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  1. Die Verantwortlichen von Codemasters haben mit F1 2020 den neusten Teil der Rennspiel-Reihe angekündigt, welcher abermals die offizielle FIA Formula One World 2020 Championship als Lizenz im Gepäck hat und im Juli 2020 weltweit für unter anderem PlayStation 4 erscheinen soll. Diesbezüglich wird es auch eine Schumacher Deluxe Edition, welche den legendären Rennfahrer ehrt. Diese kommt unter anderem auch mit den klassischen Fahrzeugen von Michael daher. Diese sehen wie folgt aus: 1991: Jordan 191 - Der Beginn von Michaels Karriere. Eines der schönsten F1®-Autos aller Zeiten. (Im Ernst, zeigt uns ein besser aussehendes F1®-Auto. Wir warten). 1994: Benetton B194 – Mit diesem Boliden gewann Michael seine erste Weltmeisterschaft. 1995: Benetton B195 – Damit gewann Benetton seine erste und einzige Konstrukteursmeisterschaft. - 2000: Ferrari F1-2000 Verhalf Michael zu seinem ersten Titel für Ferrari, mit phänomenalen 10 Pole-Positions und 10 Rennsiegen. Außerdem erhaltet ihr drei Tage früher Zugang zum Spiel sowie bekommt ihr exklusive Fahrzeuglackierungen und In-Game-Items zur Fahreranpassung und mehr dazu. Ein frischer Trailer gewährt euch abschließend noch einen Einblick. Diesen könnt ihr euch wie gewohnt hier anschauen: F1 2020 auf Amazon.de bestellen: Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  2. Wenn eine definitive Edition eines Spieles auf den Markt kommt, impliziert der Name doch eigentlich, dass uns eine endgültige, eine finale Fassung erwartet. Das sagt einem nicht nur der gesunde Menschenverstand, sondern bestätigt auch ein Blick ins Wörterbuch. Nun ist im Fall von Mafia II knapp zehn Jahre nach dem Originalrelease eine eben solche Fassung auf den Markt gekommen, die ich auf Herz und Nieren - wie man so schön sagt - getestet habe. Dabei fiel vor allem eines auf: Definitiv ist an der Ganzen Sache nun wirklich nichts. Warum ihr dennoch so lange auf diesen am Ende doch sehr kurzen Test warten musstet und ob die Mafia II: Definitive Edition dennoch ein gutes Spiel ist, möchte ich folgend klären. Im August 2010 erschien mit Mafia 2 ein Action-Adventure rund um die berühmt-berüchtigte Verbrecherorganisation, die zahlreichen Filmen, Serien und natürlich auch Videospielen Pate stand, für PC, Xbox 360 und PlayStation 3. Der Titel überzeugte damals durch eine stimmungsvolle Open World und vor allem die Geschichte rund um den Kriegsheimkehrer Vito Scaletta, der seinen Platz in der Welt zu finden versuchte. Daran hat sich auch heute erst einmal wenig geändert. Zwar könnte man die offene Spielwelt heutzutage als leer und ereignisarm bezeichnen - gerade im Vergleich zum Genre-Primus Grand Theft Auto - aber sie dient eben auch einem anderen Zweck als im genannten Titel. In Mafia II, egal ob Original-Release oder nun in der Definitive Edition, ist Empire Bay ein Vehikel zur kontrollierten Steuerung der Handlung. Sie ist kein kunterbunter Abenteuer-Spielplatz, wo an jeder Ecke eine neue Ablenkung wartet, sondern eine durchaus glaubwürdig inszenierte Stadt, die als reine Kulisse für den narrativen Ansatz des Spiels dient. Polizisten schlendern durch die Gassen, gemeinsam mit anderen NPCs, deren einziger Zweck selbstverständlich die Erfüllung des vorgegebenen Pfades von a nach b ist. Erstere haben dabei einen argwöhnischen Blick auf das Verhalten der Spieler, letztere retten sich immerhin mit einem verzweifelten Hechtsprung, sollte man einmal die Kontrolle über sein Automobil verlieren. Das sind gewiss nicht die komplexesten KI-Routinen der Welt, aber sie fallen auch zehn Jahre nach Release nicht allzu negativ auf. Gerade wegen der eingangs genannten Beschränkungen. Denn Vito ist nur selten zu Fuß in der Stadt unterwegs, warum auch, mal abgesehen von Kleidungs- und Waffengeschäften, der ein oder anderen Bar, durch deren Getränke man seine Energie wieder auffüllen kann, sowie in völlig übertriebener Zahl und wie immer absolut unnötigen sammelbaren Gegenständen in Form von "Gesucht"-Plakaten und Playboy-Sammelbildern, gibt es auch kaum etwas abseits der Hauptverkehrsstraßen zu entdecken. Das finde ich persönlich nach wie vor außerordentlich gut und immer noch erstaunlich erfrischend, weil ich mich beispielsweise nicht erinnern kann, wann ich das letzte Mal durch die Straßen lief, nur um plötzlich Zeuge eines mehr als nur unerwarteten Ereignisses zu werden, im Zuge dessen ich plötzlich zum Kurier eines im Obdachlosennetzwerkes agierenden Drogenbarons wurde, um schließlich... ach, ihr wisst ja, was andere Spiele an Nebenmissionshandlungssträngen aus den Ärmeln schütteln können. Langer Rede kurzer Sinn: Die vermeintliche Leere der offenen Spieltwelt sorgt gleichzeitig auch für ein realistischeres Erlebnis. Ansonsten ist man die meiste Zeit in verschiedenen Autos unterwegs, die einem mitunter im Rahmen der Handlung vorgegeben werden, oder eben frei beschafft werden wollen. Diebstahl ist natürlich immer eine Option, solange man nicht gerade von vorbeifahrenden oder -laufenden Polizisten dabei beobachtet wird. Die Steuerung ist dabei leider nicht gerade realistisch, sondern sehr schwammig, kann aber in den Optionen immerhin auf Simulation umgestellt werden. Mit einer Simulation hat das dann zwar freilich so wenig zu tun, wie das vorliegende Remaster mit einer definitiven Edition (wir kommen noch dazu, keine Sorge), die Fahrzeuge lassen sich dennoch angenehmer handhaben. Die Geschichte rund um Vitos Aufstieg innerhalb der Familie wird dabei in fünfzehn Kapiteln erzählt, während derer man zahlreiche Zwischensequenzen sehen wird, die nach wie vor gut inszeniert und toll gespielt sind. Erinnerungen an bekannte Mafia-Filme wie Der Pate oder Goodfellas kommen dabei garantiert hoch, zeigt sich die Handlung des Spiels doch mehr als nur inspiriert von den berühmten Vorlagen. Nichtsdestotrotz macht es sehr viel Spaß, der Geschichte von Anfang bis zum Ende zu folgen und dabei den mehr oder weniger vorgegebenen Routen zu folgen. Meist fährt man nämlich mit oder ohne Begleitung von einem vorgegeben Start- zum Zielpunkt, lauscht den verschiedenen Radiosendern, die zeitgenössische Musik spielen oder seinen Beifahrern, die entweder die Missionsziele ausschweifend zusammenfassen oder über Gott und die Welt schwadronieren. Jedes Kapitel besteht dabei grundsätzlich nur aus einer großen Mission, das als Teil der Rahmenhandlung die Charakter- und Spielweltentwicklung