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Empfohlene Beiträge

PS5 Sammelthread

 

 

Kann gut sein, dass hier erstmal noch nicht viel passiert, aber möchte mir als „PS5 Betatester“ ^^ natürlich nicht nehmen lassen, das Thema/Thread hier zu eröffnen.

 

Also gerne alle Gerüchte, Spekulationen und Wünsche hier rein.

Ganz nach dem Motto: Vorfreude ist die schönste Freude.

 

 

Hier gern gesehen ist:

 

Teilen neuer Infos

Fragen/Antworten zum Thema

Allgemeine niveauvolle Diskussionen zum Thema

Hilfsgesuche

usw.

 

Nicht gern gesehen:

 

Beleidigungen egal in welchem Umfang

Off Topic, z.B. wie war dein Urlaub etc.

Rassistische Bemerkungen egal in welcher Art und Form

 

...und schon kanns losgehen  :pop2:

_________________________________________________
 

Hier geht‘s zum PS5 HeadSet Sammelthread

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

rnqteyqcwi451 roh.png

    PS5 Sammelthread           PS VR2 Sammelthread                      

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Neue Informationen zur Next-Gen:

 

- Custom Ray Tracing für die PS5 wahrscheinlich, also es steckt wohl noch mehr dahinter als bislang öffentlich gemacht wurde
- Die Geometry Engine der PS5 geht noch einen Schritt weiter und implementiert Features, welche in der noch zur Ankündigung ausstehenden RDNA 3 Architektur genutzt werden sollen; zu Launch werden die First-Party-Studios auch schon Gebrauch machen können davon, bei Third-Party-Studios dauert das wahrscheinlich etwa ein Jahr.

- Die Specs wurden bislang noch nicht offiziell veröffentlicht von Sony, und das könnte wohl damit zusammenhängen, dass man noch leichte Verbesserungen auf den letzten Drücker gemacht hat: Die memory bandwidth wird laut Quellen von 16 auf 18 Bit erhöht, um der schnellen IO noch besser gerecht werden zu können. Zudem sollen der Takt bei den Kernen der CPU und/oder GPU noch erhöht werden. Zudem sollen die CUs von 36 auf 38 aufgestockt worden sein.

- Der Konsolenzyklus soll ohne Pro-Variante auskommen, aber dafür kürzer andauern (5 Jahre, so wie es schon in einem anderen Beitrag hier erwähnt wurde).

 

Diese Informationen sind als Gerücht zu behandeln, aber Moore's Law is Dead Ist bekannt dafür, über sehr gute Quellen zu verfügen und konnte schon öfters Sachverhalte vorhersagen, die sich im Nachhinein als wahr herausgestellt haben. Bin also umso mehr gespannt auf das versprochene Teardown-Video, dann beantworten sich endlich soooo viele Fragen bezüglich der genauen Architektur und Specs.

PatMac19.png
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vor 2 Stunden schrieb Roxas1997:

 

Neue Informationen zur Next-Gen:

 

- Custom Ray Tracing für die PS5 wahrscheinlich, also es steckt wohl noch mehr dahinter als bislang öffentlich gemacht wurde
- Die Geometry Engine der PS5 geht noch einen Schritt weiter und implementiert Features, welche in der noch zur Ankündigung ausstehenden RDNA 3 Architektur genutzt werden sollen; zu Launch werden die First-Party-Studios auch schon Gebrauch machen können davon, bei Third-Party-Studios dauert das wahrscheinlich etwa ein Jahr.

- Die Specs wurden bislang noch nicht offiziell veröffentlicht von Sony, und das könnte wohl damit zusammenhängen, dass man noch leichte Verbesserungen auf den letzten Drücker gemacht hat: Die memory bandwidth wird laut Quellen von 16 auf 18 Bit erhöht, um der schnellen IO noch besser gerecht werden zu können. Zudem sollen der Takt bei den Kernen der CPU und/oder GPU noch erhöht werden. Zudem sollen die CUs von 36 auf 38 aufgestockt worden sein.

- Der Konsolenzyklus soll ohne Pro-Variante auskommen, aber dafür kürzer andauern (5 Jahre, so wie es schon in einem anderen Beitrag hier erwähnt wurde).

