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Serdar Yazici

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Reputationsaktivitäten

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    Serdar Yazici reacted to Daniel Bubel in Ni no Kuni - Der Film zur Videospielreihe ab sofort bei Netflix   
    Der in Japan in den Kinos veröffentlichte Anime-Film zur Videospielreihe Ni no Kuni hat in Deutschland zwar nicht den Sprung auf die große Leinwand geschafft, dafür aber direkt den Weg in die heimischen Wohnzimmer gefunden. Zumindest für alle Abonnenten des Streaming-Services Netflix, bei dem der Film ab sofort verfügbar ist.
     
    Dieser hat zwar nur indirekt etwas mit der Rollenspielvorlage zu tun, widmet sich aber ähnlichen Themen. So geht es darum, dass zwei Freunde gemeinsam versuchen wollen ihre Freundin aus einer Parallelwelt zu retten, in der nichts so ist, wie sie es gewohnt waren.
     
    Einen japanischen Trailer könnt ihr euch folgend ansehen, den Film findet ihr auf Netflix:
     
     
    Quelle: Netflix
  2. Like
    Serdar Yazici reacted to Unknown Identity in The Witcher - Netflix Serie beschert den Spielen einen 2. Frühling   
    Kurz vor Weihnachten startete auf Netflix die neue Serie The Witcher, welche sich an den Büchern von Andrzej Sapkowski orientiert.
     
    In den 8 Folgen der ersten Staffel werden die Hauptcharaktere eingeführt, Geralts Abenteuer aus den Kurzgeschichten des Autors Sapkowski werden erzählt, ebenso wird die Origin-Story von Ciri und Jennefer in den Mittelpunkt gestellt.
     
    Obwohl sich die Serie an den Büchern orientiert ist der Einfluss auf die Spiele, mehrere Jahre nach deren Veröffentlichung, auch jetzt spürbar.
     
    So spielten zuletzt 48.000 Spieler auf steam gleichzeitig The Witcher 3: Wild Hunt, der höchste Wert seit dem Sommer 2016 als mit Blood and Wine der 2. große DLC zum Rollenspiel Epos von CD Projekt RED erschien.
     

     
    Auch auf den Konsolen stiegen die Spielerzahlen wieder an, so spielten Plattformübergreifend mehr als 1 Mio Spieler im Dezember The Witcher 3.
    Und auch die beiden Vorgänger erfreuen sich über neu erwecktes Interesse und verzeichnen erhöhte Spielerzahlen.
     
    Vor Kurzem einigten sich Andrzej Sapkowski und CD PRojekt RED über eine erneute Zusammenarbeit und es scheint nicht ausgeschlossen, dass wir abseits der filmischen Umsetzung auch auf weitere Spiele im Witcher-Universum hoffen können.
     
    Was ist mit euch, hättet ihr Lust auf mehr Spielbares rund um Hexer, Zauberinnen und Monster?
     
     
    Quelle
  3. Like
    Serdar Yazici reacted to Daniel Bubel in Community - Was spielt ihr während der Feiertage?   
    Da ist sie wieder, diese Zeit des Jahres, in der man Lebkuchen, Zuckerstangen, Spekulatius, unterschiedlichstes Geflügel und zahlreiche verschiedene Beilagen in sich stopft als wäre man selbst die Gans, die es auf den Tisch geschafft hat. Es ist gleichzeitig aber auch jene Zeit, in der man Stunden oder gar Tage mit seinen liebsten Menschen verbringt und - mit etwas Glück - nicht arbeiten muss. Und wo sich (hoffentlich nicht allzu) reservierte bis liebevolle Umarmungen, Weihnachstssongs in Dauerschleife und die harmonischsten Geruchsnoten die sprichwörtliche Hand geben, da ist auch manchmal Zeit für unser liebstes Hobby.
     
    Demenstsprechend darf auch mal die Frage gestellt werden:
     
    Was spielt ihr während der Feiertage?
     
    Und natürlich darf wieder jeder antworten, der das möchte. Und es ist egal, ob ihr eine Runde Monopoly mit den Liebsten spielt, den sonst so nervigen Cousin durchs Wohnzimmer jagt, den Eltern vorführt wie wunderbar transportabel so eine Nintendo Switch doch sein kann, oder ob ihr beim Genuss eines torfigen Whiskys alte Spielkarten in einen leeren Hut werft - schreibt das doch in die Kommentare und teilt euch mit.
     
    Und da immer jemand den Anfang machen muss, werde ich das mal tun. Ehe ich mich am 24. Dezember des Abends bei meinen Eltern einfinde, wo es traditionell nur Häppchen, guten Wein und die sogenannte Bescherung gibt, habe ich noch einige Stunden der Ruhe nur für mich. Dementprechend werde ich bei einer Tasse schwarzen Kaffee in der bequemsten Hose, die der Schrank hergibt, die PlayStation 4 anwerfen und etwas The Last Guardian spielen. Es ist einer der ältesten Titel auf meinem Stapel der Schande und ich habe wirklich Lust darauf, diesen zu beenden. Auch wenn Trico manchmal sehr nervig sein / werden kann, freue ich mich die einzigartige Atmosphäre des Titels noch mal von vorne (und diesmal bis zum Ende) zu genießen.
     
    Da die darauffolgenden Tage etwas voller werden, möchte ich mich an dieser Stelle nicht hunderprozentig festlegen, aber ich bin mir sehr sicher, dass es sowohl Uno als auch Yahtzee auf den Tisch schaffen werden. Und mit etwas Glück bekomme ich die Menschen auch davon überzeugt eine Runde Codenames mit mir zu spielen.
     
    Und ihr so?
     
    Werdet ihr überhaupt die Zeit finden, etwas zu spielen? Oder werdet ihr beschäftigt sein? Hofft ihr darauf ein Videospiel unterm Weihnachtsbaum zu finden, oder habt ihr euch gar selbst beschenkt? Egal was ihr tut, oder auch nicht, lasst es uns doch wissen!
     
    Denn auch zur Weihnachtszeit bin ich  wahnsinnig neugierig und werde in ruhigen Momenten immer wieder hier reinschauen.
     
