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  1. Während eines Panels mit den Dante- und Vergil-Sprechern Reuben Langdon und Dan Southworth wurde ein Video von Capcom gezeigt. Die Teilnehmer wurden gebeten, das Video nicht aufzunehmen und zu verteilen. Außerdem wurde verraten, dass das gleiche Material zu einem späteren Zeitpunkt seitens Capcom enthüllt wird. Jetzt brodelt natürlich die Gerüchteküche und man fragt sich, was da gezeigt wurde. Für einen komplett neuen Eintrag ist es natürlich noch zu früh. Ein DLC für Devil May Cry 5 könnte die Lösung sein. In den ersten Monaten nach der Veröffentlichung gaben die Entwickler aber an, dass kein DLC in Entwicklung sei. Hat sich das verändert? Die Inhalte könnte man natürlich auf der Gamescom 2019 in Köln zeigen, diese Messe steht bekanntlich vor der Haustür und findet vom 20.-24. August statt. Devil May Cry 5 ist seit dem 8. März offiziell unter anderem für die PlayStation 4 erhältlich. Würdet Ihr euch über neue Inhalte freuen? Hier könnt Ihr das Spiel kaufen. Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de Quelle: wccftech
  2. Wer in Borderlands 3-Stimmung kommen möchte, kann sich ab sofort und bis kommenden Sonntag eine kostenlose Demo-Version des Loot-Shooters Borderlands: Game of the Year Edition herunterladen. Ihr könnt ihr den Titel ohne EInschärnkungen ausprobieren und entweder solo oder mit drei weiteren Spielern gemeinsam spielen. Solltet ihr nach dem Wochenende nicht genug haben, könnt ihr das Spiel aktuell und noch bis zum 21. August zum Preis von 19,99 € im PlayStation Store erwerben. Wer die kostenlose Demo laden möchte, tut folgendes: Einfach auf das folgende Bild klicken und anschließend "Kostenlose Demo testen" wählen. Alternativ findet ihr den Titel so auch direkt über die Konsole. Kostenlose Demo testen Borderlands 3 erscheint übrigens am 13. September unter anderem für die PlayStation 4. Folgend könnt ihr euch einen Trailer zum Titel ansehen: Borderlands 3 auf Amazon vorbestellen Quelle: PlayStation Store ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~
  3. THQ Nordic und Experiment 101 haben zwei Sonderausgaben namens "Atomic Edition" und "Collector's Edition" für Biomutant angekündigt, dem kommenden postapokalyptischen Open-Word RPG. Ein Release-Termin für Biomutant steht noch nicht fest. Biomutant - Standard Edition - auf Amazon vorbestellen Biomutant - Collector's Edition - auf Amazon vorbestellen ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~
  4. Im Rahmen des aktuellen Geschäftsberichtes präsentierte Capcom Verkaufszahlen zu den, dieses Jahr erschienenen, Spielen Devil May Cry 5 und Resident Evil 2. Beide Titel wurden von der Spielepresse mit hohen Wertungen bedacht, die Frage nach dem kommerziellen Erfolg beantwortet Capcom nun mit den aktuellen Zahlen. Resident Evil 2, erschienen im Januar 2019, wurde bisher etwa 4,5 Mio Mal ausgeliefert, damit liegt die Neuauflage nur noch knapp 500.000 Einheiten hinter dem Orginal von 1998. An diese Zahlen kommt Devil May Cry 5 nicht ganz heran, das neueste Abenteuer von Dante, erschienen Anfang März diesen Jahres, bringt es laut Capcom auf etwa 2,5 Mio gelieferte Einheiten. Weiterhin glaubt man im Unternehmen daran, dass sich beide Titel auch auf lange Sicht solide verkaufen werden. Vor allem durch Angebote oder Sales rechnet man mit einem andauerndem finanziellen Erfolg. So soll Resident Evil 2 bis zum Ende des Geschäftsjahres am 31. März 2020 5,5 Mio Mal verkauft werden, bei Devil May Cry 5 rechnet man mit 3,5 Mio Auslieferungen. Habt ihr einen der beiden Titel oder sogar beide gespielt? Quelle: Gamingbolt
  5. Entwickler Nightdive Studios haben die System Shock 2: Enhanced Edition für nicht weiter benannte Plattformen angekündigt. Weitere Details wurden zwar nicht genannt, wohl aber, dass grafisch mutmaßlich angepasste Version schon "bald" erscheinen werde. Wenn die Enhanced Edition des ersten Teils ein Indikator für die Arbeit ist, die in die des zweiten Teils fließen wird, dann dürfen sich alle Spieler auf 4K-Auflösung, angepasste Steuerung, Mod-Support und viele Bug-Fixes freuen. Bleibt nur zu hoffen, dass System Shock 2: Enhanced Edition im Gegensatz zum Vorgänger auch für aktuelle Konsolen erscheinen wird. Fall nicht, so arbeitet das Studio immerhin auch an einem Remake des ersten Teils, das im nächsten Jahr veröffentlicht werden soll. Und auch an einem System Shock 3 wird derzeit gearbeitet. Dafür ist allerdings ein anderes Studio, namentlich OtherSide Entertainment, verantwortlich. Quelle: Twitter
  6. Wie wir schon in einem früheren Beitrag berichtet haben, wurde bestätigt, dass das Strategiespiel Frostpunkt auch für PS4 erscheinen wird. Nun wurde vom Entwicklerstudio 11bit der genaue Release-Termin bekannt gegeben. Laut diesen Informationen soll der Titel zuerst einmal als digitale Version am 11. Oktober 2019 auf PS4 und Xbox One erscheinen. Sieben Tage später, also am 18. Oktober 2019, folgt dann die Veröffentlichung der physischen Version in Europa. In den USA erscheint die physische Version am 22. Oktober 2019. Zu dieser Ankündigung gab es dann passend auch einen Frostpunk Console Edition | Release Date Trailer, den ihr euch nachfolgend anschauen könnt: Freut ihr euch schon auf den Titel oder lässt euch Frostpunkt eher kalt? Quelle
