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  1. Devil May Cry 5 ist endlich auf dem Markt und wir haben es uns mal genauer angeschaut in unserem Videotest dazu. Kleiner Spoiler... das Teil ist höllisch gut.
  2. Ubisoft hat soeben ein neues Video veröffentlicht, das die Vorfreude auf die anstehenden Game Awards nochmals erhöhen sollte. Zumindest für jene unter uns, die Freude an einer Serie namens Far Cry haben. Denn wie der neue Trailer verspricht, erwartet uns in der Nach von Donnerstag auf Freitag eine neue Ankündigung zum Franchise. Da das folgende Video allerdings starken Bezug auf die fortgeschrittene Handlung von Far Cry 5 nimmt, wird vor Spoilern an dieser Stelle gewarnt. Dementsprechend wird all jenen, die das Ende des Shooters noch nicht gesehen haben empfohlen sich weder die folgenden bewegten Bilder anzusehen, noch ab dieser Stelle weiter zu lesen. Alle weiteren Informationen stecken im folgenden Spoilerkasten: Nur noch zwei mal schlafen, dann wissen wir mehr. Quelle
  3. Vor genau einem Monat hat Capcom für heute (7. Februar) eine spielbare Demo zum höllischen Action-Adventure Devil May Cry 5 angekündigt. Zuletzt durften Xbox One Besitzer mit Dante ins Abenteuer ziehen. Nun dürfen auch PlayStation 4 Besitzer noch vor Release schnetzeln. Eine End-Datum für die Demo scheint es nicht zu geben. Devil May Cry 5 - Demo Zudem haben wir für euch ein rund 20 minütiges Gameplay-Video zur Verfügung gestellt, um euch die Download-Wartezeit zu verkürzen. Die Kollegen von GamersPrey haben sich am fünften Teil der Serie versucht. Das Ergebnis könnt ihr unter diesen Zeilen sehen. Erscheinen soll Devil May Cry 5 am 8. März 2019. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  4. Es ist soweit. Heute ist der Release Tag von Devil May Cry 5 und die ersten Wertungen lassen ein extrem gutes Spiel erwarten. Zur Feier des Tages schauen wir heute Abend zusammen ins Spiel. Falls ihr dabei sein wollt dann kommt doch einfach auf unserem Twitch Kanal vorbei. Start: 20:30 Uhr
  5. Der offizielle PlayStation-Kanal hat umfangreiche Gameplay-Szenen zum Action-Titel Devil May Cry 5 veröffentlicht. Das Video entstammt aus einer vorangegangener Spiel-Session von PlayStation Underground (US) und zeigt die Protagonisten V, Dante und Nero in Aktion. Diejenigen, die die Demo möglicherweise verpasst haben und auch solche, die wie ein Schwamm alles zu DMC 5 aufsaugen möchten, bekommen nun 20 minütiges Gameplay-Material präsentiert, ehe die Veröffentlichung am 8. März folgt. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  6. Capcom hat in Kollaboration mit der bekannten japanischen Pop-/Rockgruppe HYDE einen neuen Trailer zum Action-Titel Devil May Cry 5 veröffentlicht. Zu sehen sind fetzige Gameplay-Szenen, die durch Rock-Akustik untermalt werden. Ein "Live-Action-Trailer" der anderen Art, bei der sich Band-Sänger Hideto Takarai dem Motto "Devil May Cry 5" durchaus passabel anpasst. Erscheinen soll DMC 5 am 8. März unter anderem für die PlayStation 4. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  7. Am gestrigen Tage veröffentlichten die Entwickler und Publisher von Ubisoft die Classic-Edition von Far Cry 3. Diese kommt mit aktualisierten Gameplay und Grafiken daher und bietet eine atemberaubende Einzelspieler-Kampagne. Das Ganze ist derzeit für alle kostenlos erhältlich, die sich den Season Pass von Far Cry 5 zugelegt haben. Alle anderen schauen derzeit in die Röhre und kommen nicht in den Genuss des Spieles. Schlussendlich haben wir nun noch den Launch-Trailer für euch, der passend zum Release ebenfalls veröffentlicht wurde. Diesen könnt ihr euch hier anschauen: Far Cry 3 Classic Edition im PSN-Store herunterladen:
  8. Mit Dead Living Zombies haben die Entwickler und Publisher von Ubisoft mit dem gestrigen PlayStation Store-Update eine weitere Erweiterung zum Open-World-Shooter Far Cry 5 veröffentlicht. Dazu heißt es von offizieller Seite aus: "Überlebe den Horror von „Dead Living Zombies“, dem letzten DLC für Far Cry® 5. Schlage dich mit einem Freund in 7 aufregenden Hollywood-Szenarien durch wilde Zombiehorden. 