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mariO_o

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Reputationsaktivitäten

  1. Danke
    mariO_o got a reaction from Pazzo in Cyberpunk 2077 - 48 Minuten Gameplay im Enthüllungsvideo & Weitere Infos   
    Dein Hobby scheint dich jedenfalls nicht sehr glücklich zu machen
  2. Danke
    mariO_o got a reaction from thebourbonkid88 in Cyberpunk 2077 - 48 Minuten Gameplay im Enthüllungsvideo & Weitere Infos   
    Was überzeugt dich schon?
     
    Aber keine Angst, bei 197.399 Daumen hoch hast du entweder 2611 Fake-Accounts oder Gleichgesinnte 
     

  3. Danke
    mariO_o got a reaction from BiGBuRn83 in Cyberpunk 2077 - 48 Minuten Gameplay im Enthüllungsvideo & Weitere Infos   
    Ach CDPR, warum können nicht alle Studios so sein wie Ihr. Ok dann wärs wohl langweilig.
  4. Danke
    mariO_o got a reaction from BiGBuRn83 in Battlefield 5 Sammelthread   
    Unglaublich, hab in den Videos schon wieder diese dämlichen optischen Visiere gesehen, die es zu dieser Zeit zwar gab, aber nie ihren Weg aufs Schlachtfeld bzw. zur Infanterie gefunden haben (zu kostspielig, unpraktisch, empfindlich). Wenn ich da einen Soldaten mit MP44 sehe und so ein dummes Visier darauf könnte ich kotzen, das sieht total bescheuert aus. Warum macht man sowas? Ist die aktuelle Generation zu blöde mit Kimme und Korn zu spielen? Es gab fürs StG 44 auch ein Nachtsichtgerät, das hat auch nie seinen Weg aufs Schlachtfeld gefunden. Genauso wie die Messerschmitt 262 schon Angst und schrecken in der Britischen Luftwaffe verbreitet hat. Dennoch möchte ich sie nicht ingame sehen. Warum also diese dummen Visiere? Da gibt man Millionen aus um einen Tigerpanzer, Rotterdam oder sämtliche Uniformen 1 zu 1 darzustellen und baut so einen Müll ein. 
     
    Red Orchestra 2 wird wohl das letzte gute WW2 spiel gewesen sein. 
  5. Danke
    mariO_o got a reaction from thebourbonkid88 in Cyberpunk 2077 - 48 Minuten Gameplay im Enthüllungsvideo & Weitere Infos   
    Was überzeugt dich schon?
     
    Aber keine Angst, bei 197.399 Daumen hoch hast du entweder 2611 Fake-Accounts oder Gleichgesinnte 
     

  6. Haha
    mariO_o reacted to thebourbonkid88 in Cyberpunk 2077 - 48 Minuten Gameplay im Enthüllungsvideo & Weitere Infos   
    Das gute an solchen Spielen ist doch, dass du im Grunde selbst entscheiden kannst wie lange du brauchst bzw. spielen "willst". Die Hauptstory kannst du mit Sicherheit, wie in Skyrim, Witcher und anderen Rollenspielen. auch in 20-30 Stunden beenden. Falls du dann tatsächlich keinen Bock mehr hast, kannst es beiseite legen und gut ist. Oder es ist so gut und du willst weiter spielen und noch die ganzen Nebenquests usw. machen. 
     
    @Mr.Ash Hab mich schon gewundert wo dein üblicher " Das ist doch 0815" und "ich schwimme permanent gegen den Strom" Post bleibt
  7. Haha
    mariO_o got a reaction from Nightcrow in Cyberpunk 2077 - 48 Minuten Gameplay im Enthüllungsvideo & Weitere Infos   
    Du wurdest eindeutig gehacked
  8. Haha
    mariO_o reacted to Nightcrow in Cyberpunk 2077 - 48 Minuten Gameplay im Enthüllungsvideo & Weitere Infos   
    Ich habe mir das Gameplay gestern Abend noch im Halbschlaf angesehen und heute morgen als mein Freund fragte was ich davon halte so lapidar gesagt, na ja ist ok, Grafik ist noch nicht so dolle.
     
