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  1. Während The Witcher 3 auch für die Nintendo Switch angekündigt wurde, macht eine weitere erfreuliche Nachricht die Runde. Die The Wichter Serie hat seit der Veröffentlichung im Jahr 2007 40 Millionen Einheiten verkauft. Der dritte Teil ist mit über 20 Mio. Einheiten der erfolgreichste Teil der Serie. Zu den Top Ten der meistverkauften Spiele reicht es dann aber nicht. Allein GTA 5 hat mehr als 100 Mio. Einheiten verkauft. Trotzdem ist das eine beachtliche Leistung und sehr positiv für das Studio hinter dem Spiel, CD Projekt Red, welche aktuell mit Cyberpunk 2077 sehr viel Aufmerksamkeit generieren. Hier könnt Ihr euch die Game of the Year Edition mit allen Inhalten kaufen. ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~ Quelle: pcgamer
  2. Daniel Bubel

    [Test] - Devil May Cry 5

    Wenn Devil May Cry 5 und dieser Test etwas gemeinsam haben, dann dass sie mit reichlich Verspätung veröffentlicht wurden. Was man nun als halbironische Ein- und Überleitungsfloskel werten könnte, um zu verdeutlichen, dass zwischen dem Release des vierten und des aktuellsten Teils immerhin elf Jahre vergehen mussten, man aber auch auf diesen Test sehr viel länger als gedacht warten musste, soll genau umgekehrt gemeint sein. Es ist eine kleine Entschuldigung für eine Nachbesprechung, die so nicht geplant war, aber aufgrund einiger, nicht immer kontrollierbarer, Zufälle leider so eingetreten ist. Wenn das Leben ein Marathon sein soll, stehen die Chancen aber nicht schlecht, dass es den ein oder anderen trotzdem noch interessieren wird, was ich zu Capcoms aktuellstem Titel zu sagen haben. Aber auch die Sprinter unter euch dürfen den folgenden Test, Kopfschütteln oder fleißiges Nicken artikulierend, natürlich und verständlicher Weise ebenso genießen. Und eines ist ja wohl klar, an der Qualität des superstylischen Hack & Slays ändert die mir anzulastende Verspätung ja nun wirklich nichts. Aber ob sich das Warten auch wirklich gelohnt hat, finden wir folgend heraus. Der ein oder andere Serienliebhaber oder zumindest aber aufmerksame Beobachter der Reihe wird an dieser Stelle vermutlich laut schreien. Elf Jahre soll es zurückliegen, dass man Dante zuletzt in Action sah? Gab es da nicht noch das von Ninja Theory entwickelte Reboot der Reihe, das der Einfachheit halber DMC: Devil May Cry getauft wurde und das bei den Fans gar nicht so gut ankam? Ja, natürlich gab es das. Aber ich würde es an dieser Stelle handhaben wollen wie Capcom und so tun als hätte es das niemals gegeben. Wobei das nicht ganz stimmt, wenn man mal genauer drüber nachdenkt, beziehungsweise hinschaut. Aber dazu kommen wir in gleich. Denn Fakt ist, dass die in DMC eingeführten Figurenkonstellationen und Hintergrundinformationen bezüglich der Familien- und Spielweltgeschichte keinerlei Einfluss auf Devil May Cry 5 haben. Zum Canon, wie man so schön sagt, gehört das Reboot also nicht. Dafür aber sowohl die Figuren als auch deren Erlebnisse der chronologisch durchnummerierten Devil May Cry-Ableger (Lasst uns Teil 2 einfach kurz vergessen), was bedeutet, dass es von Vorteil sein kann, diese gespielt zu haben, um alle Anspielungen und Dynamiken verstehen zu können. Wer das nicht hat, kann sich im Hauptmenü des Titels jederzeit ein Video ansehen, dass die grobe Story seit Veröffentlichung des 2001 für die PlayStation 2 erschienen ersten Teils zusammenfasst. Das vereinfacht es auch Neueinsteigern in den Spielekosmos einzutauchen. Unabhängig davon erzählt der neueste Ableger aber natürlich ohnehin eine eigenständige und durchaus spannende Geschichte, die sich nicht immer allzu ernst nimmt, aber der es dennoch gelingt zwischen Albernheiten und Dramatik die Waage zu halten. Zu viel soll natürlich nicht verraten werden, aber der Aufstieg eines Dämonenkönigs sowie die daraus resultierende, die Stadt Redgrave City bedrohende Gefahr dürch den höllischen Qliphoth-Baum