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  1. Grinding Gear Games hat Details zur neuen Erweiterung Legion zum Action-Rollenspiel Path of Exile bekannt gegeben. Neben mächtigen Gegenständen, neue Build-Archetypen, einer Herausforderungsliga wurde auch am aktuellen Nahkampf-System geschraubt. Die Erweiterung soll zunächst am 7. Juni auf dem PC erscheinen, ehe dann Konsolen-Spieler am 10. Juni in den Genuss kommen dürfen. Welche Neuerungen die Erweiterung mit sich bringt, haben wir für euch im Detail zusammengefasst: Immerwährende Monolithen: Auf eurer Reise durch Wraeclast in der Legion-Liga werdet ihr auf Monolithen stoßen. Berührt diese und enthüllt damit einen alten Konflikt zwischen mehreren Legionen, der in der Zeit eingefroren ist. Befreit die Monster, indem ihr ihnen Schaden zufügt, doch seid bereit, euch diesen Monstern entgegenzustellen, wenn der Effekt des Monolithen abgeklungen ist. Bedenkt, dass bestimmte Monster mächtig sind und entsprechend wertvolle Beute fallen lassen. In Legion entscheidet allein ihr über Risiko und Ertrag Das Reich des Immerwährenden Krieges: Feinde aller fünf Legionen lassen Splitter fallen, die sich zu einem Emblem der jeweiligen Legion kombinieren lassen. Platziert zwei oder mehrere Embleme unterschiedlicher Legionen im Kartenapparat, der euch dann die Tore ins Reich des immerwährenden Krieges öffnet, wo der Krieg zwischen den Legionen unerbittlich tobt. Schaltet den verbesserten Kartenapparat frei und verschafft euch damit Zugang zum ultimativen Kampf zwischen allen fünf Legionen. Legion-Belohnungen: Legion-Monster mit Symbolen zeigen euch an, welche Art von Belohnung euch erwartet. Konzentriert euch darauf, die Monster zu befreien, deren Art von Belohnung ihr also maximieren möchtet. Spezielle Monster lassen zudem inkubierte Gegenstände fallen, mit denen ihr einen Ausrüstungsgegenstand modifiziert. Tötet anschließend eine bestimmte Anzahl an Monstern und erhaltet im Gegenzug eine garantierte Belohnung. Legion-Juwelen: Jede der fünf Legionen ist im Besitz eines besonderen, einzigartigen Juwels, welches ihr erbeuten und in euren Fertigkeitenbaum einsetzen könnt. Jedes Juwel modifiziert die passiven Fertigkeiten in der Nähe auf unterschiedliche Weise und eröffnet völlig neue Wege der Charakteranpassung, wenn ihr geschickt genug seid, eines davon in euren Besitz zu bringen. Überarbeitung des Nahkampfs: Wir haben die meisten Kernprobleme des Nahkampfs in Path of Exile angepackt. Ihr könnt nun die Angriffsanimationen abbrechen, nachdem sie ihren Schaden verursacht haben. Sämtliche Bewegungsfertigkeiten werden jetzt sofort gewirkt, und für viele Klassen wurden neue Bewegungsfertigkeiten hinzugefügt, die bereits im niedrigstufigen Bereich verfügbar sind. Weiterhin können nun alle Nahkampfangriffe mehrere benachbarte Gegner treffen. Das Animationssystem wurde überarbeitet, die Regeln für die Zielerfassung von Monstern verbessert und die Genauigkeit ist nicht mehr bei 95 % gedeckelt. Es gibt mehr Änderungen am Nahkampf, als wir hier auflisten können, aber diese Änderungen und eine Neugewichtung der meisten Nahkampf-Fertigkeiten erschaffen eine völlig neue Kampferfahrung. Neue Build-Archetypen: Der neue Gladiator-Archetyp kann zwischen der Blut- und der Sandhaltung wechseln, wodurch die Funktionsweise neuer und bereits verfügbarer Fertigkeiten dynamisch angepasst