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Lixmo

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Reputationsaktivitäten

  1. Danke
    Lixmo reacted to Bottlethrower in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Ich hatte mir ja jetzt endlich mal den Pro-Controller für die Switch in nem Angebot geholt und ich muss sagen: Das Teil liegt schon wirklich gut in der Hand.
     
    Da können die langen Zocker-Tage im Weihnachtsurlaub gerne kommen.
  2. Haha
    Lixmo reacted to thebourbonkid88 in PlayStation Network - Änderung der PSN Online-ID in Zukunft möglich   
    Auch Shuhei scheint das mehr oder weniger in etwas andere Form zu beschäftigen 
     
  3. Danke
    Lixmo reacted to BiGBuRn83 in PlayStation Network - Änderung der PSN Online-ID in Zukunft möglich   
    Du hast irgendwie die ganze Diskussion nicht verstanden. Die leute die wechseln machen mir meine Freundesliste madig. Ich hab da null Bock drauf ständig neue Namen in der Liste zu haben, nur weil Leute unfähig sind sich ordentliche namen zu überlegen  
  4. Like
    Lixmo reacted to thebourbonkid88 in PlayStation Network - Änderung der PSN Online-ID in Zukunft möglich   
    Kannste hier eigentlich auch. Musst nur @Lixmo ne Nachricht zukommen lassen und nen 10er Überweisen 
  5. Like
    Lixmo reacted to Jan Munzer in Daddel Gebabbel #217 - Immer wieder sonntags   
    Ein Wort: Urlaub! 🏞️
  6. Danke
    Lixmo reacted to thebourbonkid88 in Red Dead Redemption 2 - Sammelthread   
    Zum Vergleich:
    Red Dead Revolver : 28 Waffen
    Red Dead Redemption (ohne Nightmare DLC) : 26 Waffen. Mit DLC : 36 Waffen
    GTA V (mit diversen Sprengkörpern, Messern usw). : 63 Waffen
  7. Like
    Lixmo reacted to thebourbonkid88 in Red Dead Redemption 2 - Details zu den exklusiven Inhalten für PS4   
    Hast du die Gameplaytrailer schon gesehen? Die stammen alle von der Pro. Dort siehst du die grandiose Optik in Bewegung und auch das es mit 30fps flüssig läuft.Wenn das jemand hinbekommt, dann Rockstar 
     
     
     
    Find ich gut, dass es mehr oder weniger nur Skins und optisches Gedöns ist und nicht so wie bei Destiny oder The Division ganze Strikes, Add-Ons und Missionen.
     
    20 Tage....
  8. Danke
    Lixmo reacted to Red Sun King in Red Dead Redemption 2 - Zweiter Gameplay-Trailer veröffentlicht   
    Ich bin ja bekanntlich nicht der größte Rockstar-Fan, auch wenn ich die Spiele eigentlich doch immer spiele. Hier wollte ich hart bleiben, aber das Video hat mich nun doch überzeugt.
     
    Die aktuelle persönliche Spieleflaute trägt sicher ihren Teil dazu bei. Aber was man hier zeigt, sieht tatsächlich unglaublich aus und wird auch die RPG-Elemente auf ein neues Niveau heben. Jetzt sitz ich doch wieder im Hype-Train... 
  9. Like
    Lixmo reacted to Starzgamer in Daddel Gebabbel #216 - Jeder nur ein Genre!   
    Hallo ,
    Vielen Dank für den tollen Podcast. 
     
    Thema Switch: schöne kleine Übersicht über die Mario Spiele . Ganz besonders als es um Mario & Rabbits KB. ging . Ihr habt es mir so schmackhaft gemacht , das ich es mir sofort nach dem Podcast gekauft habe. Was soll ich sagen außer  : ein wirklich tolles Spiel . Vielen Dank .
     
    Thema Telltale: Wirklich sehr schade hab mich sehr auf Wolf Among us 2 gefreut. Und die letzte Episode von Walking Dead wird auch nicht beendet.
     
    Thema Phöenix Right: freue mich sehr drauf die Serie auf der PS 4 zu Spielen. Habe die Teile zwar auf dem Nintendo DS gespielt , aber dennoch bin ich sehr froh das die Reihe kommt. Vielleicht werden ja in Zukunft noch weiter Spiele von anderen Serien für die großen Konsolen umgesetzt.
     Freue mich auch das Onimusha nächstes Jahr auf der PlayStation erscheint .
     