  7. Capcom hat drei neue Gameplay Trailer zu den kürzlich durchgesickerten und vorgestellten Charakteren zum Prügelspiel Street Fighter V: Arcade Edition veröffentlicht. Bei den drei neuen Kämpfern handelt es sich um die Polizisten Lucia, die peitschenschwingende Poison und den Sumo-Ringer E. Honda. Weiter unten findet Ihr die Trailer zu den neuen Kämpfern. Lucia Gameplay Trailer: "Lucia - eine Detektivin der Metro City Police Department, die erstmals in Final Fight 3 erschien - gibt ihr hochkarätiges Street Fighter-Debüt in Street Fighter V: Arcade Edition. Es braucht einen harten Polizisten, um die gemeinen Straßen von Metro City zu überwachen. Glücklicherweise ist Officer Lucia Morgan in der Lage, bei Bedarf etwas Hitze zu erzeugen." Poison Gameplay Trailer: "Die peitschenschwingende Poison kehrt zu Street Fighter V: Arcade Edition, nach ihrem letzten Auftritt in Ultra Street Fighter IV, zurück. Die führende Peitschenhauerin von Final Fight hat eine Peitsche, die nicht aufhört und ihre Gegner mit unerbittlicher Kraft und Genauigkeit bekämpft." E. Honda Gameplay Trailer: "Der Sumo-Ringer E. Honda vervollständigt das ikonische Lineup der Weltkrieger in Street Fighter V: Arcade Edition, welcher im Original Street Fighter II debütierte. Fair, aber hartnäckig, schlägt E. Honda gerne die Konkurrenz weg, besteht aber darauf, die Dinge sauber zu halten, besonders wenn er auf seinem heimischen Rasen konkurriert - dem neu gestalteten Badehaus "Honda Sento"." Jeder Charakter wird einzeln oder zusammen in einem "Sommer 2019 Charakterpaket" angeboten. Die Charaktere sind ab dem 5. August erhältlich. Der Preis für das Paket beläuft sich auf 14,99€. Enthalten im Paket sind: - Lucia, E. Honda und Poison - Battle-Kostüme für Lucia, E. Honda und Poison - Standardfarben 3–10 für Lucia, E. Honda und Poison Street Fighter V: Arcade Edition [PlayStation 4] ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~ Quelle: YouTube
  8. Nachdem erste Informationen zu den neuen Kämpfern Poison, E. Honda und Lucia für das Prügelspiel Street Fighter V: Arcade Edition aus dem Hause Capcom durchgesickert sind, erscheinen nun die ersten "Vorstellungsvideos" zu den Kämpfern. Jeder Charakter wird einzeln oder zusammen in einem "Sommer 2019 Charakterpaket" angeboten. Die Charaktere sind ab dem 5. August erhältlich. Der Preis für das Paket beläuft sich auf 14,99€. Enthalten im Paket sind: - Lucia, E. Honda und Poison - Battle-Kostüme für Lucia, E. Honda und Poison - Standardfarben 3–10 für Lucia, E. Honda und Poison Hier ist ein Zusammenschnitt aller drei Charaktere: Lucia Vorstellungsvideo: Poison Vorstellungsvideo: E. Honda Vorstellungsvideo: Street Fighter V: Arcade Edition [PlayStation 4] ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~ Quelle: YouTube
  9. Neben der gestrigen Enthüllung des Multiplayer-Parts von Call of Duty: Modern Warfare, dem Soft-Reboot der Reihe, gab es noch weitere Informationen zu dem mit Spannung erwarteten Shooter. So wurde neben der Standard-Edition des Titels eine sognannte Dark Edition vorgestellt, die ab sofort vorbestellt werden kann. Diese ist vor allem für Sammler interessant. Sie enthält nämlich neben dem Hauptspiel, das in einem Steelbook daher kommt, noch drei Operator-Packs, die zusätzliche Gegenstände beinhalten, sowie ein spezielles Taktikmesser, auf das man ingame zugreifen können wird. Das Highlight der Call of Duty: Modern Warfare - Dark Edition ist aber ohne Zweifel das funktionsfähige Nachtsichtgerät inklusive dazu passender Halterung. Das Gerät soll ersten Berichten zufolge hochwertig verarbeitet sein. Die UVP der Edition liegt dafür aber auch bei 199 €. Call of Duty: Modern Warfare - Dark Edition auf Amazon vorbestellen Vorbesteller des Spiels erhalten unabhängig der gewählten Zugang früheren Zugang zu den für September geplanten Beta-Tests. An den offenen Betas können natürlich alle interesierten Spieler teilnehmen. Und das sind die Termine: PlayStation 4 - Exklusive Beta 12. bis 13. September (Vorabzugang für Vorbesteller, PlayStation 4) 14. bis 16. September (Offene Beta, PlayStation 4) Beta mit plattformübergreifenden Tests 19. bis 20. September (Vorabzugang, PC und Xbox One / offene Beta, PlayStation 4) 21. bis 23. September (Offene Beta, PlayStation 4, PC, Xbox One) Folgend könnt ihr euch einen Trailer zur Dark Edition ansehen: Call of Duty: Modern Warfare erscheint am 25. Oktober diesen Jahres unter anderem für die PlayStation 4. Quelle: Pressemitteilung / YouTube ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~
