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187 Ergebnisse gefunden

  1. Focus Home Interactive und die Entwickler von Giants Software haben den Launch-Trailer zur Platinum-Edition zum Landwirtschafts-Simulator 19 veröffentlicht, welches am 22. Oktober als Stand-alone oder DLC-Download auf den Markt kommt. Die Platinum-Edition erweitert das Fahr- und Werkzeug-Repertoire um 35 namhafte Neuzugänge von der Marke Claas. Darunter der LEXION 8900, der JAGUAR 960 TT und der XERION 5000, John Deere, Case IH, New Holland, Challenger, Fendt, Massey Ferguson, Valtra und viele mehr. Insgesamt stehen euch nun mehr als 380 Fahrzeuge und Geräte zur Auswahl. Nachfolgend bekommt ihr den Launch-Trailer zu sehen. Quelle: Pressemitteilung Landwirtschafts-Simulator 19: Platinum Edition auf Amazon vorbestellen Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  2. Behavior Interactives und 505Games stehen möglicherweise kurz vor der Enthüllung einer Complete-Edition zum Multiplayer-Horror-Survival Titel Dead by Daylight. Die sogenannte "Nightmare-Edition" wurde im Rahmen einer Alterseinstufung auf ESRB.org gesichtet. Während die Zusammenfassung lediglich auf das Hauptspiel abzielt, legen nackte Vermutungen nahe, dass die "Nightmare-Edition" neben aktuellen Updates, auch alle im Hauptspiel nicht enthaltenen Killer und Opfer beinhalten wird. Darunter auch die zuletzt hinzugefügten Stars Nancy Wheeler und Steve Harrington aus der Netflix Serie Stranger Things (wir berichteten). Bis zur offiziellen Verkündung sollte diese Meldung dennoch mit Vorsicht genossen werden. Quelle ~Dead by Daylight auf Amazon bestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  3. Ende Juli tauchte auf der Website des koreanischen Komitees für Spielebewertung ein Eintrag zu Shadow of the Tomb Raider auf, wonach eine Definitive Edition geplant sei (wir berichteten). Nun schaffen Square Enix und Crystal Dynamics Klarheit und kündigen die besagte Edition an. Enthalten sind alle sieben DLC-Pakete, sowie alle herunterladbaren Waffen, Outfits und Fähigkeiten. Der nachfolgende Trailer gibt euch einen Überblick. Erscheinen soll die Definitive Edition digital am 5. November für alle gängigen Konsolen. Für die Box-Fassung müsst ihr euch bis zum 19. November gedulden. Shadow of the Tomb Raider ist seit dem 14. September 2018 unter anderem für die PlayStation 4 erhältlich. Quelle: Pressemitteilung Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition auf Amazon vorbestellen ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~
  4. Bei Amazon.co.uk ist eine limitierte Edition zum Exklusivtitel Death Stranding aufgetaucht, die sich Sammler vielleicht einmal anschauen sollten. Die sogenannte "Higgs Variant" kommt mit dem Hauptspiel und einer (weiteren) Box-Art daher, auf das die namens-gebende Figur mit der Schädelmaske "Higgs" (gespielt von Troy Baker) abgebildet ist. Allerdings wird weder aus der Beschreibung noch aus den Bildern deutlich, ob es sich lediglich um einen Pappschuber handelt, oder ob dem Hauptspiel eine weitere Edition zugrunde liegt. Schick sieht sie dennoch aus. Ein pfiffiger Resetera User konnte außerdem auf der Rückseite einer Limited-Edition die Größe des Spiels ausfindig machen. Demnach beansprucht das Spiel 55 GB auf eurer Festplatte. Death Stranding erscheint am 8. November exklusiv für die PlayStation 4. Quelle: resetera Death Stranding (normale Version) auf Amazon vorbestellen Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  5. Bereits seit dem gestigen Freitag, den 11. Oktober 2019, ist die Frostpunk: Console Edition offiziell für PlayStation 4 erhältlich. Passend dazu hatte Entwickler 11bit Studios auch einen Launch-Trailer veröffentlicht, den wir euch nicht vorenthalten wollen. Untermalt wird das Video mit dem Song “WEIGHT OF THE WORLD” von Darkride, arrangiert von Piotr Musiał. Den Launch-Trailer könnt ihr euch folgend ansehen: Frostpunk: Console Edition zum Preis von 34,99 € auf Amazon bestellen Bei dem Titel handelt es sich in erster Linie um ein Strategiespiel, bei dem der Aufbau einer funktionierenden Siedlung im Mittelpunkt steht. Durch das Setting, eine alternative Darstellung der industriellen Revolution des 19. Jahrhunderts, bekommt der Titel einen besonderen Reiz. Einer neuen Eiszeit trotzend muss man als Anführer der Siedlung auch Entscheidungen treffen, die Auswirkungen auf das Überleben der gesamten Bevölkerung haben könnten. Details zu Handlung und Setting findet ihr auch hier im Story-Trailer. Frostpunkt: Console Edition ist ab sofort unter anderem für PlayStation 4 erhältlich. Quelle: Pressemitteilung Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  6. Während eines Panels mit den Dante- und Vergil-Sprechern Reuben Langdon und Dan Southworth wurde ein Video von Capcom gezeigt. Die Teilnehmer wurden gebeten, das Video nicht aufzunehmen und zu verteilen. Außerdem wurde verraten, dass das gleiche Material zu einem späteren Zeitpunkt seitens Capcom enthüllt wird. Jetzt brodelt natürlich die Gerüchteküche und man fragt sich, was da gezeigt wurde. Für einen komplett neuen Eintrag ist es natürlich noch zu früh. Ein DLC für Devil May Cry 5 könnte die Lösung sein. In den ersten Monaten nach der Veröffentlichung gaben die Entwickler aber an, dass kein DLC in Entwicklung sei. Hat sich das verändert? Die Inhalte könnte man natürlich auf der Gamescom 2019 in Köln zeigen, diese Messe steht bekanntlich vor der Haustür und findet vom 20.