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  1. Spieltitel: Beyond Good & Evil Plattform: PS2, PS3 (PC, NGC, Xbox, X360) | Release: 14.11.2003 (PS2), 08.06.2011 (PS3) Entwickler: Ubisoft | Publisher: Ubisoft Genre: Action, Adventure *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Presse: 83 / 100 bei 13 Bewertungen. User: 8.5 / 10 bei 101 Bewertungen. Bewertungen von der PlayStation 3
  2. In einem Bericht hat Sony nun wohl offiziell mitgeteilt, dass bis 2025/2026 "nur" 6 von den 12 Live-Service-Games erscheinen werden. Dass diese sich besser entfalten können und man lange damit Spaß hat und es nicht zu viel auf einmal gibt. Die anderen 6 sollen aber trotzdem irgendwann erscheinen. Zudem soll man wohl weiterhin an der Zukunfts-Politik festhalten, dass Singleplayer-Spiele weiter in den Hintergrund rücken. 60% Multiplayer und 40% nur noch für Singleplayer-Spiele. Ich bleibe dabei. Ich sehe schwarz für die Zukunft der hauseigenen PlayStation-Spiele. Zumindest werden es deutlich weniger werden. Wenn sich zb auch ein Naughty Dog ohnehin zb mit den Multiplayer rumschlagen muss, obwohl sie eher weniger Bock darauf haben. Auch mit allein 6 Multiplayer-Titeln wird Sony seinen Markt, der so schon mit Drittanbietern überflutet ist, ausreizen. Kein Mensch hat Zeit für so viele Multiplayer-Projekte. Diese Naivität und Geldgeilheit, weil es bei einer Hand voll Titeln gut klappt (zb Fortnite oder so), ist doch ätzend. Die brauchen doch nur mal zu Ubisoft rüber schauen. Da läuft fast gar nix mehr, seit dem die sich auch fast nur darauf konzentriert haben. Rainbow Six Extraction = Tot Hyper Space = Komplett Tot Riders Republic = Spricht keine Sau mehr drüber Roller Champions = Tot Skull and Bones = Schon tot, bevor es überhaupt erschienen ist Beyond Good & Evil 2 = Soll bestimmt auch in die Richtung gehen, daher auch schon tot, bevor es fertig wird Und für solche Projekte wird ein Immortals Fenyx Rising 2 eingestellt, das wenigstens begeistert hat, Splinter Cell liegt brach (außer das Remake, wenn es denn kommt) und so weiter. Ich schreibe mich in Rage Ihr wisst, was ich meine... Sony geht nun den gleichen Weg und wird, ich sage es voraus, aufs Maul fallen. Und die Sesselfurzer-Investoren, die das entscheiden, geben dann den Entwicklern die Schuld, die diesen Müll entwickeln sollen. Naja...
  3. Beim Studio Ubisoft Montpellier, welches seit nun 15 Jahren am Nachfolger von Beyond Good and Evil arbeitet, soll es nun eine Untersuchung geben wegen Verletzung von Arbeitnehmerrechten: https://www.playstationlifestyle.net/2023/02/27/ubisoft-beyond-good-and-evil-2-studio-labor-violations/ Eine sehr hohe Zahl von Mitarbeitern hat sich über längere Zeiträume und wegen Burnout und Stress krank gemeldet, führende Persönlichkeiten wie nun jüngst der Creative Director deswegen das Studio verlassen. Dann noch mehr zum Fall Activision-Deal: https://www.playstationlifestyle.net/2023/02/27/god-of-war-call-of-duty-first-party-games-sony/ Sony argumentiert, das durch Call of Duty eingespielte Geld könne überhaupt erst Investitionen in neue Hardware und Exklusivtitel ermöglichen. Deshalb wäre ein Aufkauf durch Microsoft ein ernsthaftes Problem, da dadurch die Konkurrenzfähigkeit nicht mehr gewährleistet wäre finanziell.