  10. Publisher Square Enix und Entwickler Crystal Dynamics haben mit Shadow of the Tomb Raider die Trilogie um die neue Lara Croft beendet. Jetzt ist eine Datei, welche auf der Website des koreanischen Komitees für Spielebewertung und Verwaltung gehostet wird, aufgetaucht. Diese Datei erwähnt Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition für die Xbox One und den PC. Eine PlayStation Version wird hierbei nicht erwähnt. Eine Definitive Edition hat schon der erste Teil erhalten. Der zweite Teil erschien Zeitexklusiv für die Xbox und den PC und schaffte es erst später auf die PlayStation 4. Verwunderlich ist, dass mit der Shadow of the Tomb Raider's Croft Edition, schon eine Version mit Season Pass existiert. Wir müssen abwarten ob es wirklich eine Definitve Edition geben wird und wenn ja, ob diese auch für die PS4 erscheinen wird. Shadow of the Tomb Raider ist seit dem 13.09.2018 verfügbar. Shadow of the Tomb Raider hier bestellen - 29,90€ ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~ Quelle
  11. Nachdem Publisher Buka Entertainment und Entwickler Sobaka Studio den Releasetermin vom Top-Dawn-Brawler Redeemer: Enhanced Edition verschoben haben, wurde das Spiel jetzt mit einem Launch Trailer veröffentlicht. In God of War Gewalt Manier und Hotline Miami Ansicht wird sich durch Horden von Gegner gemetzelt. Dabei werden alle mögliche Arten von Waffen (Fäuste, Hämmer, Schusswaffen) verwendet und das jetzt auch im Koop-Modus zu zweit. Hier ist der Launch Trailer: Redeemer: Enhanced Edition aktuell für 27,99€ auf Amazon ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~ Key-Features: Intensive Top-Down-Action: Der Spieler kann Vasilys Feinde mit einer großen Anzahl an verschiedenen Fern- und Nahkampfwaffen besiegen. Einzigartiges Kampfsystem: Dem Spieler obliegt es, den idealen Weg zu finden um seine Feinde zu besiegen. Er kann dabei auf die verschiedenen Gegenstände in seiner Umgebung zurückgreifen. “Disarm-or-dismember”-System: Dank des ausgereiften “Disarm-or-dismember”-Systems kann der Spieler seine Feinde schnell entwaffnen und so besiegen. “Parry”-System: Der Spieler verteidigt sich gegen Feinde am besten mit einem gut abgestimmten Block. Dafür muss er die Gegner beobachten und deren Verhaltensmuster auswendig lernen. Story-driven-Single-Player: Die Vergangenheit von Vasily wartet nur darauf, entdeckt zu werden. Co-op Modus: Spielen Sie mit einem Kumpel zusammen auf der Konsole. Leveling: Das Leveling basiert auf der Kampferfahrung – der Charakter wird stärker, indem er verschieden Angriffe übt und sich mit den Waffen im Spiel vertraut macht. Perks-System: Insgesamt gibt es 50 verschiedene Perks, die der Spieler verbessern kann, um die Fähigkeiten von Vasily noch effizienter einzusetzen und den Sieg davon zu tragen. Zu den erlernbaren Fähigkeiten gehören Elektro-Schläge, einzigartige Tritte und entflammbare Kugeln. Redeemer: Enhanced Edition ist seit dem 19. Juli unter anderem für die PlayStation 4 verfügbar. Quelle: YouTube
  12. Daniel Bubel

    [Test] - Devil May Cry 5

    Wenn Devil May Cry 5 und dieser Test etwas gemeinsam haben, dann dass sie mit reichlich Verspätung veröffentlicht wurden. Was man nun als halbironische Ein- und Überleitungsfloskel werten könnte, um zu verdeutlichen, dass zwischen dem Release des vierten und des aktuellsten Teils immerhin elf Jahre vergehen mussten, man aber auch auf diesen Test sehr viel länger als gedacht warten musste, soll genau umgekehrt gemeint sein. Es ist eine kleine Entschuldigung für eine Nachbesprechung, die so nicht geplant war, aber aufgrund einiger, nicht immer kontrollierbarer, Zufälle leider so eingetreten ist. Wenn das Leben ein Marathon sein soll, stehen die Chancen aber nicht schlecht, dass es den ein oder anderen trotzdem noch interessieren wird, was ich zu Capcoms aktuellstem Titel zu sagen haben. Aber auch die Sprinter unter euch dürfen den folgenden Test, Kopfschütteln oder fleißiges Nicken artikulierend, natürlich und verständlicher Weise ebenso genießen. Und eines ist ja wohl klar, an der Qualität des superstylischen Hack & Slays ändert die mir anzulastende Verspätung ja nun wirklich nichts. Aber ob sich das Warten auch wirklich gelohnt hat, finden wir folgend heraus. Der ein oder andere Serienliebhaber oder zumindest aber aufmerksame Beobachter der Reihe wird an dieser Stelle vermutlich laut schreien. Elf Jahre soll es zurückliegen, dass man Dante zuletzt in Action sah? Gab es da nicht noch das von Ninja Theory entwickelte Reboot der Reihe, das der Einfachheit halber DMC: Devil May Cry getauft wurde und das bei den Fans gar nicht so gut ankam? Ja, natürlich gab es das. Aber ich würde es an dieser Stelle handhaben wollen wie Capcom und so tun als hätte es das niemals gegeben. Wobei das nicht ganz stimmt, wenn man mal genauer drüber nachdenkt, beziehungsweise hinschaut. Aber dazu kommen wir in gleich. Denn Fakt ist, dass die in DMC eingeführten Figurenkonstellationen und Hintergrundinformationen bezüglich der Familien- und Spielweltgeschichte keinerlei Einfluss auf Devil May Cry 5 haben. Zum Canon, wie man so schön sagt, gehört das Reboot also nicht. Dafür aber sowohl die Figuren als auch deren Erlebnisse der chronologisch durchnummerierten Devil May Cry-Ableger (Lasst uns Teil 2 einfach kurz