-24. August statt. Devil May Cry 5 ist seit dem 8. März offiziell unter anderem für die PlayStation 4 erhältlich. Würdet Ihr euch über neue Inhalte freuen? Hier könnt Ihr das Spiel kaufen. Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de Quelle: wccftech
  7. Im Rahmen des aktuellen Geschäftsberichtes präsentierte Capcom Verkaufszahlen zu den, dieses Jahr erschienenen, Spielen Devil May Cry 5 und Resident Evil 2. Beide Titel wurden von der Spielepresse mit hohen Wertungen bedacht, die Frage nach dem kommerziellen Erfolg beantwortet Capcom nun mit den aktuellen Zahlen. Resident Evil 2, erschienen im Januar 2019, wurde bisher etwa 4,5 Mio Mal ausgeliefert, damit liegt die Neuauflage nur noch knapp 500.000 Einheiten hinter dem Orginal von 1998. An diese Zahlen kommt Devil May Cry 5 nicht ganz heran, das neueste Abenteuer von Dante, erschienen Anfang März diesen Jahres, bringt es laut Capcom auf etwa 2,5 Mio gelieferte Einheiten. Weiterhin glaubt man im Unternehmen daran, dass sich beide Titel auch auf lange Sicht solide verkaufen werden. Vor allem durch Angebote oder Sales rechnet man mit einem andauerndem finanziellen Erfolg. So soll Resident Evil 2 bis zum Ende des Geschäftsjahres am 31. März 2020 5,5 Mio Mal verkauft werden, bei Devil May Cry 5 rechnet man mit 3,5 Mio Auslieferungen. Habt ihr einen der beiden Titel oder sogar beide gespielt? Quelle: Gamingbolt
  8. 11 bit studios hat einen neuen Trailer zum Survival-Strategie-Titel Frostpunk veröffentlicht, dessen Console Edition im Oktober erscheinen wird. Im Story-Trailer erfahren wir nicht nur, dass hinter dem Titel eine umfangreiche Geschichte steckt, sondern auch, dass jede Entscheidung einen Preis hat. Und man bereit sein muss diesen zu zahlen: Frostpunk zum Preis von 34,99 € auf Amazon vorbestellen Die Entwickler haben es sich laut eigener Angaben "zur Aufgabe gemacht, eine Konsolenadaption abzuliefern, die sich auf natürliche und intuitive Weise mittels Controller spielen lässt. Steuerelemente und UX sind vollständig überarbeitet und speziell für die Konsolen angepasst." Quelle: Pressemitteilung Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  9. Sony kündigte in der heutigen State of Play Episode ein neues Konsolen Bundle an. Die limitierte Death Stranding PlayStation 4 Pro Edition kommt mit einer 1TB Festplatte und einem DualShock 4 - Controller daher. Der "vertical stand" ist separat erhältlich. Erscheinen soll die Edition zeitgleich zum Release am 8. November 2019. Über den Preis kann man zum jetzigen Zeitpunkt nur Spekulationen anstellen.
  10. Passend zur nahenden Veröffentlichung der Remaster-Version des JRPGs Ni No Kuni: Der Fluch der weißen Königin, hat Bandai Namco auch einen Launch-Trailer veröffentlicht, der euch in die richtige Stimmung versetzen soll. In dem Spiel übernimmt man die Kontrolle über den Jungen Oliver, der in eine außergewöhnliche Welt befördert wird, um nicht nur diese zu retten, sondern auch den Tod seiner Mutter abzuwenden. Dabei trifft er auf zahlreiche Wesen und Personen, von denen ihm nicht jede freundlich gesonnen ist. Während sich PlayStation 4- und PC-Spieler über verbesserte Grafik und Auflösung freuen dürfen, erhalten Switch-Nutzer lediglich die originale, für PS3 erschienene, Version des Spiels. Ni No Kuni: Der Fluch der weißen Königin - Remastered auf Amazon vorbestellen Ni No Kuni: Der Fluch der weißen Königin - Remastered erscheint diesen Freitag, also am 20. September, unter anderem für die PlayStation 4. Quelle: Youtube Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  11. Entwickler Jesse Makkonen hat mit DISTRAINT ein 2D Psycho-Horror Spiel auf die Beine gestellt. Das Spiel erzählt die "Geschichte von Price, einem jungen Mann, der die Wohnung einer alten Dame an sich reißt. Nachdem er die Wohnung belegt hat, ist es mit seiner Menschlichkeit vorbei. Und so beginnt sein Weg der Reue…" Die DISTRAINT: Deluxe Edition ist seit dem 11. September 2019 unter anderem für PS4 und PS Vita verfügbar und kostet nur 5,99€. Hier ist der Trailer: Quelle: YouTube/PS Store
