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Apollon

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Reputationsaktivitäten

  1. Haha
    Apollon reacted to str1ker2k7 in Temtem - Monster-Fang-MMORPG für PlayStation 5 angekündigt   
    Wenn ich Sony wäre, würde ich das Game mitsamt Entwickler kaufen. Aber wir wollen ja nicht garstig sein zu unseren Freunden auf der Xbox und am PC. Scherz beiseite.
     
    Das Spiel kommt übrigens auch für die PS4, Xbox One und Switch raus.
     
    Und wer das Spiel jetzt schon spielen will -> Steam Early Access
  2. Haha
    Apollon reacted to Philipp Schürmann in Temtem - Monster-Fang-MMORPG für PlayStation 5 angekündigt   
    Die Entwickler von CremaGames und der Publisher Humble Bumble haben ihr Monster-Fang-MMORPG Temtem, welches stark an Pokémon erinnert, nun auch für die PlayStation 5-Konsole angekündigt. So soll das Ganze im Jahr 2021 auf der Next-Gen erscheinen.
     
    Wie man es aus Pokémon kennt, sammelt und fangt ihr auch hier die verschiedensten Kreaturen und kämpft dann mit diesen gegen andere Bändiger. Außerdem könnt ihr euren Charakter anpassen und einen Online-Modus gibt es obendrein. Ein Trailer gewährt euch nun noch einen Einblick. Diesen könnt ihr euch wie gewohnt hier anschauen:
     
     
  3. Danke
    Apollon reacted to Starfey_ in Godfall - Die Nahkämpfe zeigen sich im neuen PS5-Gameplay-Video   
    Sie geil aus, leider kein 4k Video -.-
     
    Versteh auch nicht warum das Spiel so viel dislikes bekommt
  4. Danke
    Apollon reacted to monthy19 in Call of Duty: Modern Warfare - Neuer Trailer zeigt die kommenden Veränderungen der Karte in Warzone   
    Boooom.
    Sieht gut aus.
    Schaue ich mir an. Lange dran bleiben werde ich wohl trotzdem nicht.
    BR Spiele öden mich schnell an.
  5. Traurig
    Apollon reacted to Heisenberg88 in PlayStation 5 - Zahlreiches PlayStation 4-Zubehör funktioniert auch auf der PlayStation 5   
    Das mit den Scuf Controllern wäre echt übel. Die sind sau teuer , aber dafür auch richtig gut zu spielen... Hoffe, die funktionieren weiterhin...
  6. Danke
    Apollon reacted to RorOnoa_ZorO in PlayStation - Neue State of Play offiziell für Donnerstag angekündigt   
    Ein Release der PS5 wäre endlich mal top bzw. wann man denn nun vorbestellen kann. 
  7. Danke
    Apollon reacted to Philipp Schürmann in Nacon - Der Spiele-Publisher und Zubehör-Hersteller stellt sich im Video vor   
    Der Spiele-Publisher und Zubehör-Hersteller Nacon hat ein neues Video veröffentlicht, in welchem sich das Studio einmal der Masse näher vorstellt. Das französische Unternehmen war zuvor unter den Namen Bigben Interactive bekannt. 
     
    Bekanntheit erlangten die Damen und Herren vor allem durch ihre besonderen Controller. Bei den Spielen kennt man vor allem die WRC-Reihe, die inzwischen aber bei Codemasters gelandet ist. Ansonsten hat man größtenteils Spiele im Portfolio, die ein kleineres Publikum ansprechen. Dazu zählen unter anderem Rugby oder Handball sowie Rad-Rennsport. Aber auch das Adventure The Sinking City wurde von Nacon veröffentlicht. Den Clip könnt ihr euch nun hier anschauen:
     
     
  8. Danke
    Apollon reacted to Philipp Schürmann in Hellpoint - Souls-Like-Rollenspiel jetzt erhältlich und Launch-Trailer veröffentlicht   
    Am gestrigen Tage, den 30. Juli 2020 war es soweit und die Entwickler von Cradle Games und der Publisher tinyBuild haben mit Hellpoint ein Souls-Like-Rollenspiel auf der PlayStation 4-Konsole veröffentlicht. Dieses ist ab sofort für 34.99 Euro im PlayStation Store erhältlich und kann heruntergeladen werden. Dazu heißt es von offizieller Seite aus:
     
