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ms1602

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Reputationsaktivitäten

  1. Like
    ms1602 got a reaction from Pulverblitz in Call of Duty: Modern Warfare (2019) - Sammelthread   
    Bin ab heute auch am Start, hab es gerade in der Aktion bei Müller für 47,99€ geholt. 
     
    Also wer es noch nicht hat, gönnt euch! 
  2. Haha
    ms1602 reacted to Lunte der Echte in Das "Was habt ihr euch zuletzt gekauft" Topic !   
    Mein Reden. Guter Streifen, allerdings ein bisschen zu lang, wie mein Geschlechtsteil  hihihi
  3. Danke
    ms1602 got a reaction from Andy (Raptor__MUC) in The Last of Us: Part II - Verschiebung des Release ist nun offiziell   
    Ist storniert! da warte ich bis es auf der ps5 draußen ist. Bin doch nicht blöd, hab das 2017 vorbestellt. 
  4. Haha
  5. Danke
    ms1602 reacted to Muschglu in The Last of Us: Part II - Verschiebung des Release ist nun offiziell   
    Naughty Dogs' heiß ersehnte Fortsetzung The Last of Us: Part II wurde nun offiziell vom Entwickler um ca. drei Monate nach hinten verschoben, nachdem erste Gerüchte diesbezüglich hochgekommen sind.
    Der Release sollte ursprünglich am 21. Februar 2020 stattfinden, daraus wird aber jetzt nichts. Der neue Release-Termin ist der 29. Mai 2020.
     
    Als Grund wird die Qualität genannt. „So können wir unseren Qualitätsstandard erreichen und gleichzeitig den Stress für das Team reduzieren“, erklärt Director Neil Druckmann, Director von Naughty Dog.
    Somit wolle man "dem Spiel den letzten Schliff verpassen", damit es nicht zu Qualitätseinbußen kommt und das Team nicht in unnötigen Zeitstress verfällt.
     
    Wahrscheinlich wird eine Release-Verschiebung einen weiteren Blockbuster treffen. Weitere Infos findet Ihr hier.
     
     
    Was haltet Ihr von der Release Verschiebung?
     
    Quelle
  6. Danke
    ms1602 reacted to MaNuEeL in Red Dead Redemption 2 - Rockstar Games fokussiert sich auf Red Dead Online   
    Rockstar in allen Ehren aber die letzten Jahre haben sie schon ordentlich nachgelassen, zumindest was SP Games betrifft..  traurig.  
  7. Danke
    ms1602 got a reaction from Bottlethrower in Wie verdient Ihr eure Brötchen?   
    Realität und das was einem versprochen wird gehen im Vertrieb selten Hand in Hand. Als ich damals vor 12 Jahren im Vertrieb in München angefangen habe, war das ein absoluter sauhaufen mit null struktur, egal ob von den Mitarbeitern oder den Kunden. 
     
    Damals hatte ich wenig Zeit für Hobbys und eine Freundin gab es nicht, heute zwölf Jahre später hat sich alles ausgezahlt. Würde ich das jetzt mit Mitte 30 nochmal wollen. "niemals" 
     
    Viel Erfolg und Durchhaltevermögen! 
  8. Danke
    ms1602 got a reaction from Andy (Raptor__MUC) in Wie verdient Ihr eure Brötchen?   
    Realität und das was einem versprochen wird gehen im Vertrieb selten Hand in Hand. Als ich damals vor 12 Jahren im Vertrieb in München angefangen habe, war das ein absoluter sauhaufen mit null struktur, egal ob von den Mitarbeitern oder den Kunden. 
     