vorantreibt. Nun ist die Mafia II: Defintive Edition allerdings kein Story-getriebenes Autorennspiel, sondern ein Action-Adventure. Das bedeutet hier, dass man sich im Laufe der knapp dreizehnstündigen Spielzeit mit zahlreichen Feinden konfrontiert sieht, die man entweder in sehr rudimentär inszenierten Faustkämpfen ausschalten muss, oder im Feuergefecht, wobei einem eine Vielzahl verschiedener Waffen zur Auswahl steht. Der Titel ist in diesen häufig vorkommenden Szenen ein klassischer Deckungsshooter, der generell gut funktioniert, allerdings von zwei Punkten ausgebremst wird. Erstens ist die Steuerung in der getesteten PlayStation 4-Version äußerst schwammig und das Zielen mitunter unbefriedigend ungenau und auf der anderen Seite merkt man dem Titel hier eben sein Alter am meisten an, würde die künstliche Intelligenz als einziger Teilnehmer an einem Blumentopfgewinnspiel nicht mal mehr diesen gewinnen. Gegner reagieren kaum, sondern folgen stur ihrem vorgegebenen Muster. Sie bleiben hinter ihrer Deckung, warten kurz, schießen, gehen zurück hinter die Deckung - und von vorne. Deckungswechsel kommen zwar auch mal vor, aber eher selten. Nichtsdestotrotz sind sie das Highlight der überholten KI-Routine. Geübte Spieler sollten demnach das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad beginnen, denn auf Normal stellen die Feindkontakte kaum eine Bedrohung dar. Die genannten spielerischen Mängel fallen am Ende aber weniger ins Gewicht, da das Spiel trotz dieser noch sehr viel Spaß machen kann. Die Atmosphäre und die Inszenierung der Geschichte sind eben viel zu gut und auch komplexere Moorhuhn-Shooter haben ja ihre Fans. Die größte Bedrohung für den Spielspaß ist indes der technische Zustand der Mafia II: Definitive Edition. Häufig auftretende Ruckler bei einer angepeilten (!) Framerate von ohnehin nur 30 fps stören den Spielfluss selbst auf der PlayStation 4 Pro enorm. Die Lüfter drehen zudem auf Klimaanlagentestlauflaborsniveau hoch und der Ton ist katastrophal abgemischt. Manche der Zwischensequenzen sind enorm laut voreingestellt, aber wehe man reguliert die Lautstärke hinunter, denn im Anschluss an die Sequenz wäre sie so leise, dass man außer dem Lüfter und einer Art Hintergrundrauschen kaum etwas wahrnehmen würde. Im Rahmen des Remaster-Vorgangs wurden selbstverständlich höher aufgelöste Texturen integriert, sowie neue Licht- und Nebeleffekte hinzugefügt. Das ist gerade im Vergleich zwischen PS3- und PlayStation 4-Version tatsächlich ein Unterschied wie Tag und Nacht und sorgt letztlich dafür, dass das Spiel moderner aussieht als es sich mitunter anfühlt. Insofern alles richtig gemacht, auch wenn die Vergleiche gerade zur damaligen PC-Version wiederum erstaunlich gering ausfallen. Doch neben der fehlenden Optimierung in Hinblick auf die genannten Ruckler, finden sich beispielsweise Bugs im Spiel, die so auch schon vor zehn Jahren existierten. Was die Entwickler hier geleistet haben, ist nichts anderes als schlampige Arbeit. Zumal neue Bugs und fehler hinzugekommen sind. Das negative Highlight hier ist die voreingestellte 2K-Account-Bindung, die so katastrophal implementiert wurde, wie man sich das nur vorstellen kann. Das Problem hierbei ist gar nicht mal so sehr, dass man seinen Account zu keinem anderen offensichtlichen Zweck als der Datensammlung und -Verwertung mit dem Spiel verlinken kann (man muss es nicht) und auch nicht, dass man sich bei jedem Spielstart dagegen entscheiden muss, wenn man keine Verlinkung erlauben möchte. Das ist zwar absolut unnötig, aber lasse ich an dieser Stelle noch mal durchgehen. Problematischer indes ist, dass bei gefühlt jedem zweiten oder dritten Spielstand die dazugehörige Meldung, dass der Account verlinkt (oder eben nicht verlinkt) wurde einfach nicht mehr verschwinden will. Sie bleibt euch als ständige Erinnerung in der rechten oberen Ecke des Bildschirms erhalten. Das stört natürlich die sonst so gelungene Immersion, zumal die Meldung beispielsweise den Timer bei Missionen auf Zeit, komplett verdeckt. Die einzige Lösung ist ein erneuter Spielstart, sprich komplettes Beenden über das Dashboard. Und die Chance, dass es nicht direkt noch mal passiert, liegt immerhin bei 2:1. Das ist doch ganz ordentlich... Trophäensammler dürften sich indes darüber ärgern, dass einige Trophäen zum aktuellen Zeitpunkt noch verbuggt sind und nicht getriggert werden können. Die Platintrophäe ist zum aktuellen Zeitpunkt nicht erspielbar - und das immerhin zwei Wochen nach Release. Würde es sich bei der Mafia II: Definitive Edition um ein komplett neues Spiel handeln, die technischen Probleme würden selbstverständlich ebenfalls Einfluss auf die finale Wertung haben, aber dadurch, dass sich um ein Remaster eines zehn Jahre alten Titels handelt, fallen sie noch mehr ins Gewicht. Ich habe während des Verfassens dieser Zeilen, während des Überarbeitens und Anpassens bis zur Veröffentlichung nun, auf Meldung bezüglich weiterer Patches gewartet. Aber vergebens. Demenstprechend ist dies hier mein finales Urteil, das folgenden Gedanken mit sich bringt: Wie es diese "definitive Edition" durch die Qualitätskontrolle und auf den Markt geschafft hat, ist mir ein Rätsel. Fazit Der Zusatz Definitive Edition steht im Fall von Mafia II lediglich für "eine grafisch leicht aufgebohrte Fassung eines zehn Jahre alten Spieles, unklusive aller DLCs." Mein Zusatz wäre indes "Außerdem erhalten alle Käufer neue Bugs, technische Probleme, ein mitunter eigenartig schwammiges Bild, keine spielerischen Anpassungen und eine Lautstärkeanhebung um gefühlt hundert Dezibel im Wohnzimmer." Das Problem ist nun, dass Mafia II ein sehr gutes Spiel war und tatsächlich immer noch ist. In manchen Bereichen finde ich es spannender und besser gelöst als es aktuellere Spiele schaffen, aber der auf der grafischen Ebene inkonsequente und auf technischer Ebene absolut unnachvollziehbare Fort- respektive Rückschritte sollten nicht passieren. Nicht in diesem Umfang. Ohnehin nicht, wenn der Release am Ende für viele Kunden doch so überraschend geschieht und vor allem nicht, wenn man in dessen Fahrtwasser ein Remake des ersten Teils ankündigt. Mit der Mafia II: Definitive Edition hat man sich bei 2K wahrlich keinen Gefallen getan. Und den Spielern noch weniger. Denn diese sollten warten bis das Spiel weitere Patches erhalten hat. Bis dahin kann ich keine Empfehlung für ein eigentlich hervorragendes Spiel aussprechen.