    Unabhängig davon wünsche ich euch natürlich ein frohes Fest oder einfach nur ein paar schöne freie Tage. Genießt die Zeit in vollen Zügen, aber stresst euch nicht. Ich hoffe, dass es euch allen gut ergeht und wir bald voneinander Lesen.
     
    Frohe Weihnachten euch allen!
     

     
  4. Danke
    Serdar Yazici reacted to Muschglu in [The Game Awards 2019] Xbox Series X - Neue Konsole von Microsoft enthüllt   
    Das hat nun wirklich keiner gesehen! Microsoft ist auf der diesjährigen Preisverleihung für Videospiele ein echter Coup gelungen. Der Nachfolger der Xbox One wurde während der Game Awards 2019 enthüllt. Die neue Konsole, welcher unter dem Projektnamen "Project Scarlett" Bekanntheit errungen hat, erscheint Ende 2020 unter dem Namen Xbox Series X.
    Einer der Starttitel ist Halo Infinite. Des Weiteren verfügt der neue Controller über einen Share-Button, wie auf dem DualShock 4 Controller von Sony.
     
    Erste Bilder könnt ihr euch nun ansehen, weiter unten gibt es auch ein Video in UHD:
     

     

     
    Die Konsole soll dabei natürlich eine neue Messlatte für Konsolenspieler bieten und erscheint in einem vertikalen Formfaktor (man kann sie auch auf die Seite legen).
     
    Im Gespräch mit GameSpot enthüllte der Leiter von Xbox Phil Spencer einige neue Details über die Serie X und verriet Informationen über ihre Spezifikationen und wie die Konsole im Vergleich zur Xbox One und zur Xbox One X zusammenpasst.
     
     
    Natürlich wird die Xbox Series X einen neuen Controller beinhalten, der von Microsoft für eine größere Anzahl von Spielern weiterentwickelt wurde.
     
     
    Hier ist der Trailer
     
     
    Technische Spezifikationen im Überblick:
    Grafikprozessor mit etwa 12 Teraflops, welcher Raytracing betreiben soll 8K-Auflösungen und 120 Hz FPS (Zukunft) 8x so leistungsstark wie die Xbox One und 2x so stark wie eine Xbox One X Verbesserungen der Ein-/Ausgabegeschwindigkeit (bis zu 40 mal besser), ein Upgrade auf GDDR6-Speicher sowie ein Solid State Drive (NVMe)  
    "Unser Ziel war es schon immer, die leistungsfähigste Konsole zu bauen, die wir bauen können, und ich denke, wir sind da", sagte Phil Spencer. "Wir mögen es, in Macht und Leistung zu führen, und ich habe das Gefühl, dass wir wieder dabei sein werden."
     
    Was haltet Ihr vom neuen Design? Ist Sony jetzt im Zugzwang oder können sie in Ruhe einen Plan für eine erfolgreiche Enthüllung schmieden?
    Ist das wirklich die Leistungsfähigste Konsole, die Microsoft bauen konnte oder wollte man doch die Preise (noch nichts offizielles bekannt) noch moderat halten.
    Die Namensgebung seitens Microsoft ist natürlich nicht sehr gelungen. Es könnte und wird zu Verwirrungen bei den Endkunden kommen, was denn der Unterschied zwischen der One X und der Series X ist. Den gleichen Fehler hatte damals Nintendo bei der Wii U (Nachfolger der Wii) begangen. Die Unterschiede im Namen waren einfach zu gering für den Endkunden.
     
    Quelle: wccftech/ gaminbolt
  5. Like
    Serdar Yazici got a reaction from RorOnoa_ZorO in The Witcher - Netflix-Serie erhält finalen Trailer   
    Ab dem 20. Dezember ist der ikonische Hexer Geralt von Riva auf der (Netflix-)Leinwand zu sehen. Um den baldigen Start von The Witcher zu feiern, wurde der finale Trailer (mit deutscher Synchronisation) veröffentlicht. Bekanntlich orientiert sich die Serie an den Büchern von Andrzej Sapkowski und weniger an den Spielen. Die Erwartungshaltung ist dementsprechend anzupassen. Fun-Fact: Drehbuchautorin Lauren Schmidt Hissrich kündigte die Entwicklung der zweiten Staffel an. Nachfolgend der versprochene Trailer.
     
     
  6. Danke
    Serdar Yazici got a reaction from RorOnoa_ZorO in [Ab 2:30 Uhr] The Game Awards 2019 - Schaut euch hier den Live-Stream an   
    In der heutigen Nacht auf den 13. Dezember um 2:30 Uhr findet erneut die wohl relevanteste Awards-Show des Jahres statt. Neben prominenten Gästen (Norman Reedus, Reggie Fils-Aimé) werden neue Spiele enthüllt und eine Menge Trailer gezeigt. Moderator Geoff Keighley, einer der wichtigsten Initiatoren der Show, erweitert die Formel und kündigt erstmalig ein digitales Side-Event namens The Game Festival an. Zwischen dem 12. und dem 14. Dezember können Demos ausgewählter Spiele (auf Steam) direkt von zuhause aus getestet werden- darunter System Shock, Spiritfarer und Haven. Zwar sind keine Tripple-A Titel dabei, der Grundbaustein für die kommenden Jahre wurde allerdings gelegt. Keighley dazu:
     
    "Vor sechs Jahren habe ich alles gesetzt, was ich hatte, um die The Game Awards zu kreieren, um unsere Leidenschaft für Spiele zu feiern. Jetzt fühlt es sich wie der richtige Zeitpunkt an, den nächsten Schritt mit dem The Game Festival zu wagen, einem vollständig digitalen Ansatz für den Consumer-Eventbereich. Seien wir ehrlich: Nicht jeder kann an einer physischen Messe oder einer Verbraucherveranstaltung teilnehmen. Das Spielfestival ist von Grund auf als barrierefreies Event konzipiert und erweitert die Vorteile eines physischen Events auf die globale Gaming-Community, die sich die The Game Awards ansieht."
     
    Ab 2:30 Uhr geht es los. Den Live-Stream könnt ihr hie mitverfolgen.
     
