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Stritzel

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Reputationsaktivitäten

  1. Haha
    Stritzel reacted to Swami in PlayStation Plus - Die Juli-Titel stehen zum Download bereit   
    First I was like ...
     

     
     
    Then I was like ...
     

  2. Danke
    Stritzel reacted to Daniel Bubel in Cyberpunk 2077 - Bietet drei unterschiedliche Origin-Stories   
    Es sieht derzeit so aus, als könnte der vor kurzem angedeutete New Game Plus-Modus für das Action-Rollenspiel Cyberpunk 2077 für den ein oder anderen wichtiger werden als bisher angenommen. Denn wie CD Projekt Reds Lead Quest esigner Pawel Sasko gegenüber vg24/7 durchblicken ließ, wird der Titel drei verschiedene Prolog-Missionen beinhalten, die sich je nach gewählter Herkunftsgeschichte unterscheiden werden. Dies wird den Anfang des Spiels jeweils komplett verändern können.
     
    "Spieler können in Cyberpunk 2077 einen eigenen Charakter erstellen, der eine von drei Herkunftsgeschichte hat, die wir Lebenspfade nennen. Du kannst ein Nomad, Corp oder Street Kid sein. Jeder dieser Lebenpfade hat eine unterschiedliche Startposition und Hintergrundgeschichte, die tief mit der Herkunftsgschichte verbunden sind. Alles weitere, was ich sagen könnte, würde zu viel von der Story verraten. Also belassen wir es dabei.", schreibt er in einer Mail.
     
    Klingt nach einer Menge Wiederspielwert, wenn ihr mich fragt. Wie umfangreich und weitreichend diese Wahl tatsächlich ausfallen wird, bleibt natürlich erst einmal abzuwarten.
     
    Aber spätestens am 16. April wissen wir mehr. Denn dann soll Cyberpunk 2077 unter anderem für die PlayStation 4 erscheinen.
     
     
    Cyberpunk 2077 auf Amazon vorbestellen

     
    Quelle
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  3. Like
    Stritzel reacted to Serdar Yazici in The Sinking City - Stimmiger Launch-Trailer zum Verkaufsstart   
    In wenigen Tagen dürfen wir in The Sinking City in die Haut eines Schnüfflers schlüpfen, um das mysteriöse Verschwinden der vermeintlich ansässigen Bewohner aufzuklären. Vor wenigen Wochen entschieden sich die Verantwortlichen von Frogwares dazu, den Mystery-Horror-Thriller in das Sommerloch zu verschieben, um starken Konkurrenten wie A Plague Tale: Innocence und Co aus dem Weg zu gehen (wir berichteten). Um an den nahenden Launch am 28. Juni zu erinnern, haben die Mannen den dazugehörigen Launch-Trailer veröffentlicht.
     
     
    The Sinking City auf Amazon vorbestellen
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  4. Like
    Stritzel reacted to Tekks23 in Final Fantasy VIII Remastered - Erscheint mit Zusatzfunktionen   
    Musste einem Freund von mir auch beim endboss helfen versteh aber nicht warum, wenn man richtig gekoppelt hat war sie sehr einfach.
    Ps: ich war auch zwischen 13 und 14 Jahre alt.
  5. Like
    Stritzel reacted to Muschglu in Final Fantasy VIII Remastered - Erscheint mit Zusatzfunktionen   
    Square Enix hat das Remasterd von Final Fantasy 8 während der E3 2019 vorgestellt, jetzt kommen neue Informationen zum Spiel hinzu.
    Das Spiel soll neue Hilfestellungen für die Spieler bekommen. Mit diesen Hilfestellungen wird das Spiel einfacher gestaltet.
     
    Serienproduzent Yoshinori Kitase hat während eines Interviews verraten, dass das Spiel folgende zusätzlichen Spielmechaniken erhalten wird:
    Dreifache Geschwindigkeit Kampfverbesserungen ( Max HP und ATB Balken, Spezialfähigkeiten sind immer verfügbar) Keine zufälligen Begegnungen  
    Diese Spielmechaniken gibt es auch schon bei der Version von Final Fantasy 7 unter anderem für die PS4. Dort waren diese sehr nützlich um Loot Passagen zu verkürzen.
     
    Die PC Version des Spiels soll exklusive Funktionen erhalten, die den Konsolenspielern verwährt wird:
    Erwerben Sie alle Items, Fähigkeiten, Special Moves und dreifache Triadekarten Maximale GF-Level, Gil und Magie Hochgradig anpassbare Systemeinstellungen  
    Warum diese Funktionen den Konsolenspielern verwährt werden ist noch unklar, wurde aber vom Hersteller bestätigt.
    Final Fantasy VIII Remastered erscheint noch in diesem Jahr unter anderem auf der PS4.
     