  3. Mit Kingdom Majestic: Limited Edition kündigen die Entwickler von Raw Fury und der Publisher Microids ihre Pixel-Art-Strategie-Serie für PlayStation 4 an. Die Sammlung besteht aus den beiden Spielen Kingdom New Lands und Kingdom Two Crowns und soll am 09. Juli 2020 erscheinen. In einer offiziellen Pressemitteilung heißt es dazu: "Neben vielen tollen Extras sind in der Limited Edition der Mikro-Strategie-Hit Kingdom New Lands aus dem Jahre 2016 sowie dessen Nachfolgetitel Kingdom Two Crowns aus 2018 und alle weiteren Inhalte, die zwischenzeitlich für diese beiden Titel erschienen sind, enthalten. Darunter fällt Dead Lands, das neuste Update für Kingdom Two Crowns, welches dem Spiel vom Gothic-Horror-Action-RPG Bloodstained: Ritual of the Night inspirierte Charaktere und Spielinhalte hinzufügt. Die von Kritikern gelobte und kommerziell erfolgreiche Kingdom-Reihe wird vor allem für ihre minimalistische 3-Button-Steuerung, das atemberaubende Pixel-Art-Design sowie den bewegenden Soundtrack geschätzt. Kampferprobte Herrscher wissen genau wie es sich anfühlt, wenn einem der kalte Schweiß herunterläuft, weil Kreaturen der Nacht das eigene Königreich bedrohen." Über Kingdom: "In der Rolle eines Monarchen ist das Ziel des Spielers ein aufstrebendes Königreich zu majestätischer Größe zu führen, während er gleichzeitig seine loyalen Untertanen und die eigene Krone vor gierigen Kreaturen beschützen muss! Auf dem Rücken seines Reittiers reist er tagsüber durch sein Land, um Truppen zu rekrutieren, den Bau neuer Gebäude zu veranlassen und wertvolles Gold einzusammeln. Nachts jedoch greifen von beiden Seiten des Königreichs Horden von Kreaturen an, mit der niederen Absicht, die Mauern zu zerstören und die Krone des Königs zu stehlen. Das spannende Gameplay in Kingdom dreht sich um das Verwalten der eigenen Staatskasse, welche unentbehrlich für die Rekrutierung neuer Untertanen, das Erteilen von Befehlen, das Bauen und Verbessern von Gebäuden und Strukturen sowie das Freischalten neuer Reittiere, NPCs und Länder ist. Die Kingdom-Reihe ist eine Partnerschaft zwischen Raw Fury, Fury Studios Coatsink und Direktor und Designer Gordon Van Dyke (Stumpy Squid). Publisher von Kingdom Majestic ist Microids SA." Die Kingdom Majestic Limited Edition beinhaltet: Die Vollversion von Kingdom Majestic, bestehend aus Kingdom New Lands und Kingdom Two Crowns Ein 3D-Wackelbild (Lentikularbild) 4 Artworks Ein Wendecover Digitale Soundtracks
  4. Am gestrigen Tage. den 19. Mai 2020 haben die Entwickler von Hangar 13 und der Publisher 2K Games mit Mafia II: Definitive Edition die überarbeitete Version des Action-Titels für unter anderem PlayStation 4 veröffentlicht. Wer sich diesbezüglich nun einmal einen groben Einblick einholen möchte, für den haben die Kollegen von IGN ein neues Gameplay-Video veröffentlicht. Dort könnt ihr euch die ersten 27 Minuten aus dem Remastered anschauen. Viel Spaß dabei:
  5. Die Entwickler von Keen Games und der Publisher 505 Games haben zu ihrem Crafting-Abenteuer Portal Knights die Legendary Edition veröffentlicht. Diese ist ab sofort im PlayStation Store erhältlich und beinhaltet neben dem Hauptspiel auch alle Erweiterungen. Aus diesem Anlass präsentieren uns die Mannen nun auch einen neuen Launch-Trailer zum Gesamt-Paket. Und diesen könnt ihr euch hier anschauen:
  6. Die Verantwortlichen von Paradox Interactive haben zum echtzeitbasierten Strategiespiel Stellaris: Console Edition nun die Story-Erweiterung "Synthetic Dawn" veröffentlicht. Freut euch mit dem Update 2.2 auf unter anderem neue Sektorsysteme, KI, Ressourcenmanagement, Anomalien und Hyperlane-Reisesysteme. Jede dieser neuen Funktionen verleiht euch mehr Tiefe, Anpassungen und Kontrolle bei der Erstellung der weltraumgebundenen Zivilisation. Ein Lauch-Trailer passend zum Release gewährt euch diesbezüglich noch einen kleinen Einblick. Diesen könnt ihr euch hier anschauen: Stellaris: Console Edition auf Amazon.de bestellen: Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  7. Auch wenn wir noch keinen genauen Veröffentlichungstermin von Desperados III kennen, so haben wir zumindest jetzt die Möglichkeit die Collector´s Edition zum Strategie-Western-Titel vorzubestellen. Zu haben ist diese Sammleredition für 119,99 Euro und kann unter anderem bei Amazon bestellt werden. In der Collector´s Edition warten mit den Figuren von John Cooper, Kate O´Hara, Doc McCoy, Isabelle Moreau und Hector Mendoza insgesamt fünf Charaktere aus dem Spiel auf einen Platz in eurer Vitrine. Der Clou dabei: Eine der Figuren fungiert als Musikbox und spielt so einen Teil des Soundtracks ab. Außerdem wird die Collector´s Edition von Desperados III mit einem Season Pass ausgeliefert. Dieser umfasst die drei kommenden DLC und ihre jeweiligen brandneuen Missionen. Erzählt wird hier die Geschichte eines weiteren Abenteuers nach den Ereignissen des Hauptspiels. Darüber hinaus werden auch der offizielle Soundtrack sowie ein Artbook Teil dieser Edition sein. Hier nochmals ein Überblick der Inhalte der Desperados III Collector´s Edition: 5x 6-inch Figuren Eine Musikbox, die einen Teil des Soundtracks spielt Offizielles Artbook Offizieller Soundtrack auf CD Der Desperados III-Season Pass mitsamt drei neuen Missionen (Veröffentlichung in 2020) 8x Postcards Ein Exemplar des Hauptspiels Premium Box als Verpackung Das folgende Video von THQ Nordic stellt diese Edition auch nochmals separat in einem Video vor, welches wir euch keinesfalls enthalten wollen: Wie eingangs erwähnt, wurde für das im Wilden Westen angesiedelte Strategiespiel noch kein konkreter Veröffentlichungstermin genannt. Laut THQ Nordic soll Desperados 3 in diesem Sommer für den PC, die PlayStation 4 sowie die Xbox One erscheinen. Quelle: YouTube
