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Reaven-X

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Reputationsaktivitäten

  1. Danke
    Reaven-X reagierte auf ElPatron in UHD TV für PS5 Sammelthread   
    Nichts für ungut, aber dir ist doch ist in diesem Thread schon oft genug der C9 empfohlen worden. Was willst denn jetzt noch zu diesem Gerät wissen?! Wenn du jetzt schreibst, dass DU auf den C9 "gestoßen" bist, dann muss man schon fast vermuten, dass du die Empfehlungen die du hier bekommst, nicht allzu genau ansiehst bzw. keinen großen Wert darauf legst.
     
    Ja, der C9 ist ein unglaublich guter TV, insbesondere für HDR Inhalte bei abgedunkelten Raum. Wenn man sich über die Vor- und Nachteile eines OLED TV bewusst ist, dann kann man bei dem C9 absolut bedenkenlos zugreifen. Zumal er im Moment für einen sehr guten Kurs verkauft wird. Allerdings nicht mehr lange, da er nicht mehr allzu lange erhältlich sein wird. Gerade in der sehr beliebten 65 Zoll Größe. Deswegen, jetzt zugreifen oder eben sein lassen und dann wieder warten bis die 2020 TV im Preis fallen. 
  2. Verwirrt
    Reaven-X reagierte auf Adrian86 in UHD TV für PS5 Sammelthread   
    bin immer noch auf der suche nach ein guten tv für die ps5 zwischen 55-65 zoll  bin auf den LG c9 gestossen 
  3. Haha
    Reaven-X reagierte auf Roxas1997 in PS5 Sammelthread   
    Ich hoffe mal für dich bis dahin existiert Game Stop noch...
  4. Like
    Reaven-X hat eine Reaktion von skinny erhalten in UHD TV für PS5 Sammelthread   
    Im Moment ist der LG OLED C9 zu sehr guten Preisen zu haben, da das 2020er Modell nun auf dem Markt ist. Es sind Restbestände bei Händlern, dh sollte man nicht zu lange mit einem etwaigen Kauf warten.
    Hab mir letzte Woche den 77C9 gegönnt, dankt vollwertigem HDMI 2.1, inputlag von 13ms im Gamemode und Gsync kompatiblität echt geniales Gerät.
     
    btw, ich bin von sony zu lg gewechselt 😛 Die Fernbedienung mit dem Gyroskop ist echt geil, mit Mauszeiger gehts richtig easy durch das Menü. Und sony kauft bei LG die OLED Technik ein, nicht umgekehrt...
  5. Like
    Reaven-X hat eine Reaktion von BiGBuRn83 erhalten in UHD TV für PS5 Sammelthread   
    Im Moment ist der LG OLED C9 zu sehr guten Preisen zu haben, da das 2020er Modell nun auf dem Markt ist. Es sind Restbestände bei Händlern, dh sollte man nicht zu lange mit einem etwaigen Kauf warten.
    Hab mir letzte Woche den 77C9 gegönnt, dankt vollwertigem HDMI 2.1, inputlag von 13ms im Gamemode und Gsync kompatiblität echt geniales Gerät.
     
    btw, ich bin von sony zu lg gewechselt 😛 Die Fernbedienung mit dem Gyroskop ist echt geil, mit Mauszeiger gehts richtig easy durch das Menü. Und sony kauft bei LG die OLED Technik ein, nicht umgekehrt...
  6. Like
    Reaven-X hat eine Reaktion von joschi486 erhalten in UHD TV für PS5 Sammelthread   
    Im Moment ist der LG OLED C9 zu sehr guten Preisen zu haben, da das 2020er Modell nun auf dem Markt ist. Es sind Restbestände bei Händlern, dh sollte man nicht zu lange mit einem etwaigen Kauf warten.
    Hab mir letzte Woche den 77C9 gegönnt, dankt vollwertigem HDMI 2.1, inputlag von 13ms im Gamemode und Gsync kompatiblität echt geniales Gerät.
     
    btw, ich bin von sony zu lg gewechselt 😛 Die Fernbedienung mit dem Gyroskop ist echt geil, mit Mauszeiger gehts richtig easy durch das Menü. Und sony kauft bei LG die OLED Technik ein, nicht umgekehrt...
  7. Danke
    Reaven-X reagierte auf Roxas1997 in PS5 Sammelthread   
    @Reaven-X Fake.
     
