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Mr.Ash

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  1. Haha
    Mr.Ash hat eine Reaktion von 1c3F1r3 erhalten in PS5 Sammelthread   
    Merkwürdig, dass ich dieses mal davon verschont blieb. Ich besitze mittlerweile drei (3) PS5 Konsolen, die erste erhielt ich 3 Tage vor Release, die anderen beiden kamen am Release-Tag. Nun steht eine im Wohnzimmer, eine im Gameroom und eine Reserve/Vereinsinventar .
  2. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von kArockz erhalten in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Es ist ja schon länger bekannt, dass Nintendo rigoros gegen Fan Projekte jeglicher Art vorgeht. Dass Nintendo Cosplayer bei Conventions duldet ist geradezu verwunderlich.
     
    Auf der anderen Seite ist Nintendo aber auch aus vergangenen Ereignissen gebrandmarkt. Man denke nur an die vermurksten Mario und Zelda Spiele welche Philips in Lizenz für das eigene CD-i machen durften. Aber da ist Nintendo auch selber schuld, schliesslich haben sie Sony an der CES 1991 mit abgesägten Hosen dastehen lassen (ohne zu wissen, dass sie sich damit ihren Nemesis geschaffen haben). Ich glaube der damalige (mittlerweile verstorbene) Präsident Hiroshi Yamauchi dreht sich deswegen heute noch im Grabe um .
     
    Wie dem auch sei, ist dies ein weiterer Punkt warum ich mit Nintendo allgemein nicht mehr viel anfangen kann.
  3. Danke
    Mr.Ash reagierte auf Roxas1997 in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Nintendo lässt Homebrew-Entwickler beschatten und droht ihnen wohl auch:
     
     
    Klingt ja nach richtigem Spionage-Shit Man kennt ja schon von Nintendo, dass sie sehr auf ihrem Recht bestehen und alles mögliche in Zusammenhang mit ihren Marken verbieten lassen und mit Klagen befeuern. Aber das ist nochmal ein anderes Level.
     
    Für mich ist das Unternehmen sau unsympathisch und die Switch völlig überhyped. Aber sie haben Erfolg, ich werde da keinen Unterschied machen
  4. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Roxas1997 erhalten in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Was mich aktuell an Nintendo und der Switch stört sind die unverschämten Preise für Spiele. Egal ob Retail oder Digital, im Schnitt zahlt man gut 30% mehr als im PSN. Selbst ein und das selbe Spiel ist im eShop meist deutlich teurer als im PSN. Es gibt zwar immer wieder Rabatt-Aktionen, doch das ändert meiner Meinung nicht viel an der überteuerten Gesamtsituation. Dazu kommt, dass ich Nintendo mittlerweile fast völlig entwachsen bin. Bis auf Zelda und Metroid gibt es eigentlich nichts mehr von Nintendo was mich begeistern könnte. Als Kind/Jugendlicher war ich noch grosser Fan der Super Mario Spiele, doch diese hauen mich mittlerweile auch nicht mehr vom Hocker. Um's in einem Wort zusammen zu fassen: Überteuerter Kinderkram.
  5. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von kArockz erhalten in PS5 Sammelthread   
    In einigen Punkten muss ich dir Recht geben. Trotzdem empfand ich The Order als ein ordentliches Spiel ohne unnötigen Ballast. Simpel, Linear, tolle Technik und Atmosphäre, wie früher auf dem Mega Drive. Ein wirklich schöner Kontrast zu den oft völlig überladenen Spielen. 200h+ Gamemplay? Doppelt und Dreifach belegte Tasten am Controller? Nicht enden wollende Tutorials für jede Aktion? -> . Daher empfand ich es mehr als nur angenehm wieder mal was kurzweiliges auf technisch höchsten Niveau zu spielen. Es ist wie mit einer guten Pizza: Weniger ist mehr.
  6. Like
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Starfey erhalten in PS5 Sammelthread   
    In einigen Punkten muss ich dir Recht geben. Trotzdem empfand ich The Order als ein ordentliches Spiel ohne unnötigen Ballast. Simpel, Linear, tolle Technik und Atmosphäre, wie früher auf dem Mega Drive. Ein wirklich schöner Kontrast zu den oft völlig überladenen Spielen. 200h+ Gamemplay? Doppelt und Dreifach belegte Tasten am Controller? Nicht enden wollende Tutorials für jede Aktion? -> . Daher empfand ich es mehr als nur angenehm wieder mal was kurzweiliges auf technisch höchsten Niveau zu spielen. Es ist wie mit einer guten Pizza: Weniger ist mehr.
  7. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in PS5 Sammelthread   
    bitte -> https://de.farnell.com/acc-silicones/as1701-75ml/sealant-silicone-neutral-cure/dp/8497516
  8. Haha
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Starfey erhalten in PS5 Sammelthread   
    Nun, gewisse Dinge sind einfach derart logisch, da frage ich mich oftmals wozu darüber aufwändie Tests und Studien gemacht werden müssen?
     