    Was haltet Ihr von Zusatzfunktionen und der Exklusivität?
     
     
    Quelle: dualshockers
  6. Like
    Stritzel reacted to Bottlethrower in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Wie gesagt - finde ich bei solchen Spielen auch überhaupt nicht schlimm.
     
     
  7. Danke
    Stritzel reacted to Bottlethrower in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Das Wichtigste ist ja die Aussage:
     
     
    Ich brauche bei so einem Spiel definitiv keinen Multiplayer-Modus. Habe ich beim Witcher ja auch nicht vermisst.
    Klar kann der Multiplayer dann aber durchaus gut und interessant werden. Siehe TLOU. Eigentlich auch ein Spiel, wo man keinen MP braucht oder erwartet, dann aber gut umgesetzt worden ist.
  8. Traurig
    Stritzel reacted to Ritti1987 in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    nein bisher nicht. muss ich unbedingt noch dieses jahr nachholen
  9. Haha
    Stritzel reacted to BiGBuRn83 in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Alter geh bitte auch aus diesen Thread und schreib mit Rob im Chat. Das geht ja mal gar nicht mit euch.
  10. Danke
    Stritzel got a reaction from Andy (Raptor__MUC) in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Also wenn das schon ein Grund zur Stornierung sein soll.....
     
     
    Wählt man nicht irgendwo zwischen dem Auto und Motorrad?
  11. Danke
    Stritzel got a reaction from BiGBuRn83 in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Also wenn das schon ein Grund zur Stornierung sein soll.....
     
     
    Wählt man nicht irgendwo zwischen dem Auto und Motorrad?
  12. Like
    Stritzel reacted to Daniel Bubel in No Man's Sky - Fans bedanken sich bei Hello Games via Werbetafel   
    Die vermutlich herzerwärmendste News des Tages bezieht sich auf Entwickler Hello Games, beziehungsweise eigentlich deren Fans. Und um noch etwas genauer zu sein, auf die Fanbase des so ziemlich katastrophal gestarteten No Man's Sky. Diese so aktive wie treue und in Kürze wahrscheinlich wieder stetig wachsende Gemeinschaft bedankte sich nämlich bei dem Entwicklerstudio für deren Einsatz.
     
    Nach dem Release des Videospiels, das die Schlagwörter "prozedural generiert" ins Mainstreambewusstsein katapultierte arbeitete das Studio nämlich unermüdlich an Verbesserungen und zahlreichen Updates. Neue Funktionen wie Multiplayer-Features, grafische Upgrades, zahlreiche Gameplay-Verbesserungen oder der heißbegehrte VR-Modus wurden oder werden als kostenlose DLC und Updates nachgereicht, kurzum No Man's Sky wurde im Laufe der Jahre zu einem Spiel, das so viel größer ist als alles, was seinerzeit angekündigt wurde, gleichzeitig aber auch ein Mahnmal was passieren kann, wenn das fertige Produkt nicht den Versprechungen vor Release entspricht.
     
    Da No Man's Sky aber nunmal das geworden ist - und noch mehr wird - was Spieler sich seit der ersten Ankündigung erhofften - und all das kostenlos - sammelten einige Fans via gofundme Geld um eine Werbetafel in der Nähe des Studios zu kaufen und den Entwicklern ein Dankeschön zukommen zu lassen.
     

     
    Die kampagne war so erfolgreich, dass innerhalb eines Tages das angegebene Ziel von 1,750 $ problemlos erreicht wurde. Zum aktuellen Zeitpunkt wird nach wie vor Geld eingenommen - vermutlich auch durch die positive Berichterstattung. Das weitere Geld wurde und wird genutzt, um den Mitarbeitern Bier und Essen zu spendieren und ihnen die Arbeit zu erleichtern. Gleichzeitig gab man bekannt, dass mit allem Geld, das darüber hinaus gesammelt wird, Spiele gekauft werden, die an kranke Kinder und Jugendliche gespendet werden sollen.
     
    Zum aktuellen Zeitpunkt sind 3.425 $ eingenommen worden. Das Werbeplakat wurde gedruckt, aber noch nicht installiert.
     
    Hello Games Gründer Sean Murray zeigt sich allerdings jetzt schon mehr als nur dankbar:
     
     
     
    No Man's Sky Beyond, das nächste große, kostenlose Update erscheint noch diesen Sommer unter anderem für die PlayStation 4. Es wird unter anderem einen vollständigen Multiplayer-Modus beinhalten und es allen Spielern ermöglichen gemeinsam zu spielen.
     
