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  1. Also was Horizon angeht, jetzt wo ich es durch habe: da hätten 70€ wirklich weh getan. Die 50€ dank Bundle sind noch verschmerzbar, im Nachhinein hätte ich das Geld aber eher in andere Titel investiert. Nicht, dass es schlecht wäre, aber wenn ich genauer nachdenke fehlt dem Titel das gewisse Etwas. Ein wenig mehr VR-Spielereien, und ein wenig weniger Kletterei evtl.? Zum Glück fehlt mir der Vergleich zu HL Alyx. Aber Blood & Truth war da schon, trotz PS-Last-Gen-VR, irgendwie lustiger als Horizon. Wäre ein Lenkrad vorhanden, wäre GT7 der nächste Pflichtkauf mit Priorität Nr.1 auf der Liste. Da würde ich auch wieder Zeit investieren. So ist momentan Pavlov vor Star Wars gerückt, ich denke das kann man gut immer wieder mal anwerfen. In Zukunft wird hoffentlich ein ordentlicher Mix aus "kurzweiligen" Games (wie Beat Saber auf das meine Frau wartet, oder Puzzling Places) bis hin zu VR-Umsetzungen (was mir wichtig wäre) von vollwertigen AAA-Titeln erscheinen. Wie z.B. die Resident Evil Teile, oder GT. Aber bitte Sony, pusht unbedingt gerade die AAA-Games. Auf der PSVR1 gab es einfach zu viele, zwar nette, kleine VR-Experiences, die litten aber meist eben an geringem Umfang oder geringem Wiederspielwert. Die neue, deutlich bessere Technik ist doch wirklich prädestiniert für Größeres!
  2. Moin, hab heut endlich auch mal wieder Zeit (und Laune, denn die war in letzter Zeit nicht berauschend bzw. vorhanden), etwas zu schreiben. Denn das kosmische Schicksal wollte die erste Zeit nicht, dass ich überhaupt Spaß haben darf mit der Brille. Erst bekam meine Oma nen Herzinfarkt (zum Glück nur nen leichten), kam zehn Tage ins Krankenhaus - und als ob das nicht reichen würde, ist eine meiner vier Katzen an Diabetes erkrankt, was mich in Notdienst Sonntag morgens gleich mal 500 Euro gekostet hat. Das war lediglich Blutentnahme + alle Werte im Blut testen. Für Urintest und Ultraschall wäre ich dann noch vieeeel höher gewesen, aber da meine Katze außer Lebensgefahr war, hab ich dies natürlich einen Tag später beim Tierarzt nachgeholt. Sollte eine meiner Katzen jemals wieder sonntags da so in der Wohnung liegen, MUSS ich einfach einen Tag warten. Der Nodienst hat doch preislich gesehen nicht alle Tasssen im Schrank. Ich wusste es nicht vorher, jetzt bin ich schlauer. Wie auch immer, neben Krankenhausbesuchen und Katze aufpeppeln hatte ich dementsprechend wenig Lust, überhaupt zu spielen oder etwas zu schreiben. Naja, genug Privates, kommen wir jetzt mal zu meinen Erlebnissen. Dies war eigentlich lediglich Horizon Zero Dawn. Das ich jetzt auch beendet und platiniert hab. Das Spiel ist schon eine Hausnummer, grafisch eine Pracht die seinesgleichen sucht, allerdings hab ich auch das Gefühl, dass die Menschen minimal schärfer oder detaillierter sind, als bei Skyrim auf der PS4. Nicht schlimm, dann wurde da nicht so das Hauptaugenmerk draufgelegt. Ich hab auch das Gefühl, dass in The Inpatient auf der PS4 beispielsweise die Leute deutlich detaillierter waren. Es kann auch sein, dass mich mein Gefühl da täuscht, allerdings ist die Grafik ansonst Bombe ! Ich wollte diesen Gedankengang lediglich mal erwähnen. Was ich etwas schade finde, ist, dass es sehr, sehr