7 ZOMBIEFILM-KARTEN Stell dir vor: Zombies und Far Cry verbinden sich zu einem überdrehten Spielfilm-Gemetzel. • Erlebe 7 Actionfilm-Drehbücher von Regisseur Guy Marvel. • Kämpfe auf Dächern, Äckern, in Militärbasen u. v. m. gegen lebende Tote. NEUE ZOMBIEGEGNER Stell dich den wandelnden, rennenden und donnernden Toten. • Schalte Wellen verschiedener Zombies aus - bewegliche Stecher, explosive Hitzköpfe und mächtige Kolosse. PUNKTEJAGD Fordere deine eigene Bestleistung heraus, um auf jeder Karte perfekt abzuschneiden. • Schalte den Punktejagdmodus für jede Karte frei und schlage den Highscore, um 1, 2 oder 3 Sterne zu gewinnen. • Eine 3-Sterne-Bewertung schaltet Waffen und Ausrüstung frei, die du mit in die Hauptkampagne nehmen kannst." Die Erweiterung kann im PlayStation Store heruntergeladen werden sowie ist sie Teil der Far Cry 5 Gold Edition und des Season-Passes. Der Launch-Trailer gewährt euch nun noch einen Einblick. Diesen könnt ihr euch wie gewohnt hier anschauen: Far Cry 5 auf Amazon bestellen oder im PSN-Store herunterladen: Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  9. Director Hideaki Itsuno verriet im Gespräch mit der japanischen Fachzeitschrift Gameshot einige Details zum kommenden Action-Adventure Devil May Cry 5. So beträgt die Durchspielzeit etwa 15 Stunden. Das hätten interne Spieltests ergeben. Außerdem schließt Capcom weitere spielbare Charaktere außer Dante, Nero und V nicht aus, die den Weg in Devil May Cry 5 finden könnten. Man könne die gewünschten Charaktere mit DLC's nachreichen. Konkrete Details nannte der Game-Direktor nicht. Erscheinen wird Devil May Cry 5 am 8. März unter anderem für die PlayStation 4. Eine Demo ist für den 7. Februar angesetzt. Quelle ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  10. Ubisoft hat heute neue Details zu den Post Launch-Inhalten zum kommenden Shooter Far Cry 5 veröffentlicht. Die neuen Videos widmen sich dabei dem Season Pass nebst dazugehöriger DLCs, den geplanten Live Events und den kostenlosen Inhalten, auf die Nutzer des Far Cry Arcade genannten Map Editors sich freuen dürfen. Wie bereits bekannt war, erhalten Besitzer des Season Pass oder der Gold Edition Zugang zu von der Story des Hauptspiels losgelösten Abenteuern in den drei DLC-Episoden: Hours of Darkness, Dead Living Zombies und Lost on Mars. Hours of Darkness: Die Spieler reisen in die Vergangenheit, kämpfen im Vietnamkrieg gegen Guerillasoldaten und retten ihre Kameraden. Dead Living Zombies: Spieler schließen sich mit Freunden zusammen und stellen sich Horden von Zombies in sieben B-Movie-Szenarien. Lost on Mars: Die Spieler verlassen die Erde, stellen sich marsianischen Arachnoiden und retten die Welt vor einer Alien-Invasion. Zusätzlich dürfen sich Season Pass-Besitzer über Zugriff auf den Einzelspieler-Inhalt der Far Cry 3 Classic Edition, die immerhin vier Wochen vor dem eigentlichen Standalone-Release ohne weitere Kosten zur Verfügung stehen wird. Alle Far Cry 5-Spieler erhalten zusätzlich Zugang zu Far Cry Arcade, der Weiterentwicklung des Karteneditors, mit einer großen Menge an kostenlosen Spiel- und Karten-Erstellungsmöglichkeiten. Hier wird man Assets aus früheren Far Cry-Spielen sowie weiteren Ubisoft-Titeln erhalten, darunter Inhalte aus Assassins Creed IV: Black Flag, Assassin's Creed Unity und Watch_Dogs. Die Spieler können Solo-, Koop- und PvP-Multiplayer-Karten erstellen. Schließlich wird Far Cry 5 auch Live-Events veranstalten, die Spieler mit neuen Anpassungsmöglichkeiten belohnen, darunter auch einzigartige Fahrzeug- und Waffenskins. Der Ego-Shooter erscheint am 27. März unter anderem für die PlayStation 4. Quelle: Pressemitteilung ___________________________________________________________________________________________________________________ Far Cry 5 auf Amazon oder im PSN-Store vorbestellen: Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  11. Capcom hat über den offiziellen Devil May Cry 5 Twitter Account eine spielbare Demo für den 7. Februar angekündigt. Zuletzt durften Xbox One Besitzer mit Dante ins Abenteuer ziehen. Nun dürfen auch PlayStation 4 Besitzer noch vor Release metzeln. Allerdings schließt die neue Demo Xbox One Besitzer nicht aus. Möglicherweise deutet dies auf eine "neue" Demo hin, die auch Xbox One Konsoleros noch nicht kennen. Erscheinen soll Devil May Cry 5 am 8. März unter anderem für die PlayStation 4. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  12. Wolfbyte

    [Test] - Far Cry 5