    Heute Mittag habe ich dann das komplette Video nochmals in Ruhe und mit wachen Augen angesehen. Was soll ich sagen, ich muss schon sehr müde gewesen sein, bei dem geilen Scheiß eingeschlafen zu sein.
    Hier sieht man wie CD Projekt Red es schafft wie kaum ein anderer eine Stimmung und Setting zu kreieren die seines gleichen sucht. Ich freue mich nun unglaublich auf das fertige Spiel. Rechne mit Ende 2019.
     
  9. Danke
    mariO_o got a reaction from Andy (Raptor__MUC) in Battlefield 5 Sammelthread   
    Hat schon jemand das leaked Rotterdam Gameplay gesehen?
     
    https://mp1st.com/news/check-out-this-leaked-battlefield-5-rotterdam-gameplay-embargo-lifts-monday
  10. Haha
    mariO_o reacted to RaviRashud in PS4 Firmware 6.00 - Sony verschickt Einladungen zur Beta   
    Oh bedauerlich.
    Dachte du wärst im HiFi Bereich tätig (Receiver und co). Oder als Netzwerkadmin. Oder als Techniker von der Telefongesellschaft. Oder als Mitarbeiter bei einem Router Hersteller. Oder bei einem Marktforschungsinstitut. 
    ...So wie du uns zu diesen Themen belehrst. 
    Haben ja richtig Glück jemanden mit so breitem und tiefen wissen im Forum zu haben. 
     
    2T: ja, schön. 
  11. Like
    mariO_o got a reaction from Adamska in The Witcher 3: Wild Hunt - Trilogie um Geralt abgeschlossen / Witcher-Universum ermögliche andere Ableger   
    Eine Vesemir in Jung Story würde mir schon reichen, der war ja auch nicht ganz unschuldig
     
    Angeblich ist er älter als die Grundmauern von Kaer Morhen, da geht schon was
     

  12. Like
    mariO_o got a reaction from Adamska in The Witcher 3: Wild Hunt - Trilogie um Geralt abgeschlossen / Witcher-Universum ermögliche andere Ableger   
    Eine Vesemir in Jung Story würde mir schon reichen, der war ja auch nicht ganz unschuldig
     
    Angeblich ist er älter als die Grundmauern von Kaer Morhen, da geht schon was
     

  13. Like
    mariO_o got a reaction from Adamska in The Witcher 3: Wild Hunt - Trilogie um Geralt abgeschlossen / Witcher-Universum ermögliche andere Ableger   
    Eine Vesemir in Jung Story würde mir schon reichen, der war ja auch nicht ganz unschuldig
     
    Angeblich ist er älter als die Grundmauern von Kaer Morhen, da geht schon was
     

  14. Like
    mariO_o got a reaction from Adamska in The Witcher 3: Wild Hunt - Trilogie um Geralt abgeschlossen / Witcher-Universum ermögliche andere Ableger   
    Eine Vesemir in Jung Story würde mir schon reichen, der war ja auch nicht ganz unschuldig
     
    Angeblich ist er älter als die Grundmauern von Kaer Morhen, da geht schon was
     

  15. Like
    mariO_o got a reaction from Adamska in The Witcher 3: Wild Hunt - Trilogie um Geralt abgeschlossen / Witcher-Universum ermögliche andere Ableger   
    Eine Vesemir in Jung Story würde mir schon reichen, der war ja auch nicht ganz unschuldig
     
    Angeblich ist er älter als die Grundmauern von Kaer Morhen, da geht schon was
     

  16. Danke
    mariO_o reacted to joschi486 in The Witcher 3: Wild Hunt - Trilogie um Geralt abgeschlossen / Witcher-Universum ermögliche andere Ableger   
    Warum wird denn immer wieder ein neuer Teil mit Ciri gefordert. Die ist als Charakter einfach zu stark (vor allem im Spiel, im Buch ist sie ja nich annähernd so magisch veranlagt) und um was soll es dann gehen? Wie sie immer weiter durch die Welten springt? Außerdem ist sie nicht mal anatzweise eine Hexerin, sie ist eine überragende Schwertkämpferin aber mit der ganzen Hexerkunde und auch die Hexerprüfung mit der Kräuterprobe hat sie nicht gemacht. Wäre also irgendwie relativ schwach, das dann als Witcher an zu legen.
     