     
    Quelle
  7. Like
    Serdar Yazici reacted to Daniel Bubel in Resident Evil 3 - Remake erscheint im April 2020 & Neuer Trailer   
    Während der State of Play haben Capcom und Sony das Remake zu Resident Evil 3 offiziell angekündigt. Es erscheint bereits am 3. April 2020 unter anderem für die PlayStation 4 und wird das Multiplayer-Spiel Resident Evil: Resistance (ehemals Project Resistace) als seperaten Modus beinhalten.
     
    In Resident Evil 3 übernimmt man die Kontrolle über Jill Valentine, die nicht nur den Horror eines von Zombies überrannten Raccoon City überleben, sondern auch ihren hartnäckigsten Verfolger, einen Mutanten namens Nemesis, loswerden muss.
     
     
    Resident Evil 3 erscheint am 3. April unter anderem für die PlayStation 4.
     
    Quelle: YouTube / State of Play
  8. Haha
    Serdar Yazici reacted to joschi486 in Silent Hill - Domain steht zum Verkauf / Konami scheinbar nicht mehr an der Marke interessiert   
    Und ab heute Abend kommt man bei der Url auf eine Seite mit zerspringendem Konami Logo hinter dem dann ein Porträt von Kojima erscheint
  9. Danke
    Serdar Yazici got a reaction from joschi486 in Silent Hill - Domain steht zum Verkauf / Konami scheinbar nicht mehr an der Marke interessiert   
    Konami hat scheinbar das Interesse an der Survival-Horror Marke Silent Hill verloren. Das letzte Lebenszeichen von einem größeren Hauptspiel war P.T. bzw. Silent Hills vor über vier Jahren, ehe es endgültig eingestampft wurde. Nun steht die Domain www.silenthill.com offiziell zum Verkauf. Zwar handelt es sich nur um die reine Domain des ersten Spiels, ohne tiefgreifende Rechte an der Marke per se. Diese ist man aber bereit für 9835 USD (aktueller Eurokurs 8880 €) abzutreten. Ob Konami das Interesse an der Silent Hill Reihe nun endgültig verloren hat, bleibt zwar fraglich, da es sich lediglich um die Domain handelt. Fans dürften aufgrund dieses Schrittes dennoch enttäuscht sein. Vorstellbar ist allerdings, falls diese Annahme korrekt sein sollte, dass Konami irgendwann in Zukunft bereit sein könnte, die Rechte an dem Namen vollends abzutreten, sofern der Preis stimmt. Vorausgesetzt, der Name verstaubt weitere Jahre. Meldungen zufolge plant Hideo Kojima (Projektleiter von Silent Hills und ehemals bei Konami) ein neues Horrorspiel und da bietet sich die Marke rein theoretisch ganz gut an. 
     
     
     
    Quelle
  10. Danke
    Serdar Yazici got a reaction from MaNuEeL in [Gerücht] PlayStation 5 - Launch-Titel werden keine generationsübergreifenden Spiele   
    Wie der für gewöhnlich gut informierte Journalist Jason Schreier von Kotaku im Rahmen des hauseigenen Splitscreen-Podcasts durchsickern lies, sollen die Launch-Titel zum Start der PlayStation 5 auch ausschließlich der PS5 vorenthalten bleiben. Schreier bezieht sich hierbei auf Sonys First-Party Spiele und auch einige Second-Party Titel sollen davon betroffen sein. Anders läuft es wohl seiner Meinung nach( ohne konkrete Infos zu nennen) beim Konkurrenten Microsoft und der Xbox Scarlett. Dort könnte man mehr Transparenz zwischen den Konsolen-Generationen schaffen- ähnlich wie im Falle von Halo Infinite, dem exklusiven Xbox-One Titel, welcher vor Kurzem auch für den PC angekündigt wurde.  
     
    Zu hören ist der Podcast hier (ab Minute 24).
     
    Weiterhin ist Schreier der Ansicht, dass die nächste Etappe des Gamings so ähnlich nahtlos ausfallen dürfte, wie etwa bei Streaming-Diensten wie Netflix. Damit bezieht er sich auf den Komfort, Spiele ohne lange Start- und Ladezeiten spielen und auch wieder abbrechen zu können. Wichtig zu erwähnen ist vielleicht, dass der gute Schreier nur seine eigene Meinung, ohne fundierte Informationen preisgibt, die sich allerdings auf Insider-Wissen gründen könnten.
     
     
    Quelle: Splitscreen-Podcast / Kotaku
  11. Danke
    Serdar Yazici reacted to Dante182 in [Gerücht] PlayStation 5 - Launch-Titel werden keine generationsübergreifenden Spiele   
    Sorry fürs Verbessern, aber da passt was nicht... Denke mal du meinst Halo Reach oder grundsätzlich die Master Chief Collection. 
     
    Halo Infinite kommt erst irgendwann raus 😁
  12. Danke
    Serdar Yazici got a reaction from Prodigy in [Gerücht] PlayStation 5 - Launch-Titel werden keine generationsübergreifenden Spiele   
    Wie der für gewöhnlich gut informierte Journalist Jason Schreier von Kotaku im Rahmen des hauseigenen Splitscreen-Podcasts durchsickern lies, sollen die Launch-Titel zum Start der PlayStation 5 auch ausschließlich der PS5 vorenthalten bleiben. Schreier bezieht sich hierbei auf Sonys First-Party Spiele und auch einige Second-Party Titel sollen davon betroffen sein. Anders läuft es wohl seiner Meinung nach( ohne konkrete Infos zu nennen) beim Konkurrenten Microsoft und der Xbox Scarlett. Dort könnte man mehr Transparenz zwischen den Konsolen-Generationen schaffen- ähnlich wie im Falle von Halo Infinite, dem exklusiven Xbox-One Titel, welcher vor Kurzem auch für den PC angekündigt wurde.  
     
    Zu hören ist der Podcast hier (ab Minute 24).
     