    Inmitten der ländlichen Idylle Montanas entsteht eine Dystopie der Selbstjustiz, des religiösen Extrems, ein Substaat, der in seinem kesselförmigen Fleckchen Land tut und lässt, was er will. Klingt zu verrückt, um wahr zu sein? Möglich, ja, aber Ubisoft geht genau dieser so abwegig erscheinenden Idee mit ihrem neuesten Titel auf den Grund. Willkommen in Hope County. Willkommen bei Far Cry 5. Das religiöse Zentrum der Geschichte nimmt die Seed-Familie ein, ihres Zeichens Anführer der Eden‘s Gate-Kirche, welche fest an den Untergang der Welt, wie wir sie kennen, glauben. Auslöser für den Untergang, ihrer Prophezeiung nach, ist das Erscheinen des Protagonisten. Diese, Rookie genannte, Figur erstellt man sich zu Beginn der Geschichte einfach selbst, indem man Geschlecht und Basiskleidung wählt. Danach wird man direkt in den ersten Einsatz geschickt und soll, zusammen mit einer Gruppe erfahrener Sheriffs, den Anführer der Eden‘s Gate-Sekte, Joseph Seed, festnehmen. Dieser ominöse Prediger, der sich selbst Vater nennt, lässt sich auch bereitwillig in Handschellen abführen, doch eskaliert die Lage schneller, als man drei Mal Ubisoft sagen kann. Ende vom Lied? Der Rookie ist vom restlichen Team abgeschnitten und hat keine andere Wahl, als sich lokalen Rebellengruppen anzuschließen, um schlimmeres abzuwenden. Abgeschnitten von der Außenwelt planen die Eden‘s Gate-Fanatiker nämlich ganz obskuren Scheiß. Ja, die Story gewinnt sicherlich keinen Preis, aber es geht auch gar nicht so sehr um den Plot als solches. Es geht vielmehr um die Charaktere und im speziellen um die charismatischen Schurken, ein Konzept, welches Ubisoft seit Far Cry 3 immer weiter verfeinert hat und in Far Cry 5 mit gleich vier ganz unterschiedlichen Gegenspielern weiter ausbaut. Die Idee einer alternativen Weltanschauung, die von sehr lebendigen, teilweise sogar plausiblen Grundsätzen gestützt wird ist das, was diese Individuen verkörpern. Der größere Zusammenhang rückt da zeitweise so weit in den Hintergrund, dass es nicht mehr stört. Nicht aber so, in dem, was man tut. So präsentiert sich Far Cry in seiner fünften Iteration erneut als Open World-Spiel, in dem Basen übernommen, Gefangene befreit werden, friedlicher Besitz zerstört und hochrangige Mitglieder des Gegners ausgeschaltet werden müssen. Die Karte von Hope County ist dabei in drei größere Areale unterteilt, die jeweils einem Führungsmitglied der Sekte zugeordnet sind. Möchte sich beispielsweise der charismatischer Faith annehmen, muss man im östlichen Gebiet der Eden‘s Gate-Gemeinde eben solche Aktionen durchführen, um in Faiths Fortschrittsbalken weiter voranzuschreiten. Einen Gefangenentransport stoppen oder eine Patrouille auszuschalten bewegt die Nadel auf dem Balken aber nur ein Stückchen weiter, sodass es sich als effizientesten herausstellt, die von den vielen NPCs bereitgestellten Aufträge zu erfüllen. Diese können ganz banal sein, wie etwa die Jagd auf einen durch die hauseigene Sektendroge wahnsinnig gewordenen Grizzly, aber auch komplexere Story-Missionen, die dann meist von kleineren oder aufwendigeren Cutscenes begleitet werden. Jeder Herold des Vaters verfügt über drei Meilensteine auf dem Weg zur jeweils finalen Mission, die dann sehr unterschiedlich inszenierte Bosskämpfe darstellen. Diese Meilensteine gehen meist mit einer intensiven Interaktion mit den Seeds einher und treiben deren charakterliche Entwicklung im Spiel voran, skizzieren ihre Motive deutlicher. Es ist, sowohl spielerisch als auch narrativ, jedes Mal ein Fest und hält einige clevere Ideen bereit, die zumeist einem psychologischen Konzept zugrundeliegen, der wohl stärksten Waffe der Seeds. Insgesamt spielt sich der Titel jedoch sehr gleich und obwohl dieser Grundbaustein sich seit Far Cry 3 kaum verändert hat, so sind es die Updates der einzelnen Systeme, die den fünften Teil nun so erstaunlich frisch und „neu” wirken lassen. Erinnern wir uns zurück an das Crafting-System der Vorgänger, die mit ihren vielen unterschiedlichen Taschen und der permanenten Sucherei nach Materialien schon dazugehörten, aber dennoch irgendwie nervig waren. In Far Cry 5 dampft sich das System auf ein Minimum der Komplexität herunter und lässt den Spieler sämtliche Herstellungsprozesse im Radialmenü lösen. Insgesamt weniger Materialien und die einfachere Erreichbarkeit durch das primäre Finden in Kisten und - nur noch vereinzelt - aus Sträuchern lassen das System so angenehm und unkompliziert in den natürlichen Spielfluss übergehen. Wirklich gut! Eine weitere Verbesserung hat die Charakterprogression erfahren. Um Fähigkeiten zu aktivieren oder zu verbessern, wie etwa den Wingsuit oder zusätzliche Slots für Waffen, müssen ins Spiel integrierte Achievements, beispielsweise „10 Kills mit einer Shotgun“, absolviert werden, um Vorteilepunkte freizuschalten. Hinzu