    Damals hatte ich wenig Zeit für Hobbys und eine Freundin gab es nicht, heute zwölf Jahre später hat sich alles ausgezahlt. Würde ich das jetzt mit Mitte 30 nochmal wollen. "niemals" 
     
    Viel Erfolg und Durchhaltevermögen! 
  9. Danke
    ms1602 reacted to MaNuEeL in Ghost Recon: Breakpoint - 50 Minuten Gameplay im Hands-On von der E3 2019   
    Wow, bin irgendwo in der Mitte von dem Video eingestiegen und dachte das ist The Division2 🤔
    Kennst ein Spiel von Ubisoft, kennst alle...
  10. Danke
    ms1602 got a reaction from Bottlethrower in UHD TV für PS4 Pro Sammelthread   
    Es ist jetzt alles anderes gekommen als gedacht, gestern ist es der c8 von lg geworden. Der stand bei Media Markt für 1500 im Angebot rum. Ich denke für den Kurs macht man nichts falsch. 
  11. Like
    ms1602 got a reaction from Roxas1997 in UHD TV für PS4 Pro Sammelthread   
    Es ist jetzt alles anderes gekommen als gedacht, gestern ist es der c8 von lg geworden. Der stand bei Media Markt für 1500 im Angebot rum. Ich denke für den Kurs macht man nichts falsch. 
  12. Like
    ms1602 got a reaction from BiGBuRn83 in UHD TV für PS4 Pro Sammelthread   
    Es ist jetzt alles anderes gekommen als gedacht, gestern ist es der c8 von lg geworden. Der stand bei Media Markt für 1500 im Angebot rum. Ich denke für den Kurs macht man nichts falsch. 
  13. Danke
    ms1602 got a reaction from Ritti1987 in UHD TV für PS4 Pro Sammelthread   
    Es ist jetzt alles anderes gekommen als gedacht, gestern ist es der c8 von lg geworden. Der stand bei Media Markt für 1500 im Angebot rum. Ich denke für den Kurs macht man nichts falsch. 
  14. Danke
    ms1602 reacted to Roxas1997 in UHD TV für PS4 Pro Sammelthread   
    Dazu sei gesagt @ms1602, dass dieses Modell ein IPS-Panel besitzt und damit einen sehr niedrigen Kontrast. Wenn dein Vater eh nur gerade vorm TV sitzt und nicht aus nem Winkel drauf schaut (schauen muss), dann lieber zum Sony greifen.
     
    Siehe auch hier die Daten des jeweiligen TVs:
     
    https://www.rtings.com/tv/reviews/lg/sk8000
     
    https://www.rtings.com/tv/reviews/sony/x900f
     
    Der Sony bietet 5 Mal höheren Kontrast, bei weitem besseres Local-Dimming, und erreicht auch in HDR bis zu drei Mal mehr Helligkeit, in SDR auch noch etwas über das Doppelte.
     
    Den Sony gibt es immer wieder mal für knapp 1300 oder sogar weniger in Angebot, könnte nan dann zuschlagen. Aber auch so wäre es den Aufpreis zum LG in jedem Fall wert, die stehen in keinem Verhältnis zueinander, was Bild angeht. 
  15. Danke
    ms1602 reacted to BiGBuRn83 in UHD TV für PS4 Pro Sammelthread   
    Ich rate immer noch von Samsung ab  
     
    Ich würde mir ja den holen:
     
    https://www.amazon.de/LG-65SK8100LLA-Fernseher-Triple-Cinema/dp/B07CBCBXJC/ref=sr_1_12?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&keywords=lg+oled+65&qid=1557471089&s=gateway&sr=8-12
     
    oder
     
    https://www.amazon.de/Sony-KD-65XF9005-164-Zoll-Fernseher/dp/B079Z79TXR/ref=sr_1_4?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&keywords=sony+65&qid=1557471140&s=gateway&sr=8-4
     
    und wenn er etwas mehr ausgibt den hier:
     