    So frei nach dem Motto:
     
     

  9. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Roxas1997 erhalten in PS5 Sammelthread   
    bitte -> https://de.farnell.com/acc-silicones/as1701-75ml/sealant-silicone-neutral-cure/dp/8497516
  10. Haha
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Roxas1997 erhalten in PS5 Sammelthread   
    Nun, gewisse Dinge sind einfach derart logisch, da frage ich mich oftmals wozu darüber aufwändie Tests und Studien gemacht werden müssen?
     
    So frei nach dem Motto:
     
     

  11. Danke
    Mr.Ash reagierte auf Fr3eZi in Nintendo/Switch - Sammelthread   
    Und es sind ja nicht nur die aufgewärmten Ports die man seit beginn der Switch bekommt. Der ein oder andere bekommt hier ja wenigstens noch zusätzlichen Content (damit Wii U user doppelt kaufen).
    Die allgemeine Qualität der Nintendo Switch ist meiner Meinung nach ihren Preis nicht wert.
     
    - wackelige joycons (come on, das ist in der QA nicht aufgefallen)
    - Joycon Drift zu dem man sich lange verschwiegen hat
    - Das sehr kratzer anfällige Display
    - Display ist nicht entspiegelt (Diese Konsole hat doch den Fokus auf mobilität, man wirbt in seinen Videos ja sogar damit überalls spielen zu können)
    - Leuchtkraft des Displays für Sommertage zu gering
    - Schlechter Wlan Sensor
     
    Und vom rudimentären Betriebssystem mit Dritthersteller lösungen will ich gar nicht anfangen. Oh und das schlechte Onlien ding nicht zu vergessen.
     
    Nintendo hat meines erachtens so unendlich viel falsch gemacht mit der Switch. Aber leider feiern sie große Erfolge. Sie hätten erneut auf die Fresse fallen müssen wie mit der Wii U. Wenn ich lese wie die Nintendo Community über Sony lacht, weil Sony nicht auf die Fans hört dann muss ich lachen. NIntendo scheißt quasi auf seine Community und zeigt es ganz offen. Aber fast alle machen das mit und kaufen den mist....
    Ich bin wirklich froh, dass ich stark bleiben kann und mir diese collection nicht kaufen werde.
     
  12. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Roxas1997 erhalten in PS5 Sammelthread   
    Sorry, aber das hätte ich dir auch sagen können ohne einen Test zu machen . Es ist ja wohl logisch, dass mit Flüssigmetall WLP eine vielfach bessere Wärmeableitung erzielt wird, mit dem Resultat, dass die Wärme am "Auspuff" höher ausfällt und der Lüfter weniger drehen muss.
     
    Was aber das Video sehr schön zeigt ist, wie vorsichtig am mit Flüssigmetall WLP umgehen muss. Das ist wirklich sehr, sehr heikel, ein kleiner Fehler oder falsche Bewegung und schon hat man winzig kleine Spritzer auf dem Mainboard die sich kaum noch entfernen lassen und Kurzschlüsse verursachen.
     
    Wo bei der PS3/PS4 das austauschen der WLP noch eine hörbare Reduktion des Betriebsgeräusches nach sich zog, wird dies bei der PS5 kaum noch was bringen, bzw. ist höchst riskant. Gegen das viel gelesene Spulenfiepen hilft übrigens der Ausbau und öffnen des Netzteils. Hier dann einfach bei allen Spulen und Kondensatoren etwas, nach dem trocknen weich bleibende, Silikonmasse punktuell auftragen. Evtl. geht damit das Spulenfiepen nicht ganz weg, sollte aber bereits deutlich reduziert sein.
  13. Danke
    Mr.Ash reagierte auf _Raschi_ in Cyberpunk 2077 - Sammelthread   
  14. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Pulverblitz erhalten in PS5 Sammelthread   
    Es ist gar nicht mal so einfach die PS5 an einem CRT TV zu betreiben. Dazu braucht es externe Geräte die in der Lage sind ein HDMI Signal in ein analoges RGBs, S-Video oder Composite Video Signal zu konvertieren. Sowas qualitativ hochwertig und latenzfrei hinzukriegen ist durchaus eine beachtliche Leistung. 
     