kommt eine deutliche Verbesserung in das bereits bekannnte Begleiter-System. Nicht-Spieler-Kameraden/innen, wie etwa Hurk Jr. oder, der aus Trailern bekannte Hund, Boomer lassen sich gezielt auf Positionen bewegen oder Gegner ausschalten und agieren zu einem gewissen Grad auch selbstständig. Mit der Zeit lernen diese auch neue Fähigkeiten, die dem Spieler dann weitere Boni hinzuschalten, sobald man diese Begleiter mit dabeihat. Da man im späteren Verlauf sogar zwei gleichzeitig dabeihaben kann, können so auch Synergien geschaffen werden. Luft-Unterstützung mit Bombenteppich und Helikopter-MG-Salven oder auch leise Infiltrationen mit Bogen und Scharfschützengewehr; alles ist möglich. Ganz frei von Macken ist das System nicht, so gibt es ab und an Mal Verständigungsprobleme oder zurückbleibende Begleiter, die dann erst - mit Wartezeit - zurückgesetzt werden müssen. Nervig, wenn sie beispielsweise aus unerfindlichen Gründen nicht aus dem Wagen aussteigen oder in der Landschaft feststecken. Wahlweise könnt ihr den Titel aber auch mit einem Freund online bestreiten. Die gesamte Kampagne ist dabei koop-kompatibel und kann zu zweit angegangen werden, wobei nur der Host den Fortschritt behalten kann. Die gesammelte Erfahrung und Beute kann aber auch der Gast mit in seine eigene Welt nehmen. Es ist jedoch nicht zwingend notwendig, die Geschichte zu spielen. Auch einfaches Herumstreunern, gemeinsames Angeln, Jagen oder was auch immer man sich so einfallen lassen kann, sind möglich. Zwar ist standardmäßig jegliches Friendly Fire deaktiviert, das muss aber nicht so bleiben. In unseren Tests stellte sich die Online-Komponente von Far Cry 5 als durchaus spaßig, simpel und vor allem stabil dar. So muss das sein. Und diese wird auf die sogenannte Arcade ausgeweitet, in der auch der beliebte Map-Editor verankert ist. Für bis zu 12 Spieler können hier Maps, Missionen und alles, was ihr euch vorstellen könnt, erstellt und geteilt werden. Unterschiedliche Gegner, NPC- und Wildtier-Positionierung; der Editor ist nach wie vor ein starkes Werkzeug und birgt Potenzial für unzählige Szenarien. Seine eigenen Kompositionen online anbieten oder sich die Zeit mit den Ideen anderer Spieler vertreiben? Die Arcade ist der richtige Ort dafür. Far Cry 5 bietet erstaunlich wenige, komplett neue Systeme, genau genommen gar keine. Aber dennoch, durch die vielen sinnvollen Verbesserungen und Vereinfachung hakeliger Bereiche, präsentiert der nunmehr fünfte Teil die Reihe in einem ganz hervorragenden Licht. Trotz klassischen Open World-Gameplays weiß die Geschichte um den fanatischen Kult zu überzeugen und zu unterhalten. Und auch die Präsentation des Spiels ist mehr als gelungen. Über die Grafik brauchen wir nicht viel zu sagen, die war schon im 3er und 4er hervorragend und präsentiert auch im fünften ein authentisches, liebevoll gestaltetes Szenario, welches in diesem Falle die ländliche, größtenteils unberührte Natur Nordamerikas perfekt einfängt. Charaktermodelle, Animationen und allen voran die sehr stark inszenierten Effekte sorgen dafür, dass Far Cry 5 zu einem der wohl optisch stärksten Titel der ersten Jahreshälfte zählt. Gleiches gilt für den Sound, der auf der einen Seite ein sehr realitätsnahes, authentisches Bild von beispielsweise Waffen-Akustik zeichnet und mit namenhaften, deutschen Sprechern daherkommt, die ihren Job sehr ernstnehmen und den wichtigeren Charakteren der Geschichte einen gewissen Facettenreichtum spendieren. Die enge Zusammenarbeit mit Psychologen, die sich auf Sekten-Fanatismus spezialisiert haben und bei der Gestaltung der Anführer des Eden’s Gates-Kults mitgewirkt haben ist es zu verdanken, dass hier auf hohem Niveau in Dialog und Mimik gearbeitet wurde. Kurzum: Far Cry 5 ist eine audiovisuelle, authentische und vor allem lebensnahe Darstellung einer Dystopie, die zwar in Hollywood-Sphären schwebt, aber dennoch ein denkbares Bild der heutigen Gesellschaft wiederspiegelt. Genial! Und auch wenn mir nicht wirklich viel Neues präsentiert wurde, war Far Cry 5 doch in der Lage, mich über die gesamte Spielzeit hinweg zu unterhalten, zu begeistern und – vor allem auf narrativer Ebene – mitzureißen. Die Darstellung von psychologischen Konzepten, wie beispielsweise der klassischen Konditionierung, haben mir deutlich bewiesen, dass das Team bei Ubisoft mit einer enormen Sorgfalt an das Thema herangegangen ist. Far Cry 5 ist für mich daher, gleich nach dem 3 Ableger, der beste Teil der Reihe.