    Weiterhin ist Schreier der Ansicht, dass die nächste Etappe des Gamings so ähnlich nahtlos ausfallen dürfte, wie etwa bei Streaming-Diensten wie Netflix. Damit bezieht er sich auf den Komfort, Spiele ohne lange Start- und Ladezeiten spielen und auch wieder abbrechen zu können. Wichtig zu erwähnen ist vielleicht, dass der gute Schreier nur seine eigene Meinung, ohne fundierte Informationen preisgibt, die sich allerdings auf Insider-Wissen gründen könnten.
     
     
    Quelle: Splitscreen-Podcast / Kotaku
  13. Like
    Serdar Yazici reacted to Daniel Bubel in 25 Jahre PlayStation - Offizielle und eigene nostalgische Gedanken zum Jubiläum   
    Heute vor genau 25 Jahren, also am 3. Dezember 1994, wurde die erste PlayStation, eine Heimkonsole Sonys, die aus einer gescheiterten Partnerschaft mit Nintendo entstanden war, auf dem japanischen Markt veröffentlicht, ehe sie hierzulande - mit knapp einem Jahr Verspätung am 29. September 1995 - ebenfalls in die Läden kam.
     
    Wer sich ein paar Details zur Geschichte der Marke anschauen möchte, darf sich auf das folgende Inside PlayStation-Video freuen, in dem auf einige Eckdaten eingegangen wird:
     
     
    Passend zum heutigen Jubiläum meldete sich Jim Ryan, Präsident von Sony Interactive Entertainment, auf dem PlayStation Blog wie folgt zu Wort:
     
    "Am 3. Dezember 1994 – vor 25 Jahren – kam in Japan die weltweit erste PlayStation auf den Markt. Ken Kutaragi und sein Team begannen als bescheidener Emporkömmling bei Sony, Videospiele zu einer Art von Unterhaltung aufzubauen, die jeder genießen kann, und eine Plattform für Spieleentwickler zu schaffen, damit sie ihre Kreativität ausleben können.
     
    Die originale PlayStation verkaufte sich in Japan allein am ersten Tag 100.000-mal und wurde zur ersten Heimkonsole mit mehr als 100 Millionen verkauften Exemplaren weltweit.
    Damit hatten wir bei der Gaming-Community den richtigen Ton getroffen, denn PlayStation bot ein völlig neues Spielerlebnis jenseits von allem was man bisher für möglich gehalten hatte.
    Von Anfang an haben wir Entwickler mit offenen Armen willkommen geheißen, haben ihnen Tools und Technologien zur Verfügung gestellt, um wunderschöne, weitläufige Welten zu erschaffen und mit neuen Ideen experimentieren zu können.
     
    Dieser Ansatz führte zu der Vielfalt an Spielen, für die PlayStation bekannt ist. Das ist ein echtes Markenzeichen für unsere Marke, das sich über viele Generationen von Konsolen hinweg erstreckt.
    In den letzten 25 Jahren stand PlayStation an vorderster Front in der Gaming-Branche und ich fühle mich geehrt, von Anfang an Teil dieses Teams zu sein. Ich erinnere mich daran, als ich dabei half die Niederlassung in Europa aufzubauen, dass wir mit vielen Dingen ganz von vorn beginnen mussten – von der Einstellung von Mitarbeitern bis hin zur Bestellung von Möbeln.
     
    Damals konzentrierten wir uns auf die lokalen Märkte einzugehen, um sicherzustellen, dass sich ein Spieler in Polen genauso wie jemand in Großbritannien oder Japan oder den USA als Teil der PlayStation-Community fühlen würde. Unterstützt von leidenschaftlichen Fans auf der ganzen Welt ist unser Unternehmen stark gewachsen und unser Fokus auf die Community ist wichtiger denn je zuvor."
     
    Bestimmt nicht ganz zufällig erhielt Sony nun auch die Bestätigung des Guinnes Buch der Rekorde, dass es sich bei der PlayStation um die meistverkaufte Videospielekonsolenmarken aller Zeiten handelt, mit über 450 Millionen verkauften Einheiten seit Veröffentlichung der originalen PSX, über PlayStation 2, PlayStation 3 und PlayStation 4. Berücksichtigt wurden die Verkäufe bis 7. November.
     
     
    Der Geburtstag lässt uns alle natürlich etwas nostalgisch werden, zumindest die älteren Hasen, zu denen sich auch der Autor dieser Zeilen zählt, der sich noch sehr gut an seine erste PlayStation erinnern kann. Den originalen grauen Kasten, den er mit zwei Controllern, einer ausgiebig bespielten Demo-Disk und Crash Bandicoot bekam.
     
    Da ich zu dem Zeitpunkt noch keine Memory Card besaß, mussten die Spielstände - wie noch vom SNES bekannt - per Passwort und somit händisch auf einem Zettel gesichert werden. Gute alte Zeiten!
     
    ... die sich zum Glück allerdings änderten. Denn wie ich ein Tomb Raider, Resident Evil den bis heute unvergessenen Meilenstein Final Fantasy 7, samt hervorragender Nachfolger mit den Ziffern Acht und Neun, Silent Hill oder das oft vergessene und beinahe über alle Zweifel erhabene Action-Rollenspiel Vagrant Story ohne eine Memory Card hätte durchspielen sollen, erschließt sich mir nicht. Erwähnenswert ist in diesem Kontext auch immer The Legend of Dragoon, ein wunderschönes JRPG, das ich ausgiebig gespielt habe.
     
    Und dann war da natürlich noch Metal Gear Solid, das ich damals zu meinem Geburstag bekam und zum Leidwesen aller (familiär geladenen) Gäste nicht zur Seite legen wollte, oder konnte. Okay, die Synchronisation war wirklich furchtbar, aber das hat mich gar nicht gestört. Der Cyborg Ninja (Grey Fox), der wortkarge aber stets coole Solid Snake, aber auch die mitunter furchtbar albernen (wegen der Synchro) Genom-Soldaten - "Häh? Fußspuren?" - hatten mich sofort gepackt und in jene verworren-übertriebene Verschwörungsfilm-Action-Blockbuster-Welt gezogen, die ich erst wieder verlassen wollte, als alle Enden erspielt, der Smoking sowie der Stealth-Anzug freigespielt waren... Und dann noch mal durch!
     

