. Auch hier ist die Leistung voll nutzbar, die Bandbreite der Version mit 2 Stacks ist z.B. ein ziemlicher Flaschenhals und auch ohne den kann die Architektur nur mit mehr Rohleistung als beispielsweise Turing die gleiche Grafikleistung auf den Bildschirm bringen. Ein Chip mit 10 Tflops kann durchaus ein besserer Gamingchip sein, als einer mit 15. Vega ist z.B. eigentlich ein Computing Chip. Tflops sind halt nur ein theoretischer / errechneter Wert.

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vor 20 Minuten schrieb Shoryuken94:

 

Ja GDDR6 ist nicht ganz günstig, aber gerade im Preisverfall. 8GB GDDR5 waren 2013 auch nicht ganz billig ;) Mit steigender Verbreitung wird das ganze auch günstiger. Gerade Speicher erlebt die nächste Zeit wie nichts anderes einen Preisfall dank stark gesteigerter Kapazitäten der Hersteller. Das in der PS5 eine SSD steckt bezweifel ich stark. Die Vorteile sind viel zu gerig für den Aufpreis. Vielleicht mal in einer PS5 Pro. Wen die Ladezeiten stören, der packt sich eh selbst eine rein. Ich ippe tatsächlich ganz schlicht auf eine 1TB HDD. Die Spiele dürften nicht sprunghaft viel größer werden, sollte daher ein guter Start sein. Ein optisches Laufwerk kostet heute kaum noch etwas und die Kühlung liegt im Einstelligen Eurobereich ;)

 

 

Klar sind Sie nutzbar, sagen aber nichts über die Gamingleistung aus. Genau das wollte ich mit dem Beispiel zeigen. Die Grafikleistung ist nämlich nicht direkt von der Rohleistung abhängig. Beim Beispiel der Vega Grafikchips. Auch hier ist die Leistung voll nutzbar, die Bandbreite der Version mit 2 Stacks ist z.B. ein ziemlicher Flaschenhals und auch ohne den kann die Architektur nur mit mehr Rohleistung als beispielsweise Turing die gleiche Grafikleistung auf den Bildschirm bringen. Ein Chip mit 10 Tflops kann durchaus ein besserer Gamingchip sein, als einer mit 15. Vega ist z.B. eigentlich ein Computing Chip. Tflops sind halt nur ein theoretischer / errechneter Wert.

 

Eben, und genau diesen Flaschenhals wird man sich nicht ans Bein binden, zu vermeiden wissen...

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

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vor einer Stunde schrieb Shoryuken94:

 

Ja GDDR6 ist nicht ganz günstig, aber gerade im Preisverfall. 8GB GDDR5 waren 2013 auch nicht ganz billig ;) Mit steigender Verbreitung wird das ganze auch günstiger. Gerade Speicher erlebt die nächste Zeit wie nichts anderes einen Preisfall dank stark gesteigerter Kapazitäten der Hersteller. Das in der PS5 eine SSD steckt bezweifel ich stark. Die Vorteile sind viel zu gerig für den Aufpreis. Vielleicht mal in einer PS5 Pro. Wen die Ladezeiten stören, der packt sich eh selbst eine rein. Ich ippe tatsächlich ganz schlicht auf eine 1TB HDD. Die Spiele dürften nicht sprunghaft viel größer werden, sollte daher ein guter Start sein. Ein optisches Laufwerk kostet heute kaum noch etwas und die Kühlung liegt im Einstelligen Eurobereich ;)

 

 

Klar sind Sie nutzbar, sagen aber nichts über die Gamingleistung aus. Genau das wollte ich mit dem Beispiel zeigen. Die Grafikleistung ist nämlich nicht direkt von der Rohleistung abhängig. Beim Beispiel der Vega Grafikchips. Auch hier ist die Leistung voll nutzbar, die Bandbreite der Version mit 2 Stacks ist z.B. ein ziemlicher Flaschenhals und auch ohne den kann die Architektur nur mit mehr Rohleistung als beispielsweise Turing die gleiche Grafikleistung auf den Bildschirm bringen. Ein Chip mit 10 Tflops kann durchaus ein besserer Gamingchip sein, als einer mit 15. Vega ist z.B. eigentlich ein Computing Chip. Tflops sind halt nur ein theoretischer / errechneter Wert.

Du musst dir nur die Datenmengen bei der XBox X anschauen. 

Die 4K Spiele sind da teilweise 100 GB größer als die normale Version.

Genau so wieder Datendurchsatz wichtig wird. 

Mit einer herkömmlichen HDD blockiert man sich am Ende nur selbst. Ich sehe ich bei der SSD auf jeden Fall einen großen Vorteil.

Was die Preise der Speicher betrifft, gebe ich dir recht. Die Fallen wie wild.

Hatte ich nicht bedacht und das obwohl ich das heute morgen erst wider gelesen habe. 

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vor einer Stunde schrieb Andy (Raptor__MUC):

 

Eben, und genau diesen Flaschenhals wird man sich nicht ans Bein binden, zu vermeiden wissen...

Welchen? Die Speicherbandbreite? Dann müsste Sony allerdings auf HBM setzen und nicht auf GDDR6. Eine Konsole ist immer ein Kompromiss. Die PS4 und besonders die Pro haben auch einige technische Flaschenhälse. Allen voran die lahme CPU oder bei der Pro auch der kleine Speicher. Ein anderes Problem liegt in der bisherigen GCN Architektur. Das kleine Frontend, wodurch die Shaderauslastung teils nicht optimal ist (Das ist z.B. auch der Grund, warum eine Vega 56 bei gleichem Takt fast so schnell wie eine 64 ist). Sowohl AMD macht Kompromisse beim Chipdesign, als auch Sony bei der Konsole. So ziemlich jede Architektur hat Flaschenhälse, die sich wirtschaftlich nicht vermeiden lassen.

 

vor 39 Minuten schrieb monthy19:

Du musst dir nur die Datenmengen bei der XBox X anschauen. 

Die 4K Spiele sind da teilweise 100 GB größer als die normale Version.

Ach echt? Die meisten PC Spiele sind ja auch nicht viel größer... Ansonsten sind kleine Festplatten auch eine nette Upsellingstrategie für spätere Revisionen an technisch wenige visierte Kunden. Mal gucken, vielleicht wirds auch 2TB oder 1,5

 

vor 41 Minuten schrieb monthy19:

Mit einer herkömmlichen HDD blockiert man sich am Ende nur selbst. Ich sehe ich bei der SSD auf jeden Fall einen großen Vorteil.

Wo blockiert man sich denn? Außer auf die Ladezeiten hat es keinen Einfluss. Maximal auf das Texturstreaming bei zu wenig vram.  Den 0815 Konsolenspieler stört es doch eh nicht. Elegant wäre ein SSD Cache.

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