     
  8. Verwirrt
    Reaven-X reagierte auf lari-fari in PS5 Sammelthread   
    jo, das mit Vega kann sein, könnte mir aber auch ne Radeon VII mit 8 GB Ram vorstellen, die dann halt 200W durch weniger Speicher und evtl. undervolting und man kommt auf 150-180W.
    Wenn dann noch ein Ryzen 5 dazu tust..... Leistung für 4K und fast überall 60fps je nach Spiel.
    Ob das aber mit dem Preis dann noch hinhaut...🙄 Eher nicht.
    Oder du hast recht und VEGA 10 GPU kommt bald raus und hat evtl. ähnliche Niveau wie die Readeon VII mit weniger Verbrauch.
    Bin auf jedenfall gespannt wie ein Flitzebogen.
     
  9. Like
    Reaven-X hat eine Reaktion von bma9999 erhalten in PS5 Sammelthread   
    Das ist auch meine Befürchtung. Lieber ein solides Gerät als zuviel halbherziges Schnickschnack.
  10. Danke
    Reaven-X hat eine Reaktion von OG Loc erhalten in PS5 Sammelthread   
    Das ist auch meine Befürchtung. Lieber ein solides Gerät als zuviel halbherziges Schnickschnack.
  11. Danke
    Reaven-X hat eine Reaktion von Lixmo erhalten in Red Dead Redemption 2 - Sammelthread   
    Kommt wirklich auf 2 Discs , uff 😮
     

  12. Danke
    Reaven-X hat eine Reaktion von Jefferson erhalten in Red Dead Redemption 2 - Sammelthread   
    Kommt wirklich auf 2 Discs , uff 😮
     

  13. Haha
    Reaven-X hat eine Reaktion von vman erhalten in Red Dead Redemption 2 - Sammelthread   
    Ach kommt das diese Woche schon raus? Dieses Jahr ist echt zu voll mit hochkarätigen Games.
  14. Danke
    Reaven-X reagierte auf Red Sun King in UHD TV für PS5 Sammelthread   
    Sony KD75XE9005
     
    So, das Wochenende hatte ich nun etwas mehr Zeit und konnte mich endlich ausgiebiger mit meinem Sony TV beschäftigen. Erste Einstellungen, Verknüpfung mit Google und anderen Sony-Geräten sowie der erste Sendersuchlauf liefen einwandfrei. Nachdem ich zuerst die Bildeinstellungen von rtings übernommen hatte, musste ich diese aber schnell wieder raus nehmen. Ich schätze die Seite ja sehr, aber was sie sich dabei gedacht haben, verstehe ich nicht. Naja, ich habe dann zwei, drei andere Vorschläge ausprobiert und einer aus dem HIFI Forum ist es dann vorerst geworden. Hier sind - wenn überhaupt - nur noch kleine Anpassungen nötig.
     
    Der hauptsächliche Kaufgrund für mich war das zu erwartende Bild. Ich habe mir den TV in verschiedenen Elektromärkten immer mal wieder mit Begeisterung angesehen, aber wenn er dann daheim im heimischen Wohnzimmer hängt, ist es dann doch nochmal etwas anderes. Da 4K-Inhalte mit HDR noch etwas rar gesät sind, habe ich natürlich erstmal hauptsächlich youtube bemüht und das Gezeigte ist wirklich eine unglaubliche Wucht. Selbst meine Frau war angetan und das soll wirklich was heißen. Es war ja sogar zu befürchten, dass sie den Unterschied zwischen einem SD-Bild und 4K nicht erkennen wird  Naja, sie hat es dann doch und ich bin etwas stolz auf sie. Bei der verwendeten Technik gehen die Meinungen ja auch auseinander. OLED braucht es in meinen Augen einfach nicht, wenn man sich etwas Ordentliches im "normalen" Bereich holt. Das Geld, das dafür extra anfällt, ist besser in 10 Zoll extra investiert. Aber das muss jeder für sich selbst entscheiden.
     