    https://www.amazon.de/LG-OLED65B7D-Fernseher-Doppelter-Triple/dp/B06Y5VXG7S/ref=sr_1_2?__mk_de_DE=ÅMÅŽÕÑ&keywords=lg+oled+65+c7d&qid=1557471177&s=gateway&sr=8-2-spell
  16. Like
    ms1602 reacted to Matze Derich in PlayStation 5 - Preis soll verhältnismäßig "attraktiv zum Funktionsumfang" ausfallen, so Cerny   
    Mich würde ja mal die gesamte Play-Time über die PS4 für mich interessieren. Glaube wenn man dann den Preis der Konsole durch die Stunden rechnet, ist das das günstigste Hobby was ich habe, bezüglich der Anschaffung der Hardware... Selbst wenn die 700€ für die Konsole nehmen würden...
  17. Danke
    ms1602 got a reaction from ak666mod in Das "Was habt ihr euch zuletzt gekauft" Topic !   
    Gaming Stuhl für das bessere arbeiten zu Hause, vielleicht nutze ich ihn auch mal für die ps4. 180 Euro 
  18. Like
    ms1602 got a reaction from Andy (Raptor__MUC) in Battlefield V Sammelthread   
    Also ich bin bestimmt kein BR Fan, aber der Modus macht schon Laune. Muss jetzt nur noch mal gewinnen :). 
  19. Danke
    ms1602 got a reaction from Devian in Das "Was habt ihr euch zuletzt gekauft" Topic !   
    Das habe ich mir fast gedacht. Jo viel spass damit und kauf dir gute Laufschuhe, unser Simba hält uns mittlerweile seit acht Jahren auf Trap. 
  20. Danke
    ms1602 got a reaction from Andy (Raptor__MUC) in Was habt ihr euch zuletzt angeschaut?   
    Trippel Frontier auf netflix. War überraschend gut und deutlich mehr Handlung als ich dachte 8/10.
  21. Danke
    ms1602 reacted to DiTecher in [Angebot] Amazon - Solide PS4-Headsets für unter 25 €   
    Oh je...ihr habt doch nun nicht wirklich ne Kooperation mit dem China Mann begonnen...?! Die Dinger taugen absolut Null und ich finde man sollte diese Dinger nicht als "Gut" verbreiten, nur weil man dafür ein paar € bekommt! 
     
    Just my 2,5 Cents
  22. Danke
  23. Danke
    ms1602 reacted to Ritti1987 in Battlefield V - Der Battle-Royal Modus "Firestorm" geleakt & Tutorial-Video   
    was ein schlag ins gesicht wäre für alle vollzahler die das spiel nur deswegen u.a. holten.
  24. Danke
    ms1602 reacted to MaNuEeL in The Last of Us: Part II - Neues Artwork zeigt Yara   
    Wie wärs zur Abwechslung mal mit einem offiziellen Releasedatum? 🤔
  25. Danke
    ms1602 reacted to Daniel Bubel in [Test] - Far Cry New Dawn   
    Siebzehn Jahre nach der dem Einschlag der Atombomben verschlägt es alle Fans von Far Cry 5 erneut nach Hope County. Die Welt ist wiederbewohnbar und blüht geradezu auf und zumindest in Hinblick auf die Natur nimmt sie paradiesische Züge an. Doch ansonsten ist alles beim Alten und ein Leben in Harmonie nur schwerlich möglich. Dafür sorgen die Zwillinge Mickey und Lou samt ihrer Highwaymen, die das Land kontrollieren wollen. Und natürlich liegt es an uns Spielern sich dem entegenzustellen, dem Widerstand zu helfen und für Freiheit zu kämpfen. Ob sich das Recycling lediglich auf die genretypische Rahmenhandlung beschränkt, oder ob Far Cry New Dawn letzlich auch nur der xte Aufguss des immergleichen Tees ist, soll der folgende Test klären.
     
     
    Schauen wir uns Far Cry New Dawn auf dem Papier an, bekommen wir genau das, was wir von einer Fortsetzung der beliebten Reihe erwarten können: Charismatische und doch völlig durchgeknallte Bösewichte, namentlich und besonders die Zwillinge Mickey und Lou, die die Einwohner von Hope County in Schach halten, deren Untergebene, die Highwaymen, die es sich zur Aufgabe gemacht haben die Postapokalypse für alle noch etwas unangenehmer zu machen und eben jene gigantische Spielwelt, in der es nur so vor skurrilen Charakteren, Nebenmissionen und sonstigen Aktivitäten wimmelt.
     
