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Stritzel

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Reputationsaktivitäten

  1. Danke
    Stritzel got a reaction from kArockz in Welche News fehlt euch - Sammelthread   
    Gerade zufällig über diesen Trailer gestolpert. Als T-Fan muss ich das hier posten  
     
     
     
  2. Danke
    Stritzel reacted to Daniel Bubel in Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast - Erscheint noch diesen Monat für PS4   
    Eines der beliebtesten Star Wars-Spiele, das jemals erschaffen wurde, feiert sein Comeback. Und zwar ist die Rede von Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast, das bereits diesen Monat in einer überarbeiteten Version für die PlayStation 4 erscheinen wird. Da das all jene, die bereits die Überschrift gelesen haben, nicht allzu überraschend kommen mag, ergänzen wir die News noch darum, dass auch Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy neu veröffentlicht wird. Das zwar erst Anfang 2020, aber man will sich ja nicht beschweren.
     
    Folgend könnt ihr euch noch ein paar Screenshots zu Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast ansehen:
     



     
    Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast erscheint am 24. September unter anderem für die PlayStation 4.
     
    Quelle
  3. Danke
    Stritzel reacted to Ritti1987 in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    so kannst du das sehen.
    oder: männlich / weiblich / diverse
     
    aber @Stritzel hat nicht unrecht. die NPC's reagieren gleich auf den charakter dabei wäre es doch schön wenn männliche und weibliche NPC's auf männlich und weibliche charaktere unterschiedlich reagieren.
     
    weibliche NPC's auf Männliche charaktere so ein wenig flirty sind. männliche npc's ein wenig aggressiver ablehnender reagieren.
    und männliche NPC' auf weibliche charaktere offener sind und weibliche NPC's gleich diesen bitch modus den weiblichen charakteren gegenüber haben
  4. Danke
    Stritzel got a reaction from Ritti1987 in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Hmm das passt irgendwie nicht. Das heißt egal wie mein Charakter aussieht oder sich anhört, die NPC’s reagieren gleich auf diesen, da diese ja keinen Unterschied kennen. 
  5. Danke
    Stritzel reacted to MaDDoG1207 in Final Fantasy VIII Remastered - Keine Retail Fassung & Originalspiel mit über 9,6 Millionen Verkäufen   
    Alle FF Remaster der PS1 Ära werden beim 4:3 Format bleiben, einfach aus dem Grund, weil die Hintergründe für dieses Format bzw. die Auflösung schon vorgerendert worden sind und nicht erneut z.B. in Full HD oder 16:9 gerendert werden können.
     
    Es gäbe technisch die Möglichkeit diese per KI/Software auf HD Auflösung zu bringen (siehe entsprechenden MOD zu FF VII), aber erstens betrifft auch diese Vorgehensweise nicht das Format, weil hier nur die 4:3 bitmaps überarbeitet werden, und zweitens hat SE bzw. die Entwickler diese Technik aus unbekannten Gründen überhaupt nicht genutzt. Daher bleiben die Hintergründe auch bei FF VIII leider weiterhin verwaschen. Die Aufwertung wäre zwar ordentlich, aber wirklich FHD Renderqualität wäre das dennoch nicht denn wirklich scharf sind diese auch dann nicht, aber trotzdem etwas besser als die Lösung von SE.
     
    Sprich: rein technisch native HD Auflösung möglich aber weiterhin in 4:3.
     
    https://captrobau.blogspot.com/2019/01/ff7-remako-hd-graphics-mod-beta-released.html
     
     
  6. Traurig
  7. Haha
  8. Like
    Stritzel reacted to CeSp-oNe in Final Fantasy VIII Remastered - Neuer Trailer enthüllt Release Datum   
    20 Jahre ist das nun schon her.... 
    Und es hat mich damals so begeistert das ich mich auch heute noch an fast alles erinnern kann. 
     
    Bis heute für mich persönlich das beste Final Fantasy. 
     