    "Hellpoint ist ein düsteres und anspruchsvolles Action-RPG, das in einem atmosphärisch außergewöhnlich dichten Scifi-Universum spielt, in dem die Grenzen zwischen Wissenschaft und Okkultismus verschwimmen.
    Die Station Irid Novo, einst der glorreiche Gipfel der menschlichen Errungenschaften, liegt in Trümmern, wird von üblen interdimensionalen Entitäten überrannt und ist zum Spielball böswilliger kosmischer Götter geworden.
    Du wurdest vom kryptischen Autor erschaffen, um Irid Novo zu erkunden und Licht in eine Reihe gottloser Ereignisse zu bringen, welche die sogenannte Verschmelzung zur Folge hatten."
     
     
    Irid Novo ist ein komplexes, vielschichtiges Konstrukt voller Geheimverbindungen, Rätsel, Rätsel innerhalb von Rätseln – und all das wartet darauf, von dir entdeckt zu werden. Auf deiner Reise kannst du unterschiedliche Wege einschlagen, wobei dich bei jedem Schritt neues Grauen und schauerlicher Horror erwarten, je tiefer du in die finstersten Ecken vordringst. Dutzende Nahkampf- und Distanzwaffen sowie Rüstungsteile ermöglichen dir deinen ganz eigenen Spielstil. Jede Waffe besitzt eine einzigartige Spezialfähigkeit, die du freischalten kannst, sobald du sie beherrschst. Eine faszinierende Welt, die mit den Nachwirkungen einer gewaltigen Quantenkatastrophe kämpft, mit einer Story, die fest in der Tradition klassischer und moderner Science-Fiction-Filme verankert ist. Allein der Soundtrack sorgt für Gänsehaut! Die Raumstation umkreist in Echtzeit ein ominöses Schwarzes Loch, das verschiedene dynamische Ereignisse auslöst, wie etwa modifizierte Gegnerwerte und -positionen oder das Auftauchen von Bossen und angreifenden Horden. Bei Schwierigkeiten empfiehlt sich eine Koop-Session mit Freunden auf dem Sofa oder ein Online-Hilferuf. Die Beute wird geteilt und die Erfahrung des lokalen Spielers wird vollständig gespeichert. Sollte die Herausforderung hingegen zu gering sein, kannst du andere Spieler zum Kampf herausfordern! Der PvP-Mehrspielermodus unterstützt bis zu 4 Spieler.  
    Der passende Launch-Trailer zum erfolgtem Release gewährt euch nun zudem noch einen kleinen Einblick. Diesen könnt ihr euch wie gewohnt hier anschauen:
     
     
  9. Danke
    Apollon reacted to Philipp Schürmann in Call of Duty: Modern Warfare & Warzone - Shadow Company Trailer stellt Season 5 vor   
    Die Entwickler von Infinity Ward und der Publisher Activision starten mit ihrem Multiplayer-Shooter Call of Duty: Modern Warfare und den Battle Royale-Modus Warzone in die fünfte Season. Diese beginnt am 05. August 2020.
     
    Und diesbezüglich hat man nun einen neuen Trailer veröffentlicht. Dieser hört auf den Namen "Shadow Company" und gewährt euch einen ersten Einblick, was unter anderem in Warzone wohl passieren könnte. Das Ganze gibt es wie gewohnt hier zu sehen. Viel Spaß dabei:
     
     
  10. Like
    Apollon got a reaction from Pulverblitz in Sony stellt 8K-TV vor, der bereit für die PlayStation 5 ist   
    Mehr kann man dazu nicht sagen 😂
  11. Danke
    Apollon reacted to Mr.Ash in Sony stellt 8K-TV vor, der bereit für die PlayStation 5 ist   
    Wozu jetzt schon 8K? Es gibt derzeit weder 8K Inhalte, noch wird die PS5 jemals Spiele in nativer 8K Auflösung berechnen können. Dafür ist die Hardware dann doch etwas zu schwach, uns selbst wenn, dann höchstens hochskalliert bei max. 30 FPS. Dazu kommt, wenn dann endlich mal 8K Inhalte verfügbar sind, der 8K TV bereits veraltet sein wird und womöglich gewisse Formate und Funktionen gar nicht unterstützt.
     