funktionert innerhalb der durchdachten Spielwelt sehr viel besser als es auf dem Papier klingt. Zudem freuen sich Fans auf ein Wiedersehen mit einigen bekannten, aber auch einigen neuen Figuren, darunter Waffenschmiedin Nico oder den spielbaren Neuzugang V, dessen Motivation lange Zeit im Dunkeln bleibt. Und mal Hand aufs Herz: Egal, wie gut die Handlung dann unterm Strich tatsächlich sein mag, wie souverän sie auch erzählt wird, letzten Endes liegt der Fokus von Devil May Cry dann doch auf der reinen Spielbarkeit der stylischen Action. Und die ist auch in Teil 5 wieder über (fast) alle Zweifel erhaben. Hier trumpft das Spiel auch schon alleine durch die Vielfalt auf. Die drei spielbaren Figuren - Dante, Nero und V - lassen sich jeweils anders steuern und bieten dementsprechend eigene Kombomöglichkeiten, Special Moves und Skills, die man im Laufe des knapp zwölf- bis fünfzehnstündigen Abenteuers erlernen kann. Wen man spielt ist dabei während des ersten Spieldurchgangs meist vorgegeben, sodass man abwechselnd in die Rollen schlüpfen muss. Späterhin kann man aber auch das auswählen und sich freier mit seiner Lieblingsfigur austoben, sollte es eine solche denn geben. Denn jeder der drei hat seine eigenen Vor- und Nachteile. Dante ist nach wie der große Allrounder, der eine Vielzahl unterschiedlichster Spielstile in sich vereint, die auf Knopfdruck gewechselt werden können und individuelle Spezialattacken ermöglichen. Zudem können verschiedene Schusswaffen ausgewählt, aber auch die Nahkampffähigkeiten durchgewechselt werden. Dante zu meistern zu versuchen kann überfordern, er birgt aber auch das abwechslungsreichste Arsenal. Die unzähligen Kämpfe werden so mehr auf einer Spielwiese ausgetragen, in dem die eigene Kombinationsfähigkeit in kindischer Freude und brachialen Kombos mündet. Während Nero sich gerade im Vorgänger ein wenig hinter Dante verstecken musste und sich sogar sehr ähnlich spielte, gehen die Entwickler in Devil May Cry 5 zum Glück neue Wege. Klar, bleibt auch hier unterm Strich der großspurige, platinblonde Riesenschwertschwinger mit dem Faible für im Wind flatternde Mäntel zurück, aber die Spielbarkeit wurde doch noch mal drastisch verändert. So raubte man ihm kurzerhand seinen aus dem vierten Teil bekannte Dämonenarm und ersetzte ihn durch einen mechanischen. Der Clou: Davon gibt es viele unterschiedliche, die jeweils eigene Spezialattacken mit sich bringen und vor jeder Mission an die eigenen Vorlieben angepasst werden können. Egal ob Zeit anhalten, Gegner betäuben oder Raketen abfeuern, es gibt für jede vorstellbaren Verwendungszweck auch das passende Gadget. Das macht es dann zur wahren Freude mit Nero aus dem Schatten Dantes hervor und den Dämonen in die Hintern zu treten. Eine komplette Umgewöhnung erfordert schließlich V, für den man sich nochmals etwas außergewöhnlicheres hat einfallen lassen. Der mysteriöse Mann mit dem Stab rezitiert nicht nur unwahrscheinlich gerne düstere Gedichte ehe er sich ins Gefecht stürzt, sondern ist auch ein Meister der Beschwörung. Statt also selbst im Kapf aktiv zu werden, kann er drei unterschiedliche Schattenwesen beschwören, deren Angriffe - nicht aber deren Bewegungen - sich per Knopfdruck steuern lassen. Da V nicht kampferprobt genug ist um sich selbst mit den Ausgeburten der Hölle herumzuärgern, kann er sie lediglich aus ihrem Leid erlösen, sobald die Schattendiener sie geschwächt haben. Ein besonders mächtiger Dämon lässt sich zudem und zeitweise beschwören, um selbst die mächtigsten Wesen zu pulverisieren. Das ist auch bitter nötig, da einem nicht nur die Standard-Gegner - die allesamt stilecht in kurzen Zwischensequenzen eingeführt werden - ordentlich zusetzen können, sondern vor allem auch die Bosskämpfe, mit denen man nach beinahe jeder zweiten Mission eigentlich rechnen sollte. Die Mini- bis Riesen-Zwischengegner erfordern immer höchste Aufmerksamkeit und eine eigene Taktik. Nicht selten