    Nicht immer die besten Dialoge, aber ein herausragendes Spiel: Metal Gar Solid
     
    Auch der PlayStation 2 blieb ich treu und erfreute mich an Spielen wie Zone of the Enders samt (sehr viel besserem) Nachfolger, dem höllenschlundtiefen Psycho-Horror-Selbstfindungstrip namens Silent Hill 2, der mir noch heute eine eher unwohlige Gänsehaut beschert, oder ICO. Wie wundervoll, wie märchen- und rätselhaft war das Abenteuer der beiden ungleichen Gefährten, wie verzwickt die Rätsel innerhalb dieser melancholisch-trostlosen Umgebungen. Aber auch schnellere Titel konnten begeistern. Need for Speed Underground kam wohl zur genau richtigen Zeit auf den Markt und ließ mich Riders on the Storm in der Remix-Version trällern, noch ehe ich in das Alter kam Jim Morrisons verrauchte Stimme und Brillanz vollumfänglich genießen zu können. Natürlich waren die Rennen ebenfalls sehr spaßig und die Tuning-Optionen vielfältig genug, um langfristig begeistern zu können.
     
    Außerdem kehrte mit Prince of Persia eine Videospielserie zurück, mit der niemand gerechnet hätte und deren erster Teil ebenfalls etwas wunderbar Märchenhaftes an sich hatte. Die sehr viel düsteren Nachfolger waren indes spielerisch (meist) überlegen, blieben für mich atmosphärisch immer eher unbefriedigend. Und wo wir schon dabei sind: Jak & Daxter gehört zu den besten Jump'n'Runs aller Zeiten (Punkt). Für die Nachfolger gilt meiner Meinung nach Ähnliches wie für den persischen Prinzen, allerdings fand ich sie spielerisch zu überladen und zu weit entfernt vom Charme des Originals.
     
    Ehe ich zur nächsten Konsolengeneration weiterziehe, wollen mindestens noch zwei Titel Erwähnung finden, auch wenn ich Dutzende vergessen habe. Aber zu diesen eventuell später mehr.
     

    Ach, was war das damals schön - und zu kurz: Jak & Daxter
     
    Beyond Good & Evil gehört nach wie vor zu den besten Videospielerfahrungen meines Lebens und Grand Theft Auto 3 öffnete die Spielwelt und veränderte die Perspektive eines Franchise so drastisch und überwältigend, dass es zurecht gleichzeitig mit Spielen wie Super Mario 64 genannt werden muss. Und auch Soul Reaver 2 werde ich niemals vergessen. Die phantastische deutsche Synchronisation, das tolle Leveldesign und die famosen Rätsel machen die Fortsetzung der Geschichte Raziels zu einem meiner Lieblingsspiele.
     
    Die PlayStation 3 bekam ich erst recht spät, quasi zum Ende des Konsolenzyklus in einem für mich günstigen Sale. Ich muss gestehen, dass ich mich vorher die meiste Zeit mit dem GameCube und anschließend mit der Xbox 360 beschäftige und bei letzterer Titel wie The Elder Scrolls: Skyrim, Alpha Protocol und natürlich Mass Effect spielte. Gerade die Abenteuer Commander Shepards waren für mich absolut bahnbrechend inszenierte Science-Fiction-Geschichte, die mich nicht mehr loslassen wollten. Mass Effect 2 und auch Mass Effect 3 spielte ich mit der gleichen Begeisterung, auch wenn ich gegen Ende mehr gewollt hatte. Dennoch blieb ich (als einer der wenigen) mehr oder weniger zufrieden zurück.
     
    Mit der PS3 nun verband ich aber das wundervolle Journey, die Remaster-Version von Shadow of the Colossus, die Uncharted-Reihe, Assassin's Creed 2 und Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. All das sind Spiele einer Konsolengeneration, weswegen ich die Xbox-Titel einfach mal mit aufliste. The Last of Us kam, sah und siegte natürlich in jedem Magazin dieser Welt, dem ich Beachtung schenkte. Und ich kaufte es und ich wollte es spielen. Aber ich kam nie dazu und holte diese Erfahrung erst mit der PlayStation 4 nach.
     

    Grafisch beeindruckend und mit tollen Dialogen inszenierte Action-Rollenspielkost: Mass Effect
     
    Da wir uns noch immer inmitten der auslaufenden PlayStation 4-Generation aufhalten, spare ich mir den Blick zurück noch etwas auf. Aber das soll euch nicht davon abhalten, euch Gedanken darüber zu machen:
     
     
    Was sind eure liebsten Spiele der PlayStation-, PlayStation 2-, PlayStation 3- und auch PS4-Generationen?
     
    Und wenn es nicht Bloodborne ist, was dann?
  14. Danke
    Serdar Yazici got a reaction from ManiMan in WWE 2K20 - Entwickler distanzieren sich vom Titel und kündigen bei Visual Concepts   
    Wie die Kollegen von jackofallcontrollers wissen wollen, haben gleich mehrere Entwickler bei Visual Concepts (WWE 2K20) die Reißleine gezogen und wollen nicht länger mit der Marke WWE 2K20 in Verbindung gebracht werden. Die Dunkelziffer der Kündigungen ist irgendwo im zweistelligen Bereich angesiedelt. Nach dem Release von WWE 2K20 hagelte es berechtigte Kritik, da das Spiel den Qualitätsansprüchen noch nicht einmal im Ansatz gerecht wurde (wir berichteten über lustige Bugs). Zudem wurde das Budget für die nächsten WWE 2K-Teile gekürzt. WWE 2K20 kam weder in der Fachpresse, noch bei den Fans gut an.
     
    Quelle
  15. Danke
    Serdar Yazici got a reaction from DieLordschaft in PlayStation 5 - YouTuber veröffentlichen (inoffiziellen) "Konzept-Clip" zur PS5   
    Wie könnte die PlayStation 5 aussehen? Eine Frage, die bis zur offiziellen Vorstellung ein gut gehütetes Geheimnis bleiben wird. Erwartungsgemäß wird die Vorstellung erst in der ersten Jahreshälfte von 2020 erfolgen. Bis dahin dürfen wir grübeln, spekulieren und unsere Wünsche äußern. Die deutschen YouTube Kollegen von Turn On haben ihre Wünsche zumindest in ein Konzept-Video übertragen. Anhand der bis dato preisgegeben Informationen, wurde das Design der Next-Gen-Konsole verbildlicht. Nachfolgend findet ihr den Konzept-Clip, in der die Design Entscheidungen auch begründet werden. Den Release der PS5 können wir zum Ende von 2020 erwarten.
     