    Diesen Fehler mit dem frühen Kauf mache ich jedenfalls nicht nochmal. Habe mir damals einen der ersten 4K HDTVs überhaupt gekauft, nur um dann festzustellen, dass a) bis heute 4K Inhalte immer noch dünn gesäht sind, b) Videoformate wie H.265/HEVC nicht unterstützt werden, c) der HDMI Standard bereits veraltet ist, und d) Funktionen wie HDR, HDR10 oder Dolby Vision nicht kompatibel sind.
     
    Bei 8K HDTVs wird der Verlauf wohl ähnlich ausfallen, daher halte ich es für völlige Geldverschwendung schon jetzt in ei solches Gerät zu investieren. Mit einem aktuellen 4K OLED HDTV fährt man wesentlich besser und günstiger.
  12. Danke
    Apollon reacted to ElPatron in Sony stellt 8K-TV vor, der bereit für die PlayStation 5 ist   
    Ja, nur die großen TV LCD Displays baut Samsung nicht mehr selbst. Wird vermutlich umgeschichtet auf die neuen QD-OLED, welche Samsung ab nächsten Jahr anbieten will. (QD-OLED = Quantum-Dot-OLED)
  13. Danke
    Apollon reacted to Pulverblitz in Sony stellt 8K-TV vor, der bereit für die PlayStation 5 ist   
    😂
     
    Wer brauch schon 8K ohne passende Inhalte, selbst 4K bekommen wir nur über Streamingdienste und der deutsche Michel zahlt noch extra für HD, Buntland hat fertig.
  14. Like
    Apollon reacted to RorOnoa_ZorO in PlayStation Plus - Auf diese Titel könnt ihr euch im August freuen   
    Cod MW2 Kampagne hätte ich mal wieder Bock, das war das letzte CoD was ich vor Modern Warfare (2019) gezockt habe.
    Gut, dass ich mir nichts mehr im Angebot kaufe wenn ich dafür eh zeitnah keine Zeit habe. 
    Seit Monaten ist jetzt auch mal wieder ein Titel für mich dabei
    Da ich vorher alles immer schon hatte. 
  15. Like
    Apollon reacted to Prodigy in PlayStation Plus - Auf diese Titel könnt ihr euch im August freuen   
    Immerhin hab ich keins davon... die COD Kampagne teste ich an, den Indie Titel zock ich durch.
  16. Haha
    Apollon reacted to Sienanntenihn Mücke in PlayStation Plus - Auf diese Titel könnt ihr euch im August freuen   
    Cool, 2 Spiele die was für mich sind... das hatte ich ja ewig nicht mehr. Das freut mich fast so sehr wie mein Kind, dass endlich schläft 😄
  17. Haha
    Apollon reacted to niK in PlayStation Plus - Auf diese Titel könnt ihr euch im August freuen   
    aergerlich fuer die, die damals 25.- fuer die MW2 kampagne bezahlt haben..nun ist sie kostenlos :DD
  18. Danke
    Apollon got a reaction from Infant_Prodigy in PlayStation Plus - Auf diese Titel könnt ihr euch im August freuen   
    Oh MW2 ist ja eigentlich nicht so schlecht werde ich aber wahrscheinlich nur in die Bibliothek hinzufügen.
  19. Like
    Apollon reacted to Philipp Schürmann in [Umfrage] Welches kommende Xbox-Exklusiv-Spiel würdet ihr auch gerne auf der PlayStation sehen?   
    Ende des Jahres ist es soweit und sowohl Sony als auch Microsoft veröffentlichen ihre Next-Generation-Konsolen. So freuen wir uns auf die PlayStation 5 und Xbox Series X. Und beide Konsolen kommen wieder mit einigen exklusiven Titeln daher, die nur auf deren Plattform-Reihe (bzw. PC) erscheinen. In der heutigen Umfrage wollen wir deshalb einmal wissen, welches Spiel von Microsoft ihr auch gerne auf der PlayStation sehen würdet. Wir sind gespannt.
     

  20. Danke
    Apollon reacted to podi in PlayStation Plus - Auf diese Titel könnt ihr euch im August freuen   
    CoD zock ich nur online, die Kampagne interessiert mich nie besonders, ausserdem hab ichs eh daheim. 
    Aber Fall Guys werd ich sicher probieren, auf das freu ich mich! 👍 
  21. Danke
    Apollon reacted to Wolfbyte in [Test] - Ghost of Tsushima   
    Die Mongoleninvasion in Japan stellt bis heute eines der wohl bedeutendsten Ereignisse in der Geschichte Japans dar. Im Jahre 1274 überrollten mongolische Kriegsschiffe die Insel Tsushima und nahmen sie vollständig ein. Dies ist auch der Beginn der Geschichte von Ghost of Tsushima, welches von Sucker Punch Productions, die vor allem durch ihre inFamous- und Sly Raccoon-Reihen Bekanntheit erlangt haben dürften, maßgeschneidert für die PS4 entwickelt wurde.
     