  12. Wenn Devil May Cry 5 und dieser Test etwas gemeinsam haben, dann dass sie mit reichlich Verspätung veröffentlicht wurden. Was man nun als halbironische Ein- und Überleitungsfloskel werten könnte, um zu verdeutlichen, dass zwischen dem Release des vierten und des aktuellsten Teils immerhin elf Jahre vergehen mussten, man aber auch auf diesen Test sehr viel länger als gedacht warten musste, soll genau umgekehrt gemeint sein. Es ist eine kleine Entschuldigung für eine Nachbesprechung, die so nicht geplant war, aber aufgrund einiger, nicht immer kontrollierbarer, Zufälle leider so eingetreten ist. Wenn das Leben ein Marathon sein soll, stehen die Chancen aber nicht schlecht, dass es den ein oder anderen trotzdem noch interessieren wird, was ich zu Capcoms aktuellstem Titel zu sagen haben. Aber auch die Sprinter unter euch dürfen den folgenden Test, Kopfschütteln oder fleißiges Nicken artikulierend, natürlich und verständlicher Weise ebenso genießen. Und eines ist ja wohl klar, an der Qualität des superstylischen Hack & Slays ändert die mir anzulastende Verspätung ja nun wirklich nichts. Aber ob sich das Warten auch wirklich gelohnt hat, finden wir folgend heraus. Der ein oder andere Serienliebhaber oder zumindest aber aufmerksame Beobachter der Reihe wird an dieser Stelle vermutlich laut schreien. Elf Jahre soll es zurückliegen, dass man Dante zuletzt in Action sah? Gab es da nicht noch das von Ninja Theory entwickelte Reboot der Reihe, das der Einfachheit halber DMC: Devil May Cry getauft wurde und das bei den Fans gar nicht so gut ankam? Ja, natürlich gab es das. Aber ich würde es an dieser Stelle handhaben wollen wie Capcom und so tun als hätte es das niemals gegeben. Wobei das nicht ganz stimmt, wenn man mal genauer drüber nachdenkt, beziehungsweise hinschaut. Aber dazu kommen wir in gleich. Denn Fakt ist, dass die in DMC eingeführten Figurenkonstellationen und Hintergrundinformationen bezüglich der Familien- und Spielweltgeschichte keinerlei Einfluss auf Devil May Cry 5 haben. Zum Canon, wie man so schön sagt, gehört das Reboot also nicht. Dafür aber sowohl die Figuren als auch deren Erlebnisse der chronologisch durchnummerierten Devil May Cry-Ableger (Lasst uns Teil 2 einfach kurz vergessen), was bedeutet, dass es von Vorteil sein kann, diese gespielt zu haben, um alle Anspielungen und Dynamiken verstehen zu können. Wer das nicht hat, kann sich im Hauptmenü des Titels jederzeit ein Video ansehen, dass die grobe Story seit Veröffentlichung des 2001 für die PlayStation 2 erschienen ersten Teils zusammenfasst. Das vereinfacht es auch Neueinsteigern in den Spielekosmos einzutauchen. Unabhängig davon erzählt der neueste Ableger aber natürlich ohnehin eine eigenständige und durchaus spannende Geschichte, die sich nicht immer allzu ernst nimmt, aber der es dennoch gelingt zwischen Albernheiten und Dramatik die Waage zu halten. Zu viel soll natürlich nicht verraten werden, aber der Aufstieg eines Dämonenkönigs sowie die daraus resultierende, die Stadt Redgrave City bedrohende Gefahr dürch den höllischen Qliphoth-Baum funktionert innerhalb der durchdachten Spielwelt sehr viel besser als es auf dem Papier klingt. Zudem freuen sich Fans auf ein Wiedersehen mit einigen bekannten, aber auch einigen neuen Figuren, darunter Waffenschmiedin Nico oder den spielbaren Neuzugang V, dessen Motivation lange Zeit im Dunkeln bleibt. Und mal Hand aufs Herz: Egal, wie gut die Handlung dann unterm Strich tatsächlich sein mag, wie souverän sie auch erzählt wird, letzten Endes liegt der Fokus von Devil May Cry dann doch auf der reinen Spielbarkeit der stylischen Action. Und die ist auch in Teil 5 wieder über (fast) alle Zweifel erhaben. Hier trumpft das Spiel auch schon alleine durch die Vielfalt auf. Die drei spielbaren Figuren - Dante, Nero und V - lassen sich jeweils anders steuern und bieten dementsprechend eigene Kombomöglichkeiten, Special Moves und Skills, die man im Laufe des knapp zwölf- bis fünfzehnstündigen Abenteuers erlernen kann. Wen man spielt ist dabei während des ersten Spieldurchgangs meist vorgegeben, sodass man abwechselnd in die Rollen schlüpfen muss. Späterhin kann man aber auch das auswählen und sich freier mit seiner Lieblingsfigur austoben, sollte es eine solche denn geben. Denn jeder der drei hat seine eigenen Vor- und Nachteile. Dante ist nach wie der große Allrounder, der eine Vielzahl unterschiedlichster Spielstile in sich vereint, die auf Knopfdruck gewechselt werden können und individuelle Spezialattacken ermöglichen. Zudem können verschiedene Schusswaffen ausgewählt, aber auch die Nahkampffähigkeiten durchgewechselt werden. Dante zu meistern zu versuchen kann überfordern, er birgt aber auch das abwechslungsreichste Arsenal. Die unzähligen Kämpfe werden so mehr auf einer Spielwiese ausgetragen, in dem die eigene Kombinationsfähigkeit in kindischer Freude und brachialen Kombos mündet. Während Nero sich gerade im Vorgänger ein wenig hinter Dante verstecken musste und sich sogar sehr ähnlich spielte, gehen die Entwickler in Devil May Cry 5 zum Glück neue Wege. Klar, bleibt auch hier unterm Strich der