    Nächstes herausragendes Gimmick ist die Sprachsteuerung und auch diese möchte ich nicht mehr missen. Gerade für die Navigation in Apps wie youtube, amazon, Netflix und Co. ist das einfach sensationell: Mikrofon-Taste auf Fernbedienung drücken, "Zeig alle Filme mit Keanu Reeves" und zack, Filmliste ist da. Im Normalfall hätte ich mit der Fernbedienung gerade einmal mühsam die ersten beiden Buchstaben "KE" eingeklimpert. Sprachsteuerung ist nicht jedermanns Sache, ich stehe allerdings drauf und das Feature funktioniert wirklich tadellos.
     
    Ich bin ein kleiner Sony Fanboy, aber möchte trotzdem objektiv bleiben. Natürlich ist nicht alles 1+ bei dem TV und zwei kleine Mäkel gibt es in meinen Augen auch beim Sony:
    1. Der Sound ist natürlich alles andere als überwältigend. Wo soll der Bass auch herkommen bei der flachen Bauweise? Aber die meisten werden einen solchen TV wohl sowieso mit einer separaten Anlage laufen lassen. Meine kommt hoffentlich endlich diese Woche.
    2. Das Betriebssystem Android ist gewohnt intuitiv und einfach. Aber es dürfte alles etwas schneller gehen. Das ist nichts Schlimmes, aber ab und an ist es einfach eine Viertelsekunde/halbe Sekunde Wartezeit auf die ich bei einigen Aktionen gerne verzichten würde. Ich muss dazu aber auch sagen, dass ich in diesem Punkt sehr empfindlich bin. Jemand anderes würde möglicherweise nicht mal eine Wartezeit feststellen. Das neue Modell (XF) hat übrigens den schnelleren Prozessor verbaut, da ist wahrscheinlich sogar das passé.
     
    Wer sich selbst für den TV interessiert und Fragen dazu hat, kann mich natürlich gerne anhauen.
  15. Danke
    Reaven-X reagierte auf peter_nfs in PlayStation VR Sammelthread   
    Hallo,
    ich habe mir das Thrustmaster T150 gekauft und bin sehr zufrieden damit! Beim überzeugen hat mir ein Gaming Lenkrad Ratgeber geholfen.
    Ich habe das Lenkrad jetzt schon ein bisschen und bin nach wie vor begeistert.
    Ich hoffe ich kann damit jemanden weiterhelfen, dem es wie UKF_tehZiiC geht!
     
    Grüße
    Peter
  16. Danke
    Reaven-X reagierte auf Roxas1997 in PlayStation VR Sammelthread   
    Naja du jast ja selbst gesagt, dass durch die falsche Fokussierung die VR quasi nicht nutzbar für doch ist, da dir nun davon schlecht wird - meiner Meinung nach muss das reichen. Tote Pixel bei VR-Brillen sind dann doch was anderes als bei normalen Bildschirmen, die man nicht direkt auf der Nase trägt
  17. Danke
    Reaven-X hat eine Reaktion von Lixmo erhalten in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Kann da Mr Ash nicht nachvollziehen. Habe meine Switch seit März und nutze sie regelmässig auf dem Weg zur Arbeit (Zug), ist ein super Zeitvertreib und willkommene Abwechslung zu Netflix oder stumpfem Surfen.
     
