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  1. Es ist schon ein paar Jahre her, da war das japanische Unternehmen Konami ein ganz großer im Bereich der Videospiele. Und auch jetzt mischt der Entwickler und Publisher noch im Gamingbereich mit, jedoch sind einstige Kassenschlager wie Metal Gear Solid, Silent Hill oder Castlevania nicht mehr so im Gespräch. Denn das Team hat sich vom Triple-A-Markt zum größten Teil eher entfernt. Nun sind Gerüchte im Internet aufgetaucht, die besagen, dass Sony daran interessiert ist, diese Marken zu kaufen oder sich die Rechte eventuell zu leihen, um das ein oder andere Spiel jener Franchises exklusiv auf zum Beispiel die PlayStation 5 zu bringen. Diese Behauptungen stammen von einem 4Chan-User, welcher behauptet, ein ehemaliger Mitarbeiter von Konami gewesen zu sein. Diese Quelle scheint im ersten Augenblick auch als sehr unglaubhaft, jedoch fügt eine Seite namens Jack Of All Controllers hinzu, dass man ähnliche Informationen von einer anonymen, unabhängigen Seite gehört haben will. Ob wirklich etwas an diesen Gerüchten dran sein soll, mag man sehr zu bezweifeln. Doch zu weit hergeholt ist das Ganze dann auch nicht. Hat doch Microsoft in letzter Zeit das ein oder andere Studio aufgekauft, um mit exklusiven Produkten auf der X-Box mithalten zu können, so könnte auch Sony im Gegenzug sicherlich den ein oder anderen Deal machen, um diese Herrschaft wieder und noch weiter auszubauen. Auch soll laut dem Leak Kojima Productions mit von der Partie sein und dass Hideo Kojima in letzter Zeit gerne mit Sony zusammenarbeitet hat, ist ebenfalls kein Geheimnis. Wie seht ihr das Ganze? Ist es wahrscheinlich, dass Sony diesen Schritt in Erwägung zieht? Würdet ihr euch über neue Spiele aus den Franchise von Metal Gear, Silent Hill oder Castlevania freuen? Schreibt es uns in die Kommentare.
  2. Hideo Kojima wurde vor Kurzem mit zwei Weltrekorden im Guinness-World-Records-Buch ausgezeichnet. Anders als viele denken, haben diese Rekorde aber nichts mit seinem neuen Blockbuster Death Stranding zu tun, sondern mit seiner Präsenz auf Twitter und Instagram. Hier ist Kojima nämlich der Game-Direktor den die meisten Personen folgen. Wer sich ein genaues Bild der Auszeichnungen machen will, kann dies über den folgenden Post auf Twitter tun: Was haltet ihr von den Rekorden? Quelle
  3. In einem Interview mit dem japanischen Spielemagazin Famitsu sprach Hideo Kojima über verschiedene Gameplay-Details, des nächsten Monat erscheinenden, PlayStation Exklusivtitels Death Stranding. So äußerte sich sich der Spieleentwickler unter anderem zum "Game Over" und einem System namens "Void Out". Ein klassisches "Game Over", im Sinne von Zurücksetzung in eine Zeit "bevor Sie sterben", wird es in Death Stranding nicht geben, sobald Sam stirbt wird seine Seele auf den Grund des Ozeans verfrachtet um Ausschau nach seinem Körper zu halten und diesen wieder zum Leben zu erwecken. Eine entsprechende Szene wurde im ersten Trailer gezeigt um euch das wieder ins Gedächtnis zu rufen könnt ihr euch den Trailer hier nochmals ansehen. Ein "Void Out" wird ausgelöst sobald Sam von einem Monster oder den "Homo Demons" gefressen bzw. getötet wird. Dann bildet sich am Ort des Ablebens ein Krater, welcher allerdings nur in der Welt des betroffenen Spielers sichtbar ist, zudem verschwindet jegliche Infrastruktur wie etwa Gebäude. Im Laufe der Zeit wird der Krater durch den Regen wieder aufgefüllt und Gebäude anderer Spieler werden wieder sichtbar. Des Weiteren sprach Kojima über den indirekten Multiplayer-Modus und das zweistufige Likesystem dass darin integriert ist. Nutzt man eine Hinterlassenschaft eines anderen Spielers, etwa ein Gebäude gibt man automatisch ein Like ab, ein weiteres kann manuell hinzugefügt werden. In den bisherigen Tests kam das unterschiedlich an, während japanische Spieler eher eine positive Haltung zum automatischen Like hatten, waren nordamerikanische Tester eher ablehnend eingestellt. Trotz allem ist Kojima überzeugt vom indirekten Multiplayer, er sagt dazu sinngemäß: "Ich möchte dieses Mädchen daten, aber nicht heiraten." Seiner Ansicht nach wird eine andere Ebene der Verbindungen zwischen den Spielern hergestellt, wie es bei der direkten Interaktion in einem klassischen Multiplayer-Modus nicht möglich wäre. Das in japanisch geführte Interview wurde von Reddit-Nutzer "damnlee" ins Englische übersetzt, entsprechende Übersetzungsfehler sind daher nicht ausgeschlossen. Den Post findet ihr in den Quellen verlinkt um selber nochmal drüber schauen zu können. Death Stranding erscheint am 8. November 2019 exklusiv für die PlayStation 4. Death Stranding auf Amazon vorbestellen Durch den Kauf über unsere Amazon-Affiliate-Links unterstützt ihr ohne zusätzliche Kosten unsere Seite PS4-Magazin.de Quelle: Pressemitteilung Quelle: Reddit
  4. Nun, da Death Stranding aus dem Hause Kojima Productions den Goldstatus erreicht hat und ein finaler Termin der Veröffentlichung genannt wurde, häufen sich mehr und mehr Meldungen zum kommenden Exklusivtitel. So sagte Hideo Kojima bereits, dass er den Launch-Trailer zum Spiel höchstpersönlich editieren wird. Aber wir erhielten auch die Information, dass das Leben der Nebencharaktere in Death Stranding in unseren Händen liegen wird. Je nachdem wie wir uns während des Handlungsverlaufs entscheiden, kann dies zum Ableben oder weiteren Bestehen eines NPC führen. Jetzt meldet sich das Oberhaupt von Kojima Productions via Twitter erneut zu Wort und kündigt eine Death Stranding Welttournee an. In deren Verlauf wird der Entwickler die Städte Paris, London, Berlin, New York, San Francisco, Tokyo, Osaka, Singapur, Taipei und Seoul ansteuern. Bisher ist noch unklar, was die Spieler dann erwarten wird. Unter Umständen wird man Norman Reedus oder Mads Mikkelsen antreffen können. Auch auf Tourdaten wurde nicht näher eingegangen, es scheint aber wahrscheinlich, den Start der Tour auf die Woche der Veröffentlichung von Death Stranding zu legen. Sobald wir weitere Informationen zu dieser Welttournee erhaschen, lassen wir es euch sofort wissen. Das exklusiv für die PlayStation 4 erscheinende Action-Adventure Death Stranding ist ab dem 8. November 2019 erhältlich. Quelle: Twitter
  5. Gestern meldete sich Hideo Kojima erneut via Twitter zu Wort und verlor einige Worte zum kommenden Death Stranding. Dieses Mal geht es um die Bearbeitung des Launch Trailers und wer sich dafür verantwortlich zeigen wird. Wie mittlerweile alle mitbekommen haben sollten, hat Death Stranding den Goldstatus erreicht. Somit kann das Spiel in die Produktion gehen und pünktlich am 8. November 2019 exklusiv für die PlayStation 4 veröffentlicht werden. Und wie es sich in der Gamingbranche gehört, wird kurz vor der Veröffentlichung ein Launch Trailer folgen, welcher die Spielerschaft auf den kommenden Titel einstimmen soll. Im Fall von Death Stranding wird Hideo Kojima selbst die Bearbeitung übernehmen. Während viele Unternehmen diesen Schritt an außenstehende CGI Studios übergeben, läuft es bei Kojima Productions anders. Das Oberhaupt der Firma übernahm bereits bei den Trailern zuvor das Editing, da es seiner Meinung nach ein Teil des Spiels ist, für das er sich verantwortlich zeichnet. Sobald der Launch Trailer zum kommenden Death Stranding in den Weiten des World Wide Web zu finden ist, bekommt ihr ihn selbstverständlich bei uns zu sehen. Quelle: Twitter
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