großspurige, platinblonde Riesenschwertschwinger mit dem Faible für im Wind flatternde Mäntel zurück, aber die Spielbarkeit wurde doch noch mal drastisch verändert. So raubte man ihm kurzerhand seinen aus dem vierten Teil bekannte Dämonenarm und ersetzte ihn durch einen mechanischen. Der Clou: Davon gibt es viele unterschiedliche, die jeweils eigene Spezialattacken mit sich bringen und vor jeder Mission an die eigenen Vorlieben angepasst werden können. Egal ob Zeit anhalten, Gegner betäuben oder Raketen abfeuern, es gibt für jede vorstellbaren Verwendungszweck auch das passende Gadget. Das macht es dann zur wahren Freude mit Nero aus dem Schatten Dantes hervor und den Dämonen in die Hintern zu treten. Eine komplette Umgewöhnung erfordert schließlich V, für den man sich nochmals etwas außergewöhnlicheres hat einfallen lassen. Der mysteriöse Mann mit dem Stab rezitiert nicht nur unwahrscheinlich gerne düstere Gedichte ehe er sich ins Gefecht stürzt, sondern ist auch ein Meister der Beschwörung. Statt also selbst im Kapf aktiv zu werden, kann er drei unterschiedliche Schattenwesen beschwören, deren Angriffe - nicht aber deren Bewegungen - sich per Knopfdruck steuern lassen. Da V nicht kampferprobt genug ist um sich selbst mit den Ausgeburten der Hölle herumzuärgern, kann er sie lediglich aus ihrem Leid erlösen, sobald die Schattendiener sie geschwächt haben. Ein besonders mächtiger Dämon lässt sich zudem und zeitweise beschwören, um selbst die mächtigsten Wesen zu pulverisieren. Das ist auch bitter nötig, da einem nicht nur die Standard-Gegner - die allesamt stilecht in kurzen Zwischensequenzen eingeführt werden - ordentlich zusetzen können, sondern vor allem auch die Bosskämpfe, mit denen man nach beinahe jeder zweiten Mission eigentlich rechnen sollte. Die Mini- bis Riesen-Zwischengegner erfordern immer höchste Aufmerksamkeit und eine eigene Taktik. Nicht selten sollte man ihre Bewegungs- und vor allem Angriffsmuster studieren, wenn man siegreich aus den Begegnungen hervorgehen möchte. Gerade auf höheren Schwierigkeitsgraden wird das gefordert, aber auch auf den niedrigeren sollte man sich nicht blindlings in die Kämpfe stürzen, wenngleich eine gute Vorbereitung hier (und je nach Können) nicht ganz so wichtig ist. Traditionell rüstet man sich zwischen den immerhin zwanzig Missionen der Kampagne auf, oder an dafür vorgesehenen Ruhepunkten. Hier kann man nicht nur seine Ausrüstung anpassen, beziehungsweise neue Arme (Devil Breaker genannt) für Nero kaufen, sondern auch die wohlverdienten roten Orbs in neue Fähigkeiten, Moves und Gegenstände investieren. Diese erhält man automatisch in Kämpfen, wenn man genügend Gegner ins digitale Jenseits befördert. Aber wie es sich für Devil May Cry eben gehört, macht es nicht nur die reine Gegneranzahl aus, sondern auch der dahintersteckende Style. Für besonders abwechslungsreiche Kombos und Manöver gibt es dementsprechend mehr rote Orbs. Wie gut man sich dabei gerade schlägt, wird jederzeit mittels einer Stil-Anzeige präsentiert, die von D (über C, B, A und S) bis SSS reicht. Dabei muss man allerdings besonders aufpassen, dass man während der Attacken nicht etwa von Gegnern getroffen wird. Geschieht das, wird der Zähler nämlich wieder auf D zurückgesetzt. Und das ist besonders dann umso ärgerlicher, wenn man eigentlich gar nichts dafür kann. Gerade die Kamera sowie das manchmal etwas krampfige Lock-On machen es einem schwierig die Übersicht zu behalten. Gerade während der vereinzelnd zu bewältigenden Sprungpassagen stört die zickige Kamera etwas. Zudem merkt man dem grundsätzlich nicht auf Geschwindigkeit ausgelegten Grundstein des Kampfsystems sein Alter an. Oder ist womöglich die Ausnutzung des kompletten Controller-Button-Repertoires der Grund dafür? Nun, was auch immer der Grund ist, die Ausweichmöglichkeiten sind gemessen an anderen aktuellen Titeln etwas sperrig und wenig elegant. Das ist prinzipiell nicht schlimm und man gewöhnt sich durchaus daran, aber für ein Spiel, das so sehr auf Style bedacht ist, sind die Kämpfe in dieser Hinsicht überraschend uncool. Aber es heißt ja eben auch Kämpfe und nicht etwa "Ausweichungen" oder was ähnlich hanebüchenes, weswegen man diesen Punkt durchaus verzeihen kann. So spielt sich der Titel eben einfach noch mal ein gutes Stück offensiver. Das fällt bei einem anderen Punkt schon sehr viel schwerer. Denn so großartig die Grafik auch sein kann, in der Devil May Cry 5 dank der hauseigenen RE Engine glänzt, so fantastisch die Gesichter und Figuren, die Spielumgebungen und vor allem natürlich die genial-grotesken oder klassisch-furchtbaren Feinde aussehen können, so uninspiriert ist mitunter das Leveldesign. Nicht dass es per se schlecht wäre, aber einige der Abschnitte wiederholen sich recht schnell und häufig, was zu einer gewissen Monotonie führt. und gerade die ein oder andere eher dämonisch angehauchte Welt