    P.S. auf meinem Profi CRT (JVC DTV 1700, max. 1080i) sehen PS5 Spiele durchaus sehr schick aus .
  15. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Starfey erhalten in PS5 Sammelthread   
    Es ist gar nicht mal so einfach die PS5 an einem CRT TV zu betreiben. Dazu braucht es externe Geräte die in der Lage sind ein HDMI Signal in ein analoges RGBs, S-Video oder Composite Video Signal zu konvertieren. Sowas qualitativ hochwertig und latenzfrei hinzukriegen ist durchaus eine beachtliche Leistung. 
     
    P.S. auf meinem Profi CRT (JVC DTV 1700, max. 1080i) sehen PS5 Spiele durchaus sehr schick aus .
  16. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von 1c3F1r3 erhalten in PS5 Sammelthread   
    Passend zur PS5 kann ich den Sony STR-DN1080 empfehlen (welchen ich derzeit auch selbst nutze). Ein bezahlbarer mit allen Schikanen ausgestatteter AVR. Es werden alle gängigen Tonformate und HDMI Standards unterstützt. Vergesst diese ganzen Edelhersteller wie B&O, Teufel, Denon und co. Die mögen was Musik und Stereo Anlagen anbelangt sehr gute Geräte haben, aber in Sachen Heimkino und Raumklang können diese Hersteller nicht mitmischen. Hier sind Hersteller wie Sony, Pioneer, Yamaha oder sogar JBL eher die Platzhirsche.
     
     
  17. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Jefferson erhalten in PS5 Sammelthread   
    Ich fress ein Besen, bei Netflix ist es tatsächlich möglich Dolby Atmos zu bekommen. Das Setup ist aber etwas fummelig, der AVR stellt sich für Atmos aus unbekannten Gründen nicht selber so ein wenn ein Dolby Atmos Format vom TV kommt. Nach etwas Einstellungen optimieren bekomme ich nun tatsächlich Dolby Atmos und Dolby Vision bei Netflix. Nice .
  18. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in PS5 Sammelthread   
    Also ich habe jetzt mal einige Netflix Eigenproduktionen aus dem Jahr 2020 abgespielt, mehr als DD+ kam dabei aber nirgendwo heraus. Kannst du mir mal eine Serie nennen wo tatsächlich Dolby Atmos zum Einsatz kommt?
     
    Dolby Vision hat ja auch nichts mit der Audioausgabe zu tun, das ist wie's der Name schon sagt eine Videotechnologie ähnlich wie HDR. Aber auch hier sehe ich bei Netflix wenig davon, mein Dolby Vision und HDR fähige Sony HDTV hat bei Netflix noch nie in diesen Modus gewechselt.
     
    EDIT:
    Crap, wenn man die TV Einstellungen richtig setzt, klappt's auch mit Dolby Vision . Aber Dolby Atmos kommt bei meinem AVR nicht an (auch wenn ich in Netflix Dolby Atmos gewählt habe), es wird immer DD+ angezeigt.
  19. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Andy (Raptor__MUC) erhalten in PS5 Sammelthread   
    Ist leider so. Wobei ich bei Netflix allgemein mit der Streaming Qualität nicht ganz zufrieden bin. Nicht nur weil sie für den Ton uraltes DD2.0 oder 5.1 verwenden, auch die Videostreams verwenden viel zu tiefe Bitraten (besonders bei 4K). Das sieht man dann recht deutlich bei Filmen mit schnellen Bewegungen, besonders an den Kontrastkanten kommt es zu deutlich sichtbaren Artefaktbildungen. Keine Ahnung warum Netflix das so macht, die müssten doch eigentlich Video/Audio Spezialisten haben die es besser wissen.
  20. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Starfey erhalten in PS5 Sammelthread   
    Passend zur PS5 kann ich den Sony STR-DN1080 empfehlen (welchen ich derzeit auch selbst nutze). Ein bezahlbarer mit allen Schikanen ausgestatteter AVR. Es werden alle gängigen Tonformate und HDMI Standards unterstützt. Vergesst diese ganzen Edelhersteller wie B&O, Teufel, Denon und co. Die mögen was Musik und Stereo Anlagen anbelangt sehr gute Geräte haben, aber in Sachen Heimkino und Raumklang können diese Hersteller nicht mitmischen. Hier sind Hersteller wie Sony, Pioneer, Yamaha oder sogar JBL eher die Platzhirsche.
     