sollte man ihre Bewegungs- und vor allem Angriffsmuster studieren, wenn man siegreich aus den Begegnungen hervorgehen möchte. Gerade auf höheren Schwierigkeitsgraden wird das gefordert, aber auch auf den niedrigeren sollte man sich nicht blindlings in die Kämpfe stürzen, wenngleich eine gute Vorbereitung hier (und je nach Können) nicht ganz so wichtig ist. Traditionell rüstet man sich zwischen den immerhin zwanzig Missionen der Kampagne auf, oder an dafür vorgesehenen Ruhepunkten. Hier kann man nicht nur seine Ausrüstung anpassen, beziehungsweise neue Arme (Devil Breaker genannt) für Nero kaufen, sondern auch die wohlverdienten roten Orbs in neue Fähigkeiten, Moves und Gegenstände investieren. Diese erhält man automatisch in Kämpfen, wenn man genügend Gegner ins digitale Jenseits befördert. Aber wie es sich für Devil May Cry eben gehört, macht es nicht nur die reine Gegneranzahl aus, sondern auch der dahintersteckende Style. Für besonders abwechslungsreiche Kombos und Manöver gibt es dementsprechend mehr rote Orbs. Wie gut man sich dabei gerade schlägt, wird jederzeit mittels einer Stil-Anzeige präsentiert, die von D (über C, B, A und S) bis SSS reicht. Dabei muss man allerdings besonders aufpassen, dass man während der Attacken nicht etwa von Gegnern getroffen wird. Geschieht das, wird der Zähler nämlich wieder auf D zurückgesetzt. Und das ist besonders dann umso ärgerlicher, wenn man eigentlich gar nichts dafür kann. Gerade die Kamera sowie das manchmal etwas krampfige Lock-On machen es einem schwierig die Übersicht zu behalten. Gerade während der vereinzelnd zu bewältigenden Sprungpassagen stört die zickige Kamera etwas. Zudem merkt man dem grundsätzlich nicht auf Geschwindigkeit ausgelegten Grundstein des Kampfsystems sein Alter an. Oder ist womöglich die Ausnutzung des kompletten Controller-Button-Repertoires der Grund dafür? Nun, was auch immer der Grund ist, die Ausweichmöglichkeiten sind gemessen an anderen aktuellen Titeln etwas sperrig und wenig elegant. Das ist prinzipiell nicht schlimm und man gewöhnt sich durchaus daran, aber für ein Spiel, das so sehr auf Style bedacht ist, sind die Kämpfe in dieser Hinsicht überraschend uncool. Aber es heißt ja eben auch Kämpfe und nicht etwa "Ausweichungen" oder was ähnlich hanebüchenes, weswegen man diesen Punkt durchaus verzeihen kann. So spielt sich der Titel eben einfach noch mal ein gutes Stück offensiver. Das fällt bei einem anderen Punkt schon sehr viel schwerer. Denn so großartig die Grafik auch sein kann, in der Devil May Cry 5 dank der hauseigenen RE Engine glänzt, so fantastisch die Gesichter und Figuren, die Spielumgebungen und vor allem natürlich die genial-grotesken oder klassisch-furchtbaren Feinde aussehen können, so uninspiriert ist mitunter das Leveldesign. Nicht dass es per se schlecht wäre, aber einige der Abschnitte wiederholen sich recht schnell und häufig, was zu einer gewissen Monotonie führt. und gerade die ein oder andere eher dämonisch angehauchte Welt bietet so wenig Wiedererkennungswert, dass ich mir mitunter nicht einmal sicher war, ob ich den entsprechenden Abschnitt nicht schon gesehen habe (Hatte ich nicht). Im starken Kontrast dazu stehen dann wieder einstürzende Gebäude, verwinkelte Bibliotheken und weitläufige Hallen, die von den mächtigen Wurzeln des Dämonenbaumes zerstört wurden. Das Design und die Abwechslung ist buchstäblich durchwachsen. Zumal das doch sehr lineare Leveldesign seinen Teil dazu beiträgt sich wie auf Schienen von Konfrontation zu Konfrontation zu bewegen. Wer das aber nicht tut, sondern sich aufmerksam durch die Level kämpft, der findet nicht nur geheime Spielabschnitte, sondern auch Nebenmissionen, in deren Rahmen man sich unter Zeitdruck an verschiedenen Aufgaben versuchen muss. Rätsel sucht man serientypisch natürlich vergeblich, lediglich ab und an muss man eine Larve finden, die ähnlich wie ein Schlüssel fungiert. Über mehr muss man eigentlich