vergessen), was bedeutet, dass es von Vorteil sein kann, diese gespielt zu haben, um alle Anspielungen und Dynamiken verstehen zu können. Wer das nicht hat, kann sich im Hauptmenü des Titels jederzeit ein Video ansehen, dass die grobe Story seit Veröffentlichung des 2001 für die PlayStation 2 erschienen ersten Teils zusammenfasst. Das vereinfacht es auch Neueinsteigern in den Spielekosmos einzutauchen. Unabhängig davon erzählt der neueste Ableger aber natürlich ohnehin eine eigenständige und durchaus spannende Geschichte, die sich nicht immer allzu ernst nimmt, aber der es dennoch gelingt zwischen Albernheiten und Dramatik die Waage zu halten. Zu viel soll natürlich nicht verraten werden, aber der Aufstieg eines Dämonenkönigs sowie die daraus resultierende, die Stadt Redgrave City bedrohende Gefahr dürch den höllischen Qliphoth-Baum funktionert innerhalb der durchdachten Spielwelt sehr viel besser als es auf dem Papier klingt. Zudem freuen sich Fans auf ein Wiedersehen mit einigen bekannten, aber auch einigen neuen Figuren, darunter Waffenschmiedin Nico oder den spielbaren Neuzugang V, dessen Motivation lange Zeit im Dunkeln bleibt. Und mal Hand aufs Herz: Egal, wie gut die Handlung dann unterm Strich tatsächlich sein mag, wie souverän sie auch erzählt wird, letzten Endes liegt der Fokus von Devil May Cry dann doch auf der reinen Spielbarkeit der stylischen Action. Und die ist auch in Teil 5 wieder über (fast) alle Zweifel erhaben. Hier trumpft das Spiel auch schon alleine durch die Vielfalt auf. Die drei spielbaren Figuren - Dante, Nero und V - lassen sich jeweils anders steuern und bieten dementsprechend eigene Kombomöglichkeiten, Special Moves und Skills, die man im Laufe des knapp zwölf- bis fünfzehnstündigen Abenteuers erlernen kann. Wen man spielt ist dabei während des ersten Spieldurchgangs meist vorgegeben, sodass man abwechselnd in die Rollen schlüpfen muss. Späterhin kann man aber auch das auswählen und sich freier mit seiner Lieblingsfigur austoben, sollte es eine solche denn geben. Denn jeder der drei hat seine eigenen Vor- und Nachteile. Dante ist nach wie der große Allrounder, der eine Vielzahl unterschiedlichster Spielstile in sich vereint, die auf Knopfdruck gewechselt werden können und individuelle Spezialattacken ermöglichen. Zudem können verschiedene Schusswaffen ausgewählt, aber auch die Nahkampffähigkeiten durchgewechselt werden. Dante zu meistern zu versuchen kann überfordern, er birgt aber auch das abwechslungsreichste Arsenal. Die unzähligen Kämpfe werden so mehr auf einer Spielwiese ausgetragen, in dem die eigene Kombinationsfähigkeit in kindischer Freude und brachialen Kombos mündet. Während Nero sich gerade im Vorgänger ein wenig hinter Dante verstecken musste und sich sogar sehr ähnlich spielte, gehen die Entwickler in Devil May Cry 5 zum Glück neue Wege. Klar, bleibt auch hier unterm Strich der großspurige, platinblonde Riesenschwertschwinger mit dem Faible für im Wind flatternde Mäntel zurück, aber die Spielbarkeit wurde doch noch mal drastisch verändert. So raubte man ihm kurzerhand seinen aus dem vierten Teil bekannte Dämonenarm und ersetzte ihn durch einen mechanischen. Der Clou: Davon gibt es viele unterschiedliche, die jeweils eigene Spezialattacken mit sich bringen und vor jeder Mission an die eigenen Vorlieben angepasst werden können. Egal ob Zeit anhalten, Gegner betäuben oder Raketen abfeuern, es gibt für jede vorstellbaren Verwendungszweck auch das passende Gadget. Das macht es dann zur wahren Freude mit Nero aus dem Schatten Dantes hervor und den Dämonen in die Hintern zu treten. Eine komplette Umgewöhnung erfordert schließlich V, für den man sich nochmals etwas außergewöhnlicheres hat einfallen lassen. Der mysteriöse Mann mit dem Stab rezitiert nicht nur unwahrscheinlich gerne düstere Gedichte ehe er sich ins Gefecht stürzt, sondern ist auch ein Meister der Beschwörung. Statt also selbst im Kapf aktiv zu werden, kann er drei unterschiedliche Schattenwesen beschwören, deren Angriffe - nicht aber deren Bewegungen - sich per Knopfdruck steuern lassen. Da V nicht kampferprobt genug ist um sich selbst mit den Ausgeburten der Hölle herumzuärgern, kann er sie lediglich aus ihrem Leid erlösen, sobald die Schattendiener sie geschwächt haben. Ein besonders mächtiger Dämon lässt sich zudem und zeitweise beschwören, um selbst die mächtigsten Wesen zu pulverisieren. Das ist auch bitter nötig, da einem nicht nur die Standard-Gegner - die allesamt stilecht in kurzen Zwischensequenzen eingeführt werden - ordentlich zusetzen können, sondern vor allem auch die Bosskämpfe, mit denen man nach beinahe jeder zweiten Mission eigentlich rechnen sollte. Die Mini- bis Riesen-Zwischengegner erfordern immer höchste Aufmerksamkeit und eine eigene Taktik. Nicht selten sollte man ihre Bewegungs- und vor allem Angriffsmuster studieren, wenn man siegreich aus den Begegnungen hervorgehen möchte. Gerade auf höheren Schwierigkeitsgraden wird das gefordert, aber auch auf den niedrigeren sollte man sich nicht blindlings in die Kämpfe