  8. Die Verantwortlichen von Paradox Interactive haben zum echtzeitbasierten Strategiespiel Stellaris: Console Edition das kostenlose Update 2.2 angekündigt, welches am 12. Mai 2020 erscheinen soll. Dort wurden dann unter anderem das Planetenmanagement, wirtschaftliche Optionen, Handelsrouten und andere Aktualisierungen und Verbesserungen vorgenommen. Ein frisch veröffentlichtes Video geht dabei noch einmal genauer auf die Neuerungen ein. Dieses könnt ihr euch hier wie gewohnt anschauen: Stellaris: Console Edition auf Amazon.de bestellen: Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  9. Wie der Publisher Focus Home Interactive via Pressemitteilung bekannt gegeben hat, haben die Entwickler von Saber Interactive zum Third-Person-Shooter World War Z die PvE-Episode von Marseille veröffentlicht sowie die Game of the Year-Edition zum Spiel. In der neuen actionreichen Episode könnt ihr mit vier neuen Charakteren drei neue Missionen erleben. Diese spielen an den Küsten von Frankreich und sollen die intensivste Solo- und Koop-Erfahrung mit sich bringen. In der neuen GOTY-Edition des Titels ist jene Episode natürlich mit von der Partie. Außerdem alle weiteren Episoden, DLC-Pakete und Modi sowie mehrere Premium-Skins für Waffen und Charaktere. Ein Launch-Trailer gewährt euch diesbezüglich noch einen kleinen Einblick. Diesen könnt ihr euch hier anschauen: World War Z auf Amazon.de bestellen: Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  10. Die Entwickler und Publisher von Codemasters haben zu ihrem Rennspiel DiRT Rally 2.0 die "World RX Esports Invitational"-Meisterschaft in der "Montalegre Edition" veranstaltet. Diese ging nun zu Ende und man veröffentlichte ein paar Videos dazu. In diesem könnt ihr euch die Halb-Finals anschauen sowie das Finale und ein Highlight-Video. Wer also mal sehen möchte, wie die Profis so abschneiden und sich über die Strecke bewegen, der kann dies nun hier tun: DiRT 2.0 auf Amazon.de bestellen: Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  11. Die Verantwortlichen von Paradox Interactive haben zum echtzeitbasierten Strategiespiel Stellaris: Console Edition den zweiten Erweiterungspass für unter anderem PlayStation 4 angekündigt. Dieser enthält drei neue Erweiterungen, die allesamt noch im Jahr 2020 erscheinen sollen. Freut euch auf neue Konstruktionen, Kosmetika, Waffen, Geschichten und vieles mehr. Dies alles gibt es in folgenden Packs: Synthetic Dawn Story Pac erscheint am 12. Mai 2020 neue Möglichkeit, das Imperium über die Sterne hinweg aufzubauen Start als Maschinenimperium Apocalypse Expansion Definiert die Sternenkriegsführung mit einer Vielzahl neuer Offensiv- und Defensivoptionen Zerstört ganze Welten mit furchterregenden neuen Planetenkillerwaffen entdecke vielleicht auch ein paar gewaltfreie Spielfunktionen Humanoids Species Pack Enthält eine Auswahl neuer Porträts und Schiffsmodelle für Spieler, die ihren Weg zwischen den Sternen als unbändige menschliche Rasse - oder zumindest als Spezies, die in gewissem Maße den Menschen ähnelt - beschreiten möchten Ein Trailer gewährt euch diesbezüglich abschließend noch einen Einblick. Diesen könnt ihr euch wie gewohnt hier anschauen: Stellaris: Console Edition auf Amazon.de bestellen: Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  12. Am 15. September 2016 erschien mit der Pac-Man Championship Edition 2 der Nachfolger des Vorgängers unter anderem auf der PlayStation 4. Wie es für das Franchise üblich ist gilt es auch hier, sich in verschiedenen Labyrinthen zu beweisen und Pellets einzusammeln, während man von herumirrenden Geistern verfolgt wird. Da die Menschen aktuell auch weiterhin lieber in ihren eigenen vier Wänden bleiben sollen, stellen Sony und Bandai Namco die Pac-Man Championship Edition 2 allen Spielern bis zum 10. Mai dieses Jahres kostenlos zur Verfügung. Um euch dieses kultige Arcade-Spiel zu sichern müsst ihr nur dem deutschen PlayStation Store einen Besuch abstatten und euch den Titel in der Bibliothek sichern. Das könnt ihr direkt über die Konsole machen oder aber ihr nutzt euren Browser, um diesen Vorgang vom Schreibtisch aus durchzuführen. Den Arcade-Titel mit der gelben Riesenkugel in der Hauptrolle beschreibt Bandai Namco wie folgt: "Mit atemberaubender 3D-Grafik und abgefahrener Optik führt die neueste Version des Spieleklassikers das Mampfen und die Verfolgungsjagden durch Labyrinthe auf eine komplett neue Ebene!" "Nimm es mit bis zu vier Geisterzügen auf, um eine wahre Fressorgie zu starten! In den neuen Modi Zeitangriff und Abenteuer nimmst du es mit flinken Früchten, großen bösen Bossen, irren neuen Regeln und noch vielem mehr auf!" Darüber hinaus könnt ihr euch im PlayStation Store ebenfalls ein kostenloses Pac-Man-Avatar sowie ein passendes Theme für eure Konsole sichern. Danke an @Sienanntenihn Mücke für das Einsenden der Neuigkeit! Quelle