    Da wär eher noch ein Ableger mit Yennefer denkbar, auch wenn ich mir ein Spiel mit den Zauberinnen auch nicht so gut vorstellen kann, die haben ja vor allem politisch ihre Strippen gezogen und wenn sie gezaubert haben dann meistens zum eigenen Vorteil.
     
    Was wirklich gut kommen würde, wär ein Spiel zur Sphärekonjunktion mit dem Eintreffen der Menschen in der Welt und deren Eroberung und Kriege zu Beginn. Da wurden auch die Hexer erschaffen, so könnte man ein viel freieres Rollenspiel schaffen, bei dem man sich seinen eigenen Charakter entwickeln kann, inklusive Entscheidung für eine der Hexer-Schulen usw.
    Das wär alles interessanter als, ein Witcher-Ciri Spiel. Ich mag das Mädel, aber für Witcher gäbs noch so viel mehr Ideen als sich an die bisherige Trilogie zu klammern.
     
    Aber wenn man bedenkt wie lang Cyberpunk schon in Entwicklung ist und wohl noch sein wird - tippe auf frühestens 7. Juli 2020 (20.7.7 ) - dann kommt ein neuer Teil im Witcher Universum frühestens 2027...
  17. Like
    mariO_o got a reaction from Andy (Raptor__MUC) in Battlefield 5 Sammelthread   
    Gefällt mir! Weg mit dem Arcade Müll
  18. Danke
  19. Danke
    mariO_o reacted to mrvita in [E3 2018] PlayStation Showcase - Sonys Pressekonferenz ab 3 Uhr im Livestream   
    kann es sein, dass es die schlechteste pk der letzten jahre war?
    was war das für ein durcheinander...mal pk...dann pause...dann gelaber...wer kommt auf so eine scheiß idee...?
    keine e3 atmosphäre...einfach null feeling...keine infos zu irgendwelcher hardware und wenn es nur slim modelle sind...infos zu verkaufszahlen...preissenkungen...einfach allgemein nichts und nur eine handvoll spiele...die meisten games sahen gut aus...ich glaube man mert die ära ps4 geht zuende...möglichst wenig aufwand weiter verkaufen und das wars...
     
