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  1. Spieltitel: Wanted: Dead Plattform: PS5 | Release: 14.02.2023 Entwickler: Soleil | Publisher: 110 Industries Genre: Shooter, Slasher Launch-Trailer *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bisher keine Bewertungen vorhanden
  2. Neue Spiele vom 23.12. - 27.12.2023 inklusive aller nachgereichten Spiele vom Vortag Meine Tierarztpraxis – Auf dem Bauernhof [PS5 | PS4] Entwickler: Raylight Games | Publisher: Markt + Technik Genre: Simulation USK: 0 24.99 € Trailer: Winter Games Challenge [PS5 | PS4] Entwickler: Korion | Publisher: Markt + Technik Genre: Sport, Arcade USK: 0 24.99 € Trailer: Moorhuhn – Jump 'n' Run Schatzjäger 2 [PS5 | PS4] Entwickler: Korion | Publisher: Markt + Technik Genre: Plattformer USK: 6 19.99 € Trailer: Railbreak [PS5] Entwickler: Dead Drop Studios | Publisher: Dead Drop Studios Genre: Rail-Shooter, Arcade, Horror, Action USK: 18 19.99 € Trailer: Universal Flight Simulator Extended [PS5] Entwickler: Pix Arts | Publisher: Pix Arts Genre: Simulation USK: 0 19.99 € Buried Alive: Breathless Rescue [PS4] Entwickler: Midnight Works | Publisher: Midnight Works Genre: Simulation, Horror USK: 18 17.99 € Trailer: Prison Life Simulator [PS4] Entwickler: Midnight Works | Publisher: Midnight Works Genre: Simulation, Action USK: 18 14.99 € Trailer: Mystery Box: Evolution [PS5] Entwickler: XSGames | Publisher: Ocean Media Genre: Rätsel USK: 0 9.99 € Trailer: Drum Box [PS5 | PS4] Entwickler: Sanuk Games | Publisher: Sanuk Games Genre: Musik, Rhythmus USK: 0 7.99 € Trailer: Party Friends [PS5 | PS4] Entwickler: Revulo Games | Publisher: Revulo Games Genre: Party USK: 0 7.99 € Trailer: Space Papers: Planet's Border [PS4] Entwickler: QubicGames | Publisher: QubicGames Genre: Adventure USK: 12 7.99 €, 3.99 € Trailer: Up Cliff Drive [PS5] Entwickler: InLogic Software | Publisher: Ocean Media Genre: Arcade, Geschicklichkeit USK: 0 6.99 € Trailer: Hole io [PS4] Entwickler: Voodoo | Publisher: QubicGames Genre: Arcade, Casual USK: 6 4.99 €, 2.49 € Trailer: *Durch den Kauf über unsere Affiliate-Links auf PlayStation-News.de unterstützt ihr uns ohne jegliche Mehrkosten und tragt so zum Erhalt der Seite bei. Bedenkt, dass sich alle angegebenen Preise jederzeit ändern können.
  3. Hach, Trophäen. Da könnte ich Romane zu schreiben, aber ich bemühe mich mal, es nicht vollends ausarten zu lassen. Also zum Angeben finde ich die Trophäen auch ungeeignet. Deswegen schaue ich auch nicht in die Spielelisten der anderen Gamer. Es ist dort eher der Respekt, den ich dann empfinde, wenn ich sehe, dass jemand beispielsweise die Platin in Bayonetta erzielt hat. @Prodigy wenn also "My name is Mayo" und "God of War" drinstehen, ist das schon ok. 😉 Ich muss ja auch damit leben, was die Spieler über meine Platin in "Dead or Alive Xtreme 3: Venus" auf der Vita denken. 🙃 Außerdem kann man dort auch Hinweise auf Games bekommen, die man nicht auf dem Schirm hat, wenn man sieht, wie lange jemand an einem Game gesessen hat, um endlich die Platin zu bekommen. Ist oft ein Hinweis, dass ein Spiel, wie @Mr.EasyRiderschrieb, länger motivieren kann. Halte das da ähnlich wie er, allerdings versuche ich erstmal alle Games zu platinieren (habe ich selbst bei Horizon: Zero Dawn gemacht, obwohl ich das Game 💩afinde, aber was auf den Tisch kommt wird gegessen). Erst wenn es mir zu anstrengend wird, höre ich auf. Dann kehre ich erst zurück, wenn es wirklich ein Megagame war (kam wenige Male vor). Bei Spielen mit Onlinetrophäen gilt obiges übrigens alles nicht, Onlinetrophäen mog I net.