  13. Wie die Entwickler der Invader Studios sowie die Mannen Destructive Creations, All in! Games und Meridiem Games und der Publisher Astragon bekannt geben, wird der erfolgreiche PC-Sruvival- und Horror-Titel Daymare: 1998 in der kommenden Woche, genauer gesagt am 28. April 2020, in der Black Edition auch auf der PlayStation 4 erscheinen. Dazu heißt es von offizieller Seite aus: "Seit dem großen Erfolg des klassischen Survival-Horror-Games Daymare: 1998 auf PC warten Fans gespannt auf die Umsetzung des Indie-Hits für weitere Plattformen. Publisher Destructive Creations, All in! Games und Meridiem Games sowie das Team von Entwickler Invader Studios kündigten diesen Februar daher mit großer Vorfreude den baldigen Retail-Release des Spiels auf PlayStation®4 für den 28.04.2020 an. In Deutschland, Österreich und der Schweiz wird Daymare: 1998 über Distributor astragon Sales & Services als Black Edition für PlayStation®4 zum Preis von 39,99 Euro (UVP) in den stationären Handel kommen. Slipgate Studios, die sich für den Port von Daymare: 1998 von PC auf Konsole verantwortlich zeichnen, ist es gelungen, das Spielgefühl des Originals in vollem Umfang auf die neue Plattform zu übertragen. Schon immer auf Controller-Steuerung ausgerichtet, spielt sich Daymare 1998 auch auf PlayStation®4 intuitiv und reaktionsschnell, ganz so wie es eben sein sollte, wenn das Überleben der Protagonisten davon abhängt, sich geschickt durch eine Horde aggressiver Monster zu kämpfen. „Nach dem sehr positiven Feedback zu Daymare: 1998 auf PC freuen wir uns schon darauf, unser Spiel nun auch Konsolenbesitzern zur Verfügung stellen zu können. Und es dann auch noch zum ersten Mal in den Regalen der Märkte zu sehen, ist für uns ein besonders aufregendes Erlebnis. Wir hoffen, dass allen Spielern ihr Ausflug nach Keen Sight gefallen wird,“ so Michele Giannone, Business Development Director von Invader Studios. Kristina Klooss, CEO astragon Sales & Services GmbH, sieht dem Release des Survival-Horror-Games auf PlayStation®4 ebenfalls mit Vorfreude entgegen: „Unsere Black Edition von Daymare: 1998 wird sich perfekt in die Sammlung eines jeden Horror-Fans einfügen.“" "Daymare: 1998 ist ein Third-Person Survival-Horror-Game, das seinen Spielern nicht nur jede Menge Action und knackige Gegner bietet, sondern ihnen auch Gelegenheit gibt, Kämpfe taktisch anzugehen und die packende Story durch das Lösen kniffliger Puzzles voranzutreiben. Dabei erleben sie das Abenteuer nicht nur aus dem Blickwinkel eines Protagonisten, sondern erhalten durch das Spielen von gleich drei Charakteren ganz unterschiedliche Einsichten in das Geschehen. Das Abenteuer beginnt mit einer geheimen Forschungsstation, einer tödlichen chemischen Waffe und einer Spezialeinheit, welche damit beauftragt wurde, einen Zwischenfall zu untersuchen, der sich schon bald als weit mehr als nur ein herkömmliches Sicherheitsleck herausstellt. In den nun folgenden Ereignissen, welche eine friedliche Kleinstadt namens Keen Sight in eine brandgefährliche Todeszone und ihre Bewohner in aggressive Monster verwandeln, übernimmt der Spieler wechselweise die Rolle eines Elitesoldaten, eines Helikopterpiloten und eines lokalen Waldarbeiters, die in einem lebendig gewordenen Albtraum verzweifelt um ihr Überleben kämpfen. Sie müssen sich dabei nicht nur ihrer Haut erwehren, wenn ihnen die hungrigen Kreaturen in den Straßen und Gebäuden der Stadt auflauern, sondern auch stets nach Hinweisen und oder Beweisstücken Ausschau halten, die ihnen dabei helfen werden, Licht ins Dunkel einer gigantischen Verschwörung zu bringen. Dabei sollten sie auch stets ihr Inventar im Auge behalten, denn Nachschub an Waffen, Munition und Medizin ist so rar wie ihre Feinde zahlreich." Features: Mehrere Charakterperspektiven: Die Spieler erleben die Geschichte aus verschiedenen Blickwinkeln und kommen so der Wahrheit Stück für Stück auf die Spur Furchterregende Gegner: Detaillierte Darstellung und lebensechte Animationen Realistisches HUD: Alle relevanten Informationen zu Inventar, Gesundheitszustand und ausgerüsteten Gegenständen stehen stets zur Verfügung Umgebungsrätsel: Es ist nicht immer leicht, sich in Keen Sight zurechtzufinden, daher sollte der Spieler immer ein waches Auge für Hinweise haben Klassische Spielmechaniken: Begrenzte Munitionsmengen und Speicherpunkte, Backtracking, Sammelobjekte, zähe Gegner und vieles mehr Moderne Grafik und Effekte dank Unreal® Engine 4 Back to the ‘90s: Das Spiel mit seinen zahlreichen Referenzen ist eine Hommage an diese aufregende Ära Daymare: 1998 - Black Edition auf Amazon bestellen: Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  14. Was auf dem Bau passiert, bleibt auf dem Bau. Nicht so aber unser Test zum neuesten Ableger der Bau-Simulator-Reihe. Der dritte Teil, der mit dem Beinamen „Console Edition“ jüngst – unter anderem – für die PS4 veröffentlicht wurde, möchte das Genre nicht zwingend neu beleben, jedoch eine solide Weiterführung bieten. Die Geschichte des Titels – und es sei Mal dahingestellt, ob ein Simulator überhaupt eine benötigt – dreht sich um den eigenen Charakter und seinen Kumpel Hape. Der alte Bau-Haudegen und der Jungsporn, die zusammen ein heruntergewirtschaftetes Unternehmen kaufen und neu aufziehen wollen, ist hier der Stoff, aus dem Träume gemacht sind. In statischen Dialogen sinnieren die beiden über Aufträge, nötige Arbeitsschritte und den Alltag auf dem Bau im Allgemeinen. Die Texte sind zumeist knapp und zweckmäßig geschrieben, was wir durchaus begrüßen. Denn um das Drumherum geht es hier ja auch nicht. Im Kern ist der Bau-Simulator 3 eine Wirtschafts- und Handwerkssimulation, in der es um Monatsabschlüsse, Ausgaben, Einnahmen, Umsatz, Profite und dergleichen geht. Freunde von komplexen Kalkulationen und dergleichen kommen nicht auf ihre Kosten. Der Rubel rollt – wenn er denn rollt – relativ schnell und so bleibt der finanzielle Aspekt eigentlich durchaus im grünen Bereich. Bevor es losgehen kann, muss man sich zunächst die passenden Aufträge heraussuchen. Diese unterteilen sich nicht nur in die einzelnen Arbeitsschritte, sondern zeigen auch direkt an, welche Art von Baufahrzeug dafür benötigt wird. Muss eine Fläche begradigt werden, wird wohl eine Walze an die Arbeit müssen. Gilt es gefällte Bäume wegzuschaffen, muss ein Fahrzeug mit einer Pritsche und einem Kran ran. Die Aufgaben sind vielfältig und steigen in der Komplexität mit dem Spielverlauf auch weiter an. Fahrzeuge können entweder gekauft oder wahlweise auch nur gemietet werden, um beispielsweise einen kleineren Job zu erfüllen. Da vor allem zu Beginn das Geld nicht ganz so locker sitzt, ist die Miet-Option durchaus für durchstartende Betriebe zu empfehlen und kann so die Auswahl an Aufträgen oben halten, auch wenn der eigene Fuhrpark nicht wirklich umfangreich ist. Die Steuerung der Fahrzeuge greift zwar stets in andere Funktionen ein, ist jedoch in allen Fällen gleich gehalten. So können Fahrzeug und Kamera separat voneinander gesteuert werden und – wenn man den richtigen Modus des Fahrzeugs aktiviert hat – auch die Spezialeigenschaften eines Baufahrzeugs lassen sich getrennt vom Rest nutzen. Ob man nun den hydraulischen Kran eines Kippladers nutzen oder die Schaufel eines Schaufelbaggers anheben möchte; mit einer einfachen Kombination aus beiden Sticks lässt sich jedes Bauvorhaben gut umsetzen. Dank unterschiedlicher Kameraoptionen kann das Geschehen zudem wahlweise von der Seite, einer Orbitalkamera oder auch aus dem Führerhäuschen des jeweiligen Gefährts heraus begutachtet werden. Letztere bietet sich jedoch nur für die wenigsten Arbeitsschritte, wie etwa das Baggern eines Lochs oder das Herumfahren zum Baustoffhof, an. Bei diesem können gesammelte Abfälle, wie Baumstümpfe oder überschüssige Erde, verkauft werden. Kies, Asphalt und andere Baustoffe können dann gegen Bezahlung mitgenommen werden, um diese dann bei einer Baustelle zu nutzen. Mit Kies können beispielsweise begradigte Flächen stabilisiert werden. Je nach Baustoff variiert auch die Anzahl an Fahrzeugen, die benötigt wird, um einen Auftrag abzuschließen. Informationen über den jeweiligen Arbeitsschritt und Fortschritt des Auftrags lassen sich jederzeit im jeweiligen Menü einsehen. Hier können nicht nur Infos nachgelesen werden, sondern einzelne Schritte auch übersprungen werden, wenn gewünscht. Da manche Aufgaben hier und da zuweilen etwas langatmig sein können ist diese Möglichkeit ein Segen. Denn obgleich die meisten Aufträge dank der „Missions-Sicht“, die wichtige Elemente mit einem Highlight versieht, mehr als einfach zu bewerkstelligen sind, bleibt es aufgrund der eher seicht aufgestellten Optik des Titels bei manchen Arbeitsschritten durchaus unübersichtlich. So ist es beispielsweise bei Bodenglättungen manches Mal der Fall, dass man aufgrund der fehlenden Schattierungen und matschigen Texturen auf dem Boden einfach nicht erkennt, wo denn überhaupt noch ein unebenes Stück Boden auf der Fläche zu finden wäre. Nerviges Herumsuchen steht dann auf dem Plan. Jeder abgeschlossene Auftrag wird übrigens mit Erfahrungspunkten belohnt, die dann in Fähigkeiten investiert werden können. So kann man beispielsweise Talente verbessern, die sich mit den wirtschaftlichen Aspekten des Unternehmens befassen. Die Vielfalt ist hier absolut gegeben und bietet so viel Spielraum für den späteren Spielverlauf und nimmt so auch Einfluss auf den Umgang mit Baufahrzeugen, dem eigenen Firmengelände und der Auftragslage. Wahlweise kann man übrigens auch Verkehrsregeln aktivieren, die dann Blitzer in der Stadt aktivieren und somit Geschwindigkeitsüberschreitungen mit Bußgeldern belegen. Auch das Rammen von Fahrzeugen, das Zerstören von Straßenschildern oder das Überqueren einer Kreuzung während einer Rotphase wird mit einer Straße geahndet. Jedoch fallen diese Bußgelder so lächerlich niedrig aus, dass es kaum einen Unterschied macht, ob die Verkehrsregeln aktiviert werden oder man frei von allen Regeln durch die Kleinstadt brettert. Das sind jedoch Kleinigkeiten. Kleinigkeiten, die jedoch nicht von der sehr schwachen Technik des Titels ablenken können. Die optische Präsentation zeigt deutlich, dass die ursprüngliche Fassung des Titels auch für Mobilgeräte entwickelt wurde, so ist die Weitsicht extrem eingeschränkt, Texturen sind allesamt extrem verwaschen und – so insgesamt – ist die Grafik eher zweckmäßig als anspruchsvoll. Gleiches gilt auch für die musikalische Untermalung, die mit ganz unterschiedlichen Stilrichtungen die jeweiligen Arbeitsschritte „kommentiert“. Stetige Ruckler, die vor allem beim Durchqueren der Stadt aufkommen, und die häufigen, aber dafür kurzen, Ladezeiten zeigen umso mehr, dass hier keine Optimierung stattgefunden hat. Simulatoren sind in Deutschland seit einiger Zeit eine sichere Bank, das sieht man an den erfolgreichen Reihen, zu denen der Bau-Simulator mittlerweile sicherlich auch gehört. Kaum ein anderes Genre ist auf dem deutschen Markt in den letzten Jahren so gewachsen. Und auch ich muss gestehen, dass ich dem bodenständigen Charme, den die meisten Titel dieser Gattung ausstrahlen, erlegen bin. Mit der Console Edition des Bau-Simulator 3 ist den Leuten bei Weltenbauer und Astragon auf alle Fälle eine durch und durch solide Baustelle gelungen, die Handwerks-Enthusiasten und jenen, die es noch werden wollen, mit Sicherheit gefallen wird.