stürzen, wenngleich eine gute Vorbereitung hier (und je nach Können) nicht ganz so wichtig ist. Traditionell rüstet man sich zwischen den immerhin zwanzig Missionen der Kampagne auf, oder an dafür vorgesehenen Ruhepunkten. Hier kann man nicht nur seine Ausrüstung anpassen, beziehungsweise neue Arme (Devil Breaker genannt) für Nero kaufen, sondern auch die wohlverdienten roten Orbs in neue Fähigkeiten, Moves und Gegenstände investieren. Diese erhält man automatisch in Kämpfen, wenn man genügend Gegner ins digitale Jenseits befördert. Aber wie es sich für Devil May Cry eben gehört, macht es nicht nur die reine Gegneranzahl aus, sondern auch der dahintersteckende Style. Für besonders abwechslungsreiche Kombos und Manöver gibt es dementsprechend mehr rote Orbs. Wie gut man sich dabei gerade schlägt, wird jederzeit mittels einer Stil-Anzeige präsentiert, die von D (über C, B, A und S) bis SSS reicht. Dabei muss man allerdings besonders aufpassen, dass man während der Attacken nicht etwa von Gegnern getroffen wird. Geschieht das, wird der Zähler nämlich wieder auf D zurückgesetzt. Und das ist besonders dann umso ärgerlicher, wenn man eigentlich gar nichts dafür kann. Gerade die Kamera sowie das manchmal etwas krampfige Lock-On machen es einem schwierig die Übersicht zu behalten. Gerade während der vereinzelnd zu bewältigenden Sprungpassagen stört die zickige Kamera etwas. Zudem merkt man dem grundsätzlich nicht auf Geschwindigkeit ausgelegten Grundstein des Kampfsystems sein Alter an. Oder ist womöglich die Ausnutzung des kompletten Controller-Button-Repertoires der Grund dafür? Nun, was auch immer der Grund ist, die Ausweichmöglichkeiten sind gemessen an anderen aktuellen Titeln etwas sperrig und wenig elegant. Das ist prinzipiell nicht schlimm und man gewöhnt sich durchaus daran, aber für ein Spiel, das so sehr auf Style bedacht ist, sind die Kämpfe in dieser Hinsicht überraschend uncool. Aber es heißt ja eben auch Kämpfe und nicht etwa "Ausweichungen" oder was ähnlich hanebüchenes, weswegen man diesen Punkt durchaus verzeihen kann. So spielt sich der Titel eben einfach noch mal ein gutes Stück offensiver. Das fällt bei einem anderen Punkt schon sehr viel schwerer. Denn so großartig die Grafik auch sein kann, in der Devil May Cry 5 dank der hauseigenen RE Engine glänzt, so fantastisch die Gesichter und Figuren, die Spielumgebungen und vor allem natürlich die genial-grotesken oder klassisch-furchtbaren Feinde aussehen können, so uninspiriert ist mitunter das Leveldesign. Nicht dass es per se schlecht wäre, aber einige der Abschnitte wiederholen sich recht schnell und häufig, was zu einer gewissen Monotonie führt. und gerade die ein oder andere eher dämonisch angehauchte Welt bietet so wenig Wiedererkennungswert, dass ich mir mitunter nicht einmal sicher war, ob ich den entsprechenden Abschnitt nicht schon gesehen habe (Hatte ich nicht). Im starken Kontrast dazu stehen dann wieder einstürzende Gebäude, verwinkelte Bibliotheken und weitläufige Hallen, die von den mächtigen Wurzeln des Dämonenbaumes zerstört wurden. Das Design und die Abwechslung ist buchstäblich durchwachsen. Zumal das doch sehr lineare Leveldesign seinen Teil dazu beiträgt sich wie auf Schienen von Konfrontation zu Konfrontation zu bewegen. Wer das aber nicht tut, sondern sich aufmerksam durch die Level kämpft, der findet nicht nur geheime Spielabschnitte, sondern auch Nebenmissionen, in deren Rahmen man sich unter Zeitdruck an verschiedenen Aufgaben versuchen muss. Rätsel sucht man serientypisch natürlich vergeblich, lediglich ab und an muss man eine Larve finden, die ähnlich wie ein Schlüssel fungiert. Über mehr muss man eigentlich nur sehr selten nachdenken. Worüber niemand nachdenken sollte, sind die im Spiel enthaltenen Mikrotransaktionen. Ja, sie halten nun auch immer mehr Einzug in jene Art von Spielen, die man als vollständige Erfahrungen betrachten sollte und sprengen meist die Grenzen dessen, was man als Kleinst-DLC bezeichnen würde. Im Fall von Devil May Cry 5 hat man nämlich die Möglichkeit rote Orbs für Echtgeld zu erwerben. Auf der einen Seite ist es nicht so tragisch, weil man nicht kontinuierlich, beziehungsweise allzu aufdringlich darauf hingewiesen wird, dass es diese Möglichkeit gibt und weil man - je nach Können - durchaus genügend rote Orbs zur Verfügung haben wird. Auf der anderen Seite haben diese Mikrotransaktionen in einem Vollpreis-Triple A-Titel einfach nicht verloren. Zumal man sich bei zu häufigem Ableben und spätestens wenn alle goldenen Orbs, die benötigt werden, um die Spielfigur an Ort und Stelle wiederzubeleben, verbraucht wurden, mit der Frage konfrontiert sieht, ob man denn nicht die roten nutzen wolle. Reichen diese nicht aus, bietet einem das Spiel an rote Orbs gegen Echtgeld zu erwerben. Dass man dann direkt weiterspielen kann und nicht erst von irgendeinem Checkpoint neu starten muss, versprüht einen offensichtlichen Reiz, den ich wahrscheinlich nicht weiter erklären muss. Schlimmer noch aber weckt er Erinnerungen an Smartphone-Games, die Fortschritt