     
    Quelle: YouTube/turnon
  16. Danke
    Serdar Yazici reacted to Daniel Bubel in PlayStation Store - Black Friday-Angebote gestartet (Bis 2. Dezember)   
    Ab sofort könnt ihr im PlayStation Store beim Kauf zahlreicher Spiele, aber auch eurer PlayStation Plus-Mitgliedschaft ordentlich sparen. Der Grund hierfür ist der sogenannte Black Friday, der zwar offiziell erst am kommenden Freitag, dem 29. November ist, aber man kann so einem außergewöhnlichen Freitag ja nun wirklich nicht genügend Vorlaufzeit gewähren. Wie dem auch sei, es sind weit über 200 Spiele im Preis reduziert, weswegen ihr folgend nur eine kleine Auswahl findet.
     
    Aber zuerst das PlayStation Plus-Angebot:
     
    PlayStation Plus: Jahresabonnement - 25 % Rabatt - 44,99 €
     
    PlayStation 4
     
    Red Dead Redemption 2 - 34,99 €
    FIFA 20 - 44,99 €
    Grand Theft Auto V: Premium Online Edition - 9,99 €
    Marvel's Spider-Man - 19,99 €
    Marvel's Spider-Man: GOTY-Edition - 29,99 €
    Borderlands 3 - 39,99 €
    Borderlands 3- Deluxe Edition - 59,99 €
     
     
    Call of Duty: Modern Warfare - Operator Edition - 67,99 €
    A Way Out - 14,99 € (-50% mit EA Access)
    Ni No Kuni: Wrath of the White Witch - 29,99 €
    Ni No Kuni II: Revenant Kingdom - 14,99 €
    Devil May Cry 5 - 19,99 €
    Sekiro: Shadows Die Twice - 45,49 €
    Resident Evil 2 - 19,99 €
    Metro Exodus - 19,99 €
    Metro Exodus: Gold Edition - 29,99 €
    The Outer Worlds - 44,99 €
    World War Z - 17,99 €
    Crash Team Racing: Nitro Fueled - 25,99 €
    God of War - 14,99 €
    Assasin's Creed Odyssey: Deluxe Edition - 29,99 €
    AC: Odyssey - Season Pass - 19,99 €
    F1 2019 - 29,99 €
    Monster Hunter World: Iceborne - Master Edition - 40,19 €    (Hauptspiel + Iceborne-Erweiterung)
    Monster Hunter World: Iceborne - 29,99 €
     
     
    Ghost Recon: Breakpoint - 34,99 €
    Days Gone - 39,99 €
    Far Cry 5 - 19,99 €
    Destiny 2: Forsaken - 14,99 €
    Destiny 2: Shadowkeep - 20,99 €
    Plants vs. Zombies: Schlacht um Neighborville - 29,99 €
    Anthem - 19,99 €
    Horizon Zero Dawn - Complete Edition - 14,99 €
    Spyro Reignited Trilogy - 19,99 €
    Detroit: Become Human - 14,99 €
    Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition - 23,99 €
    The Division 2: Standard Edition - 19,99 €
    The Division 2: Gold Edition - 24,99 €
    The Dark Pictures Anthology: Man of Medan - 19,99 €
    The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year-Edition - 14,99 €
    Code Vein - 39,99 €
     
     
    Kingdom Hearts 1.5 + 2.8 ReMIX - 24,99 €
    Jump Force - 34,99 €
    Remnant: From the Ashes - 27,99 €
    Far Cry: New Dawn - 19,99 €
    Fallout 76 - 19,99 €
    Persona 5 - 17,99 €
    Dragon Quest Builders 2 - 40,19 €
    Wolfenstein: Youngblood Deluxe Edition (internationale Version) - 19,99 €
     
    PlayStation VR
     
    Blood & Truth - 19,99 €
    LA Noire: The VR Case Files - 21,99 €
    Astro Bot: Rescue Mission - 14,99 €
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    Ist etwas für euch dabei?
  17. Like
    Serdar Yazici got a reaction from Stritzel in Narcos: Rise of the Cartels - Rundentaktiker im Launch-Trailer   
    Curve Digital und Kuju bringen die gleichnamige Netflix-Serie Narcos: Rise of the Cartels auf die gängigen Konsolen. Im runden-basierten Strategiespiel übernimmt ihr entweder die Rolle der Guten (Polizei DEA) oder- und wie könnte es sonst sein- der Bösen (Medellín-Kartells). Dabei wurden diverse Charaktere und Schauplätze der ersten Staffel nachempfunden. Aus der isometrischen Perspektive heraus manövriert ihr eure "Truppen" á la XCOM durch die Map, versteckt diese hinter Barrikaden bzw. Hindernissen und greift eure Gegner an. Nachfolgend bekommt ihr den Launch-Trailer zu sehen, der den Startschuss einläutet.
     
     
  18. Danke
    Serdar Yazici got a reaction from Muschglu in PlayStation 5 - Hinweise auf ein externes SSD-Speichermedium verdichten sich   
    Wie die niederländischen Kollegen von LetsGoDigital vor einigen Tagen herausfanden, hat Sony beim Instituto Nacional da Propriedade Industrial" (INPI) in Brasilien ein neues Patent angemeldet (wir berichteten). Zu sehen waren nur einige Konzept-Kritzeleien, ohne nennenswerte Informationen, was natürlich viel Raum für Spekulationen gelassen hat. Nun wurde noch tiefer in den Archiven der Patent-Ämter gegraben. So fand man heraus, dass am 28. Dezember vergangenen Jahres bereits zwei Patente bei der JPO (Japan Patent Office) angemeldet wurden, woraufhin diese am 5. August genehmigt wurden.
     