  15. Mit SnowRunner erwartet euch eine quasi Fortsetung zu MudRunner vom Entwickler Saber Interactive und Publisher Focus Home Interactive. In einem neuen Trailer werden euch die Vorteile der Premium Edition schmackhaft gemacht. Ihr erhaltet mit der Premium Edition einen Season Pass und Inhalte für ein ganzes weiteres Jahr. Dabei werden die Inhalte in vier Phasen ausgerollt. Zu den Inhalten gehören selbstverständlich komplett neue Karten, neue Fahrzeuge und neuen Aktivitäten, bei der ihr euch austoben dürft. SnowRunner erscheint in einer Standard und Premium Edition am 28. April 2020 unter andrem für die PlayStation 4. "Am Steuer original lizensierter Schwerlastfahrzeuge bekannter Hersteller wie General Motors, Ford, Pacific und Navistar trotzen Spieler extremen Geländeherausforderungen wie Schneeverwehungen, Eis, reißenden Flüssen und tiefem Schlamm, um ihre Fracht ans Ziel zu bringen – entweder alleine in der Single-Player-Kampagne oder mit bis zu drei weiteren Fahrern im synchronen Koop-Multiplayer.", heißt es von offizieller Seite. Der neue Trailer gewährt euch einen Einblick in die Vorzüge des Season Passes und er Premium Inhalte. Ihr könnt euch diesen hier anschauen: SnowRunner auf Amazon.de bestellen: Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  16. Nach seinem massiven Erfolg in der Spielhalle veröffentlichte Capcom mit der Street Fighter II: Champion Edition ein Upgrade des Originalspiels, welches mit ein paar zusätzlichen Charakteren um die Ecke kam, wie beispielsweise den Bossen des Spiels. Dieser ohnehin als erster großer Meilenstein des Franchises bekannte Teil sollte maßgeblich zur künftigen Street Fighter-Strategie Capcoms beitragen. Mit Street Fighter V hält es das japanische Unternehmen natürlich nicht anders. Ursprünglich im Jahr 2016 veröffentlicht, stieß der Titel auf sehr gemischte Gefühle. Das Kern-Gameplay war, wie bisher, hervorragend schnell und präzise, aber dem Spiel fehlte es an grundlegender Tiefe, wie beispielsweise dem Story-Modus, der erst später hinzugefügt wurde. Der Fokus lag zu stark auf dem kompetitiven Aspekt, was dazu führte, dass der Titel zwar in der Hardcore-Szene eine Daseinsberechtigung vorhalten konnte, sich aber mehr oder weniger wie ein Early Access-Spiel anfühlte, welches zum Vollpreis verkauft wurde. Zwei Jahre später veröffentlichte Capcom mit der Arcade-Edition eine umfangreiche Fassung, die nicht nur neue Charaktere, sondern auch Spielmodi beinhaltete. Zwei weitere Jahre später steht nun die Champion-Edition vor der Tür, die wahrscheinlich finale Edition des fünften Ablegers, und bietet noch mehr Content-Upgrades und Charaktere. Die Arcade Edition fügte zusätzliche Spielmodi hinzu und vervollständigte das Spiel. Die Champion Edition nimmt zwar keine wesentlichen Änderungen am Gameplay mehr vor, sondern fasst im Allgemeinen alle bisher erschienenen DLCs in einer Version zusammen. Keine Downloads, keine extra Käufe nötig. Neben einem zusätzlichen V-Skill für alle Charaktere werden außerdem zwei weitere Charaktere hinzugefügt. Zum einen kehrt der Antagonist aus Street Fighter IV, Seth, zurück und wird somit der 40. Fighterim Roster. Mit ihm findet auch Gill seinen Weg in die reguläre Auswahl, der jedoch bereits vorher für Fight Money verfügbar gemacht wurde. Street Fighter V hat über die Jahre eine schiere Menge an DLCs erhalten und obwohl theoretisch alles direkt im Spiel erworben werden kann, ohne die Kreditkarte zu zücken, würde es einiges an Stunden dauern, um genug Spielwährung zu verdienen, um alles zu kaufen. Die Champion Edition hebt die Liste der spielbaren Kämpfer auf 40, bietet 34 Stages und wartet mit über 200 Kostümen auf. Dies sind im Grunde alle zuvor veröffentlichten DLC-Inhalte, mit Ausnahme des Capcom Pro Tour DLCs, der Fighting Chance-Kostüme und der Inhalte, die durch Kollaborationen mit anderen Marken entstanden sind. Saisonale Kostüme, wie etwa Weihnachts- oder Halloween-Outfits oder die Ästhetik anderer, Nicht-Street Fighter-Charaktere von Capcom, wie beispielsweise Morrigan, Guts Man, Dante und Arthur runden das ohnehin bereits riesige Repertoire aber dennoch ab. Die 34 Stages sind eine Mischung aus bekannten und neuen Bereichen und überarbeiteten Versionen der klassischen Street Fighter-Arenen, mit ein paar Anspielungen auf andere Capcom-Titel, wie etwa Final Fight. Am Prinzip hat sich hier natürlich nichts verändert. Die Stages strotzen vor kleinen Details im Hintergrund, bieten, zu einem gewissen Grad, das Gefühl von Interaktivität durch zerstörbare Objekte und vereinen pop-kulturelle Einflüsse mit allerlei regionalen Einflüssen. Die Frage, ob sich die Champion Edition mit ihren 29,99€ lohnt oder nicht, ist nicht ganz so leicht zu beantworten. Sie überspringt in vielerlei Hinsicht den Grind der Vorgängerversion, stellt also eine „Komplett-Variante“ dar und bietet zwei neue Charakter. In der Summe ist der Preis schon in Ordnung, aber die Leistung hängt stark vom eigenen Zeit- (und Geld-)Investment in beispielsweise der Arcade-Edition ab. Für Einsteiger oder Rückkehrer ist die Champion Edition aber auf alle Fälle die beste Wahl!
  17. Media Markt hat ein weiteres Spiel stark reduziert. Aktuell bekommt ihr die Royal Edition von Kingdom Come: Deliverance für 19,99 EUR exkl. VSK. Die Royal Edition beinhaltet alle Zusatzinhalte zum Spiel und somit massig viel Content. Amazon ist direkt mitgezogen, so dass ihr es auch dort bestellen könnt. Um die VSK zu sparen, solltet ihr Prime-Mitglied sein oder das Spiel in eine Filiale liefern lassen. Kingdom Come Deliverance Royal Edition Media Markt Kingdom Come Deliverance Royal Edition Amazon Metacritic liegt bei guten 76% Vergleichpreis ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~
  18. Media Markt hat noch ein paar Restposten, welche Sie zur Corona Zeit raushauen möchten. Vielleicht sind auch ein paar interessante Titel für Euch dabei. Unter dem Titel "Knallhart reduziert" findet sich unter anderem: Darksiders Genesis für 27,99 EUR Tom Clancy's The Division 2 für 19,99 EUR Fade to Silence für 19,99 EUR Baldur's Gate Enhanced Edition für 32,99 EUR Hier ist noch die landing page unter der ihr noch weitere Titel und Zubehör findet. Ist etwas für euch dabei?