     
  21. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Swami erhalten in PS5 Sammelthread   
    In der heutigen Zeit gibt es bei Spielekonsolen wirklich keinen driftigen Grund mehr auf veraltete stark komprimierte Bitstream Formate wie DD oder DTS zu setzen, ausser man verwendet "uralt" AVR Geräte welche Mehrkanal Ton nur in diesen Formaten unterstützen. In der heutigen Zeit haben wir mit HDMI die Möglichkeit absolut unkomprimierten Ton 1:1 im 7.1 PCM Format zu übertragen. Jeder HDMI fähige AVR unterstützt seit eh und je jeher ARC bzw. eARC. Aufgepasst das einfache ARC hat eine ähnlich beschränkte Bandbreite wie die alten Koaxial oder Optischen Toslink Verbindungen, daher wird hier max. PCM in 2.0 (inkl. ProLogic Kodierung) unterstützt. Bei einem halbwegs aktuellen HDTV & AVR kommt aber eARC zum Einsatz, damit lassen sich neben PCM 7.1 auch hochwertige Bitstream Formate wie DTS HD MA, Dolby, True HD, DTS:X und Dolby Atmos übertragen.
     
    Was bedeutet das nun bei der PS5? Im Prinzip genau das gleich wie schon bei der PS3 oder PS4. Zum Spielen wenn möglich die unkomprimierte PCM Tonausgabe verwenden, nur so erlebt man den best möglichen Surround Sound überhaupt. Wählt man dennoch eines der alten Bitstream Fornate, so muss die Konsole den an sich unkomprimierten PCM Ton (bei 7.1 sind das 6144 kbit/s) erst stark herunter komprimieren (Bei DD auf 448 kbit/s, bei DTS auf 768 kbit/s) und dies an den AVR übergeben. Der AVR seinerseits muss dann den mit bereits straken Verlusten behaftete DD oder DTS Bitstream wieder dekomprimieren und die bei der Kompression verlorenen Informationen irgendwie wieder dazu dichten (das nennt sich dann meistens Soundfields). Je nach Qualität des AVR klingt das mal besser und mal schlechter, aber nie mehr so gut wie im unkomprimierten PCM Format.
     
    Anders sieht es Filmen oder Videostreams aus, deren Ton bereits in einem komprimierten Format vorliegen. Bluray Filme setzten z.B. fast durchgängig auf hochwertig Bitstream Formate wie DTS HD MA oder Dolby True HD. Diese Tonformate sind zwar auch komprimiert, aber in einer Form und Qualität die von reinem PCM kaum noch zu unterscheiden sind. Hier sollte im PS3/PS4/PS5 DVD/BD Media Player die Tonausgabe tatsächlich auf Bitstream eingestellt werden (aber nur im Media Player selbst, nicht in den allgemeinen Systemeinstellungen!). Warum? Ganz einfach, weil praktisch jeder AVR eine hochwertigere Dekodierung von Bitstream Formaten besitzt als eine Spielekonsole. Hier bringt es qualitativ kaum einen Vorteil wenn die PS3/PS4/PS5 den Ton selbst dekomprimiert und dann als PCM an den AVR überträgt. Diese Aufgabe überlässt man in diesem Fall also wirklich dem AVR selbst (was meist auch geringere Tonlatenzen nach sich zieht).
     