  13. Nicht nur völlig losgelöst von der Erde, sondern auch von den Ereignissen des Hauptspiels, präsentiert sich der zweite von drei angekündigten DLCs zu Ubisofts Open World-Shooter Far Cry 5. Wie der Titel der Erweiterung dabei verrät, finden wir uns als Spieler von Lost on Mars auf eben jenem, dem sogenannten roten Planeten wieder und müssen uns mit allerlei gefährlichen außerirdischen Lebensformen, einer KI und unserem Buddy Hurk herumärgern, der seinen fragwürdigen Humor zwar behalten, aber dafür alles andere verloren zu haben scheint. Ob es neben Wasser auch noch Spielspaß auf dem Mars zu entdecken gibt, gilt es nach dem folgenden Trailer zu klären. Wer kennt es nicht? In der einen Sekunde sitzt man noch in seinem Pickup, fährt durch die Gegend und telefoniert mit seinem Kumpel, der mal wieder in der Klemme zu stecken scheint, und in der nächsten blitzt es grell auf, Kühe fliegen durch die Gegend und ein gigantisches Raumschiff erfasst einen mit seinem ad absurdum geführten Flutlichtscheinwerfer, nur um dadurch einen Transport auf einen weit entfernten Planeten zu ermöglichen. Fox Mulders feuchter Traum entpuppt sich für Nick Rye, den Protagonisten der zweiten von drei angekündigten Erweiterungen zu Far Cry 5, als wahr gewordener Alptraum. Als wäre es nämlich nicht schon genug, dass er mindestens mal 55 Millionen Kilometer von seiner Heimat entfernt ist, nein, er erfährt auch noch, dass auf dem staubigen Planeten eine arachnoide Lebensform darauf lauert die Erde anzugreifen und deren Bewohner auszulöschen. Dass er - und somit auch der Spieler - der einzige ist, der zwischen den mehrbeinigen Invasoren und der Erde steht, wird wohl niemanden überraschen. Wobei das eigentlich nicht so ganz stimmt, denn da ist ja auch noch Hurk, den Serienfans aus anderen Ablegern der Reihe kennen und die künstliche Intelligenz mit dem Namen Anne. Doch während ersterer blöderweise seinen Körper verloren hat und nur noch aus einem schwebenden Kopf besteht, ist letztere mehr oder weniger inaktiv. Und so bleibt die Hoffnung, dass die KI den bevorstehenden Angriff der Aliens abwehren könnte, wenn wir ihre System wiederherstellen. Doch dafür müssen Energieskristalle gefunden und in entsprechende Stationen eingesetzt werden. Ach, und wenn man schon einmal dabei ist, könnte man Hurks fehlende Körperteile ja eigentlich auch noch suchen, oder? Und so beginnt das wenig überraschende Lost on Mars-Sammel-, Such- und Actionspiel. Brobot - Halb Bro, halb Roboter. Wie man bereits merken konnte, nimmt sich der DLC nicht besonders ernst, sondern versucht durch trashigen Humor zu punkten, wobei gerade Hurks mitunter selten dämliche Sprüche irgendwann nerven können. Da ist die Bezeichnung Brobot, so der Name des Roboters, der einem in Kämpfen zur Seite steht, sobald man Hurks Geist in dessen System geladen hat, noch eine der lustigsten im Spiel. Subjektivität hin oder her, so wirklich witzig wird die Erweiterung nur selten, egal wie häufig die Entwickler Anspielungen und gut gemeinte Gags einzustreuen versuchen. Aber dem einen wird das natürlich dennoch besser gefallen als dem anderen - ist ja nicht schlimm. Die Krönung dieser vermeintlichen Comedy-Schöpfung Ubisofts - das muss ich an dieser Stelle einfach mal loswerden - ist aber ein Meta-Gag wie er furchtbarer nicht sein könnte. Um die KI zu reaktivieren, müssen die erwähnten Energiekristalle gefunden und in dazu passende Terminals eingesetzt werden. Dass diese auf hohen Sendetürmen platziert wurden, deren Aktivierung zusätzlich einen kleinen Teil der ohnehin überschaubaren Weltkarte aufdeckt, ist die eine Sache. Dass das Aktivieren des ersten Turms aber sinngemäß von den Worten "Ich weiß wir wollten das eigentlich nicht mehr machen" begeleitet wird, ist einfach nicht mehr lustig, sondern im besten Fall eine Umkehrung der geglückten Anspielung aus dem Hauptspiel. Denn das ständige Erklimmen von Türmen ist nicht nur redundant, sondern auch Teil eines unfassbar faulen Spieldesigns. Und das Entfernen dieser aus dem Hauptspiel war eine der wenigen sinnvollen Neuerungen von Far Cry 5. Der "Gag" geht insofern nach hinten los. Mehr noch spricht es letztlich für die Qualität des ganzen DLCs und der Einstellung des Entwicklers, die für 9,99 € (Season Pass-Besitzer zahlen nichts) eine kleine Map und repetitive Aufgabenstellungen ohne jeglichen Mehrwert bieten. In dieser Hinsicht ist die Erweiterung genau genommen nichts weiter als ein in Spieleform gebrachter Beweis dessen, was Ubisofts Kritiker schon seit Jahren propagieren. Fans wird es nicht stören, aber so wirklich lustig sind Witze auf Kosten derer, denen man gerade das Geld aus der Tasche gezogen hat, ganz generell eher