nur sehr selten nachdenken. Worüber niemand nachdenken sollte, sind die im Spiel enthaltenen Mikrotransaktionen. Ja, sie halten nun auch immer mehr Einzug in jene Art von Spielen, die man als vollständige Erfahrungen betrachten sollte und sprengen meist die Grenzen dessen, was man als Kleinst-DLC bezeichnen würde. Im Fall von Devil May Cry 5 hat man nämlich die Möglichkeit rote Orbs für Echtgeld zu erwerben. Auf der einen Seite ist es nicht so tragisch, weil man nicht kontinuierlich, beziehungsweise allzu aufdringlich darauf hingewiesen wird, dass es diese Möglichkeit gibt und weil man - je nach Können - durchaus genügend rote Orbs zur Verfügung haben wird. Auf der anderen Seite haben diese Mikrotransaktionen in einem Vollpreis-Triple A-Titel einfach nicht verloren. Zumal man sich bei zu häufigem Ableben und spätestens wenn alle goldenen Orbs, die benötigt werden, um die Spielfigur an Ort und Stelle wiederzubeleben, verbraucht wurden, mit der Frage konfrontiert sieht, ob man denn nicht die roten nutzen wolle. Reichen diese nicht aus, bietet einem das Spiel an rote Orbs gegen Echtgeld zu erwerben. Dass man dann direkt weiterspielen kann und nicht erst von irgendeinem Checkpoint neu starten muss, versprüht einen offensichtlichen Reiz, den ich wahrscheinlich nicht weiter erklären muss. Schlimmer noch aber weckt er Erinnerungen an Smartphone-Games, die Fortschritt hinter Wartezeiten oder einer abkürzenden Echtgeldtransaktion verbergen. Wie groß sich das auf das eigene Spielverhalten auswirkt, muss jeder für sich selbst herausfinden. Ihre Anwesenheit ist aber ein riesiger Dorn im Auge dieses Spieletesters. Ansonsten gibt es tatsächlich kaum noch etwas zu bemängeln. Devil May Cry 5 spielt sich hervorragend, läuft flüssig und sieht dabei auch noch spitze aus. Die Animationen sind erwartungsgemäß fantastisch und auch die Gestiken und vor allem Mimik aller Figuren wissen absolut zu überzeugen. Das generelle Design ist ebenfalls stimmig und die Zwischensequenzen sind durchwegs atemberaubend choreographiert und inszeniert. Zumindest wenn wir die von der RE Engine gezauberten Haare mal ignorieren. Irgendwas stimmt mit diesen sich immer in Bewegung befindenden Perücken nicht. Mit der neuen Engine kamen auch überarbeitete Charaktermodelle, mit denen man sich womöglich erst einmal anfreunden müssen wird. Als riesiger Fan der Original-Trilogie fand ich Dantes und vor allem Trishs neuen Look äußerst ungewohnt, aber nach einer Weile doch akzeptabel. Lady und der Rest des Ensembles sehen da schon irgendwo subtiler bearbeitet aus. Die einzige wirklich herausstechende Ausnahme bildet hier übrigens Nero, dessen neuer Look ironischerweise an Dante aus dem eingangs erwähnten DMC: Devil May Cry erinnert. Womit sich dann auch dieser Kreis geschlossen hätte. Fazit Devil May Cry 5 ist eine hervorragende und insgesamt am besten als konsequent zu bezeichnende Fortsetzung. Der Soundtrack ist umwerfend und bringt den Subwoofer erwartungsgemäß zum Dröhnen. Die Story mag weder nicht allzu innovativ sein, schafft es aber zwischen Selbstironie und Groschenroman-Shakespeare-Inspiration zu wechseln, ohne dass es aufgesetzt wäre. Großes Kino ist in der Hinsicht etwas anderes, nicht aber in Bezug auf die Action. Capcoms neuster Ausflug in die Welt der weinenden Teufel steckt so voller abwechslungreicher Kombo- und Kampfmöglichkeiten, voller abgefahrener Gegner und monströser Monstren, dass das repetetive Leveldesign kaum ins Gewicht fällt. Warum aber ist Devil May Cry 5 eine konsequente Fortsetzung? Nicht nur weil man bestehende Spielmechaniken verbesserte oder erweiterte, sondern vor allem weil sich das Spiel anfühlt wie ein klassischer DMC-Ableger. Und da der letzte eben elf Jahre zurückliegt, muss man eben auch zugeben dürfen: im guten wie im schlechten. Das sollte aber niemanden davon abhalten, sich den Titel zu kaufen. Fans der Reihe oder des Genres werden eine höllisch gute Zeit haben.