    Eine Welt wohlgemerkt, die Spielern von Far Cry 5 bekannt vorkommen könnte. Immerhin handelt es sich dabei um das gleiche weitläufige Land, in dem Joseph Seed seinerzeit als Sektenanführer vor der Apokalypse warnte. Ähnlich ging man auch schon bei Far Cry: Blood Dragon und Far Cry: Primal vor - man verwertete Bekanntes um etwas Neues zu erschaffen. Neu allerdings ist, dass man in New Dawn, einem günstigeren, eigenständigen Spin-Off, erstmals die Geschichte des durchnummerierten Hauptablegers fortsetzt. Man durchstreift also nicht nur erneut tendenziell bekanntes Terrain, sondern kann auch auf vertraute Charaktere treffen und sich ohnehin auf die ein oder andere Anspielung freuen.
     
    Dass Ubisofts neuester Landurlaub nicht zum künstlich aufgeblasenen DLC wird, dafür sorgt der frische Ansatz, den man verfolgt. Da der Titel in einer Welt angesiedelt ist, die von atomaren Explosionen in die Zukunft gebombt wurde, eine Welt, in der die Strahlung nicht nur Flora, sondern auch Fauna veränderte und sich die Natur anschickt sich zurückzuerobern, was der Mensch lange Zeit belagerte, wirkt Hope County frisch und unverbraucht. Klar, gibt es sie, die Sehenswürdigkeiten, die man sofort wiedererkennen wird und die vertrauten Abschnitte samt Déjà-vu fördernder Sequenzen, aber unterm Strich haben wir es hier mit einer neuen Welt zu tun, die nur noch entfernt etwas mit jener zu tun hat, die wir vor der katsatrophe kannten. Dementsprechend können auch all jene Spieler, die Far Cry 5 nicht gespielt haben, viel Spaß mit Far Cry New Dawn haben. Ihnen entgehen aber auch einige Anspielungen.
     

     
    Zur Handlung selbst wollen wir an dieser Stelle nicht allzu viel verraten. Es ist allerdings erwähnenswert, dass es nach einer ebenso temporeichen wie dramatischen Eröffnung Teil unserer Aufgaben wird den Widerstand beim Wiederaufbau eines autonomen Hope County zu helfen und die Prosperity genannte Siedlung zu erweitern. Stück für Stück arbeitet man sich so natürlich zu den Unterdrückern vor, die das Land beherrschen. Auf dem Weg müssen nicht nur Spezialisten in der offenen Spielwelt gefunden und/oder befreit werden, sondern man benötigt auch Rohstoffe, allen voran Ethanol. Damit lassen sich dann verschiedene Bereiche der eigenen Basis ausbauen und somit neue Boni und Gegenstände freischalten. Ubisoft-Fans kennen das Prinzip bereits aus den Vorgängern, hier wurde es aber nochmals erweitert und verfeinert.
     
    Vertraut hingegen sind die Gefährten, KI-Begleiter, die einen während der Missionen unterstützen und dank rudimentärer Befehle zumindest etwas Taktik in die Shooter- respektive Schleichpassagen bringen. Und auch die Lagereroberungen, in denen es gilt mehr oder weniger gut gesicherte Feindgebiete von patrouillierenden Highwaymen zu befreien, sind wieder mit an Bord. Allerdings kann man diese nach einer solchen Eroberung auf Knopfdruck wieder von den Gegnern übernehmen lassen - es winken ein erhöhter Schwierigkeitsgrad und mehr Ressourcen, die es zu gewinnen gilt.
     
    Das funktioniert so oder so sehr gut. Denn nicht nur, dass der Standard-Schwierigkeitsgrad ohnehin eher moderat denn fordernd ist, die Gegner-KI ist auch nicht die cleverste. Sich an diese heranzuschleichen oder sie zu umgehen ist meist ein leichtes. Und auch größere Gruppen lassen sich mit Waffengewalt gut dezimieren. Im Zweifelsfall liegt das Heil in der Flucht. Anschließend wartet man einen Moment, wartet bis sie wieder in ihre ursprüngliche Formation gewechselt sind und greift erneut an. Auf höheren Schwierigkeitsgraden stecken sie natürlich sehr viel mehr ein und teilen mindestens genauso viel aus. Wie viel mehr das ist, sieht man zumindest im ersten Fall an den neu eingeführten Lebensbalken, die über den Köpfen der Feinde auftauchen, wenn man sie attackiert. Dadurch und auch durch den überdrehten Style der postapokalyptischen Spielwelt, erinnert der Titel häufiger an Borderlands oder das kommende Rage 2 denn an ein traditionelles Far Cry.
     