    In der Geschichte übernehmt ihr die Kontrolle über Jin Sakai, einen jungen Samurai, der bei seinem Onkel, dem ehrenwerten Fürsten Shimura aufwächst und dort die Lehren der Samurai verinnerlicht. Als die Invasion beginnt, greift er an der Seite seines Onkels die Feinde, die vom gnadenlosen General Khotun Khan angeführt werden, an.
     
    Als er erwacht, sind seine Samurai-Brüder alle tot, sein Onkel verschleppt. Jin hat keine andere Wahl, als sich in dieser nun besetzten Welt von den Konventionen der Lehren seines Onkels zu lösen und zum Schatten zu werden. Zum Geist von Tsushima.
     

     
    Die Geschichte wirkt wie aus einem der klassischen Samurai-Filme und kann zudem mit einer hervorragenden Synchon- und Mo-Cap-Arbeit aufwarten. Unter anderem ist Patrick Gallagher, den manche vielleicht noch aus Glee oder Nachts im Museum 1-3 kennen mit an Bord und leiht Khotun Khan nicht nur sein Aussehen, sondern auch seine Stimme.
     
    Die detailreiche Darstellung des Japans von vor ~750 Jahren spiegelt sich nicht nur in der Ästhetik der Architektur, beziehungsweise der Flora und Fauna wider, sondern lässt sich auch in der lebhaften Welt erkennen. Ohne es aufdringlich erscheinen zu lassen, lehrt der Titel an vielerlei Stellen auch ein Stück weit die Geschichte des gebeutelten Landes. Hier wurde mit viel Respekt und Liebe zum Detail gearbeitet. Toll!
     

     
    Das gleiche gilt für das Gameplay. Wie bereits erwähnt, muss Jin sich von Traditionen lösen, um Herr der Lage zu werden. Um feindliche Lager leerzuräumen oder übermächtige Gruppen zu besiegen, bedarf es an manchen Stellen auch einem listenreichen Vorgehen. So übt sich Jin im Schleichen und Meucheln, nutzt dabei Werkzeuge eines Ninjas und verlässt so immer mehr den Pfad des ehrenwerten Samurai.
     
    Durch das Nutzen einer Schnellfeuertaste kann Jin so beispielsweise eine Rauchbome zünden, um seine Gegner zu verwirren, oder einen Kunai – ein dolchartiges Wurfgeschoss – um ihre Verteidigung frühzeitig zu durchbrechen. Ist dies geschehen, kann Jin mit seinem Katana und einer von vier unterschiedlichen Haltungen, den Gegnern zu Leibe rücken. Jede Haltung ist hierbei gegen einen anderen Typ von Waffen effektiv. Mit der Stein-Haltung kämpft es sich am besten gegen Schwertkämpfer, trägt der Gegner einen Schild zur Abwehr, wechselt man am besten zur Wasser-Haltung, usw.
     

     
    Der Wechsel zwischen Haltungen und Gadgets erfolgt durch einfache Tastenkombinationen, sodass hier im Kampf quasi eine fließende Bewegung ermöglicht wird. Kombiniert man seinen Schwertkampf mit gut abgestimmten Paraden und Spezialattacken, lassen sich auch größere Gegnergruppen mit Leichtigkeit besiegen, Fingerspitzengefühl vorausgesetzt.
    Der Kampf als solches verfügt über keine Lock-Funktion, mit der spezielle Gegner ins Visier genommen werden können. Vielmehr ist es eine Choreografie, in der alle ihren Teil dazu beitragen, gleichzeitig. Durch die enorme Schnelligkeit im Kampf vermisst man diese Möglichkeit jedoch auch nicht, Jin orientiert sich ohnehin automatisch am Geschehen.
     