  19. Mit Deep Sky Derelicts: Definitive Edition haben die Entwickler von Snowhound Games und der Publisher 1C Entertainment am gestrigen Tage, den 24. März 2020 ein düsteres & dystopisches Rollenspiel für unter anderem PlayStation 4 veröffentlicht. Der Titel kommt mit dem Basisspiel daher sowie den zwei Erweiterungen "Neue Chancen" und "Stationsleben". Dazu heißt es von offizieller Seite aus: "In einer düsteren dystopischen Zukunft, in der sich die Menschheit in der gesamten Galaxie ausgebreitet und sich in eine Zweiklassengesellschaft aufgeteilt hat, stehst du als armer Ausgestoßener da, der dazu gezwungen ist, vom Schrott verlassener Alienstationen und –schiffe im All zu leben. Doch es ist dein Traum, ein privilegierter Bürger zu werden und auf der Oberfläche eines bewohnbaren Planeten ohne künstlichen Sauerstoff, künstliches Wasser und künstliche Nahrung zu leben. Ein legendenumwobenes Schiff irgendwo im „Deep Sky“-Sektor ist deine Garantie für eine Staatsbürgerschaft und ein gemütliches Leben auf einem gastlichen Planeten." Freut euch auf ein rundenbasiertes Kampfsystems mit Karten sowie auf eine ausgeklügelte Grafik im Science-Fiction-Comic-Stil. Außerdem gibt es endlose Anpassungsmöglichkeiten für Charaktere und Plündererteams sowie einen hohen Wiederspielwert dank prozedural erstellten Inhalten. Ein Trailer gewährt euch diesbezüglich abschließend noch einen Einblick. Diesen könnt ihr euch hier anschauen:
  20. Wir, in Deutschland, profitieren aktuell mit dem Wertverlust des britischen Pfund gegenüber dem Euro mit einem besseren Kurs und somit günstigeren Spielen. Auf Base.com findet man aktuell echt gute Angebote. Wer aktuell noch Spiele benötigt, kann dort günstig zuschlagen. Beachtet, dass ihr eine Kreditkarte benötigt. In Pfund bezahlen und die Kreditkarte die Umrechnung durchführen lassen. 1,29 Pfund Versandkosten kommen hinzu. BaseCH versendet aus der Schweiz. Wer Informationen zur Sprachausgabe benötigt wird hier fündig. Ich habe mal was rausgesucht: Bloodstained: Ritual of the Night für ca. 17,50€ inkl. VSK Devil May Cry 5 für ca. 16,50€ inkl. VSK Journey To The Savage Planet ca. 22,70€ inkl. VSK Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Remastered ca. 23€ inkl. VSK Resident Evil 7 Gold Edition ca. 15,30€ inkl. VSK
  21. Bei Amazon.de gibt es zur Zeit die beiden Spiele WWE 2K20 und Grand Theft Auto V in der Premium-Edition zum Sonderpreis. So erhaltet ihr das Wrestlingspiel für gerade einmal 7.89 Euro* und Rockstars Open-World-Epos gibt es für 15.00 Euro. Außerdem wurde auch der Aufbau-Titel Tropico 6 im Preis gesenkt. So gibt es das Ganze nun für 19.99 Euro. Schnell zuschlagen, solange die Preise noch aktuell sind, heißt die Divise. *Kurzer Hinweis noch: WWE 2K20 ist derzeit nicht auf Lager, kann aber trotzdem bestellt werden und wird dann bei Verfügbarkeit geliefert. >>> Jetzt bestellen <<< >>> Jetzt bestellen <<< >>> Jetzt bestellen <<< Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de. Bedenkt, dass sich alle Preise jederzeit ändern können.
  22. Wie Codemasters angekündigt hat, erscheint eine Game of the Year-Edition des Rennspiels DiRT Rally 2.0 in wenigen Wochen, genauer gesagt am 27. März, unter anderem für die PlayStation 4. Diese Version umfasst das Hauptspiel, Season 1-4 mit einer großen Auswahl an Rennstrecken, Fahrzeugen und Lackierungen, sowie einige neue Bonusinhalte. Der neue Bonusinhalt – das DiRT Rally 2.0, Colin McRae „FLAT OUT“-Paket – beinhaltet neue schottische Gebiete: "Perth und Kinross, mit 12 Routen, dem SUBARU Impreza S4 Rally und dem SUBARU Legacy RS sowie 40 Szenarien aus Colin McRaes legendärer Karriere von 1984 bis 2006. Die fahrerischen Fähigkeiten der Rallyfans werden dabei mit Zeitstrafen, beschädigter Ausrüstung und mechanischen Aussetzern auf die Probe gestellt. Insgesamt stehen hierfür neun Fahrzeuge aus Colin McRaes Karriere zur Verfügung, inklusive legendärer Autos aus früheren Colin McRae Rally- und DiRT-Spielen.", heißt es von offizieller Seite. Dieser Inhalt wird auch von Besitzern des bisher verfügbaren Hauptspiels separat erworben werden können. Folgend könnt ihr euch den neuen Trailer ansehen: Die DiRT Rally 2.0 Game of the Year-Edition erscheint am 27. März unter anderem für PlayStation 4. Quelle: Pressemitteilung
  23. Am 14. Februar 2020 war es soweit und Capcom veröffentlichte mit Street Fighter V: Champion Edition eine weitere Version des beliebten Beat'em Up-Titels für unter anderem auch PlayStation 4. Neben nahezu allen Inhalten der vorigen Editionen dürft ihr euch dort unter anderem auf neue Kämpfer freuen. Dazu zählt unter anderem auch "Seth". Und genau zu diesem haben die Mannen nun ein neues Video veröffentlicht, in welchem der Community & Esports Manager "Matt Edwards" jenen Protagonisten näher vorstellen. Das Ganze könnt ihr euch hier anschauen: Street Fighter V: Champion Edition auf Amazon.de bestellen: Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  24. Seit gestern gibt es im PlayStation Store auch ein neues Angebot der Woche. Dabei handelt es sich diesmal um den neuesten Ableger der Tomb Raider-Reihe, namentlich Shadow of the Tomb Raider. In der Definitive Edition, bei deren Kauf ihr immerhin 70 % sparen könnt, sind alle veröffentlichten DLC enthalten. Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition 69,99 € / 17,99 € Erlebe in Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition das letzte Kapitel von Laras Origin-Story, in dem sich ihr Schicksal erfüllt und sie zum Tomb Raider wird. Die Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition enthält das Basisspiel, alle sieben DLC-Herausforderungsgräber sowie alle herunterladbaren Waffen, Outfits und Fähigkeiten – der ultimative Weg, um Laras entscheidenden Moment zu erleben. Folgend könnt ihr euch einen Trailer zum Titel ansehen: Quelle: PS Store
  25. Aktuell bekommt Ihr direkt über Amazon.de die Kingdom Come Deliverance Royal Collector's Edition (PS4) für 50,17 EUR inkl. Versand. Es handelt sich hierbei um die USK Variante. Außerdem sind alle DLC zum Spiel verfügbar. Weitere Informationen gibt es hier. Kingdom Come Deliverance Royal Collector's Edition [Playstation 4] Wer nur das Spiel möchte, kann sich aber auch nur die Royal Edition (29,99 EUR über Marketplace) zulegen ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~
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