  4. In diesem Test wird es keine Spoiler zur Story geben! Das japanische Entwicklerteam Team NINJA hat als internes Studio des Publishers Koei Tecmo, am 10.03.2023 einen neuen Souls-Ableger herausgebracht. Bekannt ist das Entwicklerteam, unter anderem für die Ninja Gaiden Reihe, DOA (Dead or Alive) und auch durch die beiden Nioh Spiele. Ob Wo Long: Fallen Dynasty, dass Repertoire um einen würdigen Nachfolger erweitert, erfahrt Ihr im Test. Aufgebaut ist dieser Test in unterschiedliche Kategorien: Grafik Story Technik Gameplay Die Welt Kampf Schwierigkeitsgrad Grafik: Wo Long glänzt und lebt. Das wurde mir schon in der Demo des Spiels klar. Welche übrigens noch bis zum 26.März, im Store zum Download bereit ist. Das Spiel kann sich im Leistungsmodus, wirklich sehen lassen. Die Farben strahlen kräftig und hell, ohne zu überstrahlen. Effekte kommen jederzeit gut zur Geltung. Auf dem Foto sind Federn eines Feuervogels zu sehen. Der Federstiel ist gut erkennbar und die Flammen flackern im knackigen Orange. Auch die Umwelt und Umgebung ist sehr detailreich gestaltet. Egal ob in der Kanalisation oder einem schönen Tempel, umringt von Zerstörung und Goldenen Dächern, die im Mond schimmern. Selbst die Charaktere in den Zwischensequenzen sind sehenswert. Auch wenn das vom Lesen ablenken könnte, denn das Spiel verfügt leider nicht über eine deutsche Vertonung. Story: Die Zwischensequenzen sind erzählerisch sehr gut gestaltet und sorgen für die richtige Menge Story an den richtigen Stellen. Bezüglich der Betonung könnte man meckern, aber wer Nioh kennt, der ist die fehlende deutsche Tonspur gewöhnt. Die Story selbst ist angesiedelt in der Zeit der drei Reiche ca. 208-280 n. Christus, also am Ende der Han-Dynastie. Aus diesem Grund habe ich das Spiel auch auf Chinesisch gespielt und empfand es als sehr authentisch. Und obwohl ich kein Wort verstanden hatte, hat es sich für mich sehr echt angefühlt. Die NPC Begleiter haben ab und an auch Dinge zum jeweiligen Gebiet erzählt oder sich untereinander unterhalten. Technik: Zur Technik gibt es nicht viel zu sagen. Das Game lief seit Start eigentlich reibungslos. In 50 Stunden Spielzeit, hatte ich ein paar Abstürze, Sound-Bugs und steckte in einer Wand fest. Doch nach kurzem rumfuchteln mit dem Controller, wurde ich an der letzten Standarte gespawnt. Das ärgerlichste war eine verbuggte Trophäe, weshalb die Platin für mich nicht machbar war. Dieses Problem wurde inzwischen behoben und war auch kein Gamebreaking Bug, also halb so wild. Gerne könnt Ihr in den Kommentaren von euren Fehlern berichten. Natürlich waren auch tolle Momente mit Gegnern dabei, wie dieser nette Mann... Für mich hat Wo Long einen guten release Start hingelegt, so wie es sein sollte. Gameplay: Das Gameplay teile ich wie immer in das Kampfsystem und die Welt drumherum auf. Es wird auch ein paar Tipps geben, aber natürlich ohne zu viel zu spoilern. Zum Schwierigkeitsgrad kann ich bloß eine objektive Meinung geben, versuche aber dennoch subjektiv zu bleiben. Die Welt: Über die Grafik habe ich bereits gesprochen. Aber natürlich weiss ich, dass das nicht alles ist, was zu einem Spiel gehört und für mich, auch nicht das wichtigste ist. Denn das was das Spiel ausmacht, ist die Welt selbst. Dazu zählen die Gegner, NPCs, Umwelt, etc. Bei Wo Long gab es vieles, das gepasst hat. Leider aber auch einiges was ich vermisst habe. Menschen, Tiere und Monster. Auf diese Gegnerarten stoßt Ihr im Laufe eures Spiellaufs und manche davon lassen Freude aufkommen oder euch verzweifeln. Das liegt ganz bei euch. Die mangelnde Anzahl an