weniger. Nur nicht den Sand berühren... Übrigens bedeutet das nicht gleichzeitig, dass alles schlecht wäre. Denn natürlich ist der Titel - ähnlich dem Hauptspiel - auf technischer Ebene durchaus gelungen. Der Mars sieht rein grafisch richtig gut aus und lässt sich angenehm flüssig bereisen. Einziges Problem an dem Setting bleibt dann leider die Überschaubarkeit des Abwechslungsreichtums, den der rote Planet eben so bieten kann. Ohne selbst dort gewesen zu sein, behaupte ich, dass sich die Umgebungen ähneln und nicht besonders viel Abwechslung bieten. Das schafft der Titel dementsprechend gut auf den heimischen Fernseher zu transportieren. Aber wenn man doch schon Sendetürme, eine künstliche Intelligenz namens Anne, einen schwebenden Kopf und bösartige Außerirdische auf den Mars zu dichten, warum nicht auch mehr einprägsame Gebiete mit Wow-Effekt? Dass da einzig Simulationen herhalten müssen, die einen auf die Erde versetzen, spricht eigentlich Bände. Vielleicht finden wir davon ja mehr, wenn wir uns die eigentliche Hauptbeschäftigung der Erweiterung ansehen, die zahlreichen Kämpfe. Und tatsächlich beginnen die auch direkt mit einem collen (von Tremors geliehenen) Kniff. Bewegt man sich über die felsigen Oberflächen des Mars und hält die Augen offen, kann man den Feindkontakt gut umgehen, beziehungsweise sich in aller Ruhe auf diese vorbereiten. Aber wehe dem, der die sandigen Abschnitte berührt. Kaum vom virtuellen Fuß berührt, locken die Vibrationen die hart gepanzerten Kreaturen an, die sich unter dem Sand auf einen zu bewegen. Mitunter unerwartet brechen sie dann wie klauenbesetzte Fontänen aus dem Boden hervor und greifen einen an. Natürlich gibt es unterschiedliche Gegnervariationen, darunter auch fliegende, die allesamt über unterschiedliche Angriffe und Schwachstellen verfügen. Ob man wohl auch gegen den Yeti kämpfen muss? Das vermeintliche Highlight sind die Kämpfe gegen die Königinnen, die einen vergiften können, flugunfähig machen sowie ohnehin besonders viel einstecken können. Diese Begegnungen laufen meist in mehreren Phasen ab, die allerdings stets dem Rhythmus "Königin und normale Gegner müssen bezwungen werden", "Königin verzieht sich. Normale Gegner müssen besiegt werden" und "Königin und normale Gegner müssen bezwungen werden" (...) folgen. Dennoch können die Gefechte mitunter schweißtreibend ablaufen. Man muss ständig in Bewegung bleiben und das eigene Jetpack, mit dem man einige Sekunden in die Höhe fliegen (toll um Türme zu besteigen) oder eben schweben kann, geschickt einsetzen. Dabei gilt es natürlich die dazugehörige, sich schnell leerende Treibstoffanzeige im Blick zu behalten. Und da das so schön ist, gilt das auch gleich noch für die Munition der zahlreichen Waffen. Statt auf Munition setzt man auch hier auf Energie. Ist diese verbraucht, wechselt man am besten die Waffe und wartet bis die erste wieder aufgeladen ist, ehe man sie wieder nutzt. Durch die Kombination all dieser Mechanismen spielen sich die Kämpfe angenehm dynamisch. Neue Waffen und Gadgets schaltet man in Lost on Mars übrigens frei, in dem man Gebiete aufdeckt und KI-Stationen aktiviert. Dort findet man dann auch immer einen 3D-Drucker, an dem man sich einfach das gewünschte Objekt herstellen lässt. Die dafür benötigte Ressource findet man bei Feinden oder in Kanistern, die in der Spielwelt verteilt herumstehen. Besonders lange sparen muss man dafür aber meist nicht. Sonst gibt es nicht mehr viel zu sagen. Und deshalb kommen wir zum FAZIT Was Ubisoft hier abliefert ist schlichtweg enttäuschend. Den Vorgänger-DLC, der einen nach Vietnam entführt, habe ich leider (?) nicht gespielt. Aber wenn dieser von ähnlicher Qualität war, habe ich wohl nichts verpasst. Natürlich ist das vorliegende qualitativ nicht wirklich schlecht. Die technische Kulisse bleibt gelungen, die deutsche Sprachausgabe und der Soundtrack bleiben auf dem Niveau des Hauptspiels, und das gleiche gilt natürlich für die Steuerung. Der humoristische Ansatz mag dem einen eher zusagen als dem anderen, bleibt aber letzten Endes natürlich Geschmackssache. Immerhin hat man versucht den Titel somit etwas aufzulockern. Aber das kaschiert eben nicht das Spieldesign. Und in dieser Hinsicht ist Lost on Mars ein Rückschritt. Der Umfang ist am Preis gemessen zwar durchaus solide, aber die Aufgabenstellung dermaßen repetitiv und gleichzeitig überschaubar, lange vor dem Abspann wird bei dem ein oder anderen vermutlich Langeweile aufkommen. Käufer des Season Pass schauen eh rein, alle anderen sollten sich das ganz genau überlegen. Nur wer wirklich ausgehungert ist und dringend eine Portion Far Cry nach Schema F benötigt, sollte die 9,99 € investieren.
