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  1. Grinding Gear Games hat den Nachfolger zum Free-to-play Action-Rollenspiel Path of Exile angekündigt. Zwar trägt das Spiel eine große "2" im Titel, so werden aber viele Elemente aus dem ersten Teil übernommen (insbesondere getätigte Mikrotransaktionen). Des Weiteren sollen sich beide Teile (1 & 2) dasselbe Endgame teilen, um eine Spaltung der Community zu verhindern. Die Entwickler versprechen ein überarbeitetes Skill-System, neue Ascendancy-Klassen, 19 Klassen und Optimierungen an der Engine. Skills können miteinander verbunden bzw. kombiniert werden. Die insgesamt sieben Kapitel umfassende Geschichte ist 20 Jahre nach dem Tod von Kitava angesiedelt. Einen Release-Termin gibt es nicht. Die Beta wurde für Ende 2020 angedacht. Quelle
  2. Grinding Gear Games hat Details zur neuen Erweiterung Legion zum Action-Rollenspiel Path of Exile bekannt gegeben. Neben mächtigen Gegenständen, neue Build-Archetypen, einer Herausforderungsliga wurde auch am aktuellen Nahkampf-System geschraubt. Die Erweiterung soll zunächst am 7. Juni auf dem PC erscheinen, ehe dann Konsolen-Spieler am 10. Juni in den Genuss kommen dürfen. Welche Neuerungen die Erweiterung mit sich bringt, haben wir für euch im Detail zusammengefasst: Immerwährende Monolithen: Auf eurer Reise durch Wraeclast in der Legion-Liga werdet ihr auf Monolithen stoßen. Berührt diese und enthüllt damit einen alten Konflikt zwischen mehreren Legionen, der in der Zeit eingefroren ist. Befreit die Monster, indem ihr ihnen Schaden zufügt, doch seid bereit, euch diesen Monstern entgegenzustellen, wenn der Effekt des Monolithen abgeklungen ist. Bedenkt, dass bestimmte Monster mächtig sind und entsprechend wertvolle Beute fallen lassen. In Legion entscheidet allein ihr über Risiko und Ertrag Das Reich des Immerwährenden Krieges: Feinde aller fünf Legionen lassen Splitter fallen, die sich zu einem Emblem der jeweiligen Legion kombinieren lassen. Platziert zwei oder mehrere Embleme unterschiedlicher Legionen im Kartenapparat, der euch dann die Tore ins Reich des immerwährenden Krieges öffnet, wo der Krieg zwischen den Legionen unerbittlich tobt. Schaltet den verbesserten Kartenapparat frei und verschafft euch damit Zugang zum ultimativen Kampf zwischen allen fünf Legionen. Legion-Belohnungen: Legion-Monster mit Symbolen zeigen euch an, welche Art von Belohnung euch erwartet. Konzentriert euch darauf, die Monster zu befreien, deren Art von Belohnung ihr also maximieren möchtet. Spezielle Monster lassen zudem inkubierte Gegenstände fallen, mit denen ihr einen Ausrüstungsgegenstand modifiziert. Tötet anschließend eine bestimmte Anzahl an Monstern und erhaltet im Gegenzug eine garantierte Belohnung. Legion-Juwelen: Jede der fünf Legionen ist im Besitz eines besonderen, einzigartigen Juwels, welches ihr erbeuten und in euren Fertigkeitenbaum einsetzen könnt. Jedes Juwel modifiziert die passiven Fertigkeiten in der Nähe auf unterschiedliche Weise und eröffnet völlig neue Wege der Charakteranpassung, wenn ihr geschickt genug seid, eines davon in euren Besitz zu bringen. Überarbeitung des Nahkampfs: Wir haben die meisten Kernprobleme des Nahkampfs in Path of Exile angepackt. Ihr könnt nun die Angriffsanimationen abbrechen, nachdem sie ihren Schaden verursacht haben. Sämtliche Bewegungsfertigkeiten werden jetzt sofort gewirkt, und für viele Klassen wurden neue Bewegungsfertigkeiten hinzugefügt, die bereits im niedrigstufigen Bereich verfügbar sind. Weiterhin können nun alle Nahkampfangriffe mehrere benachbarte Gegner treffen. Das Animationssystem