  3. The Witcher 3 ist riesig, sehr sogar, trotzdem hätte es um einiges größer sein können, wie jetzt zwei Mitarbeiter von CD Project Red verraten haben. Laut Level-Designer Miles Tost mussten allein aus dem Addon Blood and Wine 50% der geplanten Inhalte herausgeschnitten werden und das trotz der Tatsache, dass man mit allen Erweiterungen bis an die 200 Stunden mit dem Spiel beschäftigt sein kann. Dabei ist es verwunderlich, dass man mit dem Addon Blood and Wine eigentlich Inhalte straffen wollte. Ursprünglich sollte noch ein Sumpfgebiet vorhanden sein. Aber auch das Hauptspiel fiel der Schere zum Opfer. So wurden knapp 10 Stunden Spielmaterial entfernt. Vor allem die Skellige Inseln sollen der Schere zum Opfer gefallen sein. Kanpp ein Drittel der Landmassen wurden entfernt und wichtige Story Elemente wurden auf andere Gebiete verteilt. An den entfernten Stellen haben die Entwickler dann Fässer mit Schätzen versteckt. Hier könnt Ihr euch die Game of the Year Edition mit allen Inhalten kaufen. ~Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de~ Vielen Dank an @BiGBuRn83 für den Hinweis Quelle
  4. Ab heute steht der neue Survival Spielmodus Bloody Palace für alle Devil May Cry 5 Käufer kostenlos zur Verüfugung. Dies wird mit einem Launch Trailer gebührend gefeiert. Bei dem neuen Modus wird in klassischer Manier sich durch immer stärker werdende Horden von Monstern und Dämonen durchgekämpft. Natürlich kämpft man auch gleichzeitig gegen die Zeit, um immer bessere Scores zu erlangen. Insgesamt sollen die Spieler ihre Fähigkeiten auf 101 Floors unter Beweis stellen. Von offizieller Seite heißt es: Devil May Cry 5 ist seit dem 8. März offiziell unter anderem für die PlayStation 4 erhältlich. Hier könnt Ihr das Spiel kaufen. Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de Quelle: Pressemitteilung
  5. Am heutigen Abend ist das Review-Embargo zu Capcoms Dämonenschnetzelei Devil May Cry 5 gefallen, was bedeutet, dass sich die ersten Tests ab sofort online finden lassen. Grund genug für uns mal einen kurzen Blick ins Internet zu werfen und mal zusammenzufassen, wie der Titel sich bisher schlägt. Dabei führt der Weg erst einmal zu Metacritic, wo es sich die Xbox One-Version des Spiels derzeit bei 88/100 Punkten bequem gemacht hat. Berücksichtigt werden dabei immerhin 39 unterschiedliche Reviews. Die inhaltsgleiche PlayStation 4-Version liegt momentan bei 83/100 (bei nur 18 berücksichtigten Wertungen), während die PC-Version 90/100 auf die digitale Waage bringt. Hier finden sich derzeit allerdings auch nur 9 berücksichtigte Reviews. PlayStation Lifestyle geben 8/10 Punkten und loben - wie so ziemlich alle anderen Rezensenten - die beeindruckende technische und grafische Kulisse, sowie das flüssige Action-Gameplay. Die Vielfalt der spielbaren Charaktere wird gelobt, wobei man kritisiert, dass sich gerade Neuzugang V im Vergleich zu den anderen beiden eher belanglos anfühlen soll. Destructoid vergibt die unmögliche volle Punktzahl und hält sich im Fazit auch vergleichsweise zurück: "Das ist genau die Art fein abgestimmten und hirnrissigen Action-Games, die das Genre verdient." - 10/10 IGN feiert das gelungene Gameplay, das unzählige Kombos und Möglichkeiten bietet sich auszutoben. Zudem lobt man die Story, die es schafft alle drei Charaktere gleichwertig einzubinden. 9.5/10 von den Kollegen, die es selbstverständlich ausführlich gespielt haben. DualShockers heißt die Entwicklung Willkommen, die Devil May Cry 5 seit der Veröffentlichung des Vorgängers vollzogen hat. So soll die Story, trotz einer gewissen Vorhersehbarkeit, die auch andere Seiten attestieren, genügend Abwechslung und Wärme mit sich bringen, um das allzu leichtfertig geäußerte Vorurteil "Style over Substance" zu relativieren. - 9/10 Auch GameInformer hat viel Gutes über den Titel zu schreiben, kritisiert aber Probleme beim Tempo der Erzählung sowie repetitive Spielabschnitte. Dennoch mehr als sehr gute 85/100 Punkten. Während die britischen Kollegen von Eurogamer dem Spiel ein Empfehlenswert aufstempeln und den Umstand loben, dass Devil May Cry 5 sich im besten Sinne spielt und anfühlt wie ein atemberaubend und umöglich schönes PlayStation 2-Spiel, also eine Rückbesinnung auf die klassichen Wurzeln der Serie ist, kritisiert TrueGaming die "schwache