Typen, ist für mich leider ein kleiner Kritikpunkt. Vor allem, da im New Game Plus, das es von Anfang an gibt, keine neuen Typen dazu kommen, geschweige denn die Gegner anders aussehen oder aber andere Angriffsmuster haben. Das war bei Nioh und anderen Souls-Spielen anders. Dafür gibt es Begleiter. Wie Ihr auf dem oberen Bild sehen könnt. Han Dang, oder wie ich ihn nenne Handrang, steht euch mit seiner ganzen Kraft zur Seite. An jeder Fahne könnt Ihr frei über die Begleiter entscheiden, wen oder ob Ihr jemanden mitnehmt. Es steht euch völlig frei, euer Abenteuer alleine zu bestreiten, was den Schwierigkeitsgrad etwas anhebt oder eben mit bis zu zwei Begleitern. Das besondere ist aber nicht nur deren Inkompetenz, euch im Kampf im stich zu lassen und zuzusehen, wie Ihr vermöbelt werdet, sondern eure Mitstreiter lassen sich leveln, in dem sie euch in die Schlacht begleiten. Sobald Ihr dann die Blutsbruderschaft erreicht habt, mit Level 10, erhaltet Ihr die komplette Ausrüstung des Begleiters. Damit habt Ihr Zugang zu einer sehr guten Ausrüstung, ohne euch Gedanken um ein Set zu machen. Es gibt nämlich ein paar Sets, die Ihr im Verlauf der Geschichte freischaltet. Die Story ist übrigens gut strukturiert und bringt euch von einem Schlachtfeld zum anderen. Hierzu ein kleiner Tipp: macht auch Nebenaufgaben. Sonst seht Ihr recht bald, dass euer Level nicht so ganz ausreichend ist. Spätestens wenn das Dorf freigespielt ist, ist es immer wieder gut, eine Pause einzulegen und beim Schmied eure Sachen zu überprüfen, Ausrüstung zu verbessern oder die kleinen Nebenaufgaben vorzuführen, in dem Ihr mit den dort ansässigen Bewohnern redet. Der Coop ist wie von Nioh gewohnt ebenfalls tadellos und funktioniert entweder über die Rekrutieren Funktion, bei der Ihr jemand fremdes beitreten könnt und stark eingeschränkt seid, weil sich Kisten nicht öffnen lassen oder keine Gegenstände aufgehoben werden können oder aber über die Coop Funktion, bei der Ihr über ein Passwort oder eine Einladung der Lobby eines Freundes beitreten könnt. In diesem Modus könnt Ihr alles, was der Host auch darf und könnt euch sogar gegenseitig Wiederbeleben. Mit bis zu drei Freunden könnt Ihr euch in allen Missionen zusammentun und jeden Boss zur Strecke bringen. Die einzige Ausnahme, ist die erste Mission, die müsst Ihr leider alleine bestreiten. Der Kampf: Trommelwirbel bitte... Das Kampfsystem ist für mich ein Highlight von Wo Long. Neben der guten Story und der gut gestalteten Welt, glänzt das Spiel auch noch mit einem grandiosen und coolen Kampfsystem. Kaum zu glauben, aber obwohl sich manche Waffen gleich anfühlen, bietet jede der 14 Waffen ihr eigenes Set an Aktionen. Jede Waffe hat 1-2 Martial Arts (Kampffähigkeiten). Diese Kampfkünste verbrauchen euren Willen. Also eure Ausdauer. Gut zu erkennen, an der Leiste unter dem grünen Lebensbalken. Diese Leiste geht von 1000 bis -1000, wobei jeder leichte Angriff und perfektes Blocken +Wille gibt und Schaden einstecken, sowie Abwehren, Zauber, Kampfkünste und schwere Angriffe -Wille. Das klingt vielleicht etwas komplex, aber im Spiel selbst ist das sehr simpel. Ihr schlagt auf den Gegner ein und blockt seine Angriffe, dann steigt euer Wille und seiner sinkt. Je mehr positiven Willen Ihr habt, um so mehr schaden verursacht beispielsweise euer schwerer Angriff. Es gibt auch spezielle Waffen Fähigkeiten, die anders sind, wenn Ihr diese mit positiven Willen aktiviert. Jeder Kampf ist sehr actionreich und geht fließend von der Hand. Ein wichtiger Faktor des gesamten Systems ist aber, das Blocken. Ohne das richtige