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  1. Seit nun mehr fast 12 Jahren können Spieler weltweit wahlweise auf der PlayStation 4, der PlayStation 3 oder der PlayStation Vita auf Trophäenjagd gehen. Denn seit diesen 4.380 Tagen gibt es die begehrten Trophäen im PlayStation Network. Dabei ist das Ziel eines jeden Trophäenjägers das aufplingen der Platintrophäe. Ein Zeichen dafür, dass man einen Titel komplett beendet hat. Ein prestigeträchtiges Symbol auf der Spielerkarte in den Signaturen der unzähligen Communitys. Doch wie viele erspielbare Platintrophäen gibt es zum heutigen Zeitpunkt eigentlich? Dieser Frage ist die Internetseite TrueTrophies.com auf den Grund gegangen und ist dabei auf eine wirklich unglaublich hohe Zahl an möglichen Platintrophäen gekommen: Insgesamt gibt es aktuell 10.000 Spiele welche mit verschiedenen Trophäen daher kommen. Ganze 6.979 Titel verfügen sogar über einen der begehrten Platin-Pokale. Dabei kam der große Platinsprung erst mit dem Release der PlayStation 4 vor sieben Jahren. Von den insgesamt 10.000 veröffentlichten Spielen, erschienen mit 57 Prozent die meisten für Sony´s aktuelle Konsole. 26 Prozent erschienen derweil für die PlayStation 3 und die restlichen 17 Prozent entfallen auf den Handheld, die PlayStation Vita. In den letzten drei Jahren sind pro Jahr zwischen 1.300 und 1.500 Spiele veröffentlicht worden. Was früher nur großen AAA-Titeln vorbehalten war, wurde seitens Sony mit dem Release der PlayStation 4 auch für kleinere Spiele geändert: Platintrophäen für Jedermann. Mittlerweile verfügen deshalb auch kleine PSN-Spiele über die begehrten Achievements. Viele Publisher und Entwickler konzentrieren sich sogar auf die Trophäenjäger und bieten Spiele an, bei denen die Platintrophäe mehrfach erspielt werden kann. In den meisten Fällen kosten diese Titel nur wenige Euro und sind proportional hierzu auch in wenigen Minuten durchgspielt. Diesem Umstand verdanken wir auch den Durchschnitt von 13,5 Prozent einer erreichten Platintrophäe aller Spieler. Interessante Zahlen wie wir finden. Wie sieht es bei euch aus? Es gibt doch mit Sicherheit den ein oder anderen Trophäenjager innerhalb unserer Community. Habt ihr es euch zum Ziel gesetzt die fast 7.000 Platintrophäen zu erreichen?
  2. Das einstige exklusiv auf Nintendo´s Wii U veröffentlichte Actionspiel The Wonderful 101 erhält eine Überarbeitung, um schon bald seinen Weg auch auf andere Plattformen wie unter anderem den der PlayStation 4 zu finden. Dies zumindest kündigten die kreativen Köpfe rund um Entwickler PlatinumGames in der Vergangenheit an. Um uns ein wenig auf den Release am 22. Mai dieses Jahres einzustimmen, veröffentlicht das japanische Entwicklerstudio nun einen neuen Trailer zu The Wonderful 101. Das Video bringt es auf eine Laufzeit von exakt einer Minute und im Mittelpunkt des Geschehens stehen weitere turbulente Gameplayszenen des kunterbunten Action-Adventures. Bereits im Februar dieses Jahres haben wir darüber berichtet, dass sich PlatinumGames nicht zwingend von einem Publisher abhängig machen wollen, weswegen kurzerhand eine Kampagne auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter gestartet wurde. Insgesamt kamen im Zuge der Kampagne 2,2 Millionen US-Dollar zusammen. Aus diesem Grund wird es neben einem Ableger für den PC, die Switch und für die PlayStation 4 auch einen neuen Time-Attack sowie einen 2D-Sidescroller-Modus geben. Ursprünglich feierte The Wonderful 101 sein Debüt im August 2013, wie eingangs erwähnt, exklusiv auf der Wii U und entspringt der Zusammenarbeit zwischen Hideki Kamiya und Atsushi Inaba, welche sich auch schon für Spiele wie Viewtiful Joe oder Okami verantwortlich zeichnen. Am 22. Mai 2020 erscheint nun das Remaster sowohl in digitaler, als auch physischer Fassung für PC, PlayStation 4 und Switch. Quelle: YouTube
  3. Mit Oles Shishkovstov stellt sich der CTO von 4A Games nun einem Interview im Rahmen dessen er ein wenig über die Bedeutung des Ray-Tracing in der kommenden Konsolengeneration spricht. So sagt er unter anderem dass das Entwicklerstudio sowohl bei der PlayStation 5 als auch der Xbox Series X vollends auf diese neue Technologie setzen wird. Laut Shishkovstov experimentiert 4A Games bereits seit geraumer Zeit mit dem Ray-Tracing und konnte damit bisher spektakuläre Ergebnisse erzielen. Somit sei es nur noch eine Frage der Zeit, diese Technologie auch in zukünftigen Projekten des Studios erleben zu dürfen. So sagt Oles im Interview: “Wir sind voll und ganz mit Ray-Tracing beschäftigt und lassen Codepfade / -techniken der alten Schule komplett fallen. Intern haben wir bisher viel experimentiert und spektakuläre Ergebnisse erzielt. Sie müssen abwarten, was wir in unseren zukünftigen Projekten umsetzen.” Schauen wir uns beispielsweise die PC-Version von Metro Exodus an, dann erhalten wir einen ersten Eindruck von den Dingen die uns mit 4A Games in Zukunft erwarten werden. Die angesprochene Version arbeitet bereits mit der Ray-Tracing Technologie. Hierfür hat das Studio rigoros alte Gewohnheiten über Board geworfen und Platz für Neues geschaffen. Für Neues, das die Öffentlichkeit bisher noch nicht gesehen hat, worüber sich der Entwickler jedoch freut es zu zeigen. Das vollständige englischsprachige Interview könnt ihr euch bei den Kollegen von Eurogamer durchlesen.