 

Diese Informationen sind als Gerücht zu behandeln, aber Moore's Law is Dead Ist bekannt dafür, über sehr gute Quellen zu verfügen und konnte schon öfters Sachverhalte vorhersagen, die sich im Nachhinein als wahr herausgestellt haben. Bin also umso mehr gespannt auf das versprochene Teardown-Video, dann beantworten sich endlich soooo viele Fragen bezüglich der genauen Architektur und Specs.


giphy.gif

Es wird immer nur zwei Zeitrechnungen geben:

die vor dem Release, und die danach.

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vor 2 Stunden schrieb Roxas1997:

 

Neue Informationen zur Next-Gen:

 

- Custom Ray Tracing für die PS5 wahrscheinlich, also es steckt wohl noch mehr dahinter als bislang öffentlich gemacht wurde
- Die Geometry Engine der PS5 geht noch einen Schritt weiter und implementiert Features, welche in der noch zur Ankündigung ausstehenden RDNA 3 Architektur genutzt werden sollen; zu Launch werden die First-Party-Studios auch schon Gebrauch machen können davon, bei Third-Party-Studios dauert das wahrscheinlich etwa ein Jahr.

- Die Specs wurden bislang noch nicht offiziell veröffentlicht von Sony, und das könnte wohl damit zusammenhängen, dass man noch leichte Verbesserungen auf den letzten Drücker gemacht hat: Die memory bandwidth wird laut Quellen von 16 auf 18 Bit erhöht, um der schnellen IO noch besser gerecht werden zu können. Zudem sollen der Takt bei den Kernen der CPU und/oder GPU noch erhöht werden. Zudem sollen die CUs von 36 auf 38 aufgestockt worden sein.

- Der Konsolenzyklus soll ohne Pro-Variante auskommen, aber dafür kürzer andauern (5 Jahre, so wie es schon in einem anderen Beitrag hier erwähnt wurde).

 

Diese Informationen sind als Gerücht zu behandeln, aber Moore's Law is Dead Ist bekannt dafür, über sehr gute Quellen zu verfügen und konnte schon öfters Sachverhalte vorhersagen, die sich im Nachhinein als wahr herausgestellt haben. Bin also umso mehr gespannt auf das versprochene Teardown-Video, dann beantworten sich endlich soooo viele Fragen bezüglich der genauen Architektur und Specs.

 

klingt interessant mal sehen was uns da in nächster zeit noch erwartet.

wenn sony die karten komplett offen legt könnte da ein richtiges brett kommen

"Michael Pachter des PS4-Magazins"

 

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Wie ein Herzschlag bist du immer da, wie luft zum Atmen brauche ich dich - Für immer WS seit 1974

FIFA 19 Sammelthread F1 2019 Sammelthread

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vor einer Stunde schrieb str1ker2k7:

Bei dem ganzen Custom Silicone Zeugs der verbaut ist wird uns da noch die ein oder andere Überraschung bevorstehen und dann wird sich zeigen wer die bessere Konsole gebaut hat.

 

Die PS5 ist ein Machwerk des Teufels.

 

Denke ist gibt kein wirkliches "besser", am Ende wird das Resultat sehr ähnlich aussehen und die FPS Zahl auch. Denke es kommt dann einfach wieder auf das Spielelineup, Controller, Interface etc. an was den Unterschied macht. Die Spiele werden sich kaum unterscheiden in der Grafik etc.

constjein.png

 

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Auf die Gerüchte kann i ch mitl. verzichten.14'TFlops bla bla blup, jetzt 38 CU, 18 anstatt 16 bit, RDNA 3  Technik.....

Die Jungs leben von Clicks, daran glauben.. Da ist der Wunschgedanke, dass die Konsole besser wird als bisher bestätigt.

 

Die PS5 hat jetzt schon ein vielfaches an Leistung der PS4 und das in allen belangen. CPU, GPU, I/O, SSD.

Lieber abwarten und sich auf die bisher offiziell bestätigten Informationen freuen.

18251.png

 

PSN: lari-fari könnt mich gerne adden, bitte mit einem Kommentar, freu mich. ;)

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Letztendlich wird Sony auf der PlayStation wieder die besseren Exklusiv-Titel haben und das wird es am Ende auch ausmachen.