  4. Es ist mal wieder Zeit für News direkt aus der Gerüchteküche. Und zwar hat der Branchen-Insider Tom Henderson wieder einiges in Erfahrung gebracht, was bei Ubisoft hinter den Kulissen derzeit läuft. Der Leaker lag schon oft richtig mit seinen Behauptungen. So erzählt er, dass er durch diverse Quellen erfahren habe, dass Ubisoft ein Showcase noch vor der E3 zeigen wollte, welche mitunter zahlreiche neue Spiele zeigt. Diese Pläne seien aber vorerst gestoppt worden. Jedoch gab es schon Informationen, welche Titel dort gezeigt werden sollten. Darunter waren unter anderem: Assassin's Creed Rift // Kleiner Ableger, der als Lückenfüller gilt, bis der neue große Teil kommt. Sollte erst ein DLC zu Valhalla werden, wird nun ganzes Spiel. Assassin's Creed Infinity // Neuer Hauptteil größer denn je, soll 2024/2025 erscheinen Avatar: Frontiers of Pandora // Release zwischen April 2022 und März 2023 Beyond Good and Evil 2 // Eine "Never Ending Story". Soll weiterhin in Entwicklung sein, da es soviel Geld verschlungen hat, dass eine Einstellung schwierig sei Immortals Fenyx Rising 2 // Nach Erfolg des ersten Teils soll Fortsetzung kommen Mario + Rabbids Sparks of Hope // Kommt nur auf der Nintendo Switch und soll noch 2022 erscheinen Prince of Persia: The Sands of Time - Remake // Nach Kritik gegen die Grafik nichts mehr zum Titel gehört. Soll aber weiterhin in Entwicklung sein. Release unbekannt. Prince of Persia // Angeblich soll sich auch ein 2,5D-Spiel in Entwicklung befinden, welches an dem Metroidvania-Genre angesiedelt sein soll Roller Champions // Soll in den nächsten Monaten erscheinen. Angeblich schon Gold-Status Skull & Bones // Auch wenn man lange nichts gehört hat, wird am Spiel weiter gearbeitet. Der Titel rund um Seekämpfe im Multiplayer soll zwischen April 2022 und März 2023 erscheinen The Crew 3 // Gibt kaum Informationen, sollte aber wohl erst nur ein DLC unter den Namen Project Orlando sein Tom Clancy's Ghost Recon Frontline // Free-2-Play-Shooter könnte mit NFT-Nutzung kommen. Release-Zeitraum noch unbekannt Tom Clancy's Splinter Cell - Remake // Entwicklung dauert an. Wahrscheinlich nicht vor 2024/2025 Tom Clancy's The Division Heartland // Free-2-Play-Shooter soll schon Mitte 2022 kommen XDefiant // Free-2-Play-Arena-Shooter frühestens 2023. Tom Clancy-Bezug wohl gestrichen Skull & Bones - Lange nichts gehört, trotz dessen soll es im Multiplayer bald actionreich auf den Meeren hergehen Was sagt ihr zu den Gerüchten? Auf welches Spiel freut ihr euch am meisten?