     
    Das sieht man auch an dem überarbeiteten Waffensystem. Statt Waffen von der Stange zu kaufen, kann man sich an den in der Welt verteilten Werkbänken neue Waffen einfach herstellen. Dazu braucht man dann natürlich wieder die passenden Ressourcen. Da diese aber überall verteilt sind, braucht man sich dahingehend nur wenige Sorgen machen. Die daraus entstehenden Schießeisen versprühen dann auch einen ganz eigenen Charme. Vor allem der aus den Trailern bekannte Kreissägenwerfer löst da auf ebenso durchschlagskräftige wie morbid-charmante Art und Weise den klassischen Bogen, beziehungsweise die Armbrust ab. Zumal die Sägeblätter an Wänden abprallen und die Querschläger weiteres Chaos anrichten können. Aber auch sonst sind die eigenen Kreationen so schön übertrieben, dass es eine wahre Freude ist sie herzustellen. Das Highlight haben wir allerdings bereits erwähnt. Im Zweifelsfall - oder wenn die Munition zuneige geht - kann man übrigens auch die von Feinden fallen gelassene Kanonen aufheben.
     
    Konsequent fortgesetzt wurde der Aufbau der Spielwelt. Hope County funktioniert - nicht zuletzt dank der eindrucksvollen Dunia Engine - als wunderschöne Actionspielwiese, die auch weiterhin nicht voraussetzt, dass man an irgendwelchen Aussichtspunkten herumklettern muss. Stattdessen lädt sie zur Erkundung ein. Dank der übergreifenden Natur ist es ein noch befriedigenderes Gefühl sich umzusehen und die verschiedenen Gebiete zu erforschen. Ständig entdeckt man neue Höhlen, halb verfallene Gebäude und natürlich Verstecke, in denen Loot wartet. Dieses allerdings muss man sich, genau wie im Vorgänger, durch das Lösen kleinerer Rätsel oder das Finden versteckter Schalter erst einmal verdienen.
     
    So bleiben die Verstecke auch weiterhin ein tollter optionaler Zeitvertreib, der sich angenehm vom repetitiven Missionsaufbau abhebt. Die Ausnahme sind übrigens die neuen Expeditionen, auf die man aus Prosperity aus zugreifen kann. Man wird mit einem Helikopter in ein optionales Gebiet befördert, das außerhalb der Spielkarte liegt, wo man sich an einigen Herausforderungen nebst Ressourcengewinnung herumschlagen muss. Anschließend muss man sich wieder zum Extraktionspunkt begeben und sich dort mit in Wellen herannahenden Gegner auseinandersetzen.
     

     
    In New Dawn wird trotz der titelgebenden Möglichkeit natürlich kein komplett neues Kapitel für die Far Cry-Serie aufgeschlagen. Man erfindet das Rad selbstverständlich nicht komplett neu, sondern setzt eben weiterhin auf die ausgezeichnet funktionierenden Arcade-Ballereien und das Takedown-dominierte Stealth-System. Dazugehörige Skills lassen sich durch Levelaufstieg weiterhin verfeinern und verbessern.Da man am Ende aber ohnehin mit so ziemlich allen nennenswerten Fähigkeiten ausgestattet sein wird, bleiben sie weiterhin eher schmückendes Beiwerk, denn spielverändernde Entscheidungsmöglichkeitengeber. Dennoch kann man sich dadurch natürlich schon frühzeitig auf einen Spielstil spezialisieren, auch wenn dieser am Ende auf einen Mix aus Action und Stealth hinauslaufen wird.
     