    Um mit der Zeit mehr und mehr in die Rolle des Helden der belagerten Insel hereinzuwachsen, muss Jin nicht nur Verbündete in Missionen finden, sondern auch an seinen Fähigkeiten arbeiten. Mit durch Erfahrungspunkten verdienten Talentpunkten kann er so beispielsweise seine Schwerttechniken intensivieren oder im Umgang mit seinem Ninja-Werkzeugen besser werden. Darüber hinaus lässt sich an Bambusstäben die Entschlossenheit verbessern, mit der Jin Spezialfähigkeiten einsetzen oder sich heilen kann, an Schreinen kann für mehr Talisman-Plätzen gebetet werden und in heißen Quellen wird für mehr Lebensenergie gebadet. Diese und Weitere Unternehmungen abseits des Weges sind nichtsdestotrotz in das Geschehen eingebettet und laden zum Erkunden ein. Der Wind, Füchse und goldene Vögel liefern die wegweisende Hilfe, je nachdem, auf welchem Wege man nach welcher Aktivität sucht.
     

     
    Der Wind als solches ist zudem auch spielerführendes Element in Ghost of Tsushima. Ist ein Ziel ausgewählt worden, weht der Wind fortan in diese Richtung und lässt Jin, ob nun zu Fuß oder auf seinem treuen Pferd, stets in die richtige Richtung wandern. Das ist nicht nur hilfreich, es sieht auch ziemlich cool aus.
     
    So wie auch das Gameplay an und für sich. Ob man nun wie ein Ninja hinter feindlichen Linien umherschleicht oder sich treu dem Samurai-Kodex verschreibt und Gegner stets frontal attackiert, der Titel macht in jeder Sekunde eine enorm gute Figur, wartet mit fast schon lachhaft kurzen Ladezeiten auf und bleibt dabei eine stets flüssige Spielerfahrung. Sucker Punch hat die Architektur der PS4 verstanden und mit diesem wohl finalen Projekt dieser Generation gemeistert.
     
    Und das ist auch in der audiovisuellen Präsentation des Spiels ein allgegenwärtiger Zustand. Tsushima sieht wunderschön aus, ob nun bei Tag oder bei Nacht, der Kampf könnte mitsamt wuchtiger Effekte und punktgenauer Animationen kaum spektakulärer inszeniert sein und die ergreifende Musik, die das Gesehene gut abgestimmt begleitet, wirkt wie aus der damaligen Zeit entliehen. Wer gedacht hatte, dass Sucker Punch mit inFamous Second Son schon zum Start dieser Generation einen verdammt guten Job gemacht haben, wird von Ghost of Tsushima genauso begeistert sein, wie wir es waren.
     
    Ghost of Tsushima erlaubt mir einfach nicht, etwas Schlechtes an dem Titel zu finden. Ja, die Steuerung im Kampf kann gegebenenfalls überfordern, wenn man auf eine Lock-Funktion gehofft hatte und ja, das Klettern kann und wird auch nicht Jedermanns Sache sein, aber diese „Streitpunkte“ sind so minimal, dass sie nicht ins Gewicht fallen. Ghost of Tsushima ist ein bombastischer Abschluss für diese Generation und zeigt, was die PS4 alles leisten kann.
  22. Like
    Apollon reacted to Flocke in FIFA 21 - Erster Trailer zur Fußball-Simulation veröffentlicht & Coverstar enthüllt   
    Ich glaube es geht um Fußball, oder? 😜
     
    Im Grund ist Fifa für mich nur ein teures Kaderupdate. Aber wenn man mit den aktuellen Spielern spielen will muss man es halt kaufen.
     
    Mit der PS5 wird es denke ich auch einen technischen Sprung machen. Ich werde es mir wenn überhaupt erst für die PS5 kaufen.
  23. Danke
    Apollon reacted to Ritti1987 in FIFA 21 - Erster Trailer zur Fußball-Simulation veröffentlicht & Coverstar enthüllt   
    Ist halt Fußball. 
    vllt kommt da grafisch noch was für die Next Generation. 
     
    aber aktuell ist es halt wie jedes Jahr. 
  24. Like
  25. Like
    Apollon reacted to Prodigy in No Man's Sky - Kostenloses Desolation-Update zeigt sich im Trailer   
    Ich spiele immer mal wieder, allerdings ist der Wiedereinstieg jedesmal schwierig. Da gibt es sooo viel zu tun und auch die Steuerung haut mich jedesmal um.
     
    Aber das ist sicher das coolste VR Spiel da draußen. Die Immersion ist genial. Trotz der Startprobleme ist es jeden Cent wert und ich habs zum Vollpreis gekauft.
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