wurde überarbeitet, die Regeln für die Zielerfassung von Monstern verbessert und die Genauigkeit ist nicht mehr bei 95 % gedeckelt. Es gibt mehr Änderungen am Nahkampf, als wir hier auflisten können, aber diese Änderungen und eine Neugewichtung der meisten Nahkampf-Fertigkeiten erschaffen eine völlig neue Kampferfahrung. Neue Build-Archetypen: Der neue Gladiator-Archetyp kann zwischen der Blut- und der Sandhaltung wechseln, wodurch die Funktionsweise neuer und bereits verfügbarer Fertigkeiten dynamisch angepasst wird. Der neue Berserker-Archetyp mit überarbeiteter Rausch-Mechanik profitiert von neuen Fertigkeiten, die Rausch erzeugen und verbrauchen. Diese mächtigen Archetypen, samt ihrer neuen Fertigkeiten, eröffnen für viele andere Path of Exile Builds zusätzliche Möglichkeiten. Monster-Balanceanpassungen: Mit den Verbesserungen am Nahkampf könnt ihr nun relativ einfach Angriffen ausweichen. Wir haben die Gunst der Stunde genutzt und einige schlecht visualisierte Monsterangriffe so überarbeitet, dass sie nun einem klareren Ablauf folgen. Diese Überarbeitung erstreckt sich auf die Monster-KI sowie Bosskämpfe am Anfang der Kampagne Mächtige neue Gegenstände: Neben 14 neuen Weissagungskarten enthält Path of Exile: Legion 12 neue einzigartige Gegenstände, die ihr entdecken könnt. Darüber hinaus haben wir 15 bestehende einzigartige Gegenstände ausgewählt, die thematisch auf die fünf Armeen der Legion ausgerichtet sind, und sie so ausbalanciert, dass sie zu mächtigen Belohnungen in der neuen Liga werden. Zudem wurden zwei neue Unterstützerpakete angekündigt, die ihr hier bestellen könnt. Natürlich wurden die Inhalte ordnungsgemäß in einem neuen Trailer zusammengefasst. Quelle
  3. Kämpfe dich durch den dunklen Kontinent von Wraeclast, eigne dir tödliche Fertigkeiten an und erbeute wertvolle Gegenstände. Beispiellose Charakter-Ausbaumöglichkeiten machen Path of Exile zum preisgekrönten online Action-Rollenspiel, geschaffen von Hardcore-Spielern ‒ für Hardcore-Spieler. Demnach handelt es sich bei Path of Exile quasi im ein F2P-Diablo. Seit 2013 für den PC vorzufinden, ist das Spiel nun auch endlich für die PS4 zu erhalten. Interessante Links: Path of Exile Wiki (deutsche Startseite mit Links zum englischen Wiki) FAQ zu Path of Exile auf der PS4 (englisch) Englischer Einsteiger-Guide (YouTube) Deutscher Einsteiger-Guide Builds (englisch) Bitte Netiquette beachten Frohes Schnetzeln und hoffentlich guten Einstieg in ein kompliziert wirkendes Spiel.
  4. Grinding Gear Games hat die Playstation-4-Version des Hack 'n Slays Path of Exile veröffentlicht. Path of Exile ist ein Fantasy-Action-Rollenspiel des unabhängigen neuseeländischen Spieleentwicklerunternehmens Grinding Gear Games. Es ist ein herunterladbares Free-to-play-Online-Spiel. Das Rollenspiel erinnert an Diablo 2 und soll kontinuierlich weiterentwickelt werden. Es ist voll von Beutegebieten und der Skillbaum ist komplexer und tiefgründiger als bei Diablo 3. Nachfolgend der dazugehörige Launch-Trailer. Vielen Dank an @BiGBuRn83 für den Hinweis Quelle: Pressemitteilung
  5. Nachdem das von Grinding Gear Games entwickelte und an Diablo erinnernde Free to Play-Action-Rollenspiel Path of Exile ursprünglich im letzten Jahr veröffentlicht werden sollte, dann aber immer weiter in das laufende verschoben wurde, konnte nun ein finaler Releasetermin der PlayStation 4-Version des Titels angekündigt werden. So wird Path of Exile am 26. März für Sonys Heimkonsole veröffentlicht werden. Der Titel wird kostenlos im Store erhältlich sein. Quelle
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