    Hmmm vielleicht greif ich irgendwann mal zur switch Version.  
  9. Danke
    Stritzel got a reaction from Apollon in [gamescom] Need for Speed Heat - Neuer Gameplay-Trailer von der gamescom   
    Ich muss sagen, es sieht bis jetzt alles eigentlich ganz toll aus, und mal ehrlich....., schlechter als der letzte Teil kann es gar nicht werden. 
    Nichts desto trotz habe ich geschrieben das Payback mein letzter EA Titel sein wird, und hab mich seither auch daran gehalten. NFS Heat müsste schon wirklich überzeugen um einen (Sale-)kauf meiner Seite aus zu erwägen.
     
    Ich lasse mich gerne überraschen.
  10. Like
    Stritzel reacted to Matze Derich in [gamescom] Need for Speed Heat - Neuer Gameplay-Trailer von der gamescom   
    Ufff... wenn ich die Musik schon höre und die Affen mit ihren SmartPhone... knips... knips... fehlt nur noch der Follower-Counter wie in The Crew 2...  ist echt net mehr meine Altersklasse... entweder werde ich zu alt, oder die anderen werden jünger... oder die Spiele immer doofer...
  11. Verwirrt
    Stritzel reacted to R123Rob in Cyberpunk 2077 – Thematisiert auch schwierige Bereiche wie echte Religionen   
    Hier muss CDPR aufpassen. Ein ganz schmaler und schwieriger Grat. 
  12. Like
    Stritzel reacted to Stein439 in Star Wars Jedi: Fallen Order - Respawn gibt Infos über den Photo Mode, New Game + und einiges mehr   
    Bei einem nicht Openworld Spiel ist das mit den Ladezeiten wohl nichts besonderes. Wäre schon traurig bei einem Spiel mit Schlauchleveln lange Ladezeiten zu haben. Mit dem New Game+ ist das so ne Sache, das Spiel wird sowieso keinen wiederspielwert haben wenn man z.b nicht zwischen dunkler und heller Seite wechseln kann. Ich gehe von einem ziemlich unterdurchschnittlichen Spiel aus. Das bisher gezeigte bietet nichts besonderes und macht in meinen Augen so ziemlich alles schlechter als alle guten Star Wars Spiele von zuvor, da kann mich auch kein kleiner Druide auf dem Rücken überzeugen. Sollten vielleicht mal Gameplay von einem Lichtschwertkampf zeigen, was ja letztendlich der Hauptgrund für den kauf eines Star Wars spiels seine sollte. Ich vermisse die Zeiten von Jedi Knights in denen man noch wusste wie man spiele macht. Alleine die Tatsache das man das Kinderschokoladenkind spielen muss anstelle einens simplen Charkter editors zeigt wie wenig sie über Star Wars fans wissen.
  13. Haha
    Stritzel reacted to Swami in PlayStation Plus - Die Juli-Titel stehen zum Download bereit   
    First I was like ...
     

     
     
    Then I was like ...
     

  14. Danke
    Stritzel reacted to Daniel Bubel in Cyberpunk 2077 - Bietet drei unterschiedliche Origin-Stories   
    Es sieht derzeit so aus, als könnte der vor kurzem angedeutete New Game Plus-Modus für das Action-Rollenspiel Cyberpunk 2077 für den ein oder anderen wichtiger werden als bisher angenommen. Denn wie CD Projekt Reds Lead Quest esigner Pawel Sasko gegenüber vg24/7 durchblicken ließ, wird der Titel drei verschiedene Prolog-Missionen beinhalten, die sich je nach gewählter Herkunftsgeschichte unterscheiden werden. Dies wird den Anfang des Spiels jeweils komplett verändern können.
     
    "Spieler können in Cyberpunk 2077 einen eigenen Charakter erstellen, der eine von drei Herkunftsgeschichte hat, die wir Lebenspfade nennen. Du kannst ein Nomad, Corp oder Street Kid sein. Jeder dieser Lebenpfade hat eine unterschiedliche Startposition und Hintergrundgeschichte, die tief mit der Herkunftsgschichte verbunden sind. Alles weitere, was ich sagen könnte, würde zu viel von der Story verraten. Also belassen wir es dabei.", schreibt er in einer Mail.
     