    Thema zuletzt gespielt:
    Shenmue2 egal wie alt es ist . Ich find es ist immer noch ein fantastisches Spiel . Bin genau so begeistert wie damals auf der Dreamcast .
    Kann gar nicht den August 2019 erwarten.
     
    Mario & Rabbits KB. Dank eurer Empfehlung schon mehr als 10 Stunden 🙂.
     
    Thema zuletzt gesehen:
    Bones Staffel 5 und 6
    Deadpool 2
    Ready player one 
     
    Vielen Dank liebe Grüße und macht weiter so.
     
     
     
     
  10. Like
    Lixmo reacted to Daniel Bubel in Hitman 2 - Entwickler verkünden Gold-Status des Spiels   
    Wie IO Interactive mitgeteilt hat, hat das kommende Action-Adventure Hitman 2 den sogenannten Gold-Status erreicht. Das bedeutet, dass alle Fans des glatzköpfigen Auftragsmörder Agent 47 pünktlich am 13. November erscheinen wird. Die Entwicklung des Hauptspiels ist somit offiziell abgeschlossen, weswegen man sich künftig um die Behebung kleinerer Fehler und eventuelle Erweiterungen kümmern kann.
     
     
    Hitman 2 auf Amazon vorbestellen

     
     
    Vor kurzem wurde ein neuer Trailer zum Titel veröffentlich, in dem mit Kolumbien eine weitere Location des Stealth-Adventures vorgestellt wurde. Das Video findet ihr hier.
     
     
    Danke an @BiGBuRn83 für den Hinweis!
     
    Quelle: Twitter
     
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  11. Danke
    Lixmo got a reaction from thebourbonkid88 in Red Dead Redemption 2 - Belegt über 100 GB auf der Festplatte & Weitere Infos   
    GTA Online ist ja immer noch nicht komplett fertig xD
  12. Like
    Lixmo got a reaction from Pulverblitz in Red Dead Redemption 2 - Belegt über 100 GB auf der Festplatte & Weitere Infos   
    So eine starke Komprimierung ist heutzutage nichts neues und seltenes mehr. 
    Das installieren dauert dann mal eine Stunde, aber so bekommt man es auf einer 50GB Blu Ray drauf. Zusätzlich was herunterladen denke ich nicht. Der Multiplayer Part könnte ein extra Update sein. Aber das Hauptspiel wird komplett auf der Blu Ray drauf sein.
     
  13. Like
    Lixmo got a reaction from Pulverblitz in Red Dead Redemption 2 - Belegt über 100 GB auf der Festplatte & Weitere Infos   
    So eine starke Komprimierung ist heutzutage nichts neues und seltenes mehr. 
    Das installieren dauert dann mal eine Stunde, aber so bekommt man es auf einer 50GB Blu Ray drauf. Zusätzlich was herunterladen denke ich nicht. Der Multiplayer Part könnte ein extra Update sein. Aber das Hauptspiel wird komplett auf der Blu Ray drauf sein.
     
  14. Like
    Lixmo got a reaction from Pulverblitz in Red Dead Redemption 2 - Belegt über 100 GB auf der Festplatte & Weitere Infos   
    So eine starke Komprimierung ist heutzutage nichts neues und seltenes mehr. 
    Das installieren dauert dann mal eine Stunde, aber so bekommt man es auf einer 50GB Blu Ray drauf. Zusätzlich was herunterladen denke ich nicht. Der Multiplayer Part könnte ein extra Update sein. Aber das Hauptspiel wird komplett auf der Blu Ray drauf sein.
     
  15. Danke
    Lixmo reacted to joschi486 in Daddel Gebabbel #216 - Jeder nur ein Genre!   
    Frechheit, ich und Österreicher! 😠 Auch in Südbayern sagt man heuer, und das heißt nicht "heute" sondern "dieses Jahr/heutzutage"!
     
    Thema: Switch läuft hier nach Zelda und Mario Odyssey eigentlich kaum noch, außer im Multiplayer wenn mal ein paar Freunde da sind. Leider gibts aktuell nichts was mich wirklich interessiert. Bin mal auf Mario Party gespannt, und dann vielleicht das "richtige" Pokemonspiel, das Ende 2019 kommen soll.
     