    Die Akkulaufzeit reicht bei mir locker 3 Stunden, was schon einiges ist. Für längere (Flug)Reisen nimmt man eben eine Powerbank mit.
     
    Ich weiss nicht wie die Leute es schaffen die Switch in das Dock zu würgen um Kratzer zu bekommen, doch sowas gibts bei meiner nicht und nein ich hab kein Screenprotector drauf. Der Bildschirm sieht immernoch wie neu aus.
     
    Den Pro Controller besitze ich nicht, es spielt sich einwandfrei auf den Joy Cons. Kleine Hände habe ich nicht.
     
    Mir scheint es eher so das Mr Ash die Konsole nie wirklich auf Herz und Nieren geprüft hat und vll nur für Zelda kaufte. Wirklich Handfest sind die Argumente in meinen Augen nicht.
  18. Danke
    Reaven-X reagierte auf Long John Don in PlayStation VR Sammelthread   
    So, da hab ich dann auch mal The Inpatient durch und mein Gesamtfazit ist äußerst durchwachsen, aber alles der Reihe nach. Ich probiere in meiner Meinung natürlich komplett auf Spoiler zu verzichten - was ich spoilerwürdig halte, verpacke ich dann eben in Spoiler.

    Ich wollte mir The Inpatient eigentlich gar nicht kaufen, aber die vielen Vorberichte haben mich ganz wuschig gemacht. Da soll mal einer sagen, dass die Werbung keinen Einfluss auf Menschen hat. Dennoch war es mir wichtig, dass man zumindest deutsche Untertitel im Spiel dabei hat und sich frei bewegen kann. Das mit der Sprache scheint ja oft (noch) ein Riesenproblem zu sein bei VR-Spielen, wahrscheinlich bedingt dadurch, dass der Aufwand sich nicht lohnt bzw. die Kosten weiter explodieren, weil der Markt eben noch überschaubar ist. Natürlich kaufe ich auch mal ein rein englisches Spiel (wie zuletzt z.B. Dying Reborn), aber da muss der Preis schon stimmen, da ich nicht alles verstehe in Englisch. Ist eben so.
     
    Im Falle von The Inpatient kann ich die Englisch-Hasser aber beruhigen, denn das Spiel bietet sowohl deutsche (ausschaltbare) Untertitel, sowie eine komplette deutsche Synchronisation, wobei ich schon einmal jetzt erwähnen kann, dass die Sprecher sowie sonstigen Soundsamples und der schaurige 60er Jahre-Soundtrack erste Sahne sind.
    Auch kann man die Drehung anpassen: In 15 Grad-Schritten kann man wählen oder eben die freie Drehung aktivieren, welche ich bevorzugt habe.
    Was weiterhin zumindest für mich ein Novum ist, dass man eine Spracherkennung anschalten kann (es ist doch schon eine Stufe weiter wie in dem hervorragenden "Stifled"). Es ist ja kein Geheimnis, dass dieses Spiel viele Fragen mit je zwei verschiedenen Auswahlmöglichkeiten bei den Antworten dem Spieler zur Verfügung stellt. Und eben bei dieser Spracherkennung kann man quasi mit den NPCs reden. Natürlich nicht wie man will, bzw. was man will, oder wann man will, aber eben diese beiden Antworten kann man auch nachplappern, anstatt das X zu drücken. Klappt hervorragend, denn ganz ehrlich: Bei Skyim VR bin ich ab und zu so drin im Spiel, dass ich wirklich (Selbst-)gespräche mit den Charaktern führe, wenn ich mich gerade in einem Dialog befinde. Das "Nachplappern" klappt auch hervorragend, allerdings nicht mit meinem Saarländischen Platt, lel, weswegen ich da dann doch eher den X-Button bevorzuge. Aber immerhin - das trägt viel zu der Immersion bei und auf solche Optionen kann man in Zukunft sicher aufbauen.