  14. Ubisofts Open World-Shooter Far Cry 5 hat vor kurzem mit Dead Living Zombies nicht nur den letzten angekündigten DLC erhalten, sondern auch ein neues Update, dank dem sich besonders hartgesottene Fans an einen neuen Spieldurchgang wagen können. Das Titel-Update 10 hat nämlich die Möglichkeit ins Spiel gebracht dank des sogenannten "Neues Spiel+"-Modus die Kampagne neuzustarten und sich einer größeren Herausforderung zu stellen. Beim neuen Spieldurchgang bleiben dann folgende Dinge erhalten und werden übernommen: Geld Fahrzeuge Ausrüstung Waffen Outfits Prestige-Gegenstände nicht verbrauchte Vorteilspunkte der Fortschritt bei Herausforderungen der Fortschritt in der Arcade Die Vorteilspunkte können genutzt werden, um einige bereits erlernte Fähigkeiten und Skills zu verbessern, beispielsweise Abklingzeiten für Helfer oder die Größe des Munitionsvorrats. Außerdem soll man - bei entsprechender Motivation - in der Lage sein, New Game+ so oft zu wählen, wie man möchte. Wem du zu lasch klingt, der freut sich womöglich über den neuen Schwierigkeitsgrad "Berüchtigt" Hier verfügt die KI über mehr Gesundheit, richtet mehr Schaden an und reagiert (noch) schneller auf die Anwesenheit des Spielers. Wer die Kampagne im höheren Schwierigkeitsgrad und im "Neues Spiel+"-Modus durchspielt, darf sich auf ein neues Outfit und eine Trophäe freuen. Quelle: Ubisoft
  15. Während der The Game Awards wurde auch ein neuer Trailer zum kommenden Action-Adventure Devil May Cry 5 veröffentlicht, das im März nächsten Jahres erscheinen soll. Da wir das Filmchen bisher nicht eingebunden hatten, wollen wir das nun nachholen, vor allen Dingen da uns in knapp viereinhalb Minuten zahlreiche neue Gameplay-Szenen mit Dante, Nero und dem neuen Charakter V präsentiert wurden. Ach ja, Partikeleffekte, Monster- und Sounddesign gab es auch auf Augen und Ohren. Aber seht selbst: Devil May Cry 5 auf Amazon bestellen Wer die Game Awards verfolgt hat, konnte aus erster Hand neue Details zum mysteriösen Charakter V erfahren. V mag neben Nero und Dante etwas schwach wirken, kann aber einen einzigartigen Kampfstil zu entfesseln, mit dem er drei verschiedene Dämonen im Kampf zur Hilfe ruft: Shadow – eine flinke, vierbeinige, Panther-artige Kreatur mit wilder Agilität, die ihre Form in scharfe Klingen und Nadeln für perfekt ausgeführte Kurzdistanz-Attacken wechseln kann Griffon – ein Vogel-artiger Dämon, der über Luftkampffähigkeiten verfügt, und mit dem V über Red Grave City fliegen und Blitze auf Feinde schießen kann Nightmare – der mächtigste von Vs Dämonen. Nightmares gigantische Größe erlaubt es ihm, Feinde nur mit seiner Basisattacke niederzustrecken. Zudem kann er Feuerstrahlen auf entgegenkommende Feunde schleudern. Mit einer Kombination aus den Kräften aller drei Dämonen bringen Spieler Dämonenfeinde schnell an den Rande des Todes, so dass V sein Werk mit einem einfachen Stockhieb beenden kann. Devil May Cry 5 erscheint am 8. März 2019 unter anderem für die PlayStation 4. Quelle: Pressemitteilung Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de
  16. Ubisoft hat heute den ersten Teaser-Trailer zum dritten und somit letzten geplanten DLC für Far Cry 5 veröffentlicht. In der Dead Living Zombies genannten Erweiterung verschlägt es die Spieler nach einem Ausflug ins Vietnam der Vergangenheit und den ebenso weit entfernten Mars nun wieder auf die Erde der Gegenwart. Als Schauspieler stürzt man sich in sieben verschiedene Filmszenarien, die unter der Regie von Guy Marvel enstehen. Hier warten nicht nur klassische Filmeinflüsse, sondern vor allem allerlei untote Gegner. Dead Living Zombies erscheint am 28. August für die PlayStation 4. Der DLC ist Teil des Season Pass, wird aber einzeln erwerbbar sein. Quelle: YouTube
  17. Mitte Juli haben die Entwickler und Publisher von Ubisoft die "Lost on Mars"-Erweiterung zu ihrem Open-World-Shooter Far Cry 5 veröffentlicht - wir berichteten. Nun gibt es diesbezüglich ein neues Video mit einem Blick hinter die Kulissen. Dort gewährt euch mit Anthony Marinelli einige Einblicke im Bezug auf den Soundtrack. Anschauen könnt ihr euch das Ganze wie gewohnt hier: Far Cry 5 auf Amazon bestellen oder im PSN-Store herunterladen: Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  18. Am 08. März 2019 soll es soweit sein und die Entwickler und Publisher von Capcom veröffentlichen mit Devil May Cry 5 den neuesten Ableger der Action-Adventure-Reihe für unter anderem PlayStation 4. Spiel auf Amazon bestellen:* Nun haben die Kollegen von IGN einen neuen, rund zwei Minuten langen Gameplay-Trailer veröffentlicht, in denen ihr den neuen Protagonisten "V" in Aktion sehen könnt. Das Ganze könnt ihr euch wie gewohnt hier anschauen: *Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  19. Nachdem sich Besitzer des Far Cry 5-Season Pass bereits seit Ende Mai über die Vollversion von Far Cry 3 freuen dürfen, finden ab sofort auch alle anderen den Titel im PlayStation Store. Wer sich also auf einen erneuten oder ersten Ausflug nach Rook Island und die ein oder andere laut vorgetragene Definition von Wahsninn freut, kann die sogenannte Classic Edition zum Preis von 29,99 € erwerben. Laut Ubisoft wurden sowohl Grafik als auch Gameplay des Open World-Shooters überarbeitet und an die aktuelle Konsolengeneration angepasst. Inhaltlich sollten Fans des Originals aber keine Neuerungen erwarten. Ihr findet die Far Cry 3: Classic Edition hier im PlayStation Store und könnt euch folgend den Launch-Trailer vom letzten Monat ansehen: Quelle: Twitter