    PS Mini: Die frühe Ankündigung kommt vielleicht auch daher, dass sie das Weihnachtsgeschäft mitnehmen wollen, die News aber noch vor den kommenden Monaten raushauen wollten, bevor sie unter AC, RDR, COD, BF usw. News etwas untergehen. Und ausverkauft ist die erste Charge ja scheinbar schon, haben aus ihrer Sicht also alles richtig gemacht. Ich werds mir aber nicht holen, die Generation hab ich aktiv mitgemacht im Gegensatz zum SNES, den ich mir geholt habe.
    Jans penetrante Fragerei zu den Spielen der PS1 haben direkt an die nervigen Lehrer von früher erinnert 😄
     
    RDR online: Beta würde für mich nur Sinn machen, wenn sie es eben etwas anders gestalten als bei GTA online, zum Beispiel ein anderes Lobbysystem, das sie nun testen wollen. Und der Spielfortschritt sollte nach der Beta zum Release für alle dann wieder auf 0 gesetzt werden. Aber wird eher die von euch genannten Hintergründe haben und finde es dann auch etwas schwach von Rockstar.
     
    PUBG: Haben Battle Royale mit Fortnite zusammen ja groß gemacht, aber hatten wohl einen Exklusivdeal mit MS, bzw sind an Sonys No Early Access Politik gescheitert. Der späte Release auf der PS4 wird ihnen mit den bald kommenden BR-Modes bei COD und BFV sicher einiges an Spielern kosten, da man sich da ja meistens auf ein Spiel konzentriert.
     
    Feedback: Seid mal nicht beleidigt wegen den GC Podcasts, nur weil man kein Feedback abgibt heißt ja nicht, dass man sie nicht gehört hat. Waren halt viele Infos in kurzer Zeit, da kommt man mit dem Kommentieren ja gar nicht hinterher.
    Und danke für den Hinweis zum Umfang von Yakuza, dann werd ich das vielleicht doch mal noch nachholen.
     
    Gespielt: Nichts neues zu vermelden, Uncharted, ab und zu Wildlands im Koop.
    Gesehen: Viel zu viel News/Bilder zu RDR2, macht das warten nicht einfacher. Ansonsten mit Vikings bis Staffel 4 durch, The Crossing gerade fertig geschaut und aktuell abends immer wieder eine Folge Brooklyn nine-nine oder Better Call Saul, was uns gerade mehr zusagt.
  16. Haha
    Lixmo reacted to Daniel Bubel in Daddel Gebabbel #216 - Jeder nur ein Genre!   
    Letzten Endes hat Jan da das letzte Wort als Beauftragter der richtigen Aussprache, aber für die Rebellen unter euch (sprich alle, die wissen wollen, wie etwas richtig ausgesprochen wird) :
     
     
  17. Haha
    Lixmo reacted to Krawattenjonny in Daddel Gebabbel #216 - Jeder nur ein Genre!   
    Heute habe ich doch tatsächlich das erste mal paar Themen geskippt. Normalerweise höre ich euch immer komplett auch die weniger interessanten Themen aber diesesmal war es mir dann doch zu nischig bzw zu sportlich 😄
     
    Musste auch laut los lachen als Jan den Namen von Luigis Mansion verbessert hat. Da ist mir direkt wieder eingefallen wie er (also Jan, der Beauftragte der richtigen Aussprache) vor paar Podcasts den Film von Stephen King „ES“ ausgesprochen hat. 
    Eees. Ein richtig schön langes E. 
     
    Ansonsten wieder ein schöner Podcast. Freue mich immer wenn ich meine Podcast-App öffne und sehe dass ihr wieder was hochgeladen habt. Von mir aus darf der Podcast auch gerne 6 stunden gehen. Nach etwas Eingewöhnungszeit höre ich inzwischen alles in doppelter Geschwindigkeit 👍🏻
  18. Like
    Lixmo reacted to Daniel Bubel in Über die Liebe zum Share-Button - oder: Zeigt her eure Screenshots!   
    Ja. Sehr gerne
     
    @BiGBuRn83, @Lixmo, kann das einer übernehmen?
  19. Danke
    Lixmo reacted to thebourbonkid88 in Death Stranding - Sammelthread   
    Neuer Trailer (mit Troy Baker) von der TGS 
     