    Klingt nach einer Menge Wiederspielwert, wenn ihr mich fragt. Wie umfangreich und weitreichend diese Wahl tatsächlich ausfallen wird, bleibt natürlich erst einmal abzuwarten.
     
    Aber spätestens am 16. April wissen wir mehr. Denn dann soll Cyberpunk 2077 unter anderem für die PlayStation 4 erscheinen.
     
     
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    Quelle
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  15. Like
    Stritzel reacted to Serdar Yazici in The Sinking City - Stimmiger Launch-Trailer zum Verkaufsstart   
    In wenigen Tagen dürfen wir in The Sinking City in die Haut eines Schnüfflers schlüpfen, um das mysteriöse Verschwinden der vermeintlich ansässigen Bewohner aufzuklären. Vor wenigen Wochen entschieden sich die Verantwortlichen von Frogwares dazu, den Mystery-Horror-Thriller in das Sommerloch zu verschieben, um starken Konkurrenten wie A Plague Tale: Innocence und Co aus dem Weg zu gehen (wir berichteten). Um an den nahenden Launch am 28. Juni zu erinnern, haben die Mannen den dazugehörigen Launch-Trailer veröffentlicht.
     
     
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  16. Like
    Stritzel reacted to Tekks23 in Final Fantasy VIII Remastered - Erscheint mit Zusatzfunktionen   
    Musste einem Freund von mir auch beim endboss helfen versteh aber nicht warum, wenn man richtig gekoppelt hat war sie sehr einfach.
    Ps: ich war auch zwischen 13 und 14 Jahre alt.
  17. Like
    Stritzel reacted to Muschglu in Final Fantasy VIII Remastered - Erscheint mit Zusatzfunktionen   
    Square Enix hat das Remasterd von Final Fantasy 8 während der E3 2019 vorgestellt, jetzt kommen neue Informationen zum Spiel hinzu.
    Das Spiel soll neue Hilfestellungen für die Spieler bekommen. Mit diesen Hilfestellungen wird das Spiel einfacher gestaltet.
     
    Serienproduzent Yoshinori Kitase hat während eines Interviews verraten, dass das Spiel folgende zusätzlichen Spielmechaniken erhalten wird:
    Dreifache Geschwindigkeit Kampfverbesserungen ( Max HP und ATB Balken, Spezialfähigkeiten sind immer verfügbar) Keine zufälligen Begegnungen  
    Diese Spielmechaniken gibt es auch schon bei der Version von Final Fantasy 7 unter anderem für die PS4. Dort waren diese sehr nützlich um Loot Passagen zu verkürzen.
     
    Die PC Version des Spiels soll exklusive Funktionen erhalten, die den Konsolenspielern verwährt wird:
    Erwerben Sie alle Items, Fähigkeiten, Special Moves und dreifache Triadekarten Maximale GF-Level, Gil und Magie Hochgradig anpassbare Systemeinstellungen  
    Warum diese Funktionen den Konsolenspielern verwährt werden ist noch unklar, wurde aber vom Hersteller bestätigt.
    Final Fantasy VIII Remastered erscheint noch in diesem Jahr unter anderem auf der PS4.
     
    Was haltet Ihr von Zusatzfunktionen und der Exklusivität?
     
     
    Quelle: dualshockers
  18. Like
    Stritzel reacted to Bottlethrower in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Wie gesagt - finde ich bei solchen Spielen auch überhaupt nicht schlimm.
     
     
  19. Danke
    Stritzel reacted to Bottlethrower in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Das Wichtigste ist ja die Aussage:
     
     
    Ich brauche bei so einem Spiel definitiv keinen Multiplayer-Modus. Habe ich beim Witcher ja auch nicht vermisst.
    Klar kann der Multiplayer dann aber durchaus gut und interessant werden. Siehe TLOU. Eigentlich auch ein Spiel, wo man keinen MP braucht oder erwartet, dann aber gut umgesetzt worden ist.
  20. Traurig
    Stritzel reacted to Ritti1987 in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    nein bisher nicht. muss ich unbedingt noch dieses jahr nachholen
  21. Haha
    Stritzel reacted to BiGBuRn83 in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Alter geh bitte auch aus diesen Thread und schreib mit Rob im Chat. Das geht ja mal gar nicht mit euch.
  22. Danke
    Stritzel got a reaction from Andy (Raptor__MUC) in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Also wenn das schon ein Grund zur Stornierung sein soll.....
     