    In der ersten Szene beginnt man festgeschnallt am Stuhl ein nettes Gespräch mit dem Leiter der Nervenheilanstalt. Hier fällt schon die unglaublich gute Detailverliebtheit der NPCs auf. Das ist schon eine ganz andere Hausnummer wie in Resident Evil oder auch Skyrim. Allerdings bin ich da auch etwas befangen, da ich diese beiden Spiele noch mit der normalen PS4 gespielt habe. Ich hab ja jetzt eine PS4 Pro hier stehen und da knüppelt gerade VR in Sachen Grafik mächtig einen drauf. Aber dennoch: Grafik der NPCs ist erste Sahne. Da fühlen sich die Gespräche manchmal richtig unangenehm an, wenn die Leute zu nah an Dein Gesicht rankommen.

    In der ersten Zeit des Spieles ist man damit beschäftigt,
    und gerade hier im Anfangsdrittel habe ich schon mehrere Kritikpunkte, die mir nicht schmecken (neben der gemächlichen Erzählweise):
    In seiner Zelle hat man ein Fenster. Und wer mich kennt, der weiß, dass ich in VR-Spielen Fenster liebe, in denen ich die (nicht begehbare) Umgebung einfach mal ein, zwei Minuten einfangen kann und VR genieße. Die Aussicht ist unheimlich schlecht und detailarm aufgelöst. Klar, es ist eine Winterlandschaft, aber da geht echt mehr. Auch andere Fenster im weiteren Verlauf hat man einfach mal als "beschlagen" markiert, um ja keine Ressourcen oder Arbeit zu verschwenden. Nicht alle Fenster, aber einige und ja ich weiß, für viele ist das kein Kritikpunkt, für mich schon. In meinen Augen wurde es sich da zu einfach gemacht und lässt die 40 Euro, die der Titel kostet, bröckeln. Bei soviel Geld (und ich weiß ja im Vornherein schon vor dem Kauf, dass das Spiel keine lange Spielzeit hat) will ich so eine "Schlamperei" nicht dulden.
    Ein weiterer Punkt der mir auffällt und der sich über das gesamte Spiel verteilt, ist, dass man wirklich an jedem Gegenstand hängenbleibt. Es ist jetzt nicht so, dass man alle zwei Meter ausgebremst wird, aber hey, kommt schon Leute, kann nicht sein, dass ich im gesamten Spiel knapp ein Dutzend mal hängen bleibe.
    Ein weiterer kleiner Kritikpunkt ist z.B. die Sicht durch die Zellentür. In Resident Evil kann man, wenn man VR spielt, die Tür aufmachen und, wenn man seinen Körper in Echt im Wohnzimmer nach vorne beugt, im Spiel um die Ecke schauen. Hier will ich durch die Gitterstäbe schauen, und was macht das Spiel? Das Bild wird einfach mal schwarz. Hat da wieder einer keine Lust gehabt, ein bisselchje Grafik mehr für den zahlenden Kunden zu berechnen ?
    Ein weiterer Kritikpunkt sind die sammelbaren Erinnerungen, die sichtbar blinkend für den Spieler hervorgehoben sind. Schau ich mir sie an, trigger ich eine Erinnerungssequenz. Schön und gut. Aber wozu hat man dies nicht deaktiviert? Das blöde Item blinkt weiterhin und ich hab aus Gewohnheit fast jedes Item auch zwei Mal in die Hand genommen. Das hat die Spielzeit unnötig gestreckt und hat mir ja nix gebracht, weil ich quasi zweimal die selbe, nicht vorspulbare Sequenz ansehen musste. Das hat ja echt jetzt nichts mit VR zu tun und sind so Anfängerfehler die ich vom C64 vielleicht noch gewohnt war.
    Die nächste Schelte gibt es für das Sandwich. Immersion hin oder her. Man kann (muss nicht) das Brötchen aufheben und sich in den Mund stecken. Allerdings will die Kamera da nicht so und ich ramme mir das Joypad gegen die Brille. Warum? Weil man es aufhebt und seine Hand automatisch rumdreht, wenn man zum Mund geht, was zur Folge hat, dass der Lichtsensor am Joypad für die Kamera nicht mehr sichtbar ist und somit weitere Bewegungen auch nicht in Spiel transportieren kann. Man kann auch mit den Move spielen, hab ich ganz vergessen zu sagen, aber ich bevorzuge immer das Joypad. Anatomisch bedingt wird dieses Sandwich essen mit den Moves mit Sicherheit besser gehen, aber es ist eben auch jetzt kein tragischer Kritikpunkt. Trotzdem: Wenn ich der Cheffe dort wäre hätte ich gesagt: Solche Spielereien lassen wir draußen!
    Ein weiterer Kritikpunkt, der auch mehr mit dem persönlichen Geschmack zu tun hat, ist der eigentliche Horror im Spiel: Ich will mich ja quasi selbst verletzen mit diesen Horrorspielen und so hab ich die Kopfhörer immer auf voller Lautstärke. Und wenn dann der Horror nur aus ständigen Jumpscares besteht, finde ich das ziemlich arm. Klar, ich erschrecke des Todes und schreie auch (keine Übertreibung), allerdings kaschiert man da die ansich ziemlich lahm ausgefallene Story des Spiels. Eine bedrohliche oder kranke Atmosphäre wie bei Resident Evil oder Silent Hill sucht man bei The Inpatient nämlich vergebens.