wenig abseits vom Weg zu erkunden gab: Ganz selten mal hinter einem Busch eine Nebenpfad, der ne Belohnung am Ende oder ein Steinrätsel hatte. Die Kämpfe empfand ich als eine Wucht: Vor dem Spielen hatte ich was von "Arenenkämpfen" gelesen. Ja, man kann das so definieren, aber die haben doch trotzdem sehr gut mit dieser Welt harmoniert, ohne jetzt zu künstlich zu wirken. Mir haben die super gefallen. Zu den Kletterstellen: in den Anfangsstunden hab ich oft gedacht: "Oh man, jetzt schon wieder so eine Kletterstelle". Dieser Gedanke wisch aber mit jedem weiteren Spielverlauf. Klar, das Klettern machte auch anfangs Spaß, aber irgendwo hab ich mir doch mehr Abwechslung im Gameplay gewünscht. Später hatte ich aber immer wieder extrem Bock auf das Klettern. Das Tracking ist UM WELTEN besser als zu PSVR1-Zeiten - allerdings auch noch nicht perfekt. Evtl. liegt es nur an diesem Spiel (auf der PS4 war das Tracking ja auch von Spiel zu Spiel unterschiedlich) oder muss eh noch im Laufe der Zeit nachgepatcht werden. Wir dürfen nicht vergessen: Wir befinden uns quasi noch in den Geburtswochen der PSVR2 und da wird noch deutlich die Systemsoftware mit der Zeit verbessert. Mir ist das Tracking auch nur negativ bei der Bogenschießen-Herausforderung aufgefallen. Wenn da mal ein Pfeil geklemmt hat in der Hektik, war es das gradf schon mit dem Highscore. Insgesamt gesehen hatte ich verdammt viel Spaß mit Horizon Call of the Mountain. Ich würde das Spiel eher in der Kategorie "Wichtige Meilensteile von Sony VR" wie The Inpatient oder Blood & Truth einordnen - aber ich persönlich sage auch, dass ich mit Spielen wie beispielsweise Skyrim VR oder Doom 3 VR mehr Spaß am Gameplay hatte. Das ist eben meinem persönlichen Geschmack geschuldet und soll keinerlei Abwertung sein. Bei beiden Spielen muss ich aber auch sagen, dass ich sie vorher niemals gespielt habe und deswegen vielleicht doppelt beeindruckt war. __________________ An den ersten Tagen hab ich brav noch meine Hände durch die Schlaufen an den Controllern geführt - heute würde ich sie am liebsten mit der Schere abschneiden 😆 Auf jeden Fall bembeln die nur noch vor sich hin und ich nutze sie überhaupt nicht. Ich musste auch sehr oft an den PSVR2-Test von Gamepro denken, wie die den linken und rechten Controller verwechselt haben oder sonstiges oscarreifes Mimimi, das dort rausgepupst wurde (sorry, anders kann ich das nicht sagen). Das Video von Zubunapy war extrem unterhaltsam - und es wurde quasi alles von ihm dazu gesagt, wie ernst man solche Tests nehmen kann. ________________ Ich bin von der Technik, die wir mit der PSVR2 haben, extreeeeem begeistert und werde viele Jahre jetzt damit mega viel Spaß haben. Und auch wahrscheinlich Emotionen erleben, wie es eben nur in VR möglich ist. Neue Controller ? Mega. Tracking? Mega. Brille ansich? Alles meeega. Ganz wenig Kritik von meiner Seite aus und nicht der Rede wert. 600 Euro? Ein super Preis-/ Leistungsverhältnis. Für die PSVR 3 in ein paar Jahren wünsche ich mir dann auf jeden Fall kabellos und ein noch größeres Sichtfeld. Sonst momentan nix, was mir einfällt. Bin wunschlos glücklich. Schauen wir mal, was ich jetzt spiele. Wahrscheinlich Before Your Eyes und dann No Man's Sky. So, bis die Tage Leute !