     
    Wie LetsGoDigital nun feststellen konnte, konzentriert sich das zweite Patent auf die Innenseite des Chips. SIE Japan hat dem Patent ein Bild hinzugefügt, auf dem die Chip-Innenseite mit 12 Pins abgelichtet ist. Interessanter könnte die japanische Beschreibung sein, die dem Patent beigefügt wurde:
     
    "Dies ist ein Speichermedium, welches verschiedene Daten aufzeichnen kann, wie z.B. eine Figur, ein Bild, eine Animation, einen Ton und ein Programm. Durch das Laden der von der Spielkonsole vorgesehenen Öffnung mit dem spitzen Endteil, also das Ende mit den Cardridge-Pins, können auf dieser Cardridge aufgezeichnete Daten ausgelesen werden."
     

     
    Anhand dieser Beschreibung lässt sich sagen, dass Sony an einem (SSD-)Speichermedium arbeitet. Die Frage ist nur, ob die angemeldeten Patente die PlayStation 5 tangieren? In Anbetracht der Gesamtsituation erscheint dies durchaus realistisch, da Sony nach eigenen Angaben nicht an einem neuen Handheld arbeitet. Zudem dürfte der integrierte Speicher der PS5 (ob 1TB oder 2TB) ziemlich schnell voll werden, da aktuelle Spiele immer mehr Speicher fressen. Falls an den Gerüchten etwas dran sein sollte und Sony tatsächlich nach externen Speichermöglichkeiten sucht, so bleibt zu hoffen, dass diese bezahlbar bleiben. 
     
    Der PS5 Release ist für Ende 2020 geplant.
     
    Quelle: LetsGoDigital
  19. Danke
    Serdar Yazici got a reaction from Pulverblitz in PlayStation 5 - Hinweise auf ein externes SSD-Speichermedium verdichten sich   
    Wie die niederländischen Kollegen von LetsGoDigital vor einigen Tagen herausfanden, hat Sony beim Instituto Nacional da Propriedade Industrial" (INPI) in Brasilien ein neues Patent angemeldet (wir berichteten). Zu sehen waren nur einige Konzept-Kritzeleien, ohne nennenswerte Informationen, was natürlich viel Raum für Spekulationen gelassen hat. Nun wurde noch tiefer in den Archiven der Patent-Ämter gegraben. So fand man heraus, dass am 28. Dezember vergangenen Jahres bereits zwei Patente bei der JPO (Japan Patent Office) angemeldet wurden, woraufhin diese am 5. August genehmigt wurden.
     

     
    Wie LetsGoDigital nun feststellen konnte, konzentriert sich das zweite Patent auf die Innenseite des Chips. SIE Japan hat dem Patent ein Bild hinzugefügt, auf dem die Chip-Innenseite mit 12 Pins abgelichtet ist. Interessanter könnte die japanische Beschreibung sein, die dem Patent beigefügt wurde:
     
    "Dies ist ein Speichermedium, welches verschiedene Daten aufzeichnen kann, wie z.B. eine Figur, ein Bild, eine Animation, einen Ton und ein Programm. Durch das Laden der von der Spielkonsole vorgesehenen Öffnung mit dem spitzen Endteil, also das Ende mit den Cardridge-Pins, können auf dieser Cardridge aufgezeichnete Daten ausgelesen werden."
     

     
    Anhand dieser Beschreibung lässt sich sagen, dass Sony an einem (SSD-)Speichermedium arbeitet. Die Frage ist nur, ob die angemeldeten Patente die PlayStation 5 tangieren? In Anbetracht der Gesamtsituation erscheint dies durchaus realistisch, da Sony nach eigenen Angaben nicht an einem neuen Handheld arbeitet. Zudem dürfte der integrierte Speicher der PS5 (ob 1TB oder 2TB) ziemlich schnell voll werden, da aktuelle Spiele immer mehr Speicher fressen. Falls an den Gerüchten etwas dran sein sollte und Sony tatsächlich nach externen Speichermöglichkeiten sucht, so bleibt zu hoffen, dass diese bezahlbar bleiben. 
     
    Der PS5 Release ist für Ende 2020 geplant.
     
    Quelle: LetsGoDigital
  20. Danke
    Serdar Yazici got a reaction from Apollon in PlayStation 5 - Hinweise auf ein externes SSD-Speichermedium verdichten sich   
    Wie die niederländischen Kollegen von LetsGoDigital vor einigen Tagen herausfanden, hat Sony beim Instituto Nacional da Propriedade Industrial" (INPI) in Brasilien ein neues Patent angemeldet (wir berichteten). Zu sehen waren nur einige Konzept-Kritzeleien, ohne nennenswerte Informationen, was natürlich viel Raum für Spekulationen gelassen hat. Nun wurde noch tiefer in den Archiven der Patent-Ämter gegraben. So fand man heraus, dass am 28. Dezember vergangenen Jahres bereits zwei Patente bei der JPO (Japan Patent Office) angemeldet wurden, woraufhin diese am 5. August genehmigt wurden.
     

     
    Wie LetsGoDigital nun feststellen konnte, konzentriert sich das zweite Patent auf die Innenseite des Chips. SIE Japan hat dem Patent ein Bild hinzugefügt, auf dem die Chip-Innenseite mit 12 Pins abgelichtet ist. Interessanter könnte die japanische Beschreibung sein, die dem Patent beigefügt wurde:
     
    "Dies ist ein Speichermedium, welches verschiedene Daten aufzeichnen kann, wie z.B. eine Figur, ein Bild, eine Animation, einen Ton und ein Programm. Durch das Laden der von der Spielkonsole vorgesehenen Öffnung mit dem spitzen Endteil, also das Ende mit den Cardridge-Pins, können auf dieser Cardridge aufgezeichnete Daten ausgelesen werden."
     

