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  1. Eine sehr gute Entscheidung! Ein MP in dem Universum wäre sicherlich sehr gut geworden, vor allem wenn Naughty Dog selbst dahinter steht. Aber sie sagen es ja selbst: Hoffe bei Sony können sie die $-Zeichen mal etwas ausblenden, den Satz wirken lassen und dann Studios wie Insomniac, Bend, Santa Monica, Guerilla Games usw. einfach weiter die Single Player Spiele kreieren die sie gut können. Mag sein, dass Service Games (bei den jüngeren Generationen) aktuell bei vielen den Nerv treffen, die herausragenden Spiele sind immer noch die SP-Erlebnisse, die den alltäglichen Service Games Grind erhellen und Gaming immer noch zu etwas besonderem machen mit ihren toll gestalteten Welten und vereinnahmenden Geschichten. Sony hat mit Bungie einen an sich fähigen Entwickler für diesen Bereich und soll halt neue Teams aufbauen, statt bestehende und gut funktionierende Studios neu auszurichten. Hab mal auf die schnelle "Game of the Year 20xx" gegoogelt und einfach jeweils nur den obersten Treffer angeschaut, unbeachtet wer jetzt die Ehrung/Wahl veranstaltet hat. Man muss mit der Jahreszahl bis 2016 runtergehen, um mit Overwatch einen Service-/Online-Titel zu finden und auch davor bleiben diese Spiele die Ausnahme bei DEM Spiel des Jahres. Schade für die Zeit, die die Entwickler in den LoU Onlinepart gesteckt haben, aber am Ende sicherlich die richtige Entscheidung um nicht über Jahre in der Contenthölle für einen Onlinetitel zu stecken.
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