wird. Der neue Berserker-Archetyp mit überarbeiteter Rausch-Mechanik profitiert von neuen Fertigkeiten, die Rausch erzeugen und verbrauchen. Diese mächtigen Archetypen, samt ihrer neuen Fertigkeiten, eröffnen für viele andere Path of Exile Builds zusätzliche Möglichkeiten. Monster-Balanceanpassungen: Mit den Verbesserungen am Nahkampf könnt ihr nun relativ einfach Angriffen ausweichen. Wir haben die Gunst der Stunde genutzt und einige schlecht visualisierte Monsterangriffe so überarbeitet, dass sie nun einem klareren Ablauf folgen. Diese Überarbeitung erstreckt sich auf die Monster-KI sowie Bosskämpfe am Anfang der Kampagne Mächtige neue Gegenstände: Neben 14 neuen Weissagungskarten enthält Path of Exile: Legion 12 neue einzigartige Gegenstände, die ihr entdecken könnt. Darüber hinaus haben wir 15 bestehende einzigartige Gegenstände ausgewählt, die thematisch auf die fünf Armeen der Legion ausgerichtet sind, und sie so ausbalanciert, dass sie zu mächtigen Belohnungen in der neuen Liga werden. Zudem wurden zwei neue Unterstützerpakete angekündigt, die ihr hier bestellen könnt. Natürlich wurden die Inhalte ordnungsgemäß in einem neuen Trailer zusammengefasst. Quelle
  2. slack

    Path of Exile Sammelthread

    Kämpfe dich durch den dunklen Kontinent von Wraeclast, eigne dir tödliche Fertigkeiten an und erbeute wertvolle Gegenstände. Beispiellose Charakter-Ausbaumöglichkeiten machen Path of Exile zum preisgekrönten online Action-Rollenspiel, geschaffen von Hardcore-Spielern ‒ für Hardcore-Spieler. Demnach handelt es sich bei Path of Exile quasi im ein F2P-Diablo. Seit 2013 für den PC vorzufinden, ist das Spiel nun auch endlich für die PS4 zu erhalten. Interessante Links: Path of Exile Wiki (deutsche Startseite mit Links zum englischen Wiki) FAQ zu Path of Exile auf der PS4 (englisch) Englischer Einsteiger-Guide (YouTube) Deutscher Einsteiger-Guide Builds (englisch) Bitte Netiquette beachten Frohes Schnetzeln und hoffentlich guten Einstieg in ein kompliziert wirkendes Spiel.
  3. Grinding Gear Games hat die Playstation-4-Version des Hack 'n Slays Path of Exile veröffentlicht. Path of Exile ist ein Fantasy-Action-Rollenspiel des unabhängigen neuseeländischen Spieleentwicklerunternehmens Grinding Gear Games. Es ist ein herunterladbares Free-to-play-Online-Spiel. Das Rollenspiel erinnert an Diablo 2 und soll kontinuierlich weiterentwickelt werden. Es ist voll von Beutegebieten und der Skillbaum ist komplexer und tiefgründiger als bei Diablo 3. Nachfolgend der dazugehörige Launch-Trailer. Vielen Dank an @BiGBuRn83 für den Hinweis Quelle: Pressemitteilung
  4. Nachdem das von Grinding Gear Games entwickelte und an Diablo erinnernde Free to Play-Action-Rollenspiel Path of Exile ursprünglich im letzten Jahr veröffentlicht werden sollte, dann aber immer weiter in das laufende verschoben wurde, konnte nun ein finaler Releasetermin der PlayStation 4-Version des Titels angekündigt werden. So wird Path of Exile am 26. März für Sonys Heimkonsole veröffentlicht werden. Der Titel wird kostenlos im Store erhältlich sein. Quelle
  5. Mit Arca's Path VR haben die Verantwortlichen von Dream Reality Interactive und Rebellion ein atmosphärisches VR-Erlebnis angekündigt, welches am 04. Dezember 2018 für PlayStation 4 erscheinen soll. Mit innovativen Gameplay ist es eure Aufgabe, durch das Labyrinth der bezaubernden, simulierten Welt von Arca zu kommen. Ein Video gewährt euch diesbezüglich noch einen Einblick. Dieses könnt ihr euch hier anschauen:
  6. Die Entwickler von Grinding Gear Games haben das Free-to-Play Action-Rollenspiel Path of Exile offiziell für die PlayStation 4 angekündigt. In den vergangenen Tagen kursierten entsprechende Gerüchte, wonach Alterseinstufungen im asiatischen Raum gesichtet wurden. Nun machen die Verantwortlichen von Grinding Gear Games Nägel mit Köpfen und kündigen Path of Exile für die PlayStation 4 an. Erscheinen soll der Titel noch im Dezember diesen Jahres. Den Ankündigungstrailer könnt ihr euch hier ansehen. Auch die Entwickler melden sich zu Wort: "Wir sind stolz darauf, dass Path of Exile im Dezember für die PlayStation 4 erscheinen wird! Wie ihr bereits wisst, veröffentlichen wir am 7. Dezember unsere 3.5.0-Erweiterung und planen, die neue Version im Dezember auch auf beiden Konsolenplattformen zu veröffentlichen. Wir freuen uns sehr, neue Mitglieder in der wachsenden Path of Exile-Community begrüßen zu dürfen." Weitere Informationen möchte Grinding Gear Games also im Laufe der nächsten Woche mitteilen. Allem Anschein nach, könnte die Veröffentlichung demnach bereits in der ersten Dezember Woche erfolgen. Quelle
  7. Nachdem ein waschechter Diablo Nachfolger auf der BlizzCon ausblieb, kündigten die Verantwortlichen von Grinding Gear Games kurzerhand mit Path of Exile einen geistigen Free-to-Play Ersatz für die PlayStation 4 an. Zunächst wurde ein Release Datum im Dezember angepeilt. Allerdings haben die Entwickler noch mit so einigen Umsetzungs-Hürden zu kämpfen, weswegen das Spiel nun im Februar 2019 erscheinen soll. In einem offenen Brief heißt es: "Wir haben den anfallenden Arbeitsaufwand unterschätzt, den der Zertifizierungsprozess während der arbeitsreichen Weihnachtszeit mit sich bringt. Während wir hoffen, dass wir im Januar alles fertigstellen können, haben wir uns das Veröffentlichungsfenster Anfang Februar zum Ziel gesetzt, da wir euch diesen Zeitraum eher versprechen können. Das gibt uns auch die Zeit, um an der Spielleistung / Framerate zu arbeiten, die unserer Meinung nach vor der Veröffentlichung verbessert werden könnte. Wir bitten nochmals um Entschuldigung. Wir verstehen, dass viele PlayStation-Nutzer über Weihnachten gerne Betrayal gespielt hätten und bereits sehnsüchtig auf das Veröffentlichungsdatum gewartet haben. Wir versprechen an dieser Stelle, dass Path of Exile auf der PlayStation 4, wenn es Anfang nächsten Jahres erscheint, großartig wird." Quelle
  8. Mit dem gestrigen PlayStation Store-Update veröffentlichte der Entwickler Michael Hicks und Goncalo Antunes ein 2D-Rätsel-Abenteuer namens The Path of Motus. Dort spielt ihr den kleinen, namenesgebenden Goblin Motus, welcher Brücken durch einen Wald baut, um diesen entfliehen zu können. Dabei trefft ihr auf einige Mobber, die ihr besiegt, in dem ihr eure eigenen Worte benutzt. So entsteht ein verbaler Kampf und in Laufe der Zeit wird die Hauptfigur vom Kind zu einem Erwachsenen. Weiterhin werdet ihr innovative Rätsel lösen müssen und die Motivation der Mobber erforschen. Ein Launch-Trailer passend zum erfolgten Release gewährt euch nun noch einen kleinen Einblick. Diesen könnt ihr euch hier anschauen: The Path of Motus im PSN-Store herunterladen:
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