  20. Haha
    mariO_o got a reaction from Fragstar1 in SCUF Vantage - Offiziell lizenzierter "Performance"-Controller vorgestellt   
    Das Layout ist für mich als Jahrelangen PS Spieler leider ein absolutes No-Go, wenn man damit einen Shooter spielt fühlt sich das einfach wie Alkoholfreies Bier an, schmeckt richtig, ist aber falsch. 
  21. Danke
  22. Danke
    mariO_o reacted to Pulverblitz in SCUF Vantage - Offiziell lizenzierter "Performance"-Controller vorgestellt   
    Kabellos für ~ 200 Euronen ist es mir einfach nicht wert, am Ende funktioniert das Teil dann nicht mal an der PS5. Optisch schick und mit weiteren Individualisierungen noch teurer, auch wenn mir nicht jeder Euro wichtig ist funktioniert der Standard gut genug für meine Ansprüche.
  23. Danke
    mariO_o reacted to Serdar Yazici in Battlefield V - Erster Gameplay-Trailer & jede Menge Informationen   
    Am gestrigen Mittwoch Abend um 22 Uhr war es soweit. EA und DICE haben den ersten Gameplay-Trailer zu Battlefield V veröffentlicht und eine Fülle an Informationen preisgegeben, die wir für euch zusammen gefasst haben:
    Am 11. Oktober dürfen EA und Origin Access Nutzer den Shooter vorab spielen.  Am 16. Oktober können sich Besitzer der Deluxe-Edition in die Schlacht stürzen, bevor Battlefield V dann am 19. Oktober offiziell für alle veröffentlicht wird. Schauplätze (nur bekannte): Norwegen, kalte Gebiete, Frankreich, Wüste Nordafrikas, urbane Kämpfe in Rotterdam Combined-Arms-Modus: Bindeglied zwischen Einzelspieler- und Mehrspielermodus Einzelspielerkampagne unterstützt bis zu vier Spieler Panzer, Fahrzeuge und Soldaten sind kosmetisch anpassbar (Gesichtsbemalungen, Hakenhände etc.)
            -> Personalisierungsmöglichkeiten in Battlefield V sollen deutlich ausgebaut werden Erstmalig weibliche Soldaten von Beginn an im Mehrspieler-Modus vertreten Aufbau von zerstörbaren Deckungen möglich (Sandsäcke, Stacheldrähte, Tank-Stopper, Löcher und Gräben) Insgesamt Teamlastiger als in den Vorgängern Kletteranimationen ähnlich wie in Battlefield 1 
          -> Höhere Hindernisse überwindbar Granaten können zurückgeschleudert werden 
          -> Ebenfalls möglich: In der Luft zerstören, um Flugzeuge unschädlich zu machen Ausrüstungen der Spieler können für jeden sichtbar an Gurten (etc.) hängen. Nicht mehr nötig, dass Waffen gehalten werden müssen Bisher bekannte Hauptwaffen: Thompson, Bren LMG, MG-42, Pak-40 Geschütz, Sekundärwaffen: Parabellum-Pistole Fahrzeuge: Churchill-Panzer, HK-101 (Kettenrad), Cruiser-Tank, Tiger-Panzer, Opel-Blitz-Transporter Flugzeuge: BF-109 Diverse Waffen: Katana-Schwert, Vergeltungswaffe 1 (auch V1), Pier-Ladungswerfer (Panzerabwehr), angepasste Cricket-Schläger bzw. V1  Druckwellen (zb. des V1) sind in der Lage, Soldaten durch die Luft zu schleudern Squad-Anführer können Fahrzeuge anfordern (Endgame-Mechanik, Bedingungen müssen vorerst erfüllt werden) Anhänger an Fahrzeugen (wie zb. Flugabwehrstation an Panzer) möglich Schüsse durch Wände sind nun möglich (möglicherweise vom Waffentyp abhängig) Verletzte bzw. besiegte Soldaten können im Deathscreen nach Hilfe rufen 
           -> Reanimationssystem überarbeitet, neue Animationen
           -> Gefallene Kameraden müssen in Sicherheit gezogen werden, um reanimiert werden zu können.
                             -> Möglicherweise längere Reanimationszeiten
                             -> Spawnschutz bei der Wiederbelebung gibt es nicht mehr
                                                 -> Während der Reanimation verwundbar Nahkampf-Animationen wurden überarbeitet (Würgen)  Schüsse aus der Rückenlage möglich Umfangreiche Waffenanpassungen möglich (Aufsätze, Visiere etc.) Waffenkontrolle/Gunplay: Die Streuung der Schüsse soll kontrollierbarer sein, als es in Battlefield 1 der Fall war. Allerdings soll der Recoil/Rückstoß dementsprechend höher ausfallen.
                           -> Kugeln sollen Ziele genauer treffen Der neue Trailer wirkt im Vergleich zu älteren Battlefield-Teilen insgesamt etwas bunter und spiegelt folglich nur spärlich die Grausamkeiten des 2. Weltkrieges wieder. Den Informationen zufolge könnte sich der Titel durch Gunplay-Neuerungen (weniger Streuung, präzisere Schüsse, mehr Rückstoß) von Battlefield 1 absetzen und an ältere Titel anlehnen.  Hier der Trailer. Was meint ihr zum neuesten Ableger?
     
     
    Quelle: YouTube /Mashed8
  24. Danke
    mariO_o reacted to Daniel Bubel in The Witcher 3: Wild Hunt - Neuer Hotfix veröffentlicht   
    Wie CD Projekt Red mitgeteilt hat, wurde heute ein neuer Hotfix für das epische Open World-Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt veröffentlicht. Obwohl das Update sowohl Besitzern der PlayStation 4 als auch der PS4 Pro zur Verfügung gestellt wird, profitieren überwiegend letztere davon, verbessert der Patch doch die Darstellung in 4K. Aber auch kleinere Fehlerbehebungen haben es laut Changelog in den kompakten Hotfix geschafft.
     
    Der Patch greift übrigens unabhängig davon ob ihr die Standard- oder Game of the Year-Edition besitzt.
     
     
    Quelle: Twitter
  25. Danke
    mariO_o reacted to XPapa1X in Der Fußball Talk   
    GW👍
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