     
  20. Danke
    Lixmo reacted to Daniel Bubel in Über die Liebe zum Share-Button - oder: Zeigt her eure Screenshots!   
    Wenn man eines sagen kann, dann dass der Share-Button die blödeste Erfindung seit dem Göffel ist. So oder so ähnlich könnte ich geklungen haben, damals, im schönen Jahr 2013 als die PlayStation 4, also die Nachfolgekonsole zur heimlich "Leider nur fast so gut wie die PlayStation 2" genannten Konsole mit der Zahl Drei im Namen, offiziell angekündigt wurde. Ich konnte und wollte mir nicht vorstellen, welchen Vorteil mir ein solcher Knopf auf meinem Controller bringen würde. Natürlich war mir bewusst, was Screenshots sind und zu welchem Zweck man sie - unter anderem - aufnehmen konnte und auch die Let's Play-geprägte Videospielzukunft zeichnete sich bereits ab.
     
    Aber welchen Zweck würde er für mich als Spielenden, als Jemanden, der genießen, abschalten und vor allem einfach nur konsumieren möchte, erfüllen? Da waren mir das übergroße Touchpad und die von vielen in leicht übetriebener Form als "heller als eine Supernova" bezeichnete Controllerleuchte plötzlich vollkommen egal. Dieser Share-Button, da war ich mir sicher, würde nicht weniger bedeuten als den Untergang der zivilisierten Zockergesellschaft. Wobei ich zugeben muss, dass diese Empfindungen mittlerweile mehr als fünf Jahre in der Vergangenheit liegen und ich eventuell das ein oder andere in der Retrospektive verfälsche.
     
    Wie dem auch sei...
     
    Während der ersten Jahre nutzte ich die Funktion des erwähnten Buttons eigentlich gar nicht. Beziehungsweise wenn, dann versehentlich. So waren meine ersten Screenshots jene, die ich vom Menü schoss, weil sich meine Hände beim Zocken selbstständig gemacht hatten, oder ingame während irgendwelcher Szenen, von denen ich mir sicher war, dass ich sie nicht hatte festhalten wollen. Dann irgendwann kam Uncharted 4: A Thief's End heraus und mit ihm ein Fotomodus, mit dem man allerlei Schabernack anstellen konnte. Dass man diese beeindruckende technische Kulisse festhalten musste, das stand fest.
     

     
    Das obige ist kein Bild, auf das ich jetzt besonders stolz wäre, aber das einzige aus dieser Zeit, das ich nicht gelöscht habe. Und hübsch anzusehen ist es dank der herausragenden Arbeit von Naughty Dog ja immer noch. So oder so, damit brach bei mir dieser, nennen wir es mal, selbstauferlegte Fluch, der besagte, dass ich nicht in der Lage sein würde jemals Screenshots genießen zu können.
     
    (Dramatische Pause)
     
    Neben vereinzelten Schnappschüssen, die ich von Zeit zu Zeit anfertigte, kann man dennoch nicht gerade behaupten ich wäre zum Hobby-Videospielephotographen geworden. Viel zu selten und viel zu wenige Spiele weckten in mir das Bedürfnis mich künstlerisch zu betätigen oder - wie eingangs erwähnt - gar das Spielen zu unterbrechen. Das ist ja auch eines der großen Probleme mit diesen Spielen - wobei ich mir sicher bin, dass ich folgend abschweifen werde: Sie bieten lediglich die Möglichkeit reproduzierbarer Momentaufnahmen. Quasi das Gaming-Pendant zum Eiffelturm.
     
    Jeder mit Zugang zur Szenerie kann im richtigen Augenblick genau die gleiche Aufnahme ablichten wie Tausende, ach was sage ich, Millionen anderer zuvor. Wie nichtig das eigene Werk erscheinen muss, wenn man es dann noch auf einer sozialen Plattform teilt, nur um festzustellen, dass man nicht der erste (zweite, dritte, hundertste...) mit dieser scheinbar cleveren Motividee war.
     
    "Ja Bernd", wird irgendwo einer sagen, "Das ist der Eiffelturm vor einem Sonnenuntergang."
    Und Bernd wird sich denken: "Da hat er Recht."
     
    Nun. Irgendwann kam Aloy...
     

     
    ... Beziehungsweise die von Guerilla Games geschaffene Spielwelt in Horizon Zero Dawn. Denn diese überzeugte mit ihrem atemberaubenden Artwork und wunderschönen Landschaftsbildern, Partikel- und Lichteffekten.
     