hinter Wartezeiten oder einer abkürzenden Echtgeldtransaktion verbergen. Wie groß sich das auf das eigene Spielverhalten auswirkt, muss jeder für sich selbst herausfinden. Ihre Anwesenheit ist aber ein riesiger Dorn im Auge dieses Spieletesters. Ansonsten gibt es tatsächlich kaum noch etwas zu bemängeln. Devil May Cry 5 spielt sich hervorragend, läuft flüssig und sieht dabei auch noch spitze aus. Die Animationen sind erwartungsgemäß fantastisch und auch die Gestiken und vor allem Mimik aller Figuren wissen absolut zu überzeugen. Das generelle Design ist ebenfalls stimmig und die Zwischensequenzen sind durchwegs atemberaubend choreographiert und inszeniert. Zumindest wenn wir die von der RE Engine gezauberten Haare mal ignorieren. Irgendwas stimmt mit diesen sich immer in Bewegung befindenden Perücken nicht. Mit der neuen Engine kamen auch überarbeitete Charaktermodelle, mit denen man sich womöglich erst einmal anfreunden müssen wird. Als riesiger Fan der Original-Trilogie fand ich Dantes und vor allem Trishs neuen Look äußerst ungewohnt, aber nach einer Weile doch akzeptabel. Lady und der Rest des Ensembles sehen da schon irgendwo subtiler bearbeitet aus. Die einzige wirklich herausstechende Ausnahme bildet hier übrigens Nero, dessen neuer Look ironischerweise an Dante aus dem eingangs erwähnten DMC: Devil May Cry erinnert. Womit sich dann auch dieser Kreis geschlossen hätte. Fazit Devil May Cry 5 ist eine hervorragende und insgesamt am besten als konsequent zu bezeichnende Fortsetzung. Der Soundtrack ist umwerfend und bringt den Subwoofer erwartungsgemäß zum Dröhnen. Die Story mag weder nicht allzu innovativ sein, schafft es aber zwischen Selbstironie und Groschenroman-Shakespeare-Inspiration zu wechseln, ohne dass es aufgesetzt wäre. Großes Kino ist in der Hinsicht etwas anderes, nicht aber in Bezug auf die Action. Capcoms neuster Ausflug in die Welt der weinenden Teufel steckt so voller abwechslungreicher Kombo- und Kampfmöglichkeiten, voller abgefahrener Gegner und monströser Monstren, dass das repetetive Leveldesign kaum ins Gewicht fällt. Warum aber ist Devil May Cry 5 eine konsequente Fortsetzung? Nicht nur weil man bestehende Spielmechaniken verbesserte oder erweiterte, sondern vor allem weil sich das Spiel anfühlt wie ein klassischer DMC-Ableger. Und da der letzte eben elf Jahre zurückliegt, muss man eben auch zugeben dürfen: im guten wie im schlechten. Das sollte aber niemanden davon abhalten, sich den Titel zu kaufen. Fans der Reihe oder des Genres werden eine höllisch gute Zeit haben.
  13. Wie Buka Entertainment und Ravenscourt bekannt gegeben haben, erscheint in diesem Monat die sogenannte Enhanced Edition des Top Down-Action-Titels Redeemer. Bei dem Titel handelt es sich um eine "moderne Adaption des Brawler-Genres", in dem sich Spieler mit Fäusten, Hämmern, Waffen und allem, was sie sonst noch finden, durch die Reihen der Feinde kämpfen. Dabei schlüpft man in die Rolle von Vasily, einem Elite-Agenten, der früher für den größten Kybernetik-Waffenhersteller der Welt gearbeitet hat. Nachdem ihn die Firma in einen Cyborg-soldaten verwandelten, floh er in ein entlegenes Kloster, um sich dort zu verstecken. Während er nach Frieden trachtet, spürt ihn die Firma auf. Vasily nimmt nun die letzte Chance wahr, Rache zu nehmen. Redeemer: Enhanced Edition auf Amazon vorbestellen Key-Features: Intensive Top-Down-Action: Der Spieler kann Vasilys Feinde mit einer großen Anzahl an verschiedenen Fern- und Nahkampfwaffen besiegen. Einzigartiges Kampfsystem: Dem Spieler obliegt es, den idealen Weg zu finden um seine Feinde zu besiegen. Er kann dabei auf die verschiedenen Gegenstände in seiner Umgebung zurückgreifen. “Disarm-or-dismember”-System: Dank des ausgereiften “Disarm-or-dismember”-Systems kann der Spieler seine Feinde schnell entwaffnen und so besiegen. “Parry”-System: Der Spieler verteidigt sich gegen Feinde am besten mit einem gut abgestimmten Block. Dafür muss er die Gegner beobachten und deren Verhaltensmuster auswendig lernen. Story-driven-Single-Player: Die Vergangenheit von Vasily wartet nur darauf, entdeckt zu werden. Co-op Modus: Spielen Sie mit einem Kumpel zusammen auf der Konsole. Leveling: Das Leveling basiert auf der Kampferfahrung – der Charakter wird stärker, indem er verschieden Angriffe übt und sich mit den Waffen im Spiel vertraut macht. Perks-System: Insgesamt gibt es 50 verschiedene Perks, die der Spieler verbessern kann, um die Fähigkeiten von Vasily noch effizienter einzusetzen und den Sieg davon zu tragen. Zu den erlernbaren Fähigkeiten gehören Elektro-Schläge, einzigartige Tritte und entflammbare Kugeln. Redeemer: Enhanced Edition erscheint am 19. Juli unter anderem für die PlayStation 4. Quelle: Pressemitteilung Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  14. Ich muss mich mal wieder aufregen. Das letzte "MiMiMi" Video ist ja schon ein ganzes Jahr her und deshalb habe ich das zum Anlass genommen über die ganzen Heulsusen zu reden, die sich über Remaster Versionen aufregen. Viel Spaß mit dem Video!
