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Tekks23

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Reputationsaktivitäten

  1. Danke
    Tekks23 got a reaction from Bottlethrower in Monster Hunter World - Sammelthread   
    Vielen dank für die verständliche antwort.
     
    Hab mir das spiel nur geholt als zeitvertreib bis kingdome come kommt. Dachte es wird eher so mittelmäßig, aber alter falter da hab ich mich ordentlich getäuscht. Das spiel hat mich heftig in seinen bann gezogen seitdem ich es habe zock ich sogar kein fortnite BR mehr und das hab ich drei monate gesuchtet. Ich hoffe das game bockt so weiter, aber ich denke schon wenn ich mir die ganzen sachen anschau die ich noch craften will. 
     
    MH hat devinitiv einen neuen fan! 
     
    Weidmanns heil an euch alle! 
  2. Like
    Tekks23 reacted to CeJay in Monster Hunter World - Sammelthread   
    Soweit ich es mitbekommen hab, erweitern sich die Seiten einfach immer. Dir sollte also nicht der Platz ausgehen. Habe selber mehrere Waffen und Sets im Inventar
     
    Zu den Waffen lässt sich sagen, spielt einfach das was euch Spaß macht. Ich wechsele und baue mir auch regelmäßig neue Waffen, so wirkt das Spiel auch immer frisch. Man brauch auch nicht extra für jeden Boss eine bestimmte Waffe, jedoch gibt es natürlich Waffen mit denen es man sich bei bestimmten Bossen einfacher macht.
     
    Persönlich spiele ich alleine mit Dual Blades/Switch Axe, mit anderen meist Hammer. Fast alles auf Blast, daher trage ich meistens auch das Blast Set von Teostra. Habe mich noch nicht mit einem individuellen Equip beschäftigt, da mir auch noch die passenden Jewelen fehlen. Daher heißt es erst mal farmen. Vielleicht habe ich ja mal Glück und finde das richtige Item um meine Waffen/Rüstung noch weiter upzugraden.
     
    Mein Ziel ist es Platin Trophäe zu holen, da es das Spiel verdient hat. Härteste ist halt Rank 100 :O
  3. Danke
    Tekks23 reacted to BaseyD in Monster Hunter World - Sammelthread   
    Die MorphAxt hat im Schwertmodus eine Zusatzfunktion, die mit diesen Phiolen funktioniert. Schläge im Schwertmodus verbrauchen diese Phiolenaufladung und verursachen dafür dann zusätzliche Effekte, in deinem Fall wird der Gegner ermüdet, also wird ihm die Ausdauer entzogen. Es gibt verschiedene Phiolentypen, die verschiedene Elementschäden, Bonusschaden oder Zustände verursachen. Aber eben nur im Schwertmodus, während sich die Phiolenenergie im Axtmodus wieder auflädt.
     
    https://fextralife.com/tag/monster-hunter-world-guides/
     
    Hier gibt es ausführliche Anfängerguides zu allen Waffengattungen, sogar mit kurzem Video. Einziger Nachteil ist, die Seite ist auf Englisch
     
  4. Danke
    Tekks23 reacted to BaseyD in Monster Hunter World - Sammelthread   
    Sinnvoll kanns schon sein, wobei du auch mit "Schnittwaffen" zertrümmerst, das ist nicht das Thema (Glaub ich).
    Ich persönlich hab mich aus nem anderen Grund auf zwei Waffen beschränkt/spezialisiert: Singleplayer und Multiplayer. Wenn ich alleine bin, bin ich gerne schnell, mobil und wendig (Insektenglefe), und im Multiplayer übernehm ich lieber die Rolle als Fernkämpfer und Supporter (Bogen/Bogengewehr).
    Wobei ich über kurz oder lang gerne mehr Waffengattungen beherrschen würde, allein um flexibler zu sein (und weil ich die Spieltiefe und den Anspruch mag, noch mehr Zeit zu versenken  )
     
    Aber auch ich hätte ne Frage, die mich aktuell beschäftigt:
     
    In der Standardanzeige hast du drei Seiten im Ausrüstungsinventar. Wird das erweitert, wenn die drei Seiten voll sind? Oder muss ich mich zwangsweise auf diese Zahl an Waffen und Rüstung beschränken?
  5. Danke
    Tekks23 reacted to BaseyD in Monster Hunter World - Sammelthread   
    Also nach allem was ich so bisher miterleben durfte (nein, ich habs nicht nachgerechnet) und an der einen oder anderen Ecke gelesen habe, gibt es grob eine Formel, die den Schaden in etwa berechnet:
     
    (((Paper DMG[also der Schaden der auf der Waffe steht] * Waffenfaktor[Waffenspezifischer Multiplikator]) +(Elementdmg * Elementmultiplikator ) + Kritmultiplikator) * SpielerBuffs * (Monsterelement[Stärke oder Schwäche vom Monster] * Hitboxmultiplikator) * Monster-Def) = Schaden
     
    Klingt unübersichtlich und kompliziert, berücksichtigt aber glaube ich so ziemlich die wichtigsten Faktoren, die uns so angezeigt werden, und die Einfluss auf den Schaden haben. Ob das Ganze jetzt multiplikativ, additiv, oder über nen Integral auf aramäisch mit Ziegenblut geschrieben wird, und ob die Formel überhaupt im Ansatz korrekt ist, kann ich leider nicht sagen. Gefühlt sind das meiner Meinung nach die Faktoren, auf die sich der Schaden bezieht und die Einfluss auf die Schadenszahlen haben. Da sind Faktoren wie Statusveränderungen NICHT inbegriffen, die haben schlimmstenfalls nochmals Einfluss auf den Dmg. Es gibt so viele Faktoren, die zu berücksichtigen sind, das ist einfach ein Traum für Nerds
     
    Im Endeffekt gilt (wenn du mich fragst): Nimm die Waffengattung mit der du am besten klar kommst, mit dem für das Monster passende Element, in der größten Ausbaustufe, die dir zur Verfügung steht. Zumindest bisher ist mir in "meinen" Waffengattungen noch nicht untergekommen, dass zwei verschiedene Waffen auf der gleichen Ausbaustufe das gleiche Element haben, oder in höheren Stufen haben werden.
  6. Danke
    Tekks23 reacted to MDMA in Monster Hunter World - Sammelthread   
    kleiner Tipp für die Eiersuche:
     
    wenn ihr den Tarn-Umhang anzieht, bevor ihr das Ei aufhebt, lassen euch alle Monster in ruhe und ihr könnt gemütlich ins Lager zurück flanieren 
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