 

Die Xbox Series X werde ich mir irgendwann mal wieder zum Schnäpper holen. Hab mir die One auch in der Digital-Edition neu für 99 Euro gekauft inkl. drei Monate Game-Pass. So habe ich mir mal deren Exklusives angeschaut und Gears of War 4 sowie Banjo Kazzoie und paar andere Spiele durchgespielt. 

 

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vor 6 Stunden schrieb Roxas1997:

 

Neue Informationen zur Next-Gen:

 

- Custom Ray Tracing für die PS5 wahrscheinlich, also es steckt wohl noch mehr dahinter als bislang öffentlich gemacht wurde
- Die Geometry Engine der PS5 geht noch einen Schritt weiter und implementiert Features, welche in der noch zur Ankündigung ausstehenden RDNA 3 Architektur genutzt werden sollen; zu Launch werden die First-Party-Studios auch schon Gebrauch machen können davon, bei Third-Party-Studios dauert das wahrscheinlich etwa ein Jahr.

- Die Specs wurden bislang noch nicht offiziell veröffentlicht von Sony, und das könnte wohl damit zusammenhängen, dass man noch leichte Verbesserungen auf den letzten Drücker gemacht hat: Die memory bandwidth wird laut Quellen von 16 auf 18 Bit erhöht, um der schnellen IO noch besser gerecht werden zu können. Zudem sollen der Takt bei den Kernen der CPU und/oder GPU noch erhöht werden. Zudem sollen die CUs von 36 auf 38 aufgestockt worden sein.

- Der Konsolenzyklus soll ohne Pro-Variante auskommen, aber dafür kürzer andauern (5 Jahre, so wie es schon in einem anderen Beitrag hier erwähnt wurde).

 

Diese Informationen sind als Gerücht zu behandeln, aber Moore's Law is Dead Ist bekannt dafür, über sehr gute Quellen zu verfügen und konnte schon öfters Sachverhalte vorhersagen, die sich im Nachhinein als wahr herausgestellt haben. Bin also umso mehr gespannt auf das versprochene Teardown-Video, dann beantworten sich endlich soooo viele Fragen bezüglich der genauen Architektur und Specs.

 

 

Allein schon die Anzahl der CUsvon 36 auf 38 zu erhöhen, würde die PS5 von 10.3 auf 10.8 Teraflops pushen.

 

Wenn es Sony jetzt noch schaffen würde, die Taktung der GPU von 2.23 auf 2.5 anzuheben, dann hätte man die 12.2 Teraflops geknackt und könnte die PS5 offiziell als die stärkste Konsole bewerben und Microsoft würde mächtig mit den Zähnen knirschen.

 

* Und ja, ich weiß, dass Teraflops nicht allzu viel aussagen und nur ein Pi-Mal-Daumen-Maßwert ist, es hätte aber ein großen Werbeeffekt und dürfte auch zum Beipspiel die Ray-Tracing Fähigkeiten noch ein klein wenig pushen.

Mr_Aufziehvogel.png

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Ich fühle mich immer etwas als Noob, weil ich mit all diesen Zahlen und Werten überhaupt nichts anfangen kann :D ich habe keine Ahnung davon, was gut ist und worauf man Wert legen sollte :D mir ist wichtig, welche Spiele ich bekomme und ich bin mir sicher, wenn ich das gleiche Spiel auf der PS5 und der Xbox sehen würde, würde ich keinen Unterschied feststellen. Ich bin da glaube ich deutlich zu einfach gestrickt 🤷‍♂️

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vor 3 Stunden schrieb N0ICEBuTTerS:

Ich fühle mich immer etwas als Noob, weil ich mit all diesen Zahlen und Werten überhaupt nichts anfangen kann :D ich habe keine Ahnung davon, was gut ist und worauf man Wert legen sollte :D mir ist wichtig, welche Spiele ich bekomme und ich bin mir sicher, wenn ich das gleiche Spiel auf der PS5 und der Xbox sehen würde, würde ich keinen Unterschied feststellen. Ich bin da glaube ich deutlich zu einfach gestrickt 🤷‍♂️

Mich interessieren die Zahlen auch nur als Tech Enthusiast, die Entscheidung mache ich davon weniger abhängig, wird sowieso ne Playstation 😅

PatMac19.png
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vor 2 Stunden schrieb Mr_Aufziehvogel:

Allein schon die Anzahl der CUsvon 36 auf 38 zu erhöhen, würde die PS5 von 10.3 auf 10.8 Teraflops pushen.