Timing werdet Ihr viele Schwierigkeiten haben. Hierzu folgt ein kurzes Video vom ersten Boss Kampf im Spiel. Sorry für die schlechte Qualität. Eure Zauber werden von eurem Element bestimmt, das wiederum den Schaden eurer Nahkampfwaffe bestimmt. Es dreht sich also alles um die Fünf Elemente: Feuer, Wasser, Erde, Holz, Metall. Jedes dieser Elemente steigert verschiedene Werte. Holz erhöht euer Leben, Feuer den erhaltenen Willen und Metall den Willen der benötigt wird um Zauber zu verwenden. Alle Elemente haben ein Gegenstück. Wasser besiegt Feuer, Feuer besiegt Holz usw. Diese Mechanik kam für mich etwas zu kurz im Spiel, aber dafür stimmte halt der Rest. Durch das kostenlose umskillen. braucht Ihr euch aber keine Sorgen machen, dass etwas schief läuft, probiert euch aus, teste die Elemente und findet das passende für euren Spielstile. Neben den bereits genannten Waffen, habt Ihr noch Bögen, Armbrüste und Repetierarmbrüste zur Auswahl. Diese sind neben den Wurfwaffen eure einzige Möglichkeit, ohne Willens Verlust, im Fernkampf effektiv zu sein. Waffen gibt es übrigens in fünf Stufen: Gewöhnlich, Selten, Episch, Legendär und Mystisch. Mystisch ist aber erst im New Game Plus erhältlich und relativ selten. Neben dem Mystischen Equipment, gibt es aber auch Gunst auf Ausrüstung. Gunst kennen die Nioh Spieler unter euch bestimmt, für alle anderen ist das aber auch schnell erklärt. Gunst ist im Grunde ein eigenes Set, das aber zufällig auf jeder beliebigen Ausrüstung drauf sein kann. Das hat den Vorteil, dass Ihr nach belieben euer eigenes Set gestalten könnt und in der Regel sind diese Sets, deutlich mächtiger als die normalen. Als Beispiel nenne ich einfach mal den letzten Bonus von einem Gunst Set, für welches Ihr mind. 70 Punkte in Wasser investiert haben müsst. Sobald Ihr dann einen Gegner einen erfolgreichen tödlichen Angriff versetzt, verbraucht Ihr für kurze Zeit kein Willen mehr. Also könntet Ihr praktisch unendlich Zauber wirken. Wie Ihr seht, gibt es viel über das Kampfsystem zu wissen. Ihr benötigt aber nicht alles um in Wo Long gut durchzustarten. Schwierigkeitsgrad: Das ist wahrscheinlich der größte Punkt für viele Spieler unter euch und beeinflusst wahrscheinlich auch die Kaufentscheidung. Deshalb mache ich hieraus einen kleinen eigenen Punkt. Kurz und knapp. Wo Long: Fallen Dynasty ist eher einfach, wenn Ihr das blocken beherrscht. Wer Sekiro gespielt hat, wird eher wenig Probleme damit haben. Wenn Ihr keine Probleme mit Reflexen habt, dann werdet Ihr wahrscheinlich auch mit Wo Long keine haben. Bis auf ein paar wenige, nervige Gegner, empfand ich das Spiel als leichteres Souls-Spiel. Dies ist aber eine objektive Meinung. Versteift euch also nicht darauf. Bevor der Test zu Ende geht, gebe ich euch noch einen kleinen, aber feinen Tipp mit auf den Weg: Es gibt sogenannte Battle Sets oder Kampfausrüstung auf deutsch, mit denen Ihr euer aktuelles Ausrüstungslayout speichern könnt und jederzeit überschreiben oder auch bearbeiten könnt. Das gute dabei ist, dass Ihr nur die Ausrüstung im Inventar braucht und Ihr könnt euer Set an jeder Flagge ändern. Ebenfalls wichtig zu erwähnen ist, dass ihr komplett kostenlos umskillen könnt. Dies könnt Ihr machen, sobald Ihr das Dorf erreicht habt. Hierzu reduziert Ihr einfach die Punkte vom Element Erde und setzt die Punkte in Element Feuer ein. Damit bin ich am Ende des Tests angelangt und hoffe, ich konnte euch genug Informationen über das Spiel liefern. Was ist eure Meinung zum Spiel? Seid ihr schon im Besitz von Wo Long: Fallen Dynasty oder wartet Ihr noch mit dem Kauf?