    Das Spiel bewirkte etwas in mir, es veränderte meine Grundeinstellung zum Thema Photographie in Videospielen. Statt meinen Fokus auf die Hauptfiguren zu richten, wandte sich mein Blick in neue, andere Richtungen. Wiesen, Felder, Wälder. Robotertiere, die ihrer Routine nachgingen. All das, diese Liebe zum Detail, die sich mitunter nur dem aufmerksamen Beobachter offenbaren würde, das wollte ich in Bildform abspeichern. So zumindest ein Gedanke meinerseits.
     
    Stattdessen machte ich meist hübsche Bilder von der ebenso hübschen Aloy, wie sie vor hinter oder neben etwas stand und irgendwie guckte. Auch nicht übel und effektiv meiner Ungeduld geschuldet. Denn die Geduld für einen dieser gestellten Screenshots, die vom großen Umfang eines Fotomodus gebrauch machen, die muss man auch erst einmal mitbringen.
     

     
    Das oberhalb dieser Wörter eingebundene Bild stammt aus Ubisofts Assassin's Creed Origins, was die meisten vermutlich direkt erkannt haben werden. Kunststück, sind Spiele mit Ägypten-Setting doch eher selten und sehen noch sehr viel seltener so atemberaubend aus wie der (noch) aktuellste Ableger der langjährigen Serie.
     
    Jeder Winkel der Spielwelt lädt quasi dazu ein, photographiert zu werden. Egal ob Flora oder Fauna, es gibt immer etwas zu entdecken, wenn man sich entschleunigt und den Blick schweifen lässt. Und was für ein Blick das sein kann! Da wird man doch gerne zum Pauschaltouristen, der aufgeregt von Location zu Location scharwenzelt, die Kamera immer im Anschlag, den Blick immer auf all das Exotische, das Fremdartige oder einfach Wunderschöne, das dort wartet, gerichtet. Abends kann man sich dann ja immer noch zurückziehen. Im Resort ist es doch eher gemütlich und vertraut, da kann man zur Ruhe kommen und das Gesehene verdauen.
     
    Wie viel Spaß ich auf meiner Bilderstellungsrundreise durch das alte Ägypten hatte, möchte ich fast gar nicht zugeben. Aber - um es vorsichtig zu formulieren - von den Bildern bekomme ich, im Gegensatz zum Missionsdesign, einfach nicht genug.
     
    Würde ich behaupten können, dass ich nach Wörtern bezahlt werde, ich würde an dieser Stelle versuchen, diesen ohnehin viel zu lang geratenen Artikel noch weiter in die Länge zu ziehen. Stattdessen steuere ich dem Ende entgegen und versuche meine Reise durch die
    eigene Share-Button- und Screenshot-Geschichte (vorerst) zum Abschluss zu bringen.
     
    Und zwar hiermit:
     

     
    Das ist nur eines der vielen - ich möchte fast schreiben unzähligen, aber es sind nur knapp 50 - Bilder, die ich in Eidos Montreals und Square Enix Shadow of the Tomb Raider (ein Titel, über den wir an dieser Stelle kommenden Montag sehr ausführlich sprechen können) geschossen habe. Klar, es gibt auch die unvermeidbaren Lara(s Popo) steht vor hübschen Hintergründen-Bildern, aber das Action-Adventure in der semi-offenen Welt hat es nun im Gegensatz zu den vorher erwähnten Titeln tatsächlich geschafft meinen Blick konsequent auch auf andere Motive zu lenken.
     
    Ich rekapituliere: Während mich Assassin's Creed Origins umwerfend aussehende Spielwelt begeisterte, Uncharted 4: A Thief's Ends Möglichkeit überhaupt auf diese Art und Weise Photos zu schießen und Horizon Zero Dawns und auch (honorable Mention) des Shadow of the Colossus Remakes umwerfendes Art-Design und Lichtspiel beeindruckten, ist es im neuen Tomb Raider dann wirklich und endlich die unglaubliche Liebe zum Detail, die in den Umgebungen, Gräbern und Krypten, die es zu erkunden gilt, steckt. Götzen, Gemälde, Statuen, Verzierungen und all das, was jenseits der Wege dafür sorgt, dass man auch im Vorbeigehen in die richtige Stimmung kommt, wirkt en detail noch wundervoller.
     