 

Wenn es Sony jetzt noch schaffen würde, die Taktung der GPU von 2.23 auf 2.5 anzuheben, dann hätte man die 12.2 Teraflops geknackt und könnte die PS5 offiziell als die stärkste Konsole bewerben und Microsoft würde mächtig mit den Zähnen knirschen.

 

* Und ja, ich weiß, dass Teraflops nicht allzu viel aussagen und nur ein Pi-Mal-Daumen-Maßwert ist, es hätte aber ein großen Werbeeffekt und dürfte auch zum Beipspiel die Ray-Tracing Fähigkeiten noch ein klein wenig pushen.

 

Das zeigt halt nur, das die Daten vom März noch nicht fix waren. Wahrscheinlich waren die Daten von einer älteren Revision der Konsole.

 

Ob das eine gute Idee ist den Takt der GPU auf 2,5 GHz zu pushen?

 

Schauen wir mal wann Sony nun die endgültigen Daten zur Konsole preisgeben wird.

 

 

 

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vor 10 Minuten schrieb str1ker2k7:

 

Ist doch mittlerweile Mode in vielen Studios oder?

 

Ja. Die Branche ist eine Knochenmühle.

Man braucht nicht zu denken: Ich liebe Games und zocke für mein Leben gern. Es wäre mein Traum, an einem Spiel mitzuwirken!

 

Die Jobs in der Branche sind wahnsinnig anstrengend. Ewig viele Überstunden, Wochenendarbeit, ständiger Druck und Deadlines, die eingehalten werden müssen. Und der Arbeitsplatz ist einfach nie sicher, da beinahe jeder einfach ersetzt werden kann.

 

Es gibt mitlerweile ein paar große Studios, die diese Bedingungen wenigstens etwas verbessern wollen. Rockstar Games ist mitlerweile wohl ganz gut dabei, die eigenen Arbeitsbedingungen fairer zu gestalten.

 

Und auch Naughty Dog haben angekündigt, dass sie die extremen Bedingungen, die während der Produktion von TLOU2 geherrscht haben, nicht wiederholen wollen. Man erarbeitet neue Strategien, um die Angestellten zu entlasten.

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Vielen Dank @niK für den Link. Ich füge das ganze mal als direktes Bild ein

 

hzadufxw.jpg

 

Sollte das ganze so stimmen, finde ich die Auswahl jetzt erlich gesagt nicht so den Renner. Ich hätte mir schon mehr neues gewünscht und nicht die bereits bekannten Sachen.  Es kommt oft das Wort trailer vor und nicht gameplay. 

Ich würde gerne mal ganz einfache Eckdaten sehen, wie den Aufbau der Konsole, die Schnelligkeit der SSD in dem man ein Spiel einfach mal von der Benutzeroberfläche aus startet. Die Benutzeroberfläche selbst.

Jemand der mit dem neuen Controller ein Spiel spielt, nicht AstroBot.

Bin trotzdem gespannt, wie ein Flitzebogen, was wir sehen werden.

 

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Ehrlich gesagt brauche ich aktuell keine Spieletrailer mehr zu sehen. Das letzte Event hat doch Spiele gezeigt. Falls der oben genannte Leak stimmt, interessieren mich vor allem die letzten 4 min. Hier wird nämlich sicherlich der Preis vorgestellt und der Vorbestellungs-Start verkündet. Gerne auch mit einem Blick auf die Benutzeroberfläche, wobei ich denke, dass diese sehr der PS4 ähneln wird.

 

Die PS4 habe ich am 11.06.2013 vorbestellt. Über diesen Tag sind wir lange drüber, wenn man bedenkt, dass der Release der PS5 etwa zur gleichen Zeit im Jahr zu erwarten ist.

 

 

 

 

RED SUN.jpg
 
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vor 51 Minuten schrieb Nightcrow:

Spiel einfach mal von der Benutzeroberfläche aus startet. Die Benutzeroberfläche selbst.

 

soll angeblich kommen, weil die neuen devkits mit dem retail mode demnächst kommen sollen. heißt die einzelhandels version.

und bevor leaks davon kommen könnte sony was zeigen. evtl in dem letzten trailer der 3.50min gehen soll.