bietet so wenig Wiedererkennungswert, dass ich mir mitunter nicht einmal sicher war, ob ich den entsprechenden Abschnitt nicht schon gesehen habe (Hatte ich nicht). Im starken Kontrast dazu stehen dann wieder einstürzende Gebäude, verwinkelte Bibliotheken und weitläufige Hallen, die von den mächtigen Wurzeln des Dämonenbaumes zerstört wurden. Das Design und die Abwechslung ist buchstäblich durchwachsen. Zumal das doch sehr lineare Leveldesign seinen Teil dazu beiträgt sich wie auf Schienen von Konfrontation zu Konfrontation zu bewegen. Wer das aber nicht tut, sondern sich aufmerksam durch die Level kämpft, der findet nicht nur geheime Spielabschnitte, sondern auch Nebenmissionen, in deren Rahmen man sich unter Zeitdruck an verschiedenen Aufgaben versuchen muss. Rätsel sucht man serientypisch natürlich vergeblich, lediglich ab und an muss man eine Larve finden, die ähnlich wie ein Schlüssel fungiert. Über mehr muss man eigentlich nur sehr selten nachdenken. Worüber niemand nachdenken sollte, sind die im Spiel enthaltenen Mikrotransaktionen. Ja, sie halten nun auch immer mehr Einzug in jene Art von Spielen, die man als vollständige Erfahrungen betrachten sollte und sprengen meist die Grenzen dessen, was man als Kleinst-DLC bezeichnen würde. Im Fall von Devil May Cry 5 hat man nämlich die Möglichkeit rote Orbs für Echtgeld zu erwerben. Auf der einen Seite ist es nicht so tragisch, weil man nicht kontinuierlich, beziehungsweise allzu aufdringlich darauf hingewiesen wird, dass es diese Möglichkeit gibt und weil man - je nach Können - durchaus genügend rote Orbs zur Verfügung haben wird. Auf der anderen Seite haben diese Mikrotransaktionen in einem Vollpreis-Triple A-Titel einfach nicht verloren. Zumal man sich bei zu häufigem Ableben und spätestens wenn alle goldenen Orbs, die benötigt werden, um die Spielfigur an Ort und Stelle wiederzubeleben, verbraucht wurden, mit der Frage konfrontiert sieht, ob man denn nicht die roten nutzen wolle. Reichen diese nicht aus, bietet einem das Spiel an rote Orbs gegen Echtgeld zu erwerben. Dass man dann direkt weiterspielen kann und nicht erst von irgendeinem Checkpoint neu starten muss, versprüht einen offensichtlichen Reiz, den ich wahrscheinlich nicht weiter erklären muss. Schlimmer noch aber weckt er Erinnerungen an Smartphone-Games, die Fortschritt hinter Wartezeiten oder einer abkürzenden Echtgeldtransaktion verbergen. Wie groß sich das auf das eigene Spielverhalten auswirkt, muss jeder für sich selbst herausfinden. Ihre Anwesenheit ist aber ein riesiger Dorn im Auge dieses Spieletesters. Ansonsten gibt es tatsächlich kaum noch etwas zu bemängeln. Devil May Cry 5 spielt sich hervorragend, läuft flüssig und sieht dabei auch noch spitze aus. Die Animationen sind erwartungsgemäß fantastisch und auch die Gestiken und vor allem Mimik aller Figuren wissen absolut zu überzeugen. Das generelle Design ist ebenfalls stimmig und die Zwischensequenzen sind durchwegs atemberaubend choreographiert und inszeniert. Zumindest wenn wir die von der RE Engine gezauberten Haare mal ignorieren. Irgendwas stimmt mit diesen sich immer in Bewegung befindenden Perücken nicht. Mit der neuen Engine kamen auch überarbeitete Charaktermodelle, mit denen man sich womöglich erst einmal anfreunden müssen wird. Als riesiger Fan der Original-Trilogie fand ich Dantes und vor allem Trishs neuen Look äußerst ungewohnt, aber nach einer Weile doch akzeptabel. Lady und der Rest des Ensembles sehen da schon irgendwo subtiler bearbeitet aus. Die einzige wirklich herausstechende Ausnahme bildet hier übrigens Nero, dessen neuer Look ironischerweise an Dante aus dem eingangs erwähnten DMC: Devil May Cry erinnert. Womit sich dann auch dieser Kreis geschlossen hätte. Fazit Devil May Cry 5 ist eine hervorragende und insgesamt am besten als konsequent zu bezeichnende Fortsetzung. Der Soundtrack ist umwerfend und bringt den Subwoofer erwartungsgemäß zum Dröhnen. Die Story mag weder nicht allzu innovativ sein, schafft es aber zwischen Selbstironie und Groschenroman-Shakespeare-Inspiration zu wechseln, ohne dass es aufgesetzt wäre. Großes Kino ist in der Hinsicht etwas anderes, nicht aber in Bezug auf die Action. Capcoms neuster Ausflug in die Welt der weinenden Teufel steckt so voller abwechslungreicher Kombo- und Kampfmöglichkeiten, voller abgefahrener Gegner und monströser Monstren, dass das repetetive Leveldesign kaum ins Gewicht fällt. Warum aber ist Devil May Cry 5 eine konsequente Fortsetzung? Nicht nur weil man bestehende Spielmechaniken verbesserte oder erweiterte, sondern vor allem weil sich das Spiel anfühlt wie ein klassischer DMC-Ableger. Und da der letzte eben elf Jahre zurückliegt, muss man eben auch zugeben dürfen: im guten wie im schlechten. Das sollte aber niemanden davon abhalten, sich den Titel zu kaufen. Fans der Reihe oder des Genres werden eine höllisch gute Zeit haben.