und uninspirierte Story" und ist generell der Meinung, dass es für alles, was der Titel richtig macht auch immer eine Sache gibt, die er falsch macht. Dennoch 70/100 Punkten. Wie gut Devil May Cry 5 tatsächlich ist, wissen wir spätestens am 8. März, wenn er offiziell im Handel erschienen ist. Auf Amazon vorbestellen Quelle: Metacritic Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  6. Wie Capcom bekannt gegeben hat, wird der neue Spielmodus, der sogenannte Bloody Palace, in Form eines kostenlosen Updates für das Action-Adventure Devil May Cry 5 erscheinen. Der Spielmodus ermöglicht es allen SpielerInnen in Arenen gegen immer neue Wellen immer stärker werdender Gegner anzutreten. Dabei kann man sich online mit Freunden und eingeschworenen Feinden sowie allen möglichen Fremden vergleichen und versuchen die Spitze zu erreichen. Devil May Cry 5 ist seit dem 8. März offiziell unter anderem für die PlayStation 4 erhältlich. Den Titel auf Amazon bestellen Quelle: Twitter Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  7. Spieler mit Adleraugen haben bei Devil May Cry 5 eine zensierte Szene entdeckt. Diese Zensur soll sich ausschließlich auf westliche PS4s beschränken. Devil May Cry 5 hat einen Sturm erlebt, aber laut einem Bericht von VG247 haben einige Spieler eine kleine Inkonsistenz in Bezug auf Nacktheit in der westlichen-PS4-Veröffentlichung festgestellt. Regionale Veränderungen sind keineswegs ein neues Phänomen, insbesondere bei in Japan entwickelten Spielen. Wenn man bedenkt, dass sowohl die Xbox- als auch die PC-Version im Westen unverändert bleiben, könnte es sein, dass sich jemand bei Sony besonders mit dieser Szene beschäftigt hat. Weitere Informationen findet ihr im folgenden Spoiler: Eine andere Figur wird jedoch in allen westlichen Versionen des Spiels auf ähnliche Weise zensiert, was einige zu der Annahme geführt hat, dass die Xbox- und die PC-Version hier die Ausreißer sind und möglicherweise einen späteren Patch erhalten werden. Es ist auch unklar, ob diese Diskrepanz auf alle westlichen oder nur europäischen Versionen des Spiels zutrifft. Quelle
  8. Capcom stellt in einem neuen Trailer die Kampf-Fähigkeiten von Nero in Devil May Cry 5 zur Schau. Mit verschiedenen Combos, ob auf dem Boden oder in der Luft, zermürbt der freche Protagonist, der erstmalig in Devil May Cry 4 in Aktion zu sehen war, ganze Horden von Dämonen. Nicht mehr lange, und wir dürfen uns ab dem 8. März (Freitag) durch Gegner-Wellen mit Combos schnetzeln. Hier schon mal eine Kostprobe. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  9. Ab heute geht Devil May Cry in die fünfte Runde. Und um auf den heutigen Release aufmerksam zu machen, haben die Verantwortlichen von Capcom gestern zwei neue Videos veröffentlicht. Im ersten Video ist Nexcomer V samt Moveset zu sehen. Das zweite Video ist ein kurzer TV-Spot, der Menschen in ihrem Alltag mit ihren wildesten Fantasien zeigt. Den richtigen Launch-Trailer werden wir nachreichen. ~Devil May Cry 5 auf Amazon bestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  10. Die Neuheiten im PlayStation Store vom 5. März - 12. März 2019 Left Alive Day One Edition €59,99 Devil May Cry 5 €59,99 Devil May Cry 5 Deluxe Edition €69,99 Attack on the Earthlings €19,99/€15,99(PS Plus) Beat Cop €14,99 Eternity: The Last Unicorn €19,99 Melbits World Collector's Pack €4,99 Move or Die €14,49 Apollo Titanic Bundle €23,99 Kingdom Hearts VR Experience Kostenlos The Wizards: Enhanced Edition €24,99/€19,99(PS Plus)
  11. Unerlässlich naht der Release eines der heiß-begehrtesten Titel in diesem Jahr. Devil May Cry 5 steht in den Startlöchern und um an den nahenden Release zu erinnern, veröffentlicht Capcom den "Final Trailer" in einer 4K-Auflösung. Dieser gewährt uns zwar tiefere Einblicke in die Story, doch warnt Capcom im gleichen Zuge ausdrücklich vor Spoilern. Wer sich DMC 5 also frei von jeglichen Spoilern reinziehen möchte, der sollte es sich drei Mal überlegen, ob er den nachfolgenden Trailer wirklich sehen möchte. Ansonsten bleibt die Wartezeit bis zum 8. März 2019. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  12. Devil May Cry 5 ist endlich auf dem Markt und wir haben es uns mal genauer angeschaut in unserem Videotest dazu. Kleiner Spoiler... das Teil ist höllisch gut.