  15. Ab heute steht der neue Survival Spielmodus Bloody Palace für alle Devil May Cry 5 Käufer kostenlos zur Verüfugung. Dies wird mit einem Launch Trailer gebührend gefeiert. Bei dem neuen Modus wird in klassischer Manier sich durch immer stärker werdende Horden von Monstern und Dämonen durchgekämpft. Natürlich kämpft man auch gleichzeitig gegen die Zeit, um immer bessere Scores zu erlangen. Insgesamt sollen die Spieler ihre Fähigkeiten auf 101 Floors unter Beweis stellen. Von offizieller Seite heißt es: Devil May Cry 5 ist seit dem 8. März offiziell unter anderem für die PlayStation 4 erhältlich. Hier könnt Ihr das Spiel kaufen. Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de Quelle: Pressemitteilung
  16. Wie Bethesda bekannt gegeben hat, werden die beiden Shooter Wolfenstein: Youngblood und Wolfenstein: Cyberpilot jeweils als komplett ungekürzte International Edition veröffentlicht werden. Diese Editionen werden parallel zu den ungeschnittenen deutschen Versionen der Spiele erscheinen. Der große Unterschied liegt darin, dass die International Edition durch die so genannte Sozialadäquanzklausel des § 86a Abs. 3 des Strafgesetzbuches (StGB) nebst der expliziten Gewaltdarstellung auch die nationalsozialistische Symbolik nutzen darf. Dies war bisher streng untersagt. Da es sich bei der Prüfung allerdings immer um eine Einzelfallentscheidung handelt, wurde neben der internationalen Version auch wieder an einer zensierten deutschen Fassung gearbeitet. Dementsprechend verfügt diese über eine deutsche Sprachausgabe, während die internationale lediglich eine englische Tonspur bieten wird. Man wird es auch nicht ändern können. Wolfenstein: Youngblood, das erste Koop-Spiel der Reihe, erscheint am Freitag, den 26. Juli 2019 unter anderem für die PlayStation 4. Das Spiel wird gemeinsam von MachineGames und Arkane Studios Lyon entwickelt. Den aktuellen E3-Trailer könnt ihr euch folgend ansehen: Wolfenstein: Youngblood (International Edition) auf Amazon vorbestellen Zeitgleich mit Wolfenstein: Youngblood erscheint auch der PS VR-Ableger Wolfenstein: Cyberpilot für PC und PlayStation 4. "Sie befinden sich in Paris im Jahr 1980 und sind der beste Hacker der Stadt. Ihre Mission: die französische Résistance zu unterstützen und die Stadt der Liebe aus den gierigen Regimeklauen zu befreien. Hacken Sie sich unter anderem in einen feuerspuckenden Panzerhund, um den Regimestreitkräften im wahrsten Sinne des Wortes Feuer unterm Hintern zu machen!" Quelle: Pressemitteilung Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  17. Am heutigen Abend ist das Review-Embargo zu Capcoms Dämonenschnetzelei Devil May Cry 5 gefallen, was bedeutet, dass sich die ersten Tests ab sofort online finden lassen. Grund genug für uns mal einen kurzen Blick ins Internet zu werfen und mal zusammenzufassen, wie der Titel sich bisher schlägt. Dabei führt der Weg erst einmal zu Metacritic, wo es sich die Xbox One-Version des Spiels derzeit bei 88/100 Punkten bequem gemacht hat. Berücksichtigt werden dabei immerhin 39 unterschiedliche Reviews. Die inhaltsgleiche PlayStation 4-Version liegt momentan bei 83/100 (bei nur 18 berücksichtigten Wertungen), während die PC-Version 90/100 auf die digitale Waage bringt. Hier finden sich derzeit allerdings auch nur 9 berücksichtigte Reviews. PlayStation Lifestyle geben 8/10 Punkten und loben - wie so ziemlich alle anderen Rezensenten - die beeindruckende technische und grafische Kulisse, sowie das flüssige Action-Gameplay. Die Vielfalt der spielbaren Charaktere wird gelobt, wobei man kritisiert, dass sich gerade Neuzugang V im Vergleich zu den anderen beiden eher belanglos anfühlen soll. Destructoid vergibt die unmögliche volle Punktzahl und hält sich im Fazit auch vergleichsweise zurück: "Das ist genau die Art fein abgestimmten und hirnrissigen Action-Games, die das Genre verdient." - 10/10 IGN feiert das gelungene Gameplay, das unzählige Kombos und Möglichkeiten bietet sich auszutoben. Zudem lobt man die Story, die es schafft alle drei Charaktere gleichwertig einzubinden. 9.5/10 von den Kollegen, die es selbstverständlich ausführlich gespielt haben. DualShockers heißt die Entwicklung Willkommen, die Devil May Cry 5 seit der Veröffentlichung des Vorgängers vollzogen hat. So soll die Story, trotz einer gewissen Vorhersehbarkeit, die auch andere Seiten attestieren, genügend Abwechslung und Wärme mit sich bringen, um das allzu leichtfertig geäußerte Vorurteil "Style over Substance" zu relativieren. - 9/10 Auch GameInformer hat viel Gutes über den Titel zu schreiben, kritisiert aber Probleme beim Tempo der Erzählung sowie repetitive Spielabschnitte. Dennoch mehr als sehr gute 85/100 Punkten. Während die britischen Kollegen von Eurogamer dem Spiel ein Empfehlenswert aufstempeln und den Umstand loben, dass Devil May Cry 5 sich im besten Sinne spielt und anfühlt wie ein atemberaubend und umöglich schönes PlayStation 2-Spiel, also eine Rückbesinnung auf die klassichen Wurzeln der Serie ist, kritisiert TrueGaming die "schwache und uninspirierte Story" und ist generell der Meinung, dass es für alles, was der Titel richtig macht auch immer eine Sache gibt, die er falsch macht. Dennoch 70/100 Punkten. Wie gut Devil May Cry 5 tatsächlich ist, wissen wir spätestens am 8. März, wenn er offiziell im Handel erschienen ist. Auf Amazon vorbestellen Quelle: Metacritic Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  18. Nachdem Warhorse die Veröffentlichung der Royal-Edition zum Mittelalter-Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance verschieben musste, soll diese nun endgültig am 25. Juni 