  13. THQ Nordic und Experiment 101 haben zwei Sonderausgaben namens "Atomic Edition" und "Collector's Edition" für Biomutant angekündigt, dem kommenden postapokalyptischen Open-Word RPG. Ein Release-Termin für Biomutant steht noch nicht fest. Biomutant - Standard Edition - auf Amazon vorbestellen Biomutant - Collector's Edition - auf Amazon vorbestellen ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~
  14. Square Enix hat im Vorfeld der Tokyo Game Show einen neuen Trailer zum Remaster des ursprünglich für Nintendos Gamecube veröffentlichten Koop-Rollenspiels Final Fantasy Crystal Chronicles veröffentlicht, der einen Blick auf die Neuerungen wirft. Des Weiteren wissen wir nun, dass der Titel nicht mehr in diesem, sondern Anfang nächsten Jahres erscheinen wird. Am 23. Januar 2020 wird das Spiel unter anderem für PlayStation 4 veröffentlicht. Die Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition wurde grafisch und spielerisch überarbeitet. So wird man sich zukünftig online zu einer Gruppe zusammenschließen und die verschiedenen Kämpfe bestreiten können. Es gibt neue Bosse, Areale und Skins zum Freischalten. Quelle
  15. Wie Insomniac Games und Sony bekannt gegeben haben, ist die sogenannte Game of the Year-Edition zu Marvel's Spider-Man ab sofort exklusiv für die PlayStation 4 erhältlich. Ganz überraschend kommt die Ankündigung zwar nicht (wir berichteten), aber es ging jetzt doch sehr schnell (wir berichteten immerhin gestern) von der Anküdigung bis zur Veröffentlichung. Die Marvel's Spider-Man: Game of the Year Edition enthält neben dem Haupstpiel alle drei Story-Erweiteurngen mit dem Namen Die Stadt, die niemals schläft, während die UVP bei gerade mal 49,99 € liegt. Ihr findet sie hier im PlayStation Store. Folgend könnt ihr euch noch einen Trailer zur GOTY-Edition ansehen: Quelle
  16. Nachdem InsomniacGames mit der freundlichen Spinne aus der Nachbarschaft große Erfolge einfahren konnte und bis Dato drei Erweiterungen erschienen sind, wird es langsam Zeit für eine "All-in-one"-Collection. Besser bekannt als "Game-of-the-Year"-Edition. Und da scheint sich tatsächlich etwas zu regen. Nachdem Amazon (Großbritannien) die GotY-Edition voreilig gelistet und wieder entfernt hatte, zieht das taiwanesische Rating-Board (Alterseinstufung) mit und attestiert den Wahrheitsgehalt mitsamt Cover-Bild. Ganz offiziell ist die Angelegenheit allerdings noch nicht. Bis dahin dürften noch ein paar Tage ins Land ziehen. Gemessen an der Anzahl der DLC's ist eine Game-of-the-Year-Edition zu Marvel's Spider-Man sehr willkommen, oder was meint ihr? Quelle
  17. Ab heute findet ihr im PlayStation Store ein neues Angebot der Woche. Und da Taktik-Shooter mit dem Namen Tom Clancy derzeit sehr beliebt zu sein scheinen, dürft ihr euch diesmal über Rainbow Six Siege freuen, das es als Deluxe Edition zu erwerben gibt. Darin enthalten sind neben dem Hauptspiel alle Operator des Year One, also Frost, Buck, Valkyrie, Blackbeard, Caveira, Capitão, Hibana und Echo. Rainbow Six Siege: Deluxe Edition 29,99 € / 8,99 € Folgend könnt ihr euch noch den Launch-Trailer des Titels ansehen: Quelle: PS Store
  18. Wie NIS America angekündigt hat, erscheint mit der LA-MULANA 1 & 2: Hidden Treasures Edition eine Sammlung der kultigen Puzzle-Plattformer unter anderem für die PlayStation 4. Während man im ersten Teil in die virtuelle Haut des Archäologen Lemeza Kosugi schlüpft, um den sagenumwobenen Schatz des Lebens zu finden und sich dabei gegen allerlei Feinde zu wehren und Hindernisse überwinden muss, übernimmt man im Nachfolger die Kontrolle über seine Tochter Lumisa. Immerhin ist ihr Vater spurlos verschwunden. Folgend könnt ihr euch den Ankünsigungstrailer ansehen: Key Features: Das gehört in ein Museum – Zwei von der Kritik hochgelobte, teuflisch verdrehte Puzzle-Plattformer erscheinen auf den modernen Konsolen. Das soll Archäologie sein? – Mit einer zuverlässigen Peitsche in der einen Hand und einem Arsenal an Waffen, Shuriken und vielen mehr in der anderen können Sie sich gefährlichen Feinden stellen, während Sie durch die vielen Fallen der Ruinen manövrieren. Benutzen Sie Gegenstände wie das Ankh, um die alten Wächter zu rufen und herauszufordern, um voranzukommen. Glück und Ruhm – Lösen Sie die kryptischen Rätsel von Eg-Lana mit alten Relikten und modernen Tools. Und wenn alles andere fehlschlägt, drücken oder zerschmettern Sie Gegenstände, um die Geheimnisse zu lüften! LA-MULANA 1 & 2 erscheint 2020 unter anderem für die PlayStation 4. Quelle: Pressemitteilung