    Das absolute K.O.-Kriterium ist für mich jedoch die Bewegung selbst: Man bewegt sich mit gefühlten 0,1 km/h durch das Spiel. Würde ich mir das anfangs noch storybedingt gefallen lassen, weil man evtl. mit Medikamenten vollgepumpt ist, ist das im weiteren Spielverlauf dermaßen daneben, unpassend und einfach nur nervend, das ich das Spiel am liebsten sofort von meiner Playstation verbannen würde. Kann sein, dass die Entwickler vor lauter Angst wegen Motion Sickness solch eine lächerliche Geschwindigkeit gewählt haben, aber hey, lasst  das doch dann die Spieler selbst in den Optionen entscheiden mit einem Punkt "Fortbewegung : Schnell/Mittel/langsam/Schnecke". Aber doch nicht so! Jo, und sagen wir mal von 100% Kritik machen das gefühlt 85% Gewicht aus. Über alles andere könnte ich noch drüber hinwegsehen.
    Von den zwei Stunden Spielzeit hätte ich locker geschätzt mindestens 30 (!) Minuten weniger gebraucht, wenn ich mich mit der Geschwindigkeit eines Skyrims bewegen könnte.
     
    Von den knapp 100 Frage-/Antworte-Spielchen sind übrigens genau fünf Stück solche Butterfly-Effect-Szenen (das wird NACH der Entscheidung angezeigt), allerdings hatte ich bei kaum einer Szene das Gefühl, dass es eine bedeutende wäre, bzw. ich mit der anderen Antwort das Spiel beeinflussen kann. Es hätte auch fast jede andere Frage sein, so dass das für Platinjäger eine schwere Sache werden sollte.

    Im späteren Spielverlauf schlürft man mit weiteren Charakteren durch die Gänge von Punkt A zu Punkt B - verrennen sowie Alternativwege geht und gibt´s nicht - und probiert aus der Heilanstalt zu flüchten. Gerade hier verfluche ich die Geschwindigkeit der Fortbewegung da sie auch zum Spielverlauf nicht passt. Und auch die NPCs stehen sehr oft dämlich im Weg rum, die in so mancher Situation fast unüberwindbare Hindernisse darstellen, wenn man mal an ihnen vorbei will.
    Bei dem nächsten Punkt kann ich nur mutmaßen: Es sind nicht nur diese Butterfly-Geschichten sondern auch beispielsweise Reaktionen, die man im Spiel manchmal an den Tag legt :
    Ein Hoch auf das durchwachsene Tracking. Ey ganz ehrlich: Man sollte auf solche spielentscheidenden Punkte einfach (noch) verzichten, wenn man die Sache mit dem Tracking noch nicht anders lösen kann. Klar, unlösbar ist diese Aufgabe nicht, aber ich hab sie beim ersten Mal nicht gerafft. Nach dem Abspann (man fragt sich echt: Hey das war es schon?!? Auch, wenn noch eine Szene nach dem Abspann kommt), bin ich auf "Fortsetzen" gegangen, und konnte den Schlussakt nochmal durchspielen.
     