    Quelle
  13. Like
    Stritzel reacted to Christopher Grünewald in Video-Special: Immer diese scheiß Remaster!   
    Ich muss mich mal wieder aufregen. Das letzte "MiMiMi" Video ist ja schon ein ganzes Jahr her und deshalb habe ich das zum Anlass genommen über die ganzen Heulsusen zu reden, die sich über Remaster Versionen aufregen.
     
    Viel Spaß mit dem Video!
     
     
  14. Danke
    Stritzel reacted to BiGBuRn83 in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
  15. Danke
    Stritzel reacted to BiGBuRn83 in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
  16. Like
    Stritzel reacted to Prodigy in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Zu sagen ich wäre gehyped, ist die Untertreibung des Jahres. Das wird das beste PS4 Spiel der kompletten Generation werden. Selbst The last of us 2 wirds schwer haben.
     
    https://mein-mmo.de/hier-ist-der-neue-trailer-und-release-datum-fuer-cyberpunk-2077/
     
     
  17. Danke
    Stritzel reacted to niK in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Das hat keanu reeves auf der Microsoft PK  gesagt..
     
    @Stritzel
    www.playcentral.de/amp-news/cyberpunk-2077/release-termin-offiziell-bestaetigt-id78631.html
  18. Like
    Stritzel reacted to niK in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Cyberpunk 2077 Release Day 16.04.2020
     
     
     
    😍
  19. Like
    Stritzel got a reaction from Martok in Star Wars Jedi: Fallen Order - Offizielle Cover Artworks wurden enthüllt   
    Naja nicht ganz... Erhofft hat man sich ein neues, frisches Kotor. Das es das nicht wird fängt schon am Haupt-Charakter an, dessen aussehen und Geschlecht mir schon mal aufgedrückt wird. Bis jetzt sieht alles so aus wie ein neues „The Force Unleashed“, das zwar nicht soo schlecht war aber nach einmaligem durchspielen nie wieder angefasst wurde.
  20. Danke
    Stritzel reacted to Martok in Star Wars Jedi: Fallen Order - Offizielle Cover Artworks wurden enthüllt   
    Also wirklich umgehauen hat mich das Ganze nun nicht. Es ist ein Force Unleshed 3 nur spielt man nun einen Jedi. Besonders aufregend sah das Gameplay nun nicht aus. Vielleicht kann die Geschichte überzeugen aber das wird sich erst zeigen.
     
    Spiele aus dem Hause EA haben in den letzten Jahren massiv an Qualität eingebüßt. Da mal ein mehr oder weniger positives Beispiel zu nennen wie Apex das künstlich gepush wurde und ansich auch schon wieder weg vom Schirm ist halt nicht unbedingt ne gute Aussicht. EA geht auch nicht gerade gut mit den Studios um da wurden viele geschloßen die große Spiele gemacht haben und es werden sicher weitere folgen. Bioware die einges sehr gutes entwickelt haben (KotOR z.B.) scheitern gerade an Anthem und gehen sowas von unter....
  21. Like
    Stritzel got a reaction from BiGBuRn83 in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    28 November 19, währe doch der Hammer, was? @BiGBuRn83 😉 hihihihi
  22. Like
    Stritzel reacted to Jed in Dragon Age 4 - Laut Berichten ein Anthem mit Drachen & Neustart des Projekts   
    Gerne auch die geilste Trilogie der Welt Mass Effect. 
  23. Like
    Stritzel reacted to Tekks23 in Dragon Age 4 - Laut Berichten ein Anthem mit Drachen & Neustart des Projekts   
    Hat sich für mich schon erledigt, bekomm schon Akne wenn ich 'Games as a service' höre.
     
    Wenn sie maßig Geld verdienen wollen dann sollten sie da:origins für die ps4 portieren, dann würd ich kaufen.
  24. Danke
    Stritzel reacted to str1ker2k7 in The Division 2 - Sammelthread   
    Zum Beispiel, du kannst klarerweise immer nur Attribute aus der selben Kategorie rekalibrieren. Beispielsweise Fertigkeitenstärke zu Cooldown-Reduktion. Oder Waffenschaden zu Kritische Trefferchance. Oder Leben zu Rüstung.
     
    Es wird einem auch angezeigt ob gecapped wird oder nicht. Das heißt es wird nicht das volle Attribut rekalibriert sondern nur ein gewisser Anteil.
  25. Like
    Stritzel reacted to lari-fari in The Division 2 - Sammelthread   
    Man bekommt angezeigt welcher GS bei rauskommt bevor man das Atribut ändert...
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