  19. Der Allzeit bekannte und immer wieder die Top Verkaufscharts auf Amazon stürmende Farming Simulator 19 erhält eine Platinum Edition. Die Simulation wird von GIANTS Software entwickelt, Herausgeber ist Focus Home Interactive. Die erweiterte Version erhält natürlich das Hauptspiel und zusätzlich 35 Fahrzeuge und Werkzeuge der Marke CLAAS. So könnt Ihr euch in der Landwirtschafts-Simulation noch weiter austoben. Vorbesteller erhalten als Boni: CLAAS Dominator 108 SL Maxi Combine Harvester und CLAAS Torion 1914 Dev Mule Wheel Loader. Von offizieller Seite heißt es: Farming Simulator 19 gibt es seit dem 19. November 2018. Die Platinum Edition erscheint am 22. Oktober 2019 unter anderem für die PlayStation 4. Hier ist der Trailer: Farming Simulator 19 Platinum Edition auf Amazon vorbestellen ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~
  20. Assassins Creed Odyssey Spartan Collectors Edition PS4 70€ inklusive versand
  21. Entwickler Nightdive Studios haben die System Shock 2: Enhanced Edition für nicht weiter benannte Plattformen angekündigt. Weitere Details wurden zwar nicht genannt, wohl aber, dass grafisch mutmaßlich angepasste Version schon "bald" erscheinen werde. Wenn die Enhanced Edition des ersten Teils ein Indikator für die Arbeit ist, die in die des zweiten Teils fließen wird, dann dürfen sich alle Spieler auf 4K-Auflösung, angepasste Steuerung, Mod-Support und viele Bug-Fixes freuen. Bleibt nur zu hoffen, dass System Shock 2: Enhanced Edition im Gegensatz zum Vorgänger auch für aktuelle Konsolen erscheinen wird. Fall nicht, so arbeitet das Studio immerhin auch an einem Remake des ersten Teils, das im nächsten Jahr veröffentlicht werden soll. Und auch an einem System Shock 3 wird derzeit gearbeitet. Dafür ist allerdings ein anderes Studio, namentlich OtherSide Entertainment, verantwortlich. Quelle: Twitter
  22. Am heutigen Abend ist das Review-Embargo zu Capcoms Dämonenschnetzelei Devil May Cry 5 gefallen, was bedeutet, dass sich die ersten Tests ab sofort online finden lassen. Grund genug für uns mal einen kurzen Blick ins Internet zu werfen und mal zusammenzufassen, wie der Titel sich bisher schlägt. Dabei führt der Weg erst einmal zu Metacritic, wo es sich die Xbox One-Version des Spiels derzeit bei 88/100 Punkten bequem gemacht hat. Berücksichtigt werden dabei immerhin 39 unterschiedliche Reviews. Die inhaltsgleiche PlayStation 4-Version liegt momentan bei 83/100 (bei nur 18 berücksichtigten Wertungen), während die PC-Version 90/100 auf die digitale Waage bringt. Hier finden sich derzeit allerdings auch nur 9 berücksichtigte Reviews. PlayStation Lifestyle geben 8/10 Punkten und loben - wie so ziemlich alle anderen Rezensenten - die beeindruckende technische und grafische Kulisse, sowie das flüssige Action-Gameplay. Die Vielfalt der spielbaren Charaktere wird gelobt, wobei man kritisiert, dass sich gerade Neuzugang V im Vergleich zu den anderen beiden eher belanglos anfühlen soll. Destructoid vergibt die unmögliche volle Punktzahl und hält sich im Fazit auch vergleichsweise zurück: "Das ist genau die Art fein abgestimmten und hirnrissigen Action-Games, die das Genre verdient." - 10/10 IGN feiert das gelungene Gameplay, das unzählige Kombos und Möglichkeiten bietet sich auszutoben. Zudem lobt man die Story, die es schafft alle drei Charaktere gleichwertig einzubinden. 9.5/10 von den Kollegen, die es selbstverständlich ausführlich gespielt haben. DualShockers heißt die Entwicklung Willkommen, die Devil May Cry 5 seit der Veröffentlichung des Vorgängers vollzogen hat. So soll die Story, trotz einer gewissen Vorhersehbarkeit, die auch andere Seiten attestieren, genügend Abwechslung und Wärme mit sich bringen, um das allzu leichtfertig geäußerte Vorurteil "Style over Substance" zu relativieren. - 9/10 Auch GameInformer hat viel Gutes über den Titel zu schreiben, kritisiert aber Probleme beim Tempo der Erzählung sowie repetitive Spielabschnitte. Dennoch mehr als sehr gute 85/100 Punkten. Während die britischen Kollegen von Eurogamer dem Spiel ein Empfehlenswert aufstempeln und den Umstand loben, dass