     
    Anhand dieser Beschreibung lässt sich sagen, dass Sony an einem (SSD-)Speichermedium arbeitet. Die Frage ist nur, ob die angemeldeten Patente die PlayStation 5 tangieren? In Anbetracht der Gesamtsituation erscheint dies durchaus realistisch, da Sony nach eigenen Angaben nicht an einem neuen Handheld arbeitet. Zudem dürfte der integrierte Speicher der PS5 (ob 1TB oder 2TB) ziemlich schnell voll werden, da aktuelle Spiele immer mehr Speicher fressen. Falls an den Gerüchten etwas dran sein sollte und Sony tatsächlich nach externen Speichermöglichkeiten sucht, so bleibt zu hoffen, dass diese bezahlbar bleiben. 
     
    Der PS5 Release ist für Ende 2020 geplant.
     
    Quelle: LetsGoDigital
  21. Danke
    Serdar Yazici reacted to RorOnoa_ZorO in The Game Awards 2019 - Nominierungen für Game of the Year bekannt gegeben   
    Gears 5 war aber auch der schlechteste Teil der Reihe und viel hat Xbox nun mal nicht zu bieten, außer die bessere Konsole... 
    Aber die beste Konsole bringt nichts, wenn die Spiele eher bescheiden sind. 
    Da hat Sony nun mal die Nase vorn. Finde es eher schade, dass es kaum gute Exclusiv Spiele für Xbox gibt. 
    Habe selber ne Xbox und es gespielt, also bevor das bashing gegen mich jetzt los geht. 
  22. Danke
    Serdar Yazici got a reaction from BraunBaer in Death Stranding - Neues Video zeigt Schauspieler bei der Arbeit   
    Norman Reedus, Troy Baker, Léa Seydoux, Mads Mikkelsen... nur um einige wenige Hollywood-Sternchen aufzuzählen, die im Kojima-Streifen Death Stranding mitwirkten. Selten bekamen wir aber die Gelegenheit, die Protagonisten während der Arbeit zu sehen. Bis jetzt. Kojima Productions hat ein neues Video veröffentlicht, in dem die Motion- bzw. "Performance"-Capture Aufnahmen in einem Video dokumentiert wurden. Die Rede ist von einer lausigen Minute- und doch schön anzusehen...
     
    Wie ist eure Erfahrung mit Death Stranding?
     
     
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  23. Danke
    Serdar Yazici got a reaction from Prodigy in PlayStation 5 - Hinweise auf ein externes SSD-Speichermedium verdichten sich   
    Wie die niederländischen Kollegen von LetsGoDigital vor einigen Tagen herausfanden, hat Sony beim Instituto Nacional da Propriedade Industrial" (INPI) in Brasilien ein neues Patent angemeldet (wir berichteten). Zu sehen waren nur einige Konzept-Kritzeleien, ohne nennenswerte Informationen, was natürlich viel Raum für Spekulationen gelassen hat. Nun wurde noch tiefer in den Archiven der Patent-Ämter gegraben. So fand man heraus, dass am 28. Dezember vergangenen Jahres bereits zwei Patente bei der JPO (Japan Patent Office) angemeldet wurden, woraufhin diese am 5. August genehmigt wurden.
     

     
    Wie LetsGoDigital nun feststellen konnte, konzentriert sich das zweite Patent auf die Innenseite des Chips. SIE Japan hat dem Patent ein Bild hinzugefügt, auf dem die Chip-Innenseite mit 12 Pins abgelichtet ist. Interessanter könnte die japanische Beschreibung sein, die dem Patent beigefügt wurde:
     
    "Dies ist ein Speichermedium, welches verschiedene Daten aufzeichnen kann, wie z.B. eine Figur, ein Bild, eine Animation, einen Ton und ein Programm. Durch das Laden der von der Spielkonsole vorgesehenen Öffnung mit dem spitzen Endteil, also das Ende mit den Cardridge-Pins, können auf dieser Cardridge aufgezeichnete Daten ausgelesen werden."
     

     
    Anhand dieser Beschreibung lässt sich sagen, dass Sony an einem (SSD-)Speichermedium arbeitet. Die Frage ist nur, ob die angemeldeten Patente die PlayStation 5 tangieren? In Anbetracht der Gesamtsituation erscheint dies durchaus realistisch, da Sony nach eigenen Angaben nicht an einem neuen Handheld arbeitet. Zudem dürfte der integrierte Speicher der PS5 (ob 1TB oder 2TB) ziemlich schnell voll werden, da aktuelle Spiele immer mehr Speicher fressen. Falls an den Gerüchten etwas dran sein sollte und Sony tatsächlich nach externen Speichermöglichkeiten sucht, so bleibt zu hoffen, dass diese bezahlbar bleiben. 
     
    Der PS5 Release ist für Ende 2020 geplant.
     
    Quelle: LetsGoDigital
  24. Danke
    Serdar Yazici reacted to joschi486 in Welche News fehlt euch - Sammelthread   
    Valve hat eine eigene Infrastruktur (Steam) und eigene VR Headsets (Valve Index), ich gehe sehr stark davon aus, dass das Spiel auch nur dort kauf-/spielbar sein wird. Also nix News des Jahres und irrelevant für eine PS-Seite...
  25. Haha
    Serdar Yazici got a reaction from Apollon in Anthem - Titel wird vollständig generalüberholt   
    Anthem ist tot- so der überwiegende Tenor von der Spielerschaft. Die verantwortlichen Entwickler von BioWare wollen davon nichts wissen und arbeiten an neuen Ideen, um die Marke wieder auf die richtige Spur zu lenken. So sollen Missionsstruktur, Loot-System und die Welt drastisch verändert werden. Das will Jason Schreier von Kotaku aus erster Hand erfahren haben. Schreier's Informationen zufolge ist aber bislang unklar, ob die Rede von einem gänzlich neuen Anthem 2.0 ist, oder das Spiel á la No Man Sky hochpoliert wird (also zu Anthem Next wird). Darüber sind sich die Entwickler noch im Unklaren. Die Politur soll dermaßen umfangreich ausfallen, dass der Vollpreis aber zumindest gerechtfertigt wäre. Die Entwickler von den Standorten in Austin, Texas und Edmonton, Alberta, Kanada werkeln den Angaben zufolge seit mehreren Monaten an neuen Ideen. EA wollte hierzu keine Stellung beziehen.
     
     
     
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