 

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Wie ein Herzschlag bist du immer da, wie luft zum Atmen brauche ich dich - Für immer WS seit 1974

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vor 5 Stunden schrieb Nightcrow:

Vielen Dank @niK für den Link. Ich füge das ganze mal als direktes Bild ein

 

hzadufxw.jpg

 

Sollte das ganze so stimmen, finde ich die Auswahl jetzt erlich gesagt nicht so den Renner. Ich hätte mir schon mehr neues gewünscht und nicht die bereits bekannten Sachen.  Es kommt oft das Wort trailer vor und nicht gameplay. 

Ich würde gerne mal ganz einfache Eckdaten sehen, wie den Aufbau der Konsole, die Schnelligkeit der SSD in dem man ein Spiel einfach mal von der Benutzeroberfläche aus startet. Die Benutzeroberfläche selbst.

Jemand der mit dem neuen Controller ein Spiel spielt, nicht AstroBot.

Bin trotzdem gespannt, wie ein Flitzebogen, was wir sehen werden.

 

 

Die  Infos von den 4Chan sind in den letzten Monaten mehr Fake als richtig gewesen, deshalb ignoriere ich die Infos hier.

 

Allein schon Mafia Definitv Edition und Cyberpunk und Spider Man Miles Morales auf der PS5 zu spielen, wäre für mich schon qualitativ der beste Launch aller PlayStation Generationen.

 

Man kann jetzt nicht erwarten, dass Sony nun schon sein ganzes Feuerwerk auf einmal abzündet und Haufenweise Riesen-Hits ankündigt. Zudem, wem nützt das? Wenn die Titel dann erst 3 Jahre später erscheinen. Ich wäre daher dafür, dass Sony nur noch Spiele enthüllt, bei denen auch realistische Chancen bestehen, dass diese in den nächsten 12 Monaten erscheinen. Was nützt mir es, mich auf ein God of War 2 zu freuen, wenn das Teil erst irgendwann 2023 kommt oder ein Days Gone 2 usw.

 

Sonys Studios haben im Geheimen ganz sicher richtig gute Titel in der Mache, nur werden die erstmal noch unter Verschluss gehalten und das ist auch gut so.

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vor 16 Stunden schrieb Mr_Aufziehvogel:

Allein schon Mafia Definitv Edition und Cyberpunk und Spider Man Miles Morales auf der PS5 zu spielen, wäre für mich schon qualitativ der beste Launch aller PlayStation Generationen.

 

das stimmt schon das ist ein richtiges brett auch wenn 2 von 3 eigentlich für PS4 angekündigt wurden.

 

vor 17 Stunden schrieb Mr_Aufziehvogel:

Sonys Studios haben im Geheimen ganz sicher richtig gute Titel in der Mache, nur werden die erstmal noch unter Verschluss gehalten und das ist auch gut so.

 

macht ja auch null sinn, dass am anfang eines konsolen zyklus alles sofort rausgeknallt wird. warum sein pulver am anfang verschießen, wenn man nix mehr für später hat um gezielte konter zu setzen?

 

@str1ker2k7 was möchtest du uns damit sagen?

"Michael Pachter des PS4-Magazins"

 

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Wie ein Herzschlag bist du immer da, wie luft zum Atmen brauche ich dich - Für immer WS seit 1974

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vor 2 Stunden schrieb Ritti1987:

 

das stimmt schon das ist ein richtiges brett auch wenn 2 von 3 eigentlich für PS4 angekündigt wurden.

 

 

macht ja auch null sinn, dass am anfang eines konsolen zyklus alles sofort rausgeknallt wird. warum sein pulver am anfang verschießen, wenn man nix mehr für später hat um gezielte konter zu setzen?

 

@str1ker2k7 was möchtest du uns damit sagen?


Das zwischen dem 5.8 - 11.8 eine State of Play ist. Einfach mal das Bild anklicken 🤦‍♂️
 

Du gehst mir in letzter Zeit sowieso extrem auf die Nerven, mit deinen vielen unqualifizierten Kommentaren

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www.twitch.tv/crazyblueeyezz

 

Facebook: CrazyBlueEyezz - Gaming

Instagram: CBE.Gaming

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