  3. Ja, so ist es eben und genau deswegem schrieb ich ja auch die ganze Zeit, dass ich mir die Brille hole und diese Horizon-VR-Demo weglasse. Genau weil es eben Gameplaymäßig eher mau anzusiedeln ist. (Vermute ich einfach mal). Am Schluss hab ich mich ja dann doch entschieden, das Bundle zu holen. Eben aus dem einfachen Grund weil Horizon einfach DER VORZEIGETITEL wird, wenn man Verwandte und Freunde beeindrucken, sprachlos und für VR begeistern will. Deswegen beiß ich auf den "sauren Apfel" und sag, dass die 50 Euro mehr eben eine gute Investition sind. Ich schätze das Spiel eben ungefähr auf dem selben Level ein wie ein The Inpatient oder Blood & Truth ein. Das sind eben auch irgendwo zwei geile Vorzeigetitel mit dennoch eher mauem Gameplay. Was ja auch nix Schlimmes ist. Und bitte nicht falsch vertsehen. Die PSVR1-Zeiten wären ohne diese beiden Titel ärmer dran gewesen und auch diese zwei Spiele hab ich irgendwo verdammt gerne gespielt. Und was die 700 Euro angeht: Seht es einfach mal so: JEDER Mensch unter 30 Jahren gibt genau diese Summe (oder mehr) auch für ein Smartphone aus. Und (so wie meine Schwester) dies auch alle paar Jahre mehrmals, obwohl das "alte" Gerät technisch noch einwandfrei funktioniert und auch qualitätsmäßig eigentlich immer noch in der obersten Liga mitspielen kann. Da sollten eben 700 Euro auch kein Problem sein, wenn man sich so ein Technikwunder wie die PSVR2 kauft. Das sind zumindest mal meine Gründe, wenn mir einer im reallife den Vogel zeigt und mich frägt, warum ich dafür 700 Euro ausgebe.
  4. Spiele gerade noch(mal) ein paar VR-Games für die PSVR1, und hab mit Blood & Truth angefangen. Ich hatte es optisch sogar weitaus schlechter in Erinnerung, aber das Tracking ist nicht so das gelbe vom Ei. Überhaupt, die Kamera erstmal so richtig korrekt mit der Brille abzugleichen ist auch recht wackelig, und dann immer wieder neu justieren.. Bin ich froh wenn solche Probleme mit der PSVR2 ein Ende haben. Davon abgesehen, schwarz ist einfach kein Schwarz. Im Digital Foundry-Interview meinten die Entwickler ja: "Black is really black". Auch das eine echte Erleichterung!
  5. Obwohl ich es auch bis zum Ende mehrmals durchgespielt und platiniert habe, hat mir das Spiel leider nur mittelmäßig gefallen. Das waren eben so die typischen Sony-Titel, die nach dem großen Motion-Sickness-Schock rauskamen. Die Story von Blood & Truth? Mega. Grafik ? Mit das Allerbeste, was es in VR für PSVR 1 gab. Aber das alles bringt mir eben nix, wenn das Gameplay meine komplette Bewegungsfreiheit einschränkt. Ich verspüre eben nur bedingt Spaß bei einem Deckungsshooter, bei dem ich lediglich meinen Standort ändern kann. Ich will absolute Bewegungsfreiheit wie in Skyrim VR - das hab ich auch mit sämtlichen DLC in VR genossen und es war mit eins der besten Erlebnisse, die ich jemals in Spielen hatte. Andere Titel von Sony waren unter anderem auch The Inpatient: Da konnte man sich zwar frei bewegen/drehen, allerdings mit einer Schneckengeschwindigkeit. Zum Glück weiß man ja mittlerweile, dass Motion Sickness durch zu wenig FPS zu Stande kommt und das Thema zu Recht ad Acta bei so Themen wie "Sollte man Killerspiele verbieten ?" im Keller verrottet. Natürlich gibts auch die "positive" Motion Sickness. Bei Wipeout ziehts Dir die Schuhe aus, wenn man plötzlich einen Looping fährt. Aber es ja ein Gefühl das mit dem Gefühl im echten Leben vergleichbar ist, wenn ich in einem Freizeitpark eine Achterbahn betrete. Da will ich ja auch das Gefühl genießen.
  6. Gerade endlich Blood & Truth durchgespielt. Auch wenn es schon etwas älter ist, sowas in dieser Art hätte ich gern auf der VR2, einfach genial.
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