     
    Wählt man nicht irgendwo zwischen dem Auto und Motorrad?
  23. Danke
    Stritzel got a reaction from BiGBuRn83 in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
    Also wenn das schon ein Grund zur Stornierung sein soll.....
     
     
    Wählt man nicht irgendwo zwischen dem Auto und Motorrad?
  24. Like
    Stritzel reacted to Daniel Bubel in No Man's Sky - Fans bedanken sich bei Hello Games via Werbetafel   
    Die vermutlich herzerwärmendste News des Tages bezieht sich auf Entwickler Hello Games, beziehungsweise eigentlich deren Fans. Und um noch etwas genauer zu sein, auf die Fanbase des so ziemlich katastrophal gestarteten No Man's Sky. Diese so aktive wie treue und in Kürze wahrscheinlich wieder stetig wachsende Gemeinschaft bedankte sich nämlich bei dem Entwicklerstudio für deren Einsatz.
     
    Nach dem Release des Videospiels, das die Schlagwörter "prozedural generiert" ins Mainstreambewusstsein katapultierte arbeitete das Studio nämlich unermüdlich an Verbesserungen und zahlreichen Updates. Neue Funktionen wie Multiplayer-Features, grafische Upgrades, zahlreiche Gameplay-Verbesserungen oder der heißbegehrte VR-Modus wurden oder werden als kostenlose DLC und Updates nachgereicht, kurzum No Man's Sky wurde im Laufe der Jahre zu einem Spiel, das so viel größer ist als alles, was seinerzeit angekündigt wurde, gleichzeitig aber auch ein Mahnmal was passieren kann, wenn das fertige Produkt nicht den Versprechungen vor Release entspricht.
     
    Da No Man's Sky aber nunmal das geworden ist - und noch mehr wird - was Spieler sich seit der ersten Ankündigung erhofften - und all das kostenlos - sammelten einige Fans via gofundme Geld um eine Werbetafel in der Nähe des Studios zu kaufen und den Entwicklern ein Dankeschön zukommen zu lassen.
     

     
    Die kampagne war so erfolgreich, dass innerhalb eines Tages das angegebene Ziel von 1,750 $ problemlos erreicht wurde. Zum aktuellen Zeitpunkt wird nach wie vor Geld eingenommen - vermutlich auch durch die positive Berichterstattung. Das weitere Geld wurde und wird genutzt, um den Mitarbeitern Bier und Essen zu spendieren und ihnen die Arbeit zu erleichtern. Gleichzeitig gab man bekannt, dass mit allem Geld, das darüber hinaus gesammelt wird, Spiele gekauft werden, die an kranke Kinder und Jugendliche gespendet werden sollen.
     
    Zum aktuellen Zeitpunkt sind 3.425 $ eingenommen worden. Das Werbeplakat wurde gedruckt, aber noch nicht installiert.
     
    Hello Games Gründer Sean Murray zeigt sich allerdings jetzt schon mehr als nur dankbar:
     
     
     
    No Man's Sky Beyond, das nächste große, kostenlose Update erscheint noch diesen Sommer unter anderem für die PlayStation 4. Es wird unter anderem einen vollständigen Multiplayer-Modus beinhalten und es allen Spielern ermöglichen gemeinsam zu spielen.
     
    Quelle
  25. Like
    Stritzel reacted to Christopher Grünewald in Video-Special: Immer diese scheiß Remaster!   
    Ich muss mich mal wieder aufregen. Das letzte "MiMiMi" Video ist ja schon ein ganzes Jahr her und deshalb habe ich das zum Anlass genommen über die ganzen Heulsusen zu reden, die sich über Remaster Versionen aufregen.
     
    Viel Spaß mit dem Video!
     
     
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