    Ich meine, wisst ihr wie oft ich hier vorbeigelaufen bin?
     

     
    Oder dort?
     

     
    Oder hier?
     

     
    Na gut, zugegebenermaßen war der letzte Ort kein favorisiertes Ausflugsziel, aber nichtsdestotrotz ein wunderbarer Zwischenstopp.
     
    Die Schönheit aber auch das Groteske und Abstoßende, das sich entdecken lässt, wenn man nur mal kurz innehält und sich nicht vom Spiel zum nächsten Checkpoint hetzen lässt, ermöglichen einen anderen Blickwinkel. Einen, den man ohne den Fotomodus, den es wiederum ohne den Share-Button in dieser Verbreitung heutzutage womöglich gar nicht geben würde, nur selten einnehmen würde. Denn nur hier lässt sich die Zeit stoppen und die Kamera in jede Richtung bewegen. Ein Stück Freiheit auf sonst vorgegebenen Pfaden.
     
    Unabhängig von der (doch schwankenden) Qualität meiner Bilder, möchte ich diese Funktionen nicht mehr missen - auch wenn ich wenig auf sozialen Netzwerken teile.
     
    Aber das habe ich ja hiermit irgendwie ein Stück weit geändert.
     
    Und möchte euch hier auch die Möglichkeit bieten:
     
    Zeigt her eure Screenshots!
    Präsentiert hier die tollsten, hübschesten, groteskesten, niedlichsten oder peinlichsten Bilder, die ihr geschossen habt.
     
    Ich würde mich darüber freuen, unsere Community hier mal aus dieser (ebenfalls neuen) Perspektive kennenzulernen!
     
    Also, ihr seid dran: Her mit euren Bildern und Geschichten (wenn ihr wollt).
     
    Oder haltet ihr - so wie mein Vergangenheits-Ich - überhaupt nichts vom Share-Button und den diversen Fotomodi?
     

    (Nicht Shadow of the Tomb Raider, sondern Uncharted: The Lost Legacy)
  21. Danke
    Lixmo reacted to thebourbonkid88 in Über die Liebe zum Share-Button - oder: Zeigt her eure Screenshots!   
    Schließe mich @Red Sun King an. Toller Text. Solche kleinen "Kolumnen" abseits der täglichen News lese ich immer sehr gerne von dir.
     
    Ganz anders als der gute Red benutze ich den Share Knopf tatsächlich doch recht häufig. Gerade in Spielen mit Foto Modus verbringe ich teilweise echt viel Zeit damit ein paar Schnappschüsse einzufangen.
     
     Hab mal mein Order auf der Ps4 durchstöbert. 
     
    God Of War
     
    HZD
     
    Uncharted 4
     
    AC Origins
     
    No Man's Sky
     
    Spider-Man
     
    Hätte noch so viel mehr, aber das soll erst mal reichen
  22. Danke
    Lixmo reacted to Daniel Bubel in Über die Liebe zum Share-Button - oder: Zeigt her eure Screenshots!   
    Dankeschön. Auch für die richtig tollen Screenshots! ❤️
     
    Nur zur Klarstellung: Mittlerweile (Stand SotTR) sitzt mein Share-Button-Finger sehr locker
    Freue mich dahingehend auch sehr auf Spider-Man.
  23. Danke
    Lixmo reacted to Andy (Raptor__MUC) in Über die Liebe zum Share-Button - oder: Zeigt her eure Screenshots!   
    Bin eher der Freund von der Speicherung der letzten 5 Minuten Bewegtbilder 
     
    Gerade bei BF4 wurde da der ShareButton hart penetriert 
     
    Und danach noch einige Stunden in der Share Factory verbracht, um die Kollage der persönlichen Highlights effektreich aneinanderzureihen 
     
     
     
     
     
  24. Danke
    Lixmo reacted to Osendorfer in Über die Liebe zum Share-Button - oder: Zeigt her eure Screenshots!   
    Mass Effect Andromeda. War ein schöner Moment mit meinem liebsten Teammitglied. Hatte irgendwie was von, "Wir beide gegen alle." oder "Für dich fang ich mir ne Kugel ein." Fehlte eigentlich nur noch Drack, der alte Mistkerl.

  25. Danke
    Lixmo reacted to Anno1975 in Über die Liebe zum Share-Button - oder: Zeigt her eure Screenshots!   
    Hab auch ein paar Bilder ausgegraben




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