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Serdar Yazici

Dead Cells - Indie-Hit knackt die Millionen Marke und rettet Studio

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Sébastien Bénard, Game-Designer beim Indie-Studio Motion Twin hat im Rahmen der GDC 2019 mit Erleichterung verkündet, dass man den 2D rogue-lite Action-Titel Dead Cells seit dem Release im Jahr 2017 eine Millionen Mal verkaufen konnte. Mit Erleichterung deshalb, da das Studio vor einer existenziellen Frage stand und die Verkäufe von Dead Cells zum Überleben nicht gerade unerheblich beigetragen haben. Vor allem bei den PC-Spielern konnte Dead Cells punkten. Die Rede ist von 60 %, die die PC-Version alleine verbuchen konnte. An zweiter Stelle folgen die Konsolenversionen, allen voran die Nintendo Switch-Version. Konkrete Zahlen gibt es leider nicht. Trotzdem Glückwunsch!

 

 

Quelle

 

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Motion Twin
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