Devil May Cry 5 sich im besten Sinne spielt und anfühlt wie ein atemberaubend und umöglich schönes PlayStation 2-Spiel, also eine Rückbesinnung auf die klassichen Wurzeln der Serie ist, kritisiert TrueGaming die "schwache und uninspirierte Story" und ist generell der Meinung, dass es für alles, was der Titel richtig macht auch immer eine Sache gibt, die er falsch macht. Dennoch 70/100 Punkten. Wie gut Devil May Cry 5 tatsächlich ist, wissen wir spätestens am 8. März, wenn er offiziell im Handel erschienen ist. Auf Amazon vorbestellen Quelle: Metacritic Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  23. Ab heute steht der neue Survival Spielmodus Bloody Palace für alle Devil May Cry 5 Käufer kostenlos zur Verüfugung. Dies wird mit einem Launch Trailer gebührend gefeiert. Bei dem neuen Modus wird in klassischer Manier sich durch immer stärker werdende Horden von Monstern und Dämonen durchgekämpft. Natürlich kämpft man auch gleichzeitig gegen die Zeit, um immer bessere Scores zu erlangen. Insgesamt sollen die Spieler ihre Fähigkeiten auf 101 Floors unter Beweis stellen. Von offizieller Seite heißt es: Devil May Cry 5 ist seit dem 8. März offiziell unter anderem für die PlayStation 4 erhältlich. Hier könnt Ihr das Spiel kaufen. Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de Quelle: Pressemitteilung
  24. Wer in Borderlands 3-Stimmung kommen möchte, kann sich ab sofort und bis kommenden Sonntag eine kostenlose Demo-Version des Loot-Shooters Borderlands: Game of the Year Edition herunterladen. Ihr könnt ihr den Titel ohne EInschärnkungen ausprobieren und entweder solo oder mit drei weiteren Spielern gemeinsam spielen. Solltet ihr nach dem Wochenende nicht genug haben, könnt ihr das Spiel aktuell und noch bis zum 21. August zum Preis von 19,99 € im PlayStation Store erwerben. Wer die kostenlose Demo laden möchte, tut folgendes: Einfach auf das folgende Bild klicken und anschließend "Kostenlose Demo testen" wählen. Alternativ findet ihr den Titel so auch direkt über die Konsole. Kostenlose Demo testen Borderlands 3 erscheint übrigens am 13. September unter anderem für die PlayStation 4. Folgend könnt ihr euch einen Trailer zum Titel ansehen: Borderlands 3 auf Amazon vorbestellen Quelle: PlayStation Store ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~
  25. Capcom hat drei neue Gameplay Trailer zu den kürzlich durchgesickerten und vorgestellten Charakteren zum Prügelspiel Street Fighter V: Arcade Edition veröffentlicht. Bei den drei neuen Kämpfern handelt es sich um die Polizisten Lucia, die peitschenschwingende Poison und den Sumo-Ringer E. Honda. Weiter unten findet Ihr die Trailer zu den neuen Kämpfern. Lucia Gameplay Trailer: "Lucia - eine Detektivin der Metro City Police Department, die erstmals in Final Fight 3 erschien - gibt ihr hochkarätiges Street Fighter-Debüt in Street Fighter V: Arcade Edition. Es braucht einen harten Polizisten, um die gemeinen Straßen von Metro City zu überwachen. Glücklicherweise ist Officer Lucia Morgan in der Lage, bei Bedarf etwas Hitze zu erzeugen." Poison Gameplay Trailer: "Die peitschenschwingende Poison kehrt zu Street Fighter V: Arcade Edition, nach ihrem letzten Auftritt in Ultra Street Fighter IV, zurück. Die führende Peitschenhauerin von Final Fight hat eine Peitsche, die nicht aufhört und ihre Gegner mit unerbittlicher Kraft und Genauigkeit bekämpft." E. Honda Gameplay Trailer: "Der Sumo-Ringer E. Honda vervollständigt das ikonische Lineup der Weltkrieger in Street Fighter V: Arcade Edition, welcher im Original Street Fighter II debütierte. Fair, aber hartnäckig, schlägt E. Honda gerne die Konkurrenz weg, besteht aber darauf, die Dinge sauber zu halten, besonders wenn er auf seinem heimischen Rasen konkurriert - dem neu gestalteten Badehaus "Honda Sento"." Jeder Charakter wird einzeln oder zusammen in einem "Sommer 2019 Charakterpaket" angeboten. Die Charaktere sind ab dem 5. August erhältlich. Der Preis für das Paket beläuft sich auf 14,99€. Enthalten im Paket sind: - Lucia, E. Honda und Poison - Battle-Kostüme für Lucia, E. Honda und Poison - Standardfarben 3–10 für Lucia, E. Honda und Poison Street Fighter V: Arcade Edition [PlayStation 4] ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~ Quelle: YouTube
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