    Und hier kommen wir an einen Punkt, den ich nur ungern erwähne, der aber direkten Einfluss auf die abschließende Bewertung des Titels hat. Und zwar lässt sich in Far Cry New Dawn wie in anderen Ubisoft-Titeln auch eine Ingame-Währung gegen Echtgeld erwerben. Soweit nichts Neues, findet man dieses System doch mittlerweile in den meisten größeren Spielen. Allerdings geht man hier einen Schritt weiter und in die falsche Richtung. Denn statt sich weiterhin auf kosmetische Items oder zeitlich begrenzte XP-Booster zu setzen zu beschränken, gibt man Spielern nun die Möglichkeit Skill-Punkte für Echtgeld zu erwerben. Man kann sich theoretisch also das Maximallevel einfach erkaufen. Das macht das Fortschrittssystem innerhalb eines Singleplayer-Titels nicht nur hinfällig, sondern raubt dem ganzen Ding den kompletten Sinn. Klar, bleibt es jedem selbst überlassen, ob er oder sie von dieser Option gebrauch machen möchte, aber es ist eindeutig der falsche Schritt solche Systeme überhaupt in ein Spiel zu integrieren. Das gehört in heutigen Zeiten abgestraft, ist es doch PaytoWin in seiner skurrilsten Form.
     
    Nichtsdestotrotz gilt folgendes: Während meines Durchgangs kam ich kein einziges Mal in die Verlockung echtes Geld zu investieren. Die Möglichkeit ist demnach also vorhanden, aber weder zu aufdringlich präsentiert noch in irgendeiner Form nötig. Ob man daraus schließen möchte, dass es einer solchen Option gar nicht bedürfte oder man sich nicht allzu sehr darüber aufregen sollte, muss letztlich jeder für sich entscheiden. ich zähle mich zu ersteren.
     

     
    Technisch und grafisch ist Far Cry New Dawn ganz klar der bis dato hübscheste Titel der Reihe. Die Dunia Engine leistet hervorragende Arbeit und das Spiel sieht auf der PlayStation 4 Pro grandios aus. Kleinere Popups und spät nachladende Texturen verzeiht man nicht nur zuletzt wegen der fantastischen Kulisse und den blendend schönen Lichteffekten. Und auch die Charaktermodelle und Animationen sind auf gewohnt hohem Niveau. Die deutsche Synchro ist mindestens ebenso gelungen, weswegen sich jeder, der nicht zu den O-Ton-bevorzugenden Spielern gehört, mit dieser wohlfühlen können wird.
     
    FAZIT
     
    Far Cry New Dawn ist der für mich beste Ableger der Reihe seit Far Cry: Primal, auch wenn ich der einzige Mensch zu sein scheine, der dieses Spin-off mochte. Also deutet das, wie ihr wollt. Aber die überzeichnete postapokalyptische Spielwelt, die abgedrehten Figuren und die wie immer sehr gut funktionierenden Spielmechaniken sorgen dafür, dass man richtig viel Spaß beim erneuten Ausflug nach Hope County hat. Zumindest ich hatte damit mehr Spaß als beim direkten Vorgänger Far Cry 5.
     
    Die Story mag zwar überdrehter sein und nicht mehr so bewusst religiös-verrauscht, aber das tut sowohl dem Setting als auch der Figurenzeichnung gut. Die wenigen Neuerungen sind zudem sehr willkommen und die erweiterten RPG-lite Mechaniken samt Lagerausbau sowie sichtbarer Lebensbalken bei Gegnern, bringen etwas frischen Wind ins Spiel.
    Lediglich das repetitive Missionsdesign sowie die störenden Mikrotransaktionen, die einen Hauch Pay2Win ins Spiel bringen, sind einem ein Dorn im Auge.
     
    Wer damit leben kann, wird mit New Dawn zwar keinen neuen Morgen, aber sehr wohl etwas frischen Wind bekommen. Und einige sehr unterhaltsame Stunden sowieso!
     
     
    Vor allem zu dem günstigen Preis: Far Cry New Dawn soll bereits ab 34,95 € zur Verfügung sein (gefunden auf idealo.de).
     

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