    Und ein weiterer Punkt ist eben wieder mein ganz persönlicher Geschmack: The Inpatient spielt nicht nur im Until Dawn-Universum, nein, das Spiel fühlt sich auch genauso (dämlich) an wie Until Dawn. Ich weiß, dass es Leute gibt, die voll drauf abfahren, quasi Spielfilme durchzuspielen. Aber mir ging Until Dawn schon auf den Zeiger (und aus diesem Grund hab ich auch kein Heavy Rain oder ähnliches bisjetzt gekauft, weil es scheinbar genauso ist), mit seinem "Geh von Punkt A nach B". Halte Dir dort ein Quciktime-Event ab und triff Entscheidungen, die das Spielgeschehen beeinflussen. Bei The Inpatient finde ich den spielerischen Aspekt nämlich noch eine ganze Note eingeschränkter. Und auch die Geschichte bei Until Dawn war "mitreißender".
     
    Auch wenn ich kein schlechtes Gewissen habe, 40 Euro ausgegeben zu haben (weil ich einfach die VR-Studios unterstützen muss,  das ist momentan eine meiner Bestimmungen, lel) , kann ich es für diesen Preis nicht weiterempfehlen (und somit ist die VR-Unterstützung mal wieder für die Katz). Für zwanzig Euro kann der Otto Normalverbraucher zuschlagen, vorher nicht. 

    4/10




     
  19. Danke
    Reaven-X hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in PlayStation VR Sammelthread   
    In Arizona Sunshine kannst den AIM auch benutzen.
  20. Danke
    Reaven-X hat eine Reaktion von Starfey erhalten in PlayStation VR Sammelthread   
    Es gibt weniger Gegner auf einmal in der VR Version.
     
    Wollte mir Skyrim nicht nochmals antun, bin nun aber leider gehyped
  21. Danke
    Reaven-X reagierte auf Starfey in PlayStation VR Sammelthread   
    Wurden die 28 min schon gepostet? Sieht meiner Meinung nach schon sehr rund und geschmeidig aus!
  22. Like
    Reaven-X reagierte auf Starfey in PlayStation VR Sammelthread   
  23. Danke
    Reaven-X reagierte auf Andy (Raptor__MUC) in UHD TV für PS5 Sammelthread   
    Ist eigentlich ein LCD, aber mit sehr, sehr guten Kontrastwerten, fast wie OLED.
    Und insgesamt viel heller (mehr Nits) als OLED...
  24. Like
    Reaven-X reagierte auf Daniel Bubel in Der offizielle Beschwerde-Thread   
    Ich glaube nicht, dass das ein Witz war. Sorry, aber alle Beiträge direkt über deinem beschäftigen sich mit genau dem gleichen Thema.
     
    Und da steht auch, dass es ein Problem ist, das uns bekannt ist. Und dass bereits einiges ausprobiert wurde (alles naheliegende), aber das Problem nach wie vor besteht. Die Ursache zu finden gestaltet sich für Marcel nicht so einfach wie erhofft.
     
    Soll heißen: Wir wissen noch nicht, weshalb wir das einzige Forum sind, bei dem man sich mehrmals täglich einloggen muss.
  25. Danke
    Reaven-X reagierte auf Andy (Raptor__MUC) in PlayStation VR Sammelthread   
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