    Lange Rede kurzer Sinn:
    - Beim Spielen das Ton Ausgabeformat auf PCM einstellen (ausser es kommen uralt AVR Geräte zum Einsatz).
    - Beim Filme schauen (DVD/BD) im Media Player die Tonausgabe auf Bitstream einstellen.
  22. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in PS5 Sammelthread   
    Passend zur PS5 kann ich den Sony STR-DN1080 empfehlen (welchen ich derzeit auch selbst nutze). Ein bezahlbarer mit allen Schikanen ausgestatteter AVR. Es werden alle gängigen Tonformate und HDMI Standards unterstützt. Vergesst diese ganzen Edelhersteller wie B&O, Teufel, Denon und co. Die mögen was Musik und Stereo Anlagen anbelangt sehr gute Geräte haben, aber in Sachen Heimkino und Raumklang können diese Hersteller nicht mitmischen. Hier sind Hersteller wie Sony, Pioneer, Yamaha oder sogar JBL eher die Platzhirsche.
     
     
  23. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von Nightcrow erhalten in PS5 Sammelthread   
    In der heutigen Zeit gibt es bei Spielekonsolen wirklich keinen driftigen Grund mehr auf veraltete stark komprimierte Bitstream Formate wie DD oder DTS zu setzen, ausser man verwendet "uralt" AVR Geräte welche Mehrkanal Ton nur in diesen Formaten unterstützen. In der heutigen Zeit haben wir mit HDMI die Möglichkeit absolut unkomprimierten Ton 1:1 im 7.1 PCM Format zu übertragen. Jeder HDMI fähige AVR unterstützt seit eh und je jeher ARC bzw. eARC. Aufgepasst das einfache ARC hat eine ähnlich beschränkte Bandbreite wie die alten Koaxial oder Optischen Toslink Verbindungen, daher wird hier max. PCM in 2.0 (inkl. ProLogic Kodierung) unterstützt. Bei einem halbwegs aktuellen HDTV & AVR kommt aber eARC zum Einsatz, damit lassen sich neben PCM 7.1 auch hochwertige Bitstream Formate wie DTS HD MA, Dolby, True HD, DTS:X und Dolby Atmos übertragen.
     
    Was bedeutet das nun bei der PS5? Im Prinzip genau das gleich wie schon bei der PS3 oder PS4. Zum Spielen wenn möglich die unkomprimierte PCM Tonausgabe verwenden, nur so erlebt man den best möglichen Surround Sound überhaupt. Wählt man dennoch eines der alten Bitstream Fornate, so muss die Konsole den an sich unkomprimierten PCM Ton (bei 7.1 sind das 6144 kbit/s) erst stark herunter komprimieren (Bei DD auf 448 kbit/s, bei DTS auf 768 kbit/s) und dies an den AVR übergeben. Der AVR seinerseits muss dann den mit bereits straken Verlusten behaftete DD oder DTS Bitstream wieder dekomprimieren und die bei der Kompression verlorenen Informationen irgendwie wieder dazu dichten (das nennt sich dann meistens Soundfields). Je nach Qualität des AVR klingt das mal besser und mal schlechter, aber nie mehr so gut wie im unkomprimierten PCM Format.
     
    Anders sieht es Filmen oder Videostreams aus, deren Ton bereits in einem komprimierten Format vorliegen. Bluray Filme setzten z.B. fast durchgängig auf hochwertig Bitstream Formate wie DTS HD MA oder Dolby True HD. Diese Tonformate sind zwar auch komprimiert, aber in einer Form und Qualität die von reinem PCM kaum noch zu unterscheiden sind. Hier sollte im PS3/PS4/PS5 DVD/BD Media Player die Tonausgabe tatsächlich auf Bitstream eingestellt werden (aber nur im Media Player selbst, nicht in den allgemeinen Systemeinstellungen!). Warum? Ganz einfach, weil praktisch jeder AVR eine hochwertigere Dekodierung von Bitstream Formaten besitzt als eine Spielekonsole. Hier bringt es qualitativ kaum einen Vorteil wenn die PS3/PS4/PS5 den Ton selbst dekomprimiert und dann als PCM an den AVR überträgt. Diese Aufgabe überlässt man in diesem Fall also wirklich dem AVR selbst (was meist auch geringere Tonlatenzen nach sich zieht).
     