  20. Capcom hat im Rahmen eines Live-Streams neue Gameplay-Szenen zum dämonischen Action-Titel Devil May Cry 5 gezeigt. Leider handelt es sich hierbei um einen japanischen Live-Stream, weswegen die thematisierten Aspekte für uns nicht eindeutig sind. Zumindest lässt sich feststellen, dass das gespielte Material das Kampfsystem näher beleuchten soll. Nero kämpft sich durch Horden von Feinden und zeigt einige seiner spezial Attacken. Erscheinen soll Devil May Cry 5 am 8. März 2019. ~Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen*~ Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  21. Wie Ubisoft mitgeteilt hat, ist mit Lost on Mars der zweite DLC zum Open World-Shooter Far Cry 5 ab sofort erhältlich. Besitzer des Season Pass können sich die Erweiterung kostenlos herunterladen, während alle anderen 9,99 € im PlayStation Store dafür bezahlen müssen. In der Erweiterung schlüpft man in die Rolle von Nick Rye, der sich auf dem Mars wiederfindet, wo er sich - unterstützt von Serienliebling Hurk - mit außerirdischen Invasoren anlegen muss. Den Spielern stehen dabei neue Waffen aus dem Arsenal der Außerirdischen zur Verfügung, darunter: Blaster of Disaster: Eine Einzelschuss-Raumkanone hergestellt aus zuverlässiger Alien-Technologie Hellfire: Feuert 15 Laserbälle ab, die schwere Schäden verursachen. Morphinator: Mit der Kraft der Wissenschaft werden Jäger zu Gejagten - inklusive einer explosiven Überraschung Space Jets: Völlig schwerelos über den Mars springen und auf völlig neue Art das außerirdische Terrain erkunden Quelle: Pressemitteilung
  22. Capcom hat ein neues Video zu Devil May Cry 5 veröffentlicht, das einen ersten Blick auf den The Void genannten Trainigsmodus des Action-Titels wirft. Wer sich also an den verschiedenen Kombo-Möglichkeiten versuchen oder sich an die unterschiedlichen Waffen gewöhnen möchte, ist hier gut aufgehoben. Dieser Modus soll sowohl Kenner der Reihe als auch Neueinsteiger motivieren sich intensiver mit der Steuerung und den Optionen vertraut zu machen. Devil May Cry 5 auf Amazon vorbestellen Oder wie es Matt Walker, Produzent des Spiels, in dem oberhalb dieser Zeilen eingebundenen Videos formuliert: "The Void ist ein Ort, an dem Spieler mit Gegnern, Waffen, Moves und Kombos experimentieren können. Es ist ein Ort, an dem Jemand, der das Spiel zum ersten Mal spielt, dieses letztlich meistern kann, oder an dem DMC-Fans ihre Techniken perfektionieren und ihren style verfeinern können." Devil May Cry 5 wird am 8. März nächsten Jahres unter anderem für die PlayStation 4 erscheinen. Quelle Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de.
  23. Wie Ubisoft mitgeteilt hat, wird mit Lost on Mars der zweite von insgesamt drei DLCs für den Open World-Shooter Far Cry 5 in der nächsten Woche erscheinen. Ab dem 17. Juli dürfen alle Spieler mit Season Pass, oder auch jene, die sich die Erweiterung einzeln kaufen wollen, in die virtuelle Haut von Nick Rye schlüpfen, der von unbekannten, aber ziemlich sicher außerirdischen Mächten entführt wird und auf dem Mars landet. Dort gilt es arachnide Lebensformen zu vernichten, um eine mögliche Invasion abzuwenden. Den passenden Ankündigungstrailer könnt ihr euch folgend ansehen: Quelle
  24. Wie Adi Shankar, Executive Producer der von Netflix produzierten Anime-Serie Castlevania, in einem Interview mit IGN verraten hat, arbeitet er als nächstes an einer Animationsserie zur kultigen Videospielreihe Devil May Cry. Er enthüllte zudem, dass sie Teil des gleichen Multiversums sein werden. Auch wenn er keine weiteren Informationen teilen konnte oder wollte, könnte das für Fans immerhin bedeuten, dass Dante oder andere aus dem DMC bekannten Universum in der Castlevania-Serie auftauchen könnten - und umgekehrt. Weitere Details sind zum aktuellen Zeitpunkt nicht bekannt, allerdings verriet Shankar, dass er die Rechte an der TV-Adaption von Devil May Cry selbst erworben habe, "damit die Versager in Hollywood das nicht auch noch verka**en können". Nach seinem Gespräch mit IGN teilte er zudem das folgende Bild auf Twitter, um seiner Aufregung über das kommende Projekt Ausdruck zu verleihen: Netflix Castlevania-Serie erfreute sich so großer Beliebtheit, dass während des Starts der zweiten Staffel eine dritte genehmigt wurde. Quelle
  25. Bereits seit gestern steht im PlayStation Store das neue Angebot der Woche bereit. Wer sich Ubisofts aktuellen Open World-Shooter Far Cry 5 interessiert und beim Kauf etwas sparen möchte, sollte zwischen dem 2. und 10. Mai einen Blick in den Store oder auf folgende Übersicht werfen: Far Cry 5 69,99 € / 49,99 € Far Cry 5: Deluxe Edition 79,99 € / 59,99 € Far Cry 5: Gold Edition 89,99 € / 69,99 € Folgend könnt ihr auch noch den passenden Trailer zum Titel ansehen. Und wer noch mehr Informationen sucht, kann sich hier unseren Test durchlesen. Quelle: PS Store
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