  13. Capcom fasst in einem neuen Trailer die bisherige Story im Devil May Cry-Universum zusammen. Ehe der fünfte Hauptableger am 8. März an den Start geht, bekommen Neueinsteiger die Gelegenheit, sich in die dämonische Geschichte einzuarbeiten. Wem also "Mundus", "Lady" oder gar "Nero" noch kein Begriff ist, der muss jetzt nachsitzen und Stoff nachholen. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  14. Vor genau einem Monat hat Capcom für heute (7. Februar) eine spielbare Demo zum höllischen Action-Adventure Devil May Cry 5 angekündigt. Zuletzt durften Xbox One Besitzer mit Dante ins Abenteuer ziehen. Nun dürfen auch PlayStation 4 Besitzer noch vor Release schnetzeln. Eine End-Datum für die Demo scheint es nicht zu geben. Devil May Cry 5 - Demo Zudem haben wir für euch ein rund 20 minütiges Gameplay-Video zur Verfügung gestellt, um euch die Download-Wartezeit zu verkürzen. Die Kollegen von GamersPrey haben sich am fünften Teil der Serie versucht. Das Ergebnis könnt ihr unter diesen Zeilen sehen. Erscheinen soll Devil May Cry 5 am 8. März 2019. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  15. Es ist soweit. Heute ist der Release Tag von Devil May Cry 5 und die ersten Wertungen lassen ein extrem gutes Spiel erwarten. Zur Feier des Tages schauen wir heute Abend zusammen ins Spiel. Falls ihr dabei sein wollt dann kommt doch einfach auf unserem Twitch Kanal vorbei. Start: 20:30 Uhr
  16. Der offizielle PlayStation-Kanal hat umfangreiche Gameplay-Szenen zum Action-Titel Devil May Cry 5 veröffentlicht. Das Video entstammt aus einer vorangegangener Spiel-Session von PlayStation Underground (US) und zeigt die Protagonisten V, Dante und Nero in Aktion. Diejenigen, die die Demo möglicherweise verpasst haben und auch solche, die wie ein Schwamm alles zu DMC 5 aufsaugen möchten, bekommen nun 20 minütiges Gameplay-Material präsentiert, ehe die Veröffentlichung am 8. März folgt. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  17. Capcom hat in Kollaboration mit der bekannten japanischen Pop-/Rockgruppe HYDE einen neuen Trailer zum Action-Titel Devil May Cry 5 veröffentlicht. Zu sehen sind fetzige Gameplay-Szenen, die durch Rock-Akustik untermalt werden. Ein "Live-Action-Trailer" der anderen Art, bei der sich Band-Sänger Hideto Takarai dem Motto "Devil May Cry 5" durchaus passabel anpasst. Erscheinen soll DMC 5 am 8. März unter anderem für die PlayStation 4. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  18. Director Hideaki Itsuno verriet im Gespräch mit der japanischen Fachzeitschrift Gameshot einige Details zum kommenden Action-Adventure Devil May Cry 5. So beträgt die Durchspielzeit etwa 15 Stunden. Das hätten interne Spieltests ergeben. Außerdem schließt Capcom weitere spielbare Charaktere außer Dante, Nero und V nicht aus, die den Weg in Devil May Cry 5 finden könnten. Man könne die gewünschten Charaktere mit DLC's nachreichen. Konkrete Details nannte der Game-Direktor nicht. Erscheinen wird Devil May Cry 5 am 8. März unter anderem für die PlayStation 4. Eine Demo ist für den 7. Februar angesetzt. Quelle ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  19. Capcom hat über den offiziellen Devil May Cry 5 Twitter Account eine spielbare Demo für den 7. Februar angekündigt. Zuletzt durften Xbox One Besitzer mit Dante ins Abenteuer ziehen. Nun dürfen auch PlayStation 4 Besitzer noch vor Release metzeln. Allerdings schließt die neue Demo Xbox One Besitzer nicht aus. Möglicherweise deutet dies auf eine "neue" Demo hin, die auch Xbox One Konsoleros noch nicht kennen. Erscheinen soll Devil May Cry 5 am 8. März unter anderem für die PlayStation 4. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  20. Publisher 1C Company und Entwickler Layopi Games haben während der gamescom ihr kommendes Action-Adventure Devil's Hunt in Form einer Demo präsentiert. Das gezeigte Gameplay könnt ihr euch im folgend eingebundenen Video ansehen. In knapp 10 Minuten prügelt sich Protagonist Desmond mit allerlei Kreaturen der Hölle. Er selbst verfügt dabei ebenfalls über dämonische Fähigkeiten, die er nutzen müssen wird, um einen Krieg zwischen den Heerscharen der Unterwelt und den Engel zu beenden. Devil's Hunt soll im nächsten Jahr unter anderem für die PlayStation 4 erscheinen. Quelle: YouTube