    Lange Rede kurzer Sinn:
    - Beim Spielen das Ton Ausgabeformat auf PCM einstellen (ausser es kommen uralt AVR Geräte zum Einsatz).
    - Beim Filme schauen (DVD/BD) im Media Player die Tonausgabe auf Bitstream einstellen.
  24. Like
    Mr.Ash hat eine Reaktion von joschi486 erhalten in PS5 Sammelthread   
    In der heutigen Zeit gibt es bei Spielekonsolen wirklich keinen driftigen Grund mehr auf veraltete stark komprimierte Bitstream Formate wie DD oder DTS zu setzen, ausser man verwendet "uralt" AVR Geräte welche Mehrkanal Ton nur in diesen Formaten unterstützen. In der heutigen Zeit haben wir mit HDMI die Möglichkeit absolut unkomprimierten Ton 1:1 im 7.1 PCM Format zu übertragen. Jeder HDMI fähige AVR unterstützt seit eh und je jeher ARC bzw. eARC. Aufgepasst das einfache ARC hat eine ähnlich beschränkte Bandbreite wie die alten Koaxial oder Optischen Toslink Verbindungen, daher wird hier max. PCM in 2.0 (inkl. ProLogic Kodierung) unterstützt. Bei einem halbwegs aktuellen HDTV & AVR kommt aber eARC zum Einsatz, damit lassen sich neben PCM 7.1 auch hochwertige Bitstream Formate wie DTS HD MA, Dolby, True HD, DTS:X und Dolby Atmos übertragen.
     
    Was bedeutet das nun bei der PS5? Im Prinzip genau das gleich wie schon bei der PS3 oder PS4. Zum Spielen wenn möglich die unkomprimierte PCM Tonausgabe verwenden, nur so erlebt man den best möglichen Surround Sound überhaupt. Wählt man dennoch eines der alten Bitstream Fornate, so muss die Konsole den an sich unkomprimierten PCM Ton (bei 7.1 sind das 6144 kbit/s) erst stark herunter komprimieren (Bei DD auf 448 kbit/s, bei DTS auf 768 kbit/s) und dies an den AVR übergeben. Der AVR seinerseits muss dann den mit bereits straken Verlusten behaftete DD oder DTS Bitstream wieder dekomprimieren und die bei der Kompression verlorenen Informationen irgendwie wieder dazu dichten (das nennt sich dann meistens Soundfields). Je nach Qualität des AVR klingt das mal besser und mal schlechter, aber nie mehr so gut wie im unkomprimierten PCM Format.
     
    Anders sieht es Filmen oder Videostreams aus, deren Ton bereits in einem komprimierten Format vorliegen. Bluray Filme setzten z.B. fast durchgängig auf hochwertig Bitstream Formate wie DTS HD MA oder Dolby True HD. Diese Tonformate sind zwar auch komprimiert, aber in einer Form und Qualität die von reinem PCM kaum noch zu unterscheiden sind. Hier sollte im PS3/PS4/PS5 DVD/BD Media Player die Tonausgabe tatsächlich auf Bitstream eingestellt werden (aber nur im Media Player selbst, nicht in den allgemeinen Systemeinstellungen!). Warum? Ganz einfach, weil praktisch jeder AVR eine hochwertigere Dekodierung von Bitstream Formaten besitzt als eine Spielekonsole. Hier bringt es qualitativ kaum einen Vorteil wenn die PS3/PS4/PS5 den Ton selbst dekomprimiert und dann als PCM an den AVR überträgt. Diese Aufgabe überlässt man in diesem Fall also wirklich dem AVR selbst (was meist auch geringere Tonlatenzen nach sich zieht).
     
    Lange Rede kurzer Sinn:
    - Beim Spielen das Ton Ausgabeformat auf PCM einstellen (ausser es kommen uralt AVR Geräte zum Einsatz).
    - Beim Filme schauen (DVD/BD) im Media Player die Tonausgabe auf Bitstream einstellen.
  25. Danke
    Mr.Ash hat eine Reaktion von wolverine erhalten in PS5 Sammelthread   
    Passend zur PS5 kann ich den Sony STR-DN1080 empfehlen (welchen ich derzeit auch selbst nutze). Ein bezahlbarer mit allen Schikanen ausgestatteter AVR. Es werden alle gängigen Tonformate und HDMI Standards unterstützt. Vergesst diese ganzen Edelhersteller wie B&O, Teufel, Denon und co. Die mögen was Musik und Stereo Anlagen anbelangt sehr gute Geräte haben, aber in Sachen Heimkino und Raumklang können diese Hersteller nicht mitmischen. Hier sind Hersteller wie Sony, Pioneer, Yamaha oder sogar JBL eher die Platzhirsche.
     
     
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