  5. Das sieht schlecht und langweilig aus. Hintergrundgrafik wirkt wie ein spätes PS3 Spiel. Charakter und Kostüm etwas besser. Sieht auch so aus als würde da ein komischer Effekt-Layer drüber liegen. Und das soll Nina sein? Ohne den Namen könnte man meinen es ist eine neue Kämpferin. So weit weg vom Original, das man nichts mehr erkennt. Denke auch das man wieder das halbe Spiel als dlc nachgereicht bekommt. Ein weiteres Spiel das man mal als Abo-Titel zocken kann bzw. für'n 10er im Angebot holt. Bei Tekken hatte ich immer mehr gebowlt als gekämpft. Überlege ob ich mir noch Teil 7 holen soll. 19€ für das komplette Packet wirkt ganz gut. Aber wenn das so stark auf online setzt lasse ich es wohl doch. Mir gefällt Fatal Fury / King of Fighters & Dead or Alive. DOA wurde zwar immer schlechter nach Teil 2 und hat jetzt eine Kostümparade mit absurder Dlc-Preispolitik, jedoch kann man es immer noch ganz gut spielen. Danach kommt Mortal Kombat, Soulcalibur. Auch die beiden Reihen haben nachgelassen. MK ist nun ein Glückspielautomat. Endlos Grind bei den Türmen um Zeug zu erspielen mit Onlinepflicht. Ganz unten sind bei mir StreetFighter, Tekken.
  6. Geht doch noch. Wenn du dir alle 1.000+ Addons für Dead Or Alive 5 kaufst, solltest du deutlich mehr bezahlt haben 😋
  7. Das erste Spiel in diesem Jahr ist ein alter WiiU Titel. Eins von 2-3 Spielen die ich immer für die WiiU haben und irgendwie nicht haben wollte. 😅 Naja, für den Preis hab ich es jetzt einfach mal mitgenommen im vorbei gehen. 4,99 Dann überlegte ich: Wieder ein Jahr herum? Was hab ich überhaupt alles gekauft? Und so sieht meine Einkaufsliste 2022 aus. 16x Retail (270,95) [ davon 6 aus Philipps Sammlung ] 8x Digital (67,77) 23x kleine Indies (dig.) (84,82) 1x Season Pass (dig.) (11,99) Zusammen: 47 Spiele / 1SP = 453,53 450€ in einem Jahr für Spiele ist nicht viel, oder? Und trotzdem sind es knapp 50 Stück. Hätte jedoch nicht gedacht das es so wenige sind ohne die Indies. Fenyx hab ich durch. Cyberpunk 'ne Stunde angespielt. Und ein paar Runden Civ zwischendurch. Sonst hab ich davon noch nichts angerührt. 🥴 Bin mit den Spielen aus Extra/Premium zugange. Retail 12,99 - Immortals Fenyx Rising (Gold Edit.) 12,99 - AKIBA'S TRIP: Hellbound & Debriefed 12,99 - Fahrenheit 12,00 - Disco Elysium 19,99 - The Quarry 20,00 - Guardians of the Galaxy (Deluxe Edit.) 24,99 - Horizon Forbidden West 17,90 - Resident Evil 3 27,20 - Nier Replicant 17,90 - NEO - The World Ends With You 15,00 - Cyberpunk 2077 45 - Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet 5 - Little Dragons Cafe 8 - Terminator: Resistance 8 - The Order 1886 6 - The Outer Worlds 5 - The Witcher 3: Wild Hunt GotY Digital 11,99 - Season Pass (AC Origins) 11,99 - Star Wars - Jedi Fallen Orders (Deluxe Edit.) 23,74 - One Piece - Pirate Warriors 4 (Deluxe Edit.) 5,99 - One Piece - Unlimited World Red (Deluxe Edit.) 3,99 - Assassin's Creed 4 - Black Flag 2,09 - Anthem 8,99 - Civilization 6 7,99 - AI: The Somnium Files 2,99 - .hack//G.U. Last Recode 1,99 - American Fugitive 2,99 - Trüberbrook 1,49 - Baphomets Fluch 5 1,49 - The Great Perhaps 1,59 - Legend of the Skyfish 2,49 - Everreach: Project Eden 2,99 - Steamroll 5,99 - Blade Runner 2,99 - Bastion 5,99 - Close to the Sun 0,49 - Demetrios 1,39 - Agent A: Rätsel in Verkleidung 5,99 - Kingdom Come: Deliverance (Royal Edit.) 2,19 - Figment (Game & Dynamic Theme Bundle) 3,99 - Strange Brigade (Deluxe Edit.) 1,59 - Blackwood Crossing 2,99 - Golf Club Wasteland 7,99 - Cross Code 8,24 - Spiritfarer 8,99 - Encodya 3,99 - The Suicide of Rachel Foster 2,99 - The Pillar - Puzzle Escape 3,99 - Relicta
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