  21. Während der The Game Awards wurde auch ein neuer Trailer zum kommenden Action-Adventure Devil May Cry 5 veröffentlicht, das im März nächsten Jahres erscheinen soll. Da wir das Filmchen bisher nicht eingebunden hatten, wollen wir das nun nachholen, vor allen Dingen da uns in knapp viereinhalb Minuten zahlreiche neue Gameplay-Szenen mit Dante, Nero und dem neuen Charakter V präsentiert wurden. Ach ja, Partikeleffekte, Monster- und Sounddesign gab es auch auf Augen und Ohren. Aber seht selbst: Devil May Cry 5 auf Amazon bestellen Wer die Game Awards verfolgt hat, konnte aus erster Hand neue Details zum mysteriösen Charakter V erfahren. V mag neben Nero und Dante etwas schwach wirken, kann aber einen einzigartigen Kampfstil zu entfesseln, mit dem er drei verschiedene Dämonen im Kampf zur Hilfe ruft: Shadow – eine flinke, vierbeinige, Panther-artige Kreatur mit wilder Agilität, die ihre Form in scharfe Klingen und Nadeln für perfekt ausgeführte Kurzdistanz-Attacken wechseln kann Griffon – ein Vogel-artiger Dämon, der über Luftkampffähigkeiten verfügt, und mit dem V über Red Grave City fliegen und Blitze auf Feinde schießen kann Nightmare – der mächtigste von Vs Dämonen. Nightmares gigantische Größe erlaubt es ihm, Feinde nur mit seiner Basisattacke niederzustrecken. Zudem kann er Feuerstrahlen auf entgegenkommende Feunde schleudern. Mit einer Kombination aus den Kräften aller drei Dämonen bringen Spieler Dämonenfeinde schnell an den Rande des Todes, so dass V sein Werk mit einem einfachen Stockhieb beenden kann. Devil May Cry 5 erscheint am 8. März 2019 unter anderem für die PlayStation 4. Quelle: Pressemitteilung Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  22. Publisher 1C Company und Entwickler Layopi Games haben mit Devil's Hunt das erste Spiel des jungen Studios angekündigt. In dem Third Person-Actiontitel übernimmt man die Kontrolle über Desmond, einem Mann mit dämonischen Fähigkeiten, der in den Krieg zwischen Himmel und Hölle hineingezogen wird. Laut offizieller Beschreibung wird er mit der Wahl einer Seite das Schicksal der Menschheit entscheiden können. Den Ankündigungstrailer könnt ihr euch folgend ansehen: Devil's Hunt soll 2019 unter anderem für PlayStation 4 erscheinen. Quelle
  23. Capcom hat im Rahmen eines Live-Streams neue Gameplay-Szenen zum dämonischen Action-Titel Devil May Cry 5 gezeigt. Leider handelt es sich hierbei um einen japanischen Live-Stream, weswegen die thematisierten Aspekte für uns nicht eindeutig sind. Zumindest lässt sich feststellen, dass das gespielte Material das Kampfsystem näher beleuchten soll. Nero kämpft sich durch Horden von Feinden und zeigt einige seiner spezial Attacken. Erscheinen soll Devil May Cry 5 am 8. März 2019. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen*~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  24. Am 08. März 2019 soll es soweit sein und die Entwickler und Publisher von Capcom veröffentlichen mit Devil May Cry 5 den neuesten Ableger der Action-Adventure-Reihe für unter anderem PlayStation 4. Spiel auf Amazon bestellen:* Nun haben die Kollegen von IGN einen neuen, rund zwei Minuten langen Gameplay-Trailer veröffentlicht, in denen ihr den neuen Protagonisten "V" in Aktion sehen könnt. Das Ganze könnt ihr euch wie gewohnt hier anschauen: *Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  25. Capcom hat ein neues Video zu Devil May Cry 5 veröffentlicht, das einen ersten Blick auf den The Void genannten Trainigsmodus des Action-Titels wirft. Wer sich also an den verschiedenen Kombo-Möglichkeiten versuchen oder sich an die unterschiedlichen Waffen gewöhnen möchte, ist hier gut aufgehoben. Dieser Modus soll sowohl Kenner der Reihe als auch Neueinsteiger motivieren sich intensiver mit der Steuerung und den Optionen vertraut zu machen. Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen Oder wie es Matt Walker, Produzent des Spiels, in dem oberhalb dieser Zeilen eingebundenen Videos formuliert: "The Void ist ein Ort, an dem Spieler mit Gegnern, Waffen, Moves und Kombos experimentieren können. Es ist ein Ort, an dem Jemand, der das Spiel zum ersten Mal spielt, dieses letztlich meistern kann, oder an dem DMC-Fans ihre Techniken perfektionieren und ihren style verfeinern können." Devil May Cry 5 wird am 8. März nächsten Jahres unter anderem für die PlayStation 4 erscheinen. Quelle Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
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