  4. Wie die beiden Entwickler Numinous Games und Cyan Ventures bekannt geben, befindet sich mit Area Man Lives ein neues Action-Adventure im VR-Gewand auf dem Weg auf noch nicht näher genannte Plattformen. So soll der VR-Titel, in dem ihr die Kontrolle über einen DJ in einer Kleinstadt übernehmt bereits im Juli dieses Jahres im Handel erscheinen. Auch wenn die Verantwortlichen noch nicht näher auf die unterstützten Plattformen eingehen, so spendieren sie uns bereits vorab einen Teaser-Trailer, den wir euch keineswegs vorenthalten möchten. In Area Man Lives übernehmt ihr, wie bereits eingangs angedeutet, die Rolle eines DJs in einer Kleinstadt und befasst euch dabei mit den ganz normalen und täglich in einem Radiosender anfallenden Arbeiten. So spielt ihr beispielsweise Werbespots ab oder interviewt Anrufer. Nebenbei versucht ihr durch verschiedene Aktionen euer Publikum zu beeinflussen oder sprecht mit unsichtbaren Figuren. Eben ganz alltäglich. Da es sich bei dem angekündigten Titel auch um eine Art virtuelles Hörspiel handeln soll, formen die Zuhörer auch die Geschichte. Hierfür werden Rückmeldungen durch Unterhaltungen mit besagten unsichtbaren Figuren und die genrelle Interaktion mit der Umgebung sorgen. Am Ende erfahrt ihr so, was in der Kleinstadt vor sich geht. Da sich weder Numinous Games noch Cyan Ventures bisher zu den möglichen Plattformen zwecks Veröffentlichung zu Wort gemeldet haben, bleibt uns nur der Release Termin Ende Juli 2020 zu nennen und zu hoffen, dass auch die PlayStation VR mit diesem Adventure im Comic-Look versorgt werden wird. Quelle: YouTube
  5. Im Rahmen der WWE Originals möchte Publisher 2K insgesamt vier verschiedene Inhaltspakete an den Spieler bringen, die das WWE Universum unter anderem mit neuen Handlungen, Charakteren und Schauplätzen erweitern sollen. Bis zum diesjährigen Frühling sollen alle vier Originals erhältlich sein. Während mit Poltern in der Nacht und Wasteland Wanderers bereits zwei DLC veröffentlicht worden sind, folgt mit Southpaw Regional Wrestling nun der Dritte im Bunde. Neben neuen Kommentaren, einer neuen Sprachausgabe, einer neuen Handlung und neuen Waffen kommt Southpaw Regional Wrestling auch mit fünf neuen Story-Türmen daher, welche auf der offiziellen Seite wie folgt beschrieben werden: Cult of Rasslersize – Misfit Molly (Becky Lynch) findet sich Angesicht zu Angesicht mit dem neuesten Workout-Trend wieder: Rasslersize. Diese Aerobic-Fitnessknalltüten wollen, das Misfit Molly mitmischt – und lassen kein "Nein" gelten. Wer Wind sät ... – Mr. Mackelroy (Tyler Breeze) hat sich bei einem Geschäft gewaltig verschätzt und muss sich nun mit einer Truppe von Schuldeneintreibern rumschlagen, die sich als Glamrocker verkleidet haben. Turm-Vorbereitung – Die Perh Preppies (The IIConics) sind verzogene reiche Gören und bilden sich ein, die Southpaw’s Women’s Tag Championship gewinnen zu können. Der Rest der Women's Division hat aber andere Pläne. Ein Mann und seine Hühner – Big Bartholomew (Rusev) lebt ein einfaches Leben. Er wrestlet und kümmert sich um seine Hühner. Aber Mr. Mackelroy hat seine Hühner entführt und will Geschnetzeltes aus ihnen machen, wenn es Big Bart nicht gelingt, Mackelroys Handlanger zu erledigen. Und ganz am Ende wartet die schreckliche Sea Creature. Street Ninja Showdown – Ninjas haben Zack Ryders Freundin entführt, die zufällig auch die Präsidentin der Vereinigten Staaten ist. Street Zack Ryder und Street Curt Hawkins machen sich auf, um sie in einer nostalgischen Prügelei zu retten. Darüber hinaus werdet ihr euch unter anderem mit Samantha Urai (Kairi Sane), Dosvetanya (Lana), Glam Rocker (Johnny Gargano) oder Bad Hair Day (Ember Moon) in den beiden neuen Arenen Southpaw Summer Breakout '87 und Max Headlocks die Schminke aus dem Gesicht boxen können. Insgesamt werden zehn neue Charaktere Einzug in WWE 2K20 halten. Die Erweiterung Southpaw Regional Wrestling ist seit gestern erhältlich. Spieler, die sie im Rahmen des Backstage Pass, der Deluxe Edition oder Smackdown! 20th Anniversary Edition gekauft haben, können sich den DLC über den Patch. 1.07 auf die heimische Festplatte laden. Alle anderen müssen zuvor 14,99 Euro auf die virtuelle Ladentheke legen. Quelle: YouTube
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