2019 erscheinen. Ein Verkaufspreis ist noch nicht bekannt. Inhalt: Kingdom Come: Deliverance Royal Edition Double-Sided Poster featuring “A Woman’s Lot”-Artwork and world map 15cm tall Polyresin Figurine of Theresa, painted in silver and with an antique finish Selection of the official Kingdom Come: Deliverance soundtrack on Audio-CD Making of Kingdom Come and Fechtbuch: The Real Swordfighting behind Kingdom Come on Blu-Ray Decorative Metal-Pin with Kingdom Come: Deliverance Logo Außerdem werden alle bisher veröffentlichten DLC's enthalten sein, diese lauten: Treasures of the Past From The Ashes The Amorous Adventures of bold Sir Hans Capon Band of Bastards A Woman’s Lot Außerdem erscheint am 11. Juni eine Royal Edition (ohne "Collector" im Namen) für 39,99 Euro, welche im Sinne einer "Game of the Year Edition" alle zusätzliche Inhalte enthält. Kingdom Come: Deliverance Royal Edition auf Amazon vorbestellen ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~ Quelle: wccftech Vielen Dank an @BiGBuRn83 für den Hinweis
  19. Wie Entwickler KeokeN und Publisher Wired Productions mitgeteilt haben, wird das Weltraum-Abenteuer Deliver Us The Moon noch in diesem Jahr als eine Complete Edition unter anderem für die PlayStation 4 erscheinen. Darin enthalten sind dann nicht nur das bereits im September letzten Jahres für den PC erschienene Hauptspiel, sondern auch die ebenfalls bereits erhätliche Story-Erweiterung Fortuna sowie die in Kürze erscheinende letzte Erweiterung mit dem Namen Tombaugh. Einen Trailer dazu könnt ihr euch folgend ansehen: Einen genauen Releasetermin hat Deliver Us The Moon bisher noch nicht. Es soll aber noch in diesem Jahr für die PlayStation 4 erscheinen. Quelle
  20. Wie Capcom bekannt gegeben hat, wird der neue Spielmodus, der sogenannte Bloody Palace, in Form eines kostenlosen Updates für das Action-Adventure Devil May Cry 5 erscheinen. Der Spielmodus ermöglicht es allen SpielerInnen in Arenen gegen immer neue Wellen immer stärker werdender Gegner anzutreten. Dabei kann man sich online mit Freunden und eingeschworenen Feinden sowie allen möglichen Fremden vergleichen und versuchen die Spitze zu erreichen. Devil May Cry 5 ist seit dem 8. März offiziell unter anderem für die PlayStation 4 erhältlich. Den Titel auf Amazon bestellen Quelle: Twitter Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  21. Capcom stellt in einem neuen Trailer die Kampf-Fähigkeiten von Nero in Devil May Cry 5 zur Schau. Mit verschiedenen Combos, ob auf dem Boden oder in der Luft, zermürbt der freche Protagonist, der erstmalig in Devil May Cry 4 in Aktion zu sehen war, ganze Horden von Dämonen. Nicht mehr lange, und wir dürfen uns ab dem 8. März (Freitag) durch Gegner-Wellen mit Combos schnetzeln. Hier schon mal eine Kostprobe. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  22. Spieler mit Adleraugen haben bei Devil May Cry 5 eine zensierte Szene entdeckt. Diese Zensur soll sich ausschließlich auf westliche PS4s beschränken. Devil May Cry 5 hat einen Sturm erlebt, aber laut einem Bericht von VG247 haben einige Spieler eine kleine Inkonsistenz in Bezug auf Nacktheit in der westlichen-PS4-Veröffentlichung festgestellt. Regionale Veränderungen sind keineswegs ein neues Phänomen, insbesondere bei in Japan entwickelten Spielen. Wenn man bedenkt, dass sowohl die Xbox- als auch die PC-Version im Westen unverändert bleiben, könnte es sein, dass sich jemand bei Sony besonders mit dieser Szene beschäftigt hat. Weitere Informationen findet ihr im folgenden Spoiler: Eine andere Figur wird jedoch in allen westlichen Versionen des Spiels auf ähnliche Weise zensiert, was einige zu der Annahme geführt hat, dass die Xbox- und die PC-Version hier die Ausreißer sind und möglicherweise einen späteren Patch erhalten werden. Es ist auch unklar, ob diese Diskrepanz auf alle westlichen oder nur europäischen Versionen des Spiels zutrifft. Quelle
  23. Die Neuheiten im PlayStation Store vom 5. März - 12. März 2019 Left Alive Day One Edition €59,99 Devil May Cry 5 €59,99 Devil May Cry 5 Deluxe Edition €69,99 Attack on the Earthlings €19,99/€15,99(PS Plus) Beat Cop €14,99 Eternity: The Last Unicorn €19,99 Melbits World Collector's Pack €4,99 Move or Die €14,49 Apollo Titanic Bundle €23,99 Kingdom Hearts VR Experience Kostenlos The Wizards: Enhanced Edition €24,99/€19,99(PS Plus)
  24. Vor genau einem Monat hat Capcom für heute (7. Februar) eine spielbare Demo zum höllischen Action-Adventure Devil May Cry 5 angekündigt. Zuletzt durften Xbox One Besitzer mit Dante ins Abenteuer ziehen. Nun dürfen auch PlayStation 4 Besitzer noch vor Release schnetzeln. Eine End-Datum für die Demo scheint es nicht zu geben. Devil May Cry 5 - Demo Zudem haben wir für euch ein rund 20 minütiges Gameplay-Video zur Verfügung gestellt, um euch die Download-Wartezeit zu verkürzen. Die Kollegen von GamersPrey haben sich am fünften Teil der Serie versucht. Das Ergebnis könnt ihr unter diesen Zeilen sehen. Erscheinen soll Devil May Cry 5 am 8. März 2019. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  25. Ab heute geht Devil May Cry in die fünfte Runde. Und um auf den heutigen Release aufmerksam zu machen, haben die Verantwortlichen von Capcom gestern zwei neue Videos veröffentlicht. Im ersten Video ist Nexcomer V samt Moveset zu sehen. Das zweite Video ist ein kurzer TV-Spot, der Menschen in ihrem Alltag mit ihren wildesten Fantasien zeigt. Den richtigen Launch-Trailer werden wir nachreichen. ~Devil May Cry 5 auf Amazon bestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
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