  5. Verschollene Videospiele, von denen man lange nichts gehört hat #01 ______________________________________________________ Beyond Good & Evil 2 Ubisoft Seit 2007 (!) in Entwicklung. Ob es jemals herauskommen wird? Und vor allem, wird es die Erwartungen erfüllen, die Fans des ersten Ablegers haben? Prince of Persia: The Sands of Time Remake Ubisoft Nach der Kritik zu den ersten Trailern wurde das Spiel von Ubisoft auf unbestimmte Zeit verschoben. Fans waren mit der Grafik alles andere als zufrieden. Seit dem ist es ziemlich still. WiLD Wild Sheep Studio Ein Spiel, welches nach dem Trailer damals Lust auf mehr gemacht hat. Es stammt von Michel Ancel, der mit Hits wie Rayman aber auch Beyond Good & Evil Aufmerksamkeit erreicht hat. Jedoch hat Ancel inzwischen der Spieleindustrie den Rücken gekehrt. Ob WiLD jemals erscheinen wird? Nach dieser langen Stille sieht es doch leider schlecht aus. In the Valley of Gods Campo Santo Wer auf Spiele mit guten Geschichten steht und damals Firewatch gespielt und geliebt hat, der wartet sicherlich auf den neuen Titel der Entwickler. Jedoch wurde dies leider offiziell vorerst aufs Eis gelegt, da viele Entwickler des verantwortlichen Teams inzwischen bei Valve arbeiten. Ob die Arbeiten in Zukunft wieder aufgenommen werden? Wir hoffen es. Unknown 9: Awakening Reflector Entertainment Der spannende Roman wurde mit einen wirklich interessanten Trailer angekündigt und sollte längst erschienen sein. Doch auch hier war es sehr still um das Spiel, welches damals auch für die Next-Gen-Konsolen angepriesen wurde. Es soll jedoch noch nicht tot sein! Infos sind für "demnächst" geplant. System Shock 3 Otherside Entertainment Viele Fans der Reihe freuten sich, als Warren Spector den neuesten Ableger der Shooter-Reihe ankündigte. Es war bekannt für die System Shock-Reihe, aber auch für zum Beispiel Thief oder Deus Ex. Doch irgendwann kam es dann dazu, dass das chinesische Unternehmen Tencent sich die Marke sichern ließ. Seit dem ist es still. Und Spector selbst arbeitet auch seit 2019 nicht mehr an dem Projekt. Ob die Marke jemals weitergeführt wird? Unbekannt. ______________________________________________________ Welchen dieser Titel trauert ihr bisher am meisten nach? Welche Spiele fallen euch noch ein, die lange als verschollen gelten? Schreibt es in die Kommentare und ich nehme es mit in den zweiten Teil auf.
  6. Hab zwar eh nicht mehr dran geglaubt, aber dadurch sinkt die Wahrscheinlichkeit wohl nochmal deutlich, dass Beyond Good and Evil 2 je erscheinen wird und wenn überhaupt, in welcher Qualität? Wenn man 15 Jahre an ein und demselben Spiel entwickelt, wunder mich das mit dem Burnout aber nicht. 😞 Was ist bloß aus Ubisoft geworden. Das war mal einer meiner Lieblingsstudios. Ich freu mich weiterhin auf Assassin's Creed und auch auf den Splinter Cell Remake, aber die Sympathie fällt immer weiter. Und BGE 1 war so ein tolles Spiel damals. Und wahrscheinlich wollte man auch da auf Krampf ein "Game-As-A-Service"-Blödsinn machen, anstelle einfach ein schönen Action-Adventure.
  7. Eines der besten Spiele die je gemacht wurden, von der Fachpresse bejubelt, von den meisten Spielern leider sträflich verschmäht. Für mich war Beyond Good and Evil sowas wie ein modernes SciFi Zelda für die PS2, leider sind Schwierigkeitsgrad und Spielzeit mit gerade mal knapp 20h eher tief angesiedelt. Die PS3 Version des Spiels kann ich leider nicht wirklich empfehlen. Zwar wurde die Grafik verbessert und läuft (im Gegensatz zum zum Teil starken PS2 Geruckel) in 720p bei konstanten 60Hz. Leider wurde das Gameplay bzw. die Steuerung "modernisiert" und stark Verschlimmbessert. Aus unbekannten Grund hat man es verasst im Spiel die original Steuerung als Option anzubieten, wodurch man gezwungen war mit der unsäglichen neuen Steuerung spieln zu müssen. Der Nachfolger lässt ja weiterhin auf sich warten und wurde schon unzählige Male verschoben (Duke Nukem Forever lässt grüssen). Zwar sehen die bisher veröffentlichten Videos extrem toll und spektakulär aus (wobei mir die möglche Hauptdarstellerin mit dem Afro und Zahnlücken Affen nicht wirklich zusagen), doch effektives Gameplay Material gab es bisher noch nicht zu sehen. Nichts desto Trotz bleibt das PS2 Original für mich ein Evergreen für den es sich jederzeit lohnt die PS2 wieder aus dem Schrank zu holen.
  8. Hatte Okami neulich mal nachgeholt, aber, huch, es hat mich nicht geflasht. Jedes Game hat wohl seine Zeit, zum eigentlichen Release war es bestimmt außergewöhnlich (gut). Beyond Good & Evil habe ich mangels geeigneter Hardware nie gezockt.
  9. Jau bei einem Okami bin ich auch sofort dabei, das war der beste ZELDA Klon auf einer Nicht-Nintendo Konsole. Aber Beyond Good nd Evil habe ich nie gespielt. Irgendwann wollte ich das mal nachholen, das war aber furchtbar schlecht gealtert. Darum juckt mich auch ein neuer Teil nicht wirklich...
  10. Ich finde, dass Beyond Good & Evil ein Teil der Videospielgeschichte ist. Genauso wie Okami. Beides leider nur Geheimtipps und nicht sonderlich gut verkauft worden. So schade drum. Ein Okami 2 würde ich auch mit Kusshand nehmen. Capcom? Please do it!
  11. Ich will auch lieber alle 2 Jahre ein schönes Assassin's Creed, ein neues Splinter Cell oder ein richtig geiles Rainbow Six-Singleplayer mit kleinen verschiedenen Missionen in einer je kleinen offenen Welt. Zum Beispiel Banküberfall = Welt ist Bank und nahe Umgebung. Sowas wie damals Rainbow Six 64. Ein Singleplayer-Beyond Good & Evil und man kann die Liste ewig weiter führen. Und ich denke viele wollen das so, sonst wären sie doch nicht in der Misere. Aber die checken es einfach nicht, denke ich.
  12. Beyond Good & Evil 2 wird mit Sicherheit nicht mehr VÖ. Würde sowieso einfach nur ein AC, FC mit anderen Charakteren und einer anderen Welt. Typische Ubiformel. zu Unknown 9 gab es nie wirklich was zu sehen. Solche Spiele kommen erst überhaupt nicht auf meine Liste, da muss man schon was zeigen.
  13. Beyond good and evil war schon ein verdammt gutes Game. Ich war nur leicht schockiert wie ich die ersten Bilder vom 2.Teil gesehen hab, die Charaktere haben mir überhaupt nicht gefallen. Viel zu "brutal" gezeichnet. Vielleicht haben sich die Entwickler so was ähnliches gedacht.
  14. Kann ich nur zustimmen. Es ist schon fast beschämend zuzusehen, wie Ubisoft auf Krampf versucht, irgendein Free-2-Play-Spiel oder ähnliches auf den Markt zu bringen, was dauerhaft Geld abwirft und dabei kläglich scheitert, anstelle das zu machen, was den Publisher mal ausgemacht hat. Gute Singleplayer- oder gerne auch Coop-Spiele. Das Splinter Cell-Remake macht ja schon Hoffnung, dass wenn es sich gut verkauft, das Franchise mal wieder Fahrt aufnimmt. Prince of Persia genauso. Und was würde ich dafür geben, ein gutes Rainbow Six oder Ghost Recon zu sehen, dass nicht auf Game-As-A-Service oder so getrimmt ist. Eine coole, taktische Erfahrung, die man alleine oder in Koop spielen kann. Rainbow Six dabei linear mit einzelnen Missionen, in dem man zb Geisel befreien muss und so und Ghost Recon mit offener Welt ala Far Cry, nur eben realistisch taktisch. *träum ... Beyond Good & Evil 2 wird wahrscheinlich auch nicht wie Teil 1 - wie man in Trailer schon sehen konnte. Dabei war der erste Teil eben dieser geile Geheimtipp damals, der ein bisschen an Zelda erinnerte und halt Qualität hatte. In Zukunft müssen wir uns da wohl vermehrt auf Indie-Entwickler verlassen. Siehe z.B. "Kena: Bridge of Spirits". Und